Diebstahl (Schürstange)

In der Schürstange ist ein Diebstahl ein Typ einer Täuschung, eines Erhebens während des ersten Wettens, das herum mit einer untergeordneten Hand gemacht ist und beabsichtigt ist, um andere Spieler höhere Hände wegen der gezeigten Kraft falten zu lassen. Ein Diebstahl ist normalerweise entweder ein "Pokereinsatz-Diebstahl" oder "blinder Diebstahl" (je nachdem ob das Spiel, das Gebrauch-Pokereinsätze oder Rollläden wird spielt).

Diebstähle werden mit Händen getan, die weniger wertvoll sind als, was normalerweise als eine erhebende Hand, normalerweise unter der durchschnittlichen mit der Hoffnung betrachtet werden könnte, dass die wenigen Spieler, die bleiben, keine Hand haben werden, die sich es lohnt, das Erheben zu nennen, dadurch die Pokereinsätze oder Rollläden ohne weitere Handlung gewinnend. Dieses Spiel wird entweder in der späten Position verwendet, nachdