Apple II

Der Apple II (entworfen als Apfel] [) ist ein 8-Bit-Hauscomputer, eines der ersten hoch erfolgreichen serienmäßig hergestellten Mikrocomputerprodukte, entworfen in erster Linie von Steve Wozniak, der durch den Apple Computer (jetzt Apple Inc.) verfertigt ist und 1977 eingeführt ist. Es ist das erste Modell in einer Reihe von Computern, die erzeugt wurden, bis Produktion der Apple IIe im November 1993 aufgehört hat.

Die ersten Computer des Apple II sind verkäuflich am 5. Juni 1977 mit einer MOS Technologie 6502 Mikroprozessor gegangen, der an, vom RAM, einer Audiokassette-Schnittstelle läuft, um Programme zu laden und Daten und die Ganze Zahl GRUNDLEGENDE in den ROMs eingebaute Programmiersprache zu versorgen. Der Videokontrolleur hat 24 Linien durch 40 Säulen von monochrom gezeigt, mit den Großbuchstaben einziges (vergleicht die ursprüngliche Codierung ASCII Charaktere 20 zu 5F) der Text auf dem Schirm, mit der NTSC zerlegbaren Videoproduktion, die für die Anzeige an einem Fernsehmonitor, oder an einem regelmäßigen Fernsehapparat über einen getrennten RF Modulator passend ist. Der ursprüngliche Einzelhandelspreis des Computers war (mit des RAM) und (mit dem Maximum des RAM). Um die Farbengrafikfähigkeit des Computers zu widerspiegeln, wurde das Apfelfirmenzeichen auf der Umkleidung mit Regenbogen-Streifen vertreten, die ein Teil der Firmenmarke des Apfels bis zum Anfang 1998 geblieben sind. Der frühste Apfel-II'S wurde im Silikontal, und später in Texas gesammelt; gedruckte Leiterplatten wurden in Irland und Singapur verfertigt.

Übersicht

Ein äußerlicher 5¼-inch hat Diskette-Laufwerk, die Platte II, über eine Kontrolleur-Karte angehaftet, die in eines der Vergrößerungsablagefächer des Computers eingesteckt hat (gewöhnlich Ablagefach 6), wurde für die Datenlagerung und Wiederauffindung verwendet, um Kassetten zu ersetzen. Die Platte II Schnittstelle, die von Steve Wozniak geschaffen ist, wurde als ein Technikmeisterwerk für seine Wirtschaft von elektronischen Bestandteilen betrachtet. Während andere Kontrolleure Dutzende von Chips hatten, um Dateneingabe/Ausgabe mit der Plattenfolge zu synchronisieren, den Kopf zur passenden Spur suchend, und die Daten in magnetische Pulse verschlüsselnd, hatte die Kontrolleur-Karte von Wozniak wenige Chips; statt dessen hat der Apple DOS Software verwendet, um diese Funktionen durchzuführen. Die vom Kontrolleur verwendete Gruppencodeaufnahme war einfacher und leichter, in der Software durchzuführen, als der allgemeinere MFM. Schließlich hat die niedrige Span-Zählung des Kontrolleurs geholfen, die Platte des Apfels II der erste erschwingliche schlaffe Laufwerk für Personalcomputer zu machen. Als eine Nebenwirkung hat das Schema von Wozniak es leicht für Eigentumssoftwareentwickler gemacht, die Medien auf der ihre verladene Software durch das Ändern des auf niedriger Stufe Sektor-Formats oder das Treten des Kopfs des Laufwerkes zwischen den Spuren kopierzuschützen; unvermeidlich haben andere Gesellschaften schließlich Software verkauft, um diesen Schutz zu vereiteln. Eine andere Optimierung von Wozniak hat ihm erlaubt, die Spur von Shugart 0 Sensor wegzulassen. Wenn das Betriebssystem gehen will, um 0 zu verfolgen, bewegt der Kontrolleur einfach 40mal zum folgenden tiefer numerierte Spur, sich auf den mechanischen Halt verlassend, um es zu verhindern, noch weiter unten gehend, als Spur 0. Dieser Prozess, genannt "Wiederkalibrierung", hat ein lautes Summen (das schnelle mechanische Geplauder) Ton gemacht, der häufig Apfelanfänger erschreckt hat.

Die Annäherung, die in der Platte II Kontrolleur genommen ist, war für das Designfeingefühl von Wozniak typisch. Der Apple II hat mehrere Technikabkürzungen verwendet, um Hardware zu sparen und Kosten zu reduzieren. Zum Beispiel erfrischt das Ausnutzen der Weise, wie 6502 Instruktionen nur Zugriffsgedächtnis jeder andere Uhr-Zyklus, der Videogenerationsschaltsystem-Speicherzugang auf den sonst unbenutzten Zyklen Speicherstreit-Probleme vermieden hat und auch das Bedürfnis nach einem getrennten beseitigt hat, Stromkreis für die SCHLUCK-Chips. Anstatt einen komplizierten Stromkreis des Analogons-zu-digital zu verwenden, um die Produktionen des Spielkontrolleurs zu lesen, hat Wozniak einen einfachen Zeitmesser-Stromkreis verwendet, dessen Periode zum Widerstand des Spielkontrolleurs proportional war, und eine Softwareschleife verwendet hat, um den Zeitmesser zu messen.

Der Text und die Grafikschirme hatten eine komplizierte Einordnung (die scanlines wurden in folgenden Gebieten des Gedächtnisses nicht versorgt), der angeblich wegen der Verwirklichung von Wozniak war, dass, es tuend, dieser Weg einen Span sparen würde; es war weniger teuer, Software zu haben, rechnen oder schlagen die Adresse des erforderlichen scanline nach als, die Extrahardware einzuschließen. Ähnlich in der hochauflösenden Grafikweise wurde Farbe durch die Pixel-Position bestimmt und konnte so in der Software durchgeführt werden, Wozniak rettend, die Chips mussten Bit-Muster zu Farben umwandeln. Das hat auch berücksichtigt, dass Subpixel-Schriftart gemacht hat, seitdem orange und blaue Pixel eine halbe Pixel-Breite weiter nach rechts auf dem Schirm erschienen sind als grüne und purpurrote Pixel.

Anzeige und Grafik

Die Farbe auf der Reihe der Apple II hat eine Marotte des NTSC Fernsehsignalstandards ausgenutzt, der Farbe relativ leicht und billig hat zeigen lassen, um durchzuführen. Die ursprüngliche NTSC Fernsehsignalspezifizierung war Schwarzweiß-. Farbe wurde auf später durch das Hinzufügen eines 3.58-MHz-Unterträger-Signals geheftet, das durch B&W Fernsehapparate teilweise ignoriert wurde. Farbe wird gestützt auf der Phase dieses Signals in Bezug auf ein Bezugsfarbenplatzen-Signal verschlüsselt. Das Ergebnis besteht darin, dass die Position, Größe und Intensität einer Reihe von Pulsen Farbeninformation definieren. Diese Pulse können in Pixel auf dem Computerschirm übersetzen.

Die Anzeige der Apple II hat zwei Pixel pro Unterträger-Zyklus zur Verfügung gestellt. Als das Farbenplatzen-Bezugssignal angemacht wurde und der Computer einer Farbenanzeige beigefügt, konnte es grün durch die Vertretung eines Wechselmusters von Pixeln, Purpurrot mit einem entgegengesetzten Muster von Wechselpixeln, und weiß durch das Stellen von zwei Pixeln neben einander zeigen. Später, blau und orange ist verfügbar durch das Zwicken des Ausgleichs der Pixel anderthalbmal eine Pixel-Breite in Bezug auf das Farbenplatzen-Signal geworden. Die hochauflösende Anzeige hat mehr Farben einfach durch das Zusammendrücken von mehr, schmaleren Pixeln in jeden Unterträger-Zyklus angeboten. Die raue, Grafikanzeigeweise der niedrigen Entschlossenheit hat verschieden gearbeitet, weil sie Produktion ein kurzer Ausbruch von Hochfrequenzsignal pro Pixel gekonnt hat, um mehr Farbenoptionen anzubieten.

