ELIZA

ELIZA ist ein Computerprogramm und ein frühes Beispiel der primitiven Verarbeitung der natürlichen Sprache. ELIZA hat durch die Verarbeitung der Antworten von Benutzern auf Schriften funktioniert, von denen die berühmteste ARZT, eine Simulation eines Psychotherapeuten von Rogerian war. Das Verwenden hat fast keiner Information über den Menschen gedacht oder Gefühl, ARZT hat manchmal eine aufschreckend einem Menschen ähnliche Wechselwirkung zur Verfügung gestellt. ELIZA wurde an MIT von Joseph Weizenbaum zwischen 1964 und 1966 geschrieben.

Als der "Patient" die sehr kleine Kenntnisse-Basis, überschritten

hat

ARZT könnte eine allgemeine Antwort zur Verfügung stellen, zum Beispiel auf "Meine Hauptschmerzen" mit antwortend, "Warum sagen Sie Ihre Hauptschmerzen?" Die Antwort "Meiner Mutter hasst mich" würde sein "Wer sonst in Ihrer Familie hasst Sie?" ELIZA wurde mit dem einfachen Muster durchgeführt, das Techniken vergleicht, aber wurde von mehreren seiner Benutzer sogar ernst genommen, nachdem Weizenbaum zu ihnen erklärt hat, wie es gearbeitet hat. Es war einer der ersten chatterbots in der Existenz.

Übersicht

Weizenbaum hat gesagt, dass ELIZA, die ARZT-Schrift führend, eine "Parodie" auf "die Antworten eines Nichtrichtungspsychotherapeuten in einem anfänglichen psychiatrischen Interview zur Verfügung gestellt hat." Er hat den Zusammenhang der Psychotherapie gewählt, um das Problem "auszuweichen, dem Programm eine Datenbasis von wirklichen Kenntnissen zu geben,", die therapeutische Situation, die eine der wenigen echten menschlichen Situationen ist, in denen ein Mensch einer Behauptung mit einer Frage antworten kann, die sehr wenige spezifische Kenntnisse des Themas unter der Diskussion anzeigt. Zum Beispiel ist es ein Zusammenhang in welch die Frage "Ist wer Ihr Lieblingskomponist?" kann annehmbar mit Antworten auf solchen als "Wie steht's mit Ihrem eigenen Lieblingskomponisten geantwortet werden?" oder "Dass interessiert Frage Sie?"

ELIZA wurde nach Eliza Doolittle, einem Arbeitercharakter im Spiel von George Bernard Shaw Pygmalion genannt, der gelehrt wird, mit einem Akzent aus der Oberschicht zu sprechen.

Zuerst durchgeführt auf der eigenen GLEIT-Listenverarbeitungssprache von Weizenbaum, ELIZA, der durch die einfache Syntaxanalyse und den Ersatz von Schlüsselwörtern in konservierte Ausdrücke gearbeitet ist. Abhängig von anfänglichen Einträgen durch den Benutzer konnte das Trugbild eines menschlichen Schriftstellers sofort zerstreut werden, oder konnte durch mehreren Austausch weitergehen. Es war manchmal so überzeugend, dass es viele Anekdoten über Leute gibt, die sehr emotional ergriffen im Umgang mit dem ARZT seit mehreren Minuten werden, bis der wahre Mangel der Maschine am Verstehen offenbar geworden ist.

1966 war interaktive Computerwissenschaft (über einen Fernschreiber) neu. Es war 15 Jahre, bevor der Personalcomputer vertraut für die breite Öffentlichkeit, und drei Jahrzehnte geworden ist, bevor die meisten Menschen auf Versuche der Verarbeitung der natürlichen Sprache in Internetdienstleistungen wie Ask.com oder PC-Hilfssysteme wie Microsoft Office Clippy gestoßen sind. Obwohl jene Programme Jahre der Forschung und Arbeit eingeschlossen haben, bleibt ELIZA ein Meilenstein einfach, weil es das erste Mal war, als ein Programmierer solch eine Wechselwirkung der menschlichen Maschine mit der Absicht versucht hatte, das Trugbild (jedoch Schriftsatz) der menschlich-menschlichen Wechselwirkung zu schaffen.

Im 1976-Artikel "Computer Power and Human Reason", dessen Exzerpt in Den Neuen Medialeser eingeschlossen wird, der von Noah Wardrip-Fruin und Nick Montfort editiert ist, bemerkt Weizenbaum, wie schnell und tief Leute emotional beteiligt mit dem Computerprogramm geworden sind, Anstoß nehmend, als er gebeten hat, die Abschriften anzusehen, sagend, dass es eine Invasion ihrer Gemütlichkeit war, sogar ihn bittend, das Zimmer zu verlassen, während sie mit der ARZT-Schrift arbeiteten.

