Cosmicomics

Cosmicomics ist ein Buch von Novellen durch Italo Calvino, der zuerst in Italienisch 1965 und in Englisch 1968 veröffentlicht ist. Jede Geschichte nimmt eine wissenschaftliche "Tatsache" (obwohl manchmal eine Lüge durch das heutige Verstehen), und baut eine fantasievolle Geschichte darum. Immer noch vorhanden werden genannt Qfwfq erzählt alle Geschichten sparen zwei, von denen jeder ein Gedächtnis eines Ereignisses in der Geschichte des Weltalls ist. Qfwfq erzählt auch einige Geschichten in der t Null von Calvino.

Alle Geschichten in Cosmicomics, zusammen mit denjenigen von der t Null und den anderen Quellen, sind jetzt in einer einzelnen Volumen-Sammlung, Der Ganze Cosmicomics (Pinguin das Vereinigte Königreich, 2009) verfügbar.

Die erste amerikanische Ausgabe, die von William Weaver übersetzt ist, hat den Nationalen Buchpreis in der Kategorie-Übersetzung gewonnen

Inhalt

  • Die Entfernung des Monds, des ersten und wahrscheinlich der am besten bekannten Geschichte. Es nimmt die Tatsache, dass der Mond gepflegt hat, an der Erde viel näher zu sein, und sie in eine romantische Geschichte ungefähr zwei Männer und eine Frau in einem Stamm von Leuten einbaut, die gepflegt haben, auf den Mond aufzuspringen, als es oben gegangen ist.
  • An der Morgendämmerung — Leben bevor verdichtet sich Sache.
  • Ein Zeichen im Raum — Die Idee, dass die Milchstraße langsam kreist, wird eine Geschichte über ein Wesen, das dringend ein einzigartiges Zeichen seiner Existenz zurücklassen muss. Diese Geschichte ist auch eine direkte Illustration von einer der Doktrinen der postmodernen Theorie — dass das Zeichen nicht das Ding ist, das es bedeutet, noch man völlig behaupten oder richtig ein Ding oder eine Idee mit einem Wort oder anderem Symbol beschreiben kann.
  • Alle einmal — Die Tatsache, dass die ganze Sache und Entwicklung gepflegt haben, in einem einzelnen Punkt zu bestehen. "Natürlich waren wir alle dort — alter Qfwfq sagte — wo sonst könnten wir gewesen sein? Niemand hat dann gewusst, dass es Raum geben konnte. Oder Zeit auch: In welchem Nutzen hatten wir für die Zeit, die dort wie Sardinen gepackt ist?"
  • Ohne Farben — Bevor es eine Atmosphäre gab, war alles dieselbe Graustufe. Da die Atmosphäre erscheint, Farben auch. Die Neuheit verjagt Ayl, das Liebe-Interesse von Qfwfq.
  • Spiele Ohne Ende — Ein galaktisches Spiel von Marmoren zurück vor dem Weltall hatten sich viel mehr geformt als Partikeln.
  • Der Wasseronkel — Ein Märchen auf der Tatsache, die in diesem Stadium in Evolutionstieren das Meer verlassen hat und gekommen ist, um vom Land zu leben. Die Geschichte ist über eine Familie, die vom Land lebt, das sich ein bisschen ihres alten Onkels wer Stillleben im Meer schämt, sich weigernd, am Land wie "zivilisierte" Leute zu kommen.
  • Wie viel Wir Wette — Eine Geschichte über das Wetten auf der langfristigen Evolution der Menschheit Werden soll.
  • Die Dinosaurier — Wie einige Dinosaurier nach den meisten von ihnen gelebt haben, waren erloschen, und wie es sich gefühlt hat, um zu sein, dass der letzte vorhandene Dinosaurier in einem Alter, wo alle aktuellen Säugetiere seine Art als Dämonen gefürchtet haben.
  • Die Form des Raums — Als Qfwfq "Fälle" durch den Raum kann er nicht helfen, aber bemerken, dass seine Schussbahn dieser einer schönen Frau, Ursulas H'x und dieser von Leutnant Fenimore parallel ist, der auch in Ursula verliebt ist. Träume von Qfwfq der Gestalt des Raumänderns, so dass er Ursula berühren (oder mit Fenimore kämpfen kann).
  • Die Lichtjahre — Qfwfq, der auf andere Milchstraßen schaut, und ein mit einem Zeichen fleckig wird, hat direkt auf ihn hingewiesen sagend, dass "Ich Sie gesehen habe." Vorausgesetzt, dass es einen Golf von 100,000,000 Lichtjahren gibt, überprüft er sein Tagebuch, um herauszufinden, was er an diesem Tag getan hatte und herausfindet, dass es etwas war, was er hat verbergen wollen. Dann fängt er an beunruhigend zu sein.
  • Die Spirale — Eine schöne Geschichte über das Leben als Mollusken und die Natur der Liebe und des Schreibens.

Alle Geschichten zeigen nichtmenschliche Charaktere, die schwer anthropomorphized gewesen sind.

Referenzen

Links


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