Dominos

Dominos (oder dominos) beziehen sich allgemein auf die gesammelten Spielsteine, die einen Domino-Satz zusammensetzen (manchmal hat ein Deck oder Satz genannt), oder zur Unterkategorie von mit Domino-Stücken gespielten Ziegel-Spielen. Im Gebiet von mathematischem tilings und polyominoes bezieht sich das Wortdomino häufig auf jedes Rechteck, das davon gebildet ist, sich zwei kongruentem Quadratrand anzuschließen, um sich zu drängen. Der traditionelle chinaeuropäische Domino-Satz besteht aus 28 Dominos, umgangssprachlich mit einem Spitznamen bezeichneten Knochen, Karten, Ziegeln, Karten, Steinen oder Spinnern. Jedes Domino ist ein rechteckiger Ziegel mit einer Linie, die sein Gesicht in zwei Quadratenden teilt. Jedes Ende wird mit mehreren Punkten gekennzeichnet (auch hat Kerne genannt), oder ist leer. Die Rücken der Dominos in einem Satz sind nicht zu unterscheidend, entweder leer oder ein allgemeines Design habend. Ein Domino-Satz ist ein allgemeines spielendes Gerät, das Spielkarten oder Würfeln, darin ähnlich ist, eine Vielfalt von Spielen kann mit einem Satz gespielt werden.

Aufbau und Zusammensetzung von Domino-Sätzen

Europäisch-artige Dominos werden aus dem Elfenbein/Knochen oder einem dunklen Hartholz wie Ebenholz, mit dem Kontrastieren schwarzen oder weißen Kernen (eingelegt oder gemalt) traditionell gemacht. Wechselweise sind Domino-Sätze von vielen verschiedenen natürlichen Materialien gemacht worden: Stein (z.B, Marmor, Granit oder Speckstein); anderes Hartholz (z.B, Asche, Eiche, Rotholz und Zeder); Metalle (z.B, Messing oder Zinn); keramischer Ton, oder sogar mattiertes Glas oder Kristall. Diese Sätze haben einen neuartigeren Blick, und das häufig schwerere Gewicht lässt sie sich wesentlicher fühlen, aber solche Materialien und die resultierenden Produkte sind gewöhnlich viel teurer als Polymer-Materialien.

Moderne kommerzielle Domino-Sätze werden gewöhnlich aus Kunststoffen, wie ABS oder Polystyrol-Plastik, oder Bakelit und andere phenolic Harze gemacht; viele Sätze kommen dem Blick und Gefühl des Elfenbeins näher, während andere gefärbt oder sogar lichtdurchlässiger Plastik verwenden, um einen zeitgenössischeren Blick zu erreichen. Moderne Sätze verwenden auch allgemein eine verschiedene Farbe für die Punkte jedes verschiedenen Endwerts (ein Punkte könnten schwarze Kerne haben, während zwei Punkte, drei rote, usw. grün sein könnten), Entdeckung des Zusammenbringens von Enden zu erleichtern. Gelegentlich kann man einen Domino-Satz gemacht aus dem Karte-Lager wie das für Spielkarten finden. Solche Sätze sind leicht, kompakt und billig, aber wie Karten sind gegen geringe Störungen wie eine plötzliche Brise empfindlicher.

Der traditionelle Satz von Dominos enthält ein einzigartiges Stück für jede mögliche Kombination von zwei Enden mit der Null zu sechs Punkten, und ist als ein doppelter sechs Satz bekannt, weil das Stück des höchsten Werts sechs Kerne auf jedem Ende (die "doppelten sechs") hat. Die Punkte von ein bis sechs werden allgemein eingeordnet, wie sie auf sechsseitigen Würfeln sind, aber weil es auch leere Enden gibt, keine Punkte habend, gibt es sieben mögliche Gesichter, 28 einzigartige Stücke in einem doppelten sechs Satz erlaubend.