Einfluss auf Spiele

ELIZA hatte einen Einfluss auf mehrere frühe Computerspiele durch das Demonstrieren von zusätzlichen Arten von Schnittstelle-Designs. Don Daglow hat eine erhöhte Version des Programms genannt Ecala auf einem PDP-10 Großrechner-Computer in der Universität von Pomona 1973 vor dem Schreiben geschrieben, was vielleicht das zweite oder dritte Computerspiel des Rolle-Spielens war, Kerker (1975) (War das erste wahrscheinlich "dnd", geschrieben über und für das PLATO System 1974, und das zweite kann Moria, geschrieben 1975 gewesen sein). Es ist wahrscheinlich, dass ELIZA auch auf dem System war, wo Will Crowther Riesige Höhle (Abenteuer), das 1975-Spiel geschaffen hat, das das interaktive Fiktionsgenre erzeugt hat. Beide diese Spiele sind ungefähr neun Jahre nach dem ursprünglichen ELIZA erschienen.

Die 2011-Handlung-RPG schließt unter seinem Wurf eine Nachrichtenmediapersönlichkeit genannt "Eliza Cassan" ein, die gezeigt wird, andere prominente Charaktere an verschiedenen Punkten im Anschlag des Spiels interviewend. Nachdem der Hauptcharakter, Adam Jensen, sie erlegt, wird sie offenbart, um ein hoch fortgeschrittener AI zu sein.

Antwort und Vermächtnis

Liegen Sie Antworten auf ELIZA störten Weizenbaum und haben ihn angeregt, seine Buchcomputermacht und Menschlichen Grund zu schreiben: Vom Urteil bis Berechnung, in der er die Grenzen von Computern erklärt, weil er in den Meinungen von Leuten seine Meinung verständlich machen will, dass die anthropomorphen Ansichten von Computern gerade die Verminderung des Menschen und jeder Lebensform, was das betrifft, sind. Im unabhängigen Dokumentarfilm Stecker & Beten (2010) Weizenbaum hat gesagt, dass nur Leute, die ELIZA missverstanden haben, es eine Sensation genannt haben.

Der israelische Dichter David Avidan, der mit zukünftigen Technologien und ihrer Beziehung zur Kunst fasziniert wurde, hat gewünscht, den Gebrauch von Computern zu erforschen, um Literatur zu schreiben. Er hat mehrere Gespräche mit einer APL Durchführung von ELIZA geführt und hat sie - in Englisch, und in seiner eigenen Übersetzung zu Neuhebräisch - laut des Titels Mein Elektronischer Psychiater - Acht Authentische Gespräche mit einem Computer veröffentlicht. Im Vorwort hat er es als eine Form des gezwungenen Schreibens präsentiert.

Es gibt viele Programme, die auf ELIZA auf verschiedenen Programmiersprachen gestützt sind. Zum Beispiel, 1980, hat eine Gesellschaft gerufen "Fragt Software nicht" gegründet von Randy Simon, hat eine Version genannt "der Missbrauch" für den Apple II, Atari und die Kommodore-PCs geschaffen, die wörtlich den auf dem Eingang des Benutzers gestützten Benutzer beleidigt haben. Andere Versionen haben ELIZA um ein religiöses Thema wie angepasst, die Jesus zeigen (sowohl ernst als auch comedic), und eine andere Variante der Apple II hat gerufen ich Bin Buddha. 1980 spielt Der Gefangene hat ELIZA-artige Wechselwirkung innerhalb seines gameplay vereinigt. George Lucas und Walter Murch haben eine Eliza ähnliche Dialog-Schnittstelle in ihrem Drehbuch für den Hauptfilm THX-1138 1969 vereinigt. Einwohner der unterirdischen zukünftigen Welt von THX würden sich zu "Eingeständnis-Kabinen", wenn betont, zurückziehen, und ein einseitiges Eliza-Formel-Gespräch mit einem Jesus-seitigen Computer begonnen, wer behauptet hat, "Omm" zu sein. 1988 haben der britische Künstler und Freund von Weizenbaum Brian Reffin Smith geschaffen und haben auf der Ausstellung 'Salamandre', im Musée du Berry, Bourges, Frankreich, den zwei kunstorientierten ELIZA-artigen Programmen gezeigt, die im GRUNDLEGENDEN, ein genannter 'Kritiker' und der andere 'Künstler' geschrieben sind, auf zwei getrennten Amiga 1000 Computer laufend. Der Besucher hat ihnen helfen sollen zu sprechen, indem er 'dem Künstler' eingetippt hat, was 'Kritiker', und umgekehrt gesagt hat. Das Geheimnis bestand darin, dass die zwei Programme identisch waren.

Durchführungen

  • Das Verwenden Javas, und gestützt sehr nah auf der veröffentlichten Beschreibung von Weizenbaum des Programms:
http://www.chayden.net/eliza/Eliza.html http://www.cs.cmu.edu/afs/cs/project/ai-repository/ai/areas/classics/eliza/emacs/0.html. http://www.atariarchives.org/bigcomputergames/showpage.php?page=22
  • Verwendet in AGT: Automatischer Puck-Therapeut (Welt von Warcraft addon)
http://www.wowinterface.com/downloads/fileinfo.php?id=9780#info
  • Geschrieben in TDBS für den Kakadu Konnection BBS in Darwin Australien und weit verteilt zu anderen TBBS Anschlagbrettern 1989.

Siehe auch

Referenzen

Links


Liste von Wirtschaftswissenschaftlern / Wirkung von ELIZA
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