F-Null: Maximale Geschwindigkeit

F-Nullmaximum-Geschwindigkeit (oder als es bekannt in Japan) ist ein futuristisches laufendes Videospiel, das durch den Nd Würfel entwickelt ist und von Nintendo für Game Boy Advance (GBA) veröffentlicht ist. Das Spiel wurde in Japan, Nordamerika und Europa 2001 als ein Start-Titel für den GBA veröffentlicht. Es ist das vierte veröffentlichte Spiel in der F-Nullreihe und dem auf einer tragbaren Spielkonsole zu veröffentlichenden ersten.

Spieler kontrollieren schnell schwankende Handwerke und verwenden ihre Geschwindigkeit erhöhenden geistigen Anlagen, durch die Kurse so schnell zu schiffen, wie möglich. Das Spiel findet fünfundzwanzig Jahre nach der F-Null statt.

Gameplay

Jede Rasse besteht aus fünf Runden um eine Rasse-Spur. Ein Spieler wird die Rasse verlieren, wenn seine oder ihre Maschine entweder wegen nehmend zu viel Schaden explodiert oder wegen außerhalb der Spur landend, wird aus der Rasse wegen des Fallens zum 20. Platz oder wegen der Vollendung einer Runde mit einer Reihe außerhalb der Reihe-Grenze dieser Runde vertrieben, oder er oder sie entscheidet sich dafür aufzugeben. In der einzelnen Spieler-Weise des Grand Prix verlangen alle diese Bedingungen, dass der Spieler eine Extramaschine verwendet, wenn, und nur wenn er oder sie eine oder mehr Ersatzmaschinen hat, um noch einmal zu versuchen.

Weil jede Runde den Spieler vollendet hat, wird mit einer Geschwindigkeitszunahme belohnt, um einmal jede Zeit verwendet zu werden, eines der "SSS"-Zeichen wird grün beschattet, um anzuzeigen, dass es verwendet werden kann. Eine Zunahme wird eine Geschwindigkeit eines Spielers drastisch vergrößern, aber wird ihre Fähigkeit vermindern sich zu drehen. Eine vor einem Sprung verwendete Zunahme wird den Spieler weiter springen lassen, dem Spieler erlaubend, eine Abkürzung zu verwenden. Zunahme-Zeit und Geschwindigkeit ändern sich gemäß der Maschine, und werden für das richtige Gleichgewicht abgestimmt. Zum Beispiel rühmt sich eine Maschine einer Zunahme-Zeit von zwölf Sekunden, noch hat die langsamste Zunahme-Geschwindigkeit des kompletten Spiels. Spieler können auch die unterschiedliche Verlangsamung jedes Fahrzeugs ausnutzen. Einige Fahrzeuge, wie das Strahlzinnoberrot, nehmen länger als andere, um sich von der Spitzenzunahme-Geschwindigkeit bis normale Geschwindigkeit zu verlangsamen, einmal ist die Zunahme verbraucht worden. Spieler können auch diese Wirkung auf Zunahme-Polster ausnutzen.

Der Grand Prix ist der einzelne Hauptspieler-Bestandteil der Maximalen Geschwindigkeit. Es besteht aus vier Reihen genannt nach Schachfiguren "Pfand", "Ritter", "Bischof" und "Königin", von denen der vierte durch das Gewinnen von anderen auf "der Erfahrenen" Weise aufgeschlossen werden kann. Sie haben fünf Rassen in vier Schwierigkeitseinstellungen, "Master"-Weise wird durch das Gewinnen erfahrener Weise in jeder Reihe aufgeschlossen, der Spieler schließt eine neue Maschine nach der Vollendung davon auf. Der Spieler muss in den am Ende der letzten Runde ersten drei sein, um zur folgenden Rasse weiterzumachen. Wenn der Spieler unfähig ist weiterzumachen, wird der Spieler eine Maschine verlieren und kann die Rasse wieder versuchen. Wenn der Spieler an Maschinen knapp wird, dann endet das Spiel, und der Spieler muss die Reihe vom Anfang anfangen.

Meisterschaft ist ein anderer einzelner Spieler-Bestandteil. Es ist grundsätzlich dasselbe, weil eine "" Zeitangriffsweise, außer dem Spieler nur auf einem, speziellem Kurs laufen kann: der Synobazz Meisterschaft-Stromkreis. Dieser spezielle Kurs ist nicht selectable in irgendwelchen anderen Weisen.

