Mario Kart

ist eine Reihe von Rennen-Videospielen des Go-Kart-Stils, die entwickelt und von Nintendo als eine Reihe von Nebenprodukten von seiner Handelsmarke Superreihe von Mario von Videospielen veröffentlicht sind. Das erste in der Reihe, Fantastischem Mario Kart, wurde 1992 auf dem Nintendo Superunterhaltungssystem zum kritischen und kommerziellen Erfolg gestartet.

Bis heute hat es vier Spiele von Mario Kart für Hauskonsolen, drei tragbare Spiele und zwei Arkade-Spiele von Namco co-developed gegeben. Das siebente und neuste Spiel der Reihe von Mario Kart auf Systemen von Nintendo ist Mario Kart 7.

Gameplay

In der Reihe von Mario Kart bewerben sich Spieler in Go-Kart-Rassen, eine einer Auswahl an Charakteren von der Videospiel-Reihe von Mario kontrollierend. Eine der Eigenschaften der Reihe ist der Gebrauch von verschiedenen erhaltenen Sachen der Macht durch das Fahren in auf dem Kurs angelegte Kugeln. Diese Macht-USV schließt Pilze ein, um Spielern eine Geschwindigkeitszunahme, Koopa Schalen zu geben, die an Gegnern und Banane-Schalen zu werfen sind, die auf der Spur als Gefahren gelegt werden können. Der Typ der von einem Artikel-Kasten erhaltenen Waffe ist zufällig und häufig unter Einfluss der Position des Spielers in der Rasse. Zum Beispiel können Spieler, die weit hinten langsam vergehen, stärkere Sachen erhalten, während der Führer nur kleine Verteidigungssachen erhalten wird. Dieser gameplay von den Mechanikern genannt "Einpassen" - erlaubt anderen Spielern oder Computern eine realistische Chance, dem Leitungsspieler aufzuholen, egal wie weit vorn sie sind. Auch in der Reihe gibt es spezielle Zunahmen am Anfang der Rasse, die als ein Rakete-Anfang bekannt ist, der Rennern eine frühe Leitung geben wird, wenn das Signallicht grün wird. Diese Technik befördert zu einer Doppelten Spur!! in Mario Kart: Doppelte Spur!!, in dem beide Mitglieder der Mannschaft den Go-Kart verwenden, um einen größeren Vorteil am Anfang der Rasse zu bekommen.

Wiederkehrende Sachen

  • Banane-Schale: aufmarschiert als eine Gefahr für andere Renner
  • Grüne/rote Koopa-Schale: Kugel hat an anderen Rennern geschossen, grüne Schalen gehen gerade und Schlag von Wänden, wohingegen rote Schalen nach Hause in auf anderen Rennern, entweder als eine einzelne Schale oder als eine Gruppe von drei erscheint
  • Stachelige Schale: unzerstörbare Schale dass Häuser in auf dem Spieler im 1. Platz
  • Starman: Gibt vorläufige Unbezwinglichkeit und Zunahme in der Geschwindigkeit
  • Blitz: Schläge alle anderen Renner mit dem Blitz, der sie veranlasst, kleiner zu werden und zu verlangsamen
  • Pilz: Gibt Benutzergeschwindigkeitszunahme
  • Buhruf: Macht Benutzer provisorisch unsichtbar und unbesiegbar, auch stiehlt einen anderen Spieler-Artikel
  • Unechter Artikel: Sieht ähnlich einem echten Artikel-Kasten aus, aber wird stattdessen als eine Gefahr verwendet, um andere Renner zu beschwindeln

Als die Reihe fortgeschritten ist, hat jeder neue Titel neue Elemente eingeführt, um das gameplay frische zu behalten. Änderungen schließen normalerweise neue Sachen, neue Stufen und neue Methoden ein, Geschwindigkeitszunahmen zu erhalten, aber die meisten Spiele haben auch einen neuen Spiel-Mechaniker ebenso gezeigt. Ändert sich neue Titel haben zur Reihe gebracht schließen Sie ein: Mario Kart 64 einführendes 4-Spieler-Rennen und das Holen der Reihe in die dritte Dimension, 's das Einführen eines Partnersystems und der Doppelten Spur!! der Gebrauch von Mario Kart Wii von Motorfahrrädern und der neueste Zugang in die Lizenz, Mario Kart 7, Drachenflieger und Unterseeboote zeigend. Viele Stufen kehren auch überall in der Reihe wieder. Zum Beispiel haben die meisten Spiele eine Stromkreis-Bühne, eine Wüste-Bühne, eine Stadt- oder Autobahn-Bühne mit dem Verkehr, einer Form einer Strandbühne, einer Stadion-Bühne, eines Eises oder Schnee-Bühne, des Schlosses von Bowser und der Rainbow Road gezeigt.

Weisen des Spieles

Jedes Spiel von Mario Kart zeigt eine Vielfalt von Weisen. Die folgenden Weisen kehren meistenteils in der Reihe wieder:

  • Grand Prix - Spieler bewerben sich in verschiedenen "Tassen", Gruppen von mehreren Kursen jeder. Spieler verdienen Punkte gemäß ihrer Zielposition in jeder Rasse und den Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Tasse-Gewinne.
  • Zeitrennen - (einzelner Spieler) der Spieler versucht, jeden Kurs in der schnellsten mit drei Geschwindigkeitszunahme-Sachen möglichen Zeit zu vollenden, am Taktgefühl des Spielers verwendet zu werden.
  • GEGEN - bewerben sich vielfache menschliche Spieler gegen einander auf jedem Kurs.
  • Kampf - Spieler verwenden Rasse-Sachen, um mit einander in einer Arena zu kämpfen. Jeder Spieler fängt mit einer Satz-Zahl von Ballons an und verliert einen Ballon mit jedem gestützten Erfolg; der letzte Spieler, der mindestens einen Ballon-Gewinne besitzt.

Reihe

Konsole-Spiele

Arkade-Spiele

  • Go-Kart-Arkade von Mario GP (2005, Arkade) (Co-Developed durch Namco)
  • Go-Kart-Arkade von Mario GP2 (2007, Arkade) (Co-Developed durch Namco)

Zukünftige Spiele

Hideki Konno, der Erzeuger von Mario Kart, hat festgestellt, dass er hofft, ein Spiel von Mario Kart für die kommende Spielkonsole von Nintendo zu veröffentlichen; der Wii U. Konno hat gesagt, dass er "ein neues und angenehmes Spiel hat schaffen wollen, das die einzigartige Funktion von Wii U verwendet" hat Er auch hinzugefügt, dass er nie gedacht hatte, andere Lizenz-Charaktere in die Reihe hinzuzufügen.

Anschein in anderen Spielen

Mehrere Sachen von Mario Kart-Related erscheinen in der Reihe von Super Smash Bros., mit der Schlägerei von Super Smash Bros. in der besonderen Aufmachung einer auf einem von Kursen von Mario Kart DS gestützten Bühne. Bestimmte Kurse von der Reihe sind auch in der F-Null X und Mario & Sonic an den Olympischen Winterspielen erschienen. Verschiedene Sachen von der Reihe können auch in Spielen wie Nintendogs und Animal Crossing gesehen werden.

Charaktere

Spielbare Fahrer

Zeichen

Das Unterstützen von Charakteren

Mehrere Charaktere werden überall in der Reihe von Mario Kart gezeigt, aber sind nicht spielbare Fahrer. Lakitu ist der Spur-Marschall, der in allen sieben Raten erschienen ist. Er hilft den Rennern in verschiedenen Situationen wie das Hervorziehen von ihnen, im Falle dass sie Kurs zurückgehen, dem Anfang der Rasse oder des Kampfs mit seinen Startstopplichtern Zeichen gebend, und die Spieler alarmierend, wenn die folgende Runde beginnen wird. Jedoch, in Mario Kart 7, ist Lakitu ein spielbarer Charakter. Andere Unterstützen-Charaktere, die während der Rassen in dieser Reihe erscheinen, sind Pieps-Piepse, Kugel-Rechnungen und noch viele.

Waren

Mario Kart hat eine Reihe von veröffentlichten Waren gehabt. Das schließt einen Stil von Scalextric Mario Kart DS figure-8-circuit ein. Es kommt mit Zahlen von Mario und Donkey Kong, während Wario und ein Luigi getrennt verfügbar sind. Eine Linie von ferngesteuertem Mario Karts ist in Läden verfügbar. Jeder Go-Kart hat einen Spieljungen Kontrolleur in der Form von des Fortschritts. Es zeigt vorwärts das Fahren und rotiert wenn gestellt, rückwärts statt des Steuerns. Die aktuelle Aufstellung von Go-Karts ist Mario, Donkey Kong und Yoshi. Es gibt drei große Go-Karts, die dasselbe Trio zeichnen. Diese Go-Karts werden von einer Kontrolleur-Gestalt von GameCube kontrolliert. Japanische Figürchen von Mario, Luigi, Pfirsich, Kröte, Yoshi, Wario, Donkey Kong und Bowser sind auch für den Kauf sowie für Mario Kart 64, Zahlen von Mario, Luigi, Wario, Bowser, Donkey Kong verfügbar, und Yoshi wurde von Toybiz gemacht. Es gibt auch ein Landlinie-Telefon, Mario zu zeigen, der einen Blitzbolzen, während gesetzt, in seinem Kart hält. wie gesehen, hier.

K-NEX hat Sätze von Mario Kart Wii, mit Mario, Luigi, Yoshi und Bowser in Go-Karts und Rädern veröffentlicht.

Empfang

Nintendo Macht hat die Reihe von Mario Kart als seiend eine der größten Mehrfachabspiellaufwerk-Erfahrungen verzeichnet, die Ungleichheit in Spielweisen sowie dem gefundenen Unterhaltungswert zitierend.

Guinness-Weltaufzeichnungen haben die Reihe von Mario Kart mit fünf Weltaufzeichnungen in den Guinness-Weltaufzeichnungen zuerkannt: Die Ausgabe 2008 von Gamer, einschließlich der "Ersten Konsole Kart, der Spiel" und "Am besten Verkauf Tragbaren Laufenden Spiels" Laufen lässt. Guinness-Weltaufzeichnungen haben den ursprünglichen Fantastischen Mario Kart Nummer 1 auf der Liste von 50 ersten Konsole-Spielen aller Zeiten aufgereiht, die auf dem anfänglichen Einfluss und anhaltenden Vermächtnis gestützt sind.

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