Elfenland

Elfenland ist ein deutsch-artiges Brettspiel, das von Alan R. Moon entworfen ist und durch den Freund Spiele in Deutsch und Rio Grande Spiele in Englisch 1998 veröffentlicht ist.

Es basiert ursprünglich auf seinem früheren Spiel Elfenroads (veröffentlicht durch den Weißen Wind), aber da Elfenroads ungefähr vier Stunden für ein Spiel genommen hat, wurde das Spiel vereinfacht, um die an einer Stunde nähere Zeit zu reduzieren, es lassend, mehr als ein Familienspiel appellieren.

Es hat den Preis von Spiel des Jahres 1998 gewonnen und hat den dritten Platz Preis von Deutscher Spiele Preis 1998 gewonnen.

Gameplay

Das Spiel wird von 2-6 Spielern mit dem 4-5 Bilden für das beste Spiel gespielt.

Jeder Spieler versucht, so viele Städte wie möglich zu erreichen und dann zu seiner "Hausstadt zurückzukehren."

Hausstädte werden am Anfang des Spiels von einem Satz von Stadtkarten gezogen, und sie bleiben verborgen überall im Spiel.

Das Spiel ist so an das Handelsreisender-Problem erinnernd.

Spieler bewegen Verwenden-Transport-Karten.

Elfen können auf einem großen Angebot an Fahrzeugen einschließlich Troll-Wagen, Elf-Zyklen, Rettungsflöße, riesiger Schweine, Einhörner, Drachen und magischer Wolken reisen.

Verschiedene Typen des Transports werden besser über das verschiedene Terrain reisen, und einige Methoden des Transports können bestimmte Terrains überhaupt nicht durchqueren.

Es gibt nur ein Problem: Sie können über einen Weg nicht reisen (außer Wasser), wenn es keinen Ziegel auf dieser Straße gibt, und nur der Typ des auf dem Ziegel gezeigten Transports verwendet werden kann, um diese Straße voranzukommen. Bevor sich jeder bewegen kann, werden Ziegel gezogen und durch die Bank angelegt. Dieser Teil ist derjenige, der nach dem grössten Teil der Strategie verlangt, weil Spieler versuchen, ihre Ziegel aufzustellen, um einen netten Weg für sich und einen schwierigen für ihre Gegner zur gleichen Zeit aufzustellen.

Sowie normale Ziegel, jeder Spieler erhält einen Schwierigkeiten-Ziegel für den Gebrauch während des Spiels.

Diese hindern andere Spieler, indem sie sie gezwungen wird, eine Extratransport-Karte an diesem Punkt zu verwenden.

Außerdem kann jeder Spieler einfach irgendwelche drei Karten verwenden, um jeden Weg zu übertragen, der einen Ziegel bereits dort hat, den Typ des auf dem Ziegel gezeigten Transports erlaubend, ignoriert zu werden.

Das Spiel hat feine Strategien, andere durch die Städte schiffen zu lassen.

Wenn ein Spieler einen Transport-Typ stellt, wollen Sie in Ihrem Pfad dann nicht Sie müssen einen Weg darum finden.

Alle Aspekte des Spiels machen für eine sehr aufregende Rasse, um die meisten Städte zu besuchen, nie ganz sicher seiend, wer bis zur letzten Runde gewinnt.

Vergrößerung

Es gab eine Vergrößerung für Elfenland veröffentlichter, genannter Elfengold.

Bemerken Sie, dass das von ursprünglichem durch den Weißen Wind veröffentlichtem Elfengold verschieden ist.

Die Vergrößerung ist jedoch hart zu finden.

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