Maximale Geschwindigkeit legt einen besonderen Wert auf den geschickten Gebrauch der Fähigkeiten des gewählten Fahrzeugs und die Kenntnisse der Spuren. In der härtesten Schwierigkeit wird "Master", was das langsamste Fahrzeug dem Spieler sein würde, häufig dem Spieler passieren, selbst wenn er oder sie das schnellste Fahrzeug verwendet. Computergesteuerte Gegner, die auf der Leitungsrunde sind, werden dem Spieler innerhalb von Sekunden aufholen, egal wie dramatisch eine Abkürzung genommen wird oder Zunahme in der Master-Schwierigkeit verwendet. In allen Schwierigkeiten muss der Spieler auch backmarkers ausweichen, der in Positionen erzeugt werden konnte, die für sie unmöglich sein konnten legitim zu reichen (z.B auf Abteilungen der Spur, die nur durch Sprünge erreicht werden kann, die so lang sind, dass diese langsamen Maschinen immer die Spur und der Unfall zurückgehen, wenn sie wirklich jene Sprünge versuchen). Außerdem unter dem Äußeren eines zum Gebrauch harten Fahrzeugs stellen einige, obwohl sie schlechte Beschleunigung oder das Berühren vermutlich haben können, bemerkenswerte Fähigkeiten in erfahrenen Händen aus. Am meisten weltweite Rekorde sind mit dem Strahlzinnoberrot gebrochen worden, das vermutlich das Fahrzeug mit dem schlechtesten Drehen und der Beschleunigung ist. Master-Spieler überwinden das mit der genialen Kontrolle und nutzen seine herrliche Zunahme-Verlangsamung, Geschwindigkeit und Spitze der Linienschwierigkeit aus. Einige der anderen Fahrzeuge, zu denen der Spieler Zugang hat, obwohl sie ziemlich leicht scheinen zu verwenden, kein solches Potenzial haben können.

Geschichte

Maximale Geschwindigkeit findet fünfundzwanzig wenige Jahre nach Kapitän Falcon statt, Dr Stewart, usw. "hat ihren Weg zur Berühmtheit geführt". Wegen des oben erwähnten ist es das einzige F-Nullspiel ohne Kapitän Falcon, Samurai Goroh, Pico oder Dr Stewart. Jedoch ähnelt eines der F-Nullautos Blauem Falcon von Falcon. Der Pilot, Kent Akechi, behauptet auch, der Sohn von Falcon zu sein.

Spielbare Charaktere

Mehrfachabspiellaufwerk

Maximale Geschwindigkeit kann in zwei Mehrfachabspiellaufwerk-Weisen mit dem Spieljunge-Fortschritt-Verbindungskabel, mit einer Patrone oder einer Patrone pro Spieler gespielt werden. Zwei bis vier Spieler können in beiden Weisen spielen.

Einzelne Patrone

Im einzelnen Karren muss nur ein Spieler eine Patrone haben. Die anderen Spieler werden vom Verbindungskabelnetz vom Spieler mit dem Karren mit der netboot Fähigkeit des GBA starten. Alle Spieler steuern ein allgemeines Handwerk, und das Spiel kann nur auf einem Niveau, Schweigen gespielt werden. Schweigen, zusammen mit dem Feuerfeld, ist die einzigen Gebiete, um von vorherigen Spielen zurückzukehren. Passend hat das Schweigen in der Maximalen Geschwindigkeit keine Hintergrundmusik unterschiedlich in den meisten anderen F-Nullspielen.

Vielpatrone

Im Vielkarren muss jeder Spieler eine Patrone haben, um zu spielen. Das ist im Vorteil gegenüber dem einzelnen Karren: Alle Spieler können jede Maschine in diesem Spiel verwenden, das von einem anderen Spieler aufgeschlossen worden ist. Spieler können jeden Kurs in diesem Spiel auswählen. Nachdem Rasse beendet wird, werden alle sich aufreihenden Daten des Spielers gemischt und ("Gemischte Rangordnung geteilt, die" in jedem Karren versorgt ist).

Entwicklung

F-Null: Maximale Geschwindigkeit ist einer der ersten durch den Nd Würfel zu entwickelnden Titel. Maximale Geschwindigkeit führt das in der F-Null verwendete System "des Verfahrens 7" durch, um 3D-Umgebungen durch das Erlauben verschiedener Arten von Schuppen- und Folge-Effekten von Punktgrafiken vorzutäuschen. Das Verfahren 7, das Maximale Geschwindigkeit macht, besteht aus einer doppelten Schicht; von denen einer das Trugbild der Tiefe gibt.

Wiederausgabe

Maximale Geschwindigkeit war eines von zehn Spieljunge-Fortschritt-Spielen veröffentlicht am 16. Dezember 2011 zu Nintendo 3DS Botschafter. Ein Programm, um freie herunterladbare Spiele frühen Adoptierenden zu geben, die Nintendo 3DS vor seinem Preisfall gekauft haben.

Empfang

Auf der Ausgabe hat Zeitschrift Famitsu das Spiel 31 aus 40 eingekerbt. F-Null: Maximale Geschwindigkeit hat fortgesetzt, 334,145 Kopien in Japan und 273,229 Kopien in den Vereinigten Staaten bezüglich 2005 zu verkaufen.

Links


Frederick I, Margrave des Brandenburgs-Ansbach / Frederick William I aus Preußen
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