Ton

Die Zusammenfassung der Designphilosophie der Apple II war das Ton-Schaltsystem des Apple II. Anstatt einen hingebungsvollen Span der gesunden Synthese zu haben, hatte der Apple II einen Knebelknopf-Stromkreis, der nur einen Klick durch einen eingebauten Sprecher ausstrahlen konnte oder eine Linie hochheben; alle anderen Töne (einschließlich zwei, drei und, schließlich, vierstimmige Musik und Play-Back von Audioproben und Rede-Synthese) wurden völlig durch die Software erzeugt, die auf den Sprecher in gerade den rechten Zeiten geklickt hat. Nicht seit fast einem Jahrzehnt würde ein Apple II, mit einem hingebungsvollen gesunden Span veröffentlicht werden (obwohl mit sechs Vergrößerungsablagefächern Benutzer gesunde Funktionalität über einen soundcard wie Mockingboard hinzufügen konnten). Ähnliche Techniken wurden für die Kassette-Lagerung verwendet: Die Kassette-Produktion hat dasselbe als der Sprecher gearbeitet, und der Eingang war ein einfacher Nulldurchgang-Entdecker, der als ein relativ grober (1 Bit) Audiodigitalisierer gedient hat. Routinen im ROM wurden verwendet, um Daten in der Frequenzverschiebungstexteingabe für die Kassette zu verschlüsseln und zu decodieren.

Drittgeräte und Anwendungen

Das offene Design von Wozniak und die vielfachen Vergrößerungsablagefächer des II des Apfels haben ein großes Angebot an Drittgeräten, einschließlich des Apple II peripherische Karten wie Serienkontrolleure, Anzeigekontrolleure, Speicherausschüsse, Festplatten und Netzwerkanschlussbestandteile erlaubt. Es gab Einfügefunktionsvergrößerungskarten - wie die Z80-Karte - der dem Apfel erlaubt hat, den Z80 Verarbeiter zu verwenden und eine Menge von Programmen zu führen, die unter dem BEDIENUNGSFELD/M Betriebssystem, einschließlich des dBase II Datenbank und das Textverarbeitungsprogramm von WordStar entwickelt sind. Es gab auch eine 6809 Drittkarte, die OS-9 Niveau Ein erlauben würde, geführt zu werden. Die Mockingboard-Ton-Karte hat außerordentlich Audiofähigkeiten verbessert, einfache Musik-Synthese und Funktionen des Textes zur Rede erlaubend. Schließlich wurden Gaspedal-Karten der Apple II geschaffen, um sich zu verdoppeln, oder vierfach die Geschwindigkeit des Computers.

Macht-Quelle

Wozniak, dessen Leidenschaft das Schaltsystem war, hat sich mit dem Problem der Hitze nicht beschäftigt. Aber die Macht-Quelle, die notwendig ist, um alle jene Stromkreise zu behalten, Wirkung kann viel Hitze machen, und kann das einen Anhänger verlangen, ein Apparat der niedrigen Technologie an sich, um sich zu zerstreuen, hat Hitze gesagt. Steve Jobs hat Fächer eine unelegante Lösung gedacht, und hat nach jemandem gesucht, der einen besseren präsentieren konnte.

Rod Holt wird (zum Beispiel in der Lebensbeschreibung von Walter Isaacson von Jobs) mit der Lösung geglaubt. Holt hat ein Macht-Versorgungsdesign der Geschalteten Weise verwendet. Dieser erzeugte viel weniger unerwünschte Hitze als eine geradlinige Macht-Versorgung, die die meisten anderen Hauscomputer der Zeit verwendet.

Isaacson zitiert Wozniak, der sagt, dass das nicht etwas war, was er getan haben könnte. "Ich habe nur vage gewusst, wie eine umschaltende Macht-Versorgung war."

Siehe auch

Links


Arthur Eddington / Am 3. April
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