Jedoch ist das eine relativ kleine Zahl besonders, wenn es mit mehr als vier Menschen spielt, so viele Domino-Sätze werden durch das Einführen von Enden mit größeren Zahlen von Punkten "erweitert", der die Zahl von einzigartigen Kombinationen von Enden und so Stücke steigert. Jeder progressiv größere Satz steigert die maximale Zahl von Kernen auf einem Ende durch drei, so sind die allgemeinen verlängerten Sätze neun doppelt, verdoppeln sich zwölf, verdoppeln sich fünfzehn und verdoppeln sich achtzehn. Sich größere Sätze wie "doppelte zwanzig ein" können theoretisch bestehen, aber werden in Einzelhandelsgeschäften selten gesehen, weil das Identifizieren der Zahl von Kernen auf jedem Domino schwierig wird, und ein Satz "zwanzig ein verdoppeln", würde 253 Stücke haben, weit mehr als ist normalerweise für die meisten Domino-Spiele sogar mit acht Spielern notwendig.

Geschichte

Der Name "Domino" ist von der Ähnlichkeit der Stücke bis venezianische Karneval-Masken bekannt als domini, die mit Gefahrenstellen weiß waren. Diese Masken wurden genannt, weil sie den Wintermotorhauben der französischen Priester geähnelt haben, auf der Außenseite und weiß auf dem Inneren schwarz seiend. Der Name ist schließlich auf den lateinischen dominus zurückzuführen, "Herrn" oder "Master" bedeutend.

Viele verschiedene Domino-Sätze sind seit Jahrhunderten in verschiedenen Teilen der Welt verwendet worden, um eine Vielfalt von Domino-Spielen zu spielen. Jedes Domino hat ursprünglich eines der 21 Ergebnisse vertreten, zwei 6-seitige Würfel (2d6) zu werfen. Eine Hälfte jedes Dominos wird mit den Kernen davon gesetzt man stirbt, und die andere Hälfte enthält die Kerne vom zweiten sterben. Chinesische Sätze führen auch Duplikate von etwas Werfen ein und teilen die Dominos in zwei Klassen: militärisch und bürgerlich. Chinesische Dominos sind auch länger als typische europäische Dominos. Es wird sehr in der Karibik, besonders in Barbados und Jamaika gespielt.

Der Anfang des 18. Jahrhunderts hat Dominos bezeugt, die ihren Weg nach Europa machen, ihr erstes Äußeres in Italien machend. Das Spiel hat sich etwas in die Übersetzung aus dem Chinesisch zur europäischen Kultur geändert. Europäische Domino-Sätze enthalten weder Klassenunterschiede noch die Duplikate, die mit ihnen gegangen sind. Statt dessen enthalten europäische Sätze sieben zusätzliche Dominos, mit sechs von diesen, die Werte vertretend, die sich aus dem Werfen einer Single ergeben, sterben mit der anderen Hälfte des Ziegels verlassen Formblatt und das siebente Domino, das die Kombination des leeren Formblattes (0-0) vertritt.

Elfenbeinerne Dominos wurden im 19. Jahrhundert das ländliche England im Festsetzen von Streiten über traditionelle streifende Grenzen alltäglich verwendet, und sind allgemein "bonesticks" genannt geworden (sieh Hartley, Landgesetz in Westlichem Lancashire Mitte - das 19. Jahrhundert, Farm Gazette, März 1984).

Ziegel und Klagen

Domino-Ziegel, auch bekannt als Knochen, sind zweimal so lang, wie sie breit sind und gewöhnlich eine Linie in der Mitte haben, sie in zwei Quadrate teilend. Der Wert entweder der Seite ist die Zahl von Punkten oder Kernen. In der allgemeinsten Variante (Verdoppeln Sich Sechs), die Wertreihe vom Formblatt oder 0 (keine Kerne) zu 6. Die Summe der zwei Werte, d. h. die Gesamtzahl von Kernen, kann die Reihe oder das Gewicht eines Ziegels genannt werden, und ein Ziegel mit mehr Kernen kann schwerer genannt werden als ein leichterer Ziegel mit weniger Kernen.

Ziegel werden allgemein nach ihren zwei Werten genannt; z.B 2-5 oder 5-2 sind alternative Weisen, den Ziegel mit den Werten 2 und 5 zu beschreiben. Ziegel, die denselben Wert auf beiden Enden haben, werden genannt verdoppelt sich, und werden normalerweise doppelte Null genannt, verdoppeln diejenige usw. Ziegel mit zwei verschiedenen Werten werden Singlen genannt.

Jeder Ziegel gehört den zwei Klagen seiner zwei Werte, z.B 0-3 gehört beide der leeren Klage (oder 0 Klage) und der 3 Klage. Natürlich verdoppelt sich bilden eine Ausnahme, in der sich jeder verdoppelt, gehört nur einer Klage. In 42 wird das Verdoppeln als eine zusätzliche Klage dessen behandelt verdoppelt sich, so dass, z.B, das doppelte sechs 6-6 sowohl der 6 Klage als auch der Klage dessen gehört, verdoppelt sich.

Domino-Sätze

Das fünf allgemeinste Domino geht gewerblich verfügbar unter sind:

Diese Zahlen können ganz leicht mit Dreieckszahlen geschätzt werden: Für doppelte-n Dominos gibt es Ziegel und Kerne. Allgemein sind die meistens verwendeten Sätze 6 doppelt und verdoppeln sich 9, obwohl die anderen drei Sätze für Spiele populärer sind, die mit mehreren Spielern oder für Spieler verbunden sind, die nach langen Domino-Spielen suchen.

Regeln

Grundregeln

Die meisten Domino-Spiele blockieren Spiele, d. h. das Ziel ist, jemandes Hand zu entleeren, während es die Gegner blockiert. Schließlich kann eine Kerbe durch das Zählen von den Kernen in den Händen der verlierenden Spieler bestimmt werden. Im Zählen spielen das Zählen ist verschieden und geschieht größtenteils während gameplay, es das Hauptziel machend.

Block-Spiel

Die grundlegendste Domino-Variante ist für zwei Spieler und verlangt einen doppelten sechs Satz. Die 28 Ziegel werden hergeschoben treten entgegen und bilden das Lager oder den Schindanger. Jeder Spieler zieht sieben Ziegel; der Rest wird nicht verwendet. Sobald die Spieler beginnen, Ziegel zu ziehen, werden sie normalerweise auf dem Rand vor den Spielern gelegt, so dass jeder Spieler seine eigenen Ziegel sehen kann, aber niemand kann den Wert der Ziegel anderer Spieler sehen. Jeder Spieler kann so sehen, wie viele Ziegel in den Händen der anderen Spieler zu jeder Zeit während gameplay bleiben.

Ein Spieler beginnt, indem er (das Spielen des ersten Ziegels) einen ihrer Ziegel niederschlägt. Dieser Ziegel fängt die Linie des Spieles, eine Reihe von Ziegeln an, in denen sich angrenzende Ziegel mit dem Zusammenbringen, d. h. gleich, Werte berühren. Die Spieler erweitern abwechselnd die Linie des Spieles mit einem Ziegel an einem seiner zwei Enden. Ein Spieler, der das nicht tun kann, zieht einen anderen Ziegel vom Schindanger, bis sie ein in der Linie verwenden können. Das Spiel endet, wenn ein Spieler gewinnt, indem er ihren letzten Ziegel spielt, oder wenn das Spiel blockiert wird, weil kein Spieler spielen kann. Wenn das vorkommt, wer auch immer den Block verursacht hat, bekommt alle restlichen Spieler-Punkte, ihr eigenes nicht aufzählend.

Ziehen Sie Spiel

Im Attraktionsspiel wird Spielern zusätzlich erlaubt, so viele Ziegel zu ziehen, wie gewünscht vom Lager vor dem Spielen eines Ziegels, und ihnen nicht erlaubt wird zu gehen, bevor das Lager (fast) leer ist. Die Kerbe eines Spiels ist die Zahl von Kernen in der Hand des verlierenden Spielers plus die Zahl von Kernen im Lager. Die meisten Regeln schreiben vor, dass zwei Ziegel im Lager bleiben müssen. Das Attraktionsspiel wird häufig einfach "Dominos" genannt.

Anpassungen von beiden Spielen können mehr als zwei Spieler unterbringen, die individuell oder in Mannschaften spielen können.

Linie des Spieles

Die Linie des Spieles ist die Konfiguration von gespielten Ziegeln auf dem Tisch. Normalerweise fängt es mit einem einzelnen Ziegel an, von dem es in zwei entgegengesetzten Richtungen wächst, wenn die Spieler das Zusammenbringen von Ziegeln hinzufügen. (In der Praxis spielen die Spieler häufig Ziegel rechtwinklig, wenn die Linie des Spieles zu nahe zum Rand des Tisches kommt.)

Die Regeln für die Linie des Spieles unterscheiden sich häufig von einer Variante bis einen anderen. In vielen Regeln verdoppelt Aufschlag als Spinner, d. h. sie können auf allen vier Seiten gespielt werden, die Linie des Spieles zum Zweig verursachend. Manchmal ist der erste Ziegel erforderlich, ein doppelter, und Aufschläge als der einzige Spinner zu sein. In einigen Spielen wie Hühnerfuß müssen alle Seiten eines Spinners besetzt werden, bevor jedem erlaubt wird, anderswohin zu spielen. Matador hat ungewöhnliche Regeln für das Zusammenbringen. Bendomino verwendet gebogene Ziegel, so dass eine Seite der Linie des Spieles (oder beide) aus geometrischen Gründen blockiert werden kann.

Im mexikanischen Zug und den anderen Zugspielen fängt das Spiel mit einem Spinner von der verschiedener Zugzweig davon an. Die meisten Züge sind von einem Spieler im Besitz, und in den meisten Situationen wird Spielern nur erlaubt, ihren eigenen Zug zu erweitern.

Das Zählen

In blockierenden Spielen geschieht das Zählen am Ende des Spiels. Nachdem ein Spieler ihre Hand entleert hat, dadurch das Spiel für ihre Mannschaft gewinnend, besteht die Kerbe aus der Gesamtzählung von Kern der Hände der verlierenden Mannschaften. In einigen Regeln wird die Zählung von Kern des restlichen Lagers hinzugefügt. Wenn ein Spiel blockiert wird, weil sich kein Spieler bewegen kann, kann der Sieger häufig bestimmt werden, indem er die Kerne in Händen aller Spieler aufzählt.

Im Zählen spielen jede individuelle Bewegung potenziell trägt zur Kerbe bei. Z.B in Bergen kerben Spieler 2 Punkte ein, wann auch immer sie eine Konfiguration verursachen, in der sich sowohl öffnen, haben Enden denselben Wert als auch 3 Punkte, wenn zusätzlich ein offenes Ende durch einen doppelten gebildet wird. In Muggins zählen Spieler, indem sie sicherstellen, dass die Gesamtzählung von Kern der offenen Enden ein Vielfache einer bestimmten Anzahl ist. In Varianten von Muggins kann die Linie des Spieles Zweig wegen Spinner.

In britischen Wirtshäusern und sozialen Klubs wird die Zählen-Version "fives und Dreien" verwendet. Kerbe wird auf einem Cribbage-Ausschuss behalten, und das Ziel ist, 61 Punkte einzukerben. Die Punkte werden durch das Bilden von Summen an den Enden der Linien eingekerbt, die durch fünf und drei teilbar sind, so eine Kerbe 15 (sagen Sie doppelte fünf an einem Ende und einzelne fünf am anderen) Hunderte insgesamt acht Punkte (fünf Dreien und drei fives). Wenn am Ende spielen, ist Ihre Kerbe mehr, als die Punkte, die Sie bleiben, nicht abstecken können und warten müssen, um tiefer zu zählen (zum Beispiel, wenn Sie 54 haben und Sie 8 Punkte einkerben, können Sie nicht das anpflocken, so müssen Sie auf die Gelegenheit warten, weniger Punkte einzukerben). Das wird in mehreren Wettbewerbsligen in den britischen Inseln gespielt.

Geringe Details

In vielen Versionen des Spiels führt der Spieler mit dem höchsten doppelten mit diesem doppelten, zum Beispiel "verdoppeln sich sechs". Wenn keiner es hat, wird das folgende höchste doppelte genannt - "verdoppeln sich fünf?" dann "verdoppeln sich vier?" usw. bis wird das höchste doppelte in einigen der Spieler-Hände gespielt. Wenn kein Spieler einen "öffnenden" doppelten hat, wird das folgende schwerste Domino in der höchsten Klage - "sechs - fünf genannt?", "sechs - vier?". In einigen Varianten wechseln sich die Spieler ab, Dominos vom Lager aufpickend, bis ein öffnender doppelter aufgepickt und gespielt wird; in anderen Varianten wird die Hand umgruppiert, und jeder Spieler pickt sieben Dominos auf. Nach der ersten Hand, dem Sieger oder der gewinnenden Mannschaft der vorherigen Hand wird erlaubt, ihre Dominos zuerst aufzupicken, und beginnt durch das Spielen jedes Dominos in seiner oder ihrer Hand.

Das Spielen des ersten Knochens einer Hand wird manchmal genannt, untergehend, führend, niederschlagend, oder den ersten Knochen aufstellend. Domino-Fans nennen häufig dieses Verfahren, das den Knochen unten schlägt. Nachdem jede Hand die Knochen, werden und jeder Spieler hergeschoben, die Zahl von Knochen erforderlich (7) zieht. Spiel geht allgemein "im Uhrzeigersinn" weiter. Der folgende Spieler und alle Spieler der Reihe nach, müssen einen Knochen mit einem Ende spielen, das eines der offenen Enden der Lay-Outs vergleicht. In einigen Versionen der Spiele müssen sich die Kerne oder Punkte auf dem Ende und die daneben zu spielende Abteilung auf eine gegebene Zahl belaufen; [Zum Beispiel in doppelten sechs geht unter die "Summe" würde sechs sein, ein "Formblatt" verlangend, neben "6," a "1" daneben "5", "2" daneben "4", usw.] gespielt zu werden

Das Lager von Knochen zurückgelassen wird falls etwa, den Knochen-Hof genannt, und, wie man sagt, schlafen die Knochen darin. In Attraktionsspielen nehmen Spieler an der Knochen-Auswahl teil, normalerweise vom Knochen-Hof ziehend, wenn sie kein "Match" in ihrer Hand haben.

Allgemein, wenn sich ein Spieler unachtsam erholt und ein oder mehr Extradominos sieht, jene Dominos wird ein Teil seiner oder ihrer Hand.

Ein Spieler, der einen Ziegel spielen kann, kann oder darf nicht erlaubt werden, irgendwie zu gehen. Übergang kann durch das Klopfen zweimal an den Tisch Zeichen gegeben werden, oder durch den Ausspruch "gehen" oder "gehen".

Spiel geht weiter, bis einer der Spieler alle Dominos in seiner oder ihrer Hand, gespielt hat (und "ruft!" "Ich gewinne", oder "Domino!") und Gewinne wird die Hand, oder bis alle Spieler blockiert werden und keine gesetzlichen Spiele, verlassen. Das ist in einigen Gebieten gekennzeichnet als ein lockdown oder "zugenäht". In einer allgemeinen Version des Spiels, der folgende Spieler nach dem Block, nimmt alle Dominos im Knochen-Hof auf, als ob versuchend, das (nicht existierende) Match zu finden. Wenn alle Spieler blockiert werden, oder der Spieler mit der niedrigsten Hand / Gewinne der Zählung von Kern ausgesperrt haben. Im Mannschaftsspiel, der Mannschaft mit den niedrigsten individuellen Handgewinnen. Im Fall von einem Band, dem ersten von gebundenen Spielern oder der ersten Mannschaft in den Spiel-Folge-Gewinnen.

In Spielen, wo Punkte, die Gewinnen-Spieler-Hunderte ein Punkt für jeden Kern auf jedem Knochen angehäuft werden, der noch von jedem Gegner oder der Gegenspieler gehalten ist. Wenn kein Spieler jedoch ausgegangen ist, wird der Gewinn durch die leichteste Hand bestimmt; manchmal haben nur die Überpunkte durch Gegner gehalten. Ein Spiel wird allgemein zu 100 Punkten, die Aufzeichnung gespielt, die mit Papier und Bleistift wird behält. In allgemeineren Spielen, hauptsächlich städtischen Regeln, werden Spiele zu 150, 200, oder 250 Punkte gespielt. In einigen Spielen wird die Aufzeichnung durch das Schaffen von Häusern behalten, wo der Anfang des Hauses (die ersten zehn Punkte) ein großer + ist, sind die folgenden zehn Punkte O, und mit 5 zählend, ist/, und werden in die vier 'Ecken' des Hauses gelegt. In einigen Versionen, wenn ein lockdown dann vorkommt, wird die erste Person, um den lockdown zu nennen, die anderen Spieler-Knochen gewinnen und den Betrag der Kerne zu ihrem Haus hinzufügen. Außerdem wird die erste Person, um Felsen zu nennen, wenn sie glauben oder die Person kennen, die "Domino" oder "lockdown" miscounted die Kerne genannt hat, die Kerne selbst aufzählen; wenn die Person, die Felsen genannt hat, findet, dass die Zahl von Kernen der genannte Spieler, ist die Punkte verschieden, sein nach dem Beweis wird, dass er in seinem Zählen richtig ist.

Spiele mit mehr Dominos

Mit größeren Domino-Sätzen, besonders mit dem Doppelten Fifteens und Doppeltem Eighteens, ist es möglich, mehr Spieler zu haben. Doppelt 9s ist für 4 bis 6 Spieler gut, und jeder Spieler würde mit 10 Dominos in ihrer Hand anfangen. Doppelte 12, 15 und 18 sind für bis zu 10 bis 15 Spieler, jeden mit 7 Dominos gut. Wenn Sie weniger Spieler und mehr Dominos haben, fangen Sie mit mehr Dominos in der Hand jedes Spielers an, aber verlassen Sie genug Dominos im Knochen-Stapel, um davon zu ziehen. Wenn Sie die größeren Sätze verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie viel spielendes Zimmer haben, weil sie sich beträchtlich ausbreiten können.

Doppelt 6s = 7 Runden, verdoppeln Sie sich 9s = 10 Runden, doppelte 12 = 13 Runden, doppelte 15 = 16 Runden, doppelte 18 = 19 Runden.

Kartenspiele mit Domino-Sätzen

Abgesondert vom üblichen Blockieren und Zählen von Spielen gibt es auch Domino von Spielen eines sehr verschiedenen Charakters, wie Solitär oder Trick nehmende Spiele. Die meisten von diesen sind Anpassungen von Kartenspielen und waren einmal in bestimmten Gebieten populär, um religiöse Vorschrifte gegen Spielkarten zu überlisten.

Ein sehr einfaches Beispiel ist eine mit einem doppelten sechs Satz gespielte Konzentrationsvariante; wie man betrachtet, passen zwei Ziegel zusammen, wenn ihre Gesamtzählung von Kern 12 ist.

Ein populäres Domino-Spiel in Texas ist 42. Das Spiel ist den Kartenspiel-Spaten ähnlich. Es wird mit vier in Mannschaften paarweise angeordneten Spielern gespielt. Jeder Spieler zieht sieben Dominos, und die Dominos werden in Tricks gespielt. Jeder Trick zählt als 1 Punkt und jedes Domino mit einem Vielfache von 5 Punktzählungen zur Summe der Hand. 35 Punkte von "fünf zählen" + 7 Tricks = 42 Punkte, folglich der Name.

Wettbewerbsspiel

Dominos werden an einem Berufsniveau gespielt, zur Schürstange ähnlich. Zahlreiche Organisationen und Klubs von Amateurdomino-Spielern bestehen um die Welt. Einige Organisationen, einschließlich der Internationalen Föderation von Dominos und dem Fédération Internationale de Domino (FIDO), organisieren internationale Konkurrenzen. 2008 und 2009 verdoppeln Sich der FIDO Domino-Weltmeister vom Vereinigten Königreich ist Darren Elhindi.

Anderer Gebrauch von Dominos

Außer dem Spielen von Spielen ist ein anderer Gebrauch von Dominos Stehen sie ununterbrochen in langen Linien, so dass, wenn der erste Ziegel gestürzt wird, es das zweite stürzt, das das dritte stürzt, usw. auf das ganze Ziegel-Fallen hinauslaufend. Für große und wohl durchdachte Maßnahmen werden spezielle Verstopfungen (auch bekannt als Brandschneisen) in regelmäßigen Entfernungen verwendet, um einen vorzeitigen davon abzuhalten, zu wackeln, mehr als eine Abteilung der Dominos aufzumachen, während man noch im Stande ist, ohne Schaden entfernt zu werden.

Vorbereitungen von Millionen von Ziegeln sind getroffen worden das hat viele Minuten, sogar Stunden genommen, um zu fallen. Analog wird das Phänomen von kleinen Ereignissen, die ähnliche Ereignisse verursachen, die zu schließlicher Katastrophe führen, den Dominoeffekt genannt. Das Phänomen hat auch eine theoretische Relevanz (Verstärker, Digitalsignal, Informationsverarbeitung), und das beläuft sich auf die theoretische Möglichkeit, Domino-Computer zu bauen. Dominos werden auch als Bestandteile in Maschinen von Rube Goldberg allgemein verwendet.

Die Niederlande haben eine jährliche Domino-Wackeln-Ausstellung genannt der Domino-Tag seit 1986 veranstaltet. Das am 18. November 2005 gehaltene Ereignis hat 4 Millionen Dominos durch eine Mannschaft von der Weijers Domino-Produktion umgeworfen. Am Domino-Tag 2008 (am 14. November 2008) hat die Weijers Domino-Produktionsmannschaft versucht, 10 Rekorde zu brechen:

  1. Längste Domino-Spirale (200 M)
  2. Höchster Domino-Aufstieg (12 M)
  3. Kleinster Domino-Ziegel (7 Mm)
  4. Größter Domino-Ziegel (4.8 M)
  5. Längste Domino-Wand (16 M)
  6. Größte Domino-Struktur (25,000 Ziegel)
  7. Am schnellsten wackeln von 30 Metern von Domino-Ziegeln (4.21 sec, Zeit durch Churandy Martina: 3.81 sec)
  8. Größte Zahl von Domino-Ziegeln, die auf einem einzelnen Domino (1002 Ziegel) seit mehr als 1 Stunde ruhen
  9. Größtes rechteckiges Niveau-Domino-Feld (1 Million Ziegel)
  10. Eine neue Aufzeichnung von 4,345,027 Ziegeln

Dieser Rekordversuch wurde im WTC Saal von Ausstellung in Leeuwarden gehalten. Der Künstler, der den ersten Stein gestürzt ist, war der finnische Akrobat Salima Peippo.

Auf einmal haben Zeitungsmann-Spielsachen ein Produkt genannt Versammlung Domino verfertigt, die Ziegel und mechanische Geräte enthalten hat, um wackelnde Ausstellungsstücke aufzustellen.

In Berlin am 9. November 2009 wurden riesige Dominos in einem 20. Jahrestag-Gedenken des Falls der Berliner Mauer gestürzt. Der ehemalige polnische Präsident und Solidaritätsführer Lech Wałęsa bringen das Wackeln in Bewegung.

Ein ähnliches physisches Phänomen kann in der Wiege von Newton gesehen werden.

Dominos in Unicode

Seit dem April 2008 schließt der Charakter, der normalen Unicode verschlüsselt, Charaktere ein, die die doppelten sechs Domino-Ziegel in verschiedenen Orientierungen vertreten. Alle Kombinationen 0 durch 6 Kerne links oder Recht stellen 7x7 oder 49 glyphs, dieselben Kombinationen vertikal für weitere 49, und auch einen horizontalen und einen vertikalen "Rücken" für insgesamt 100 glyphs zur Verfügung. In dieser Einordnung sind beide Orientierungen da: Horizontal bestehen beide Ziegel [1|6] und [6|1], während ein regelmäßiges Spiel untergegangen ist, nur hat einen solchen Ziegel. Die Unicode-Reihe für Dominos ist U+1F030.. U+1F09F, Grauzonen im Tisch zeigen unten nichtzugeteilte Codepunkte an. Das Namengeben-Muster in Unicode ist durch das Beispiel. Wie man bekannt, unterstützen wenige Schriftarten diese glyphs.

Historische Domino-Konkurrenzen

Siehe auch

  • Chinesische Dominos
  • Viererkabel-Ominos
  • Triominoes
  • Bar-Spiele
  • Domino-Theorie
  • Liste von Weltmeisterschaften im Sinn Sportarten
  • Die Regierungen von Hoyle von Spielen 3. Ed (2001). Hoyle, Edmond, Mott Smith, Geoffrey, & Morehead, Philip, & Morehead, A. H. (Hrsg.). Siegel. Internationale Standardbuchnummer 0451204840
  • Dieser Artikel vereinigt Text vom öffentlichen Gebiet 1911 Encyclopædia Britannica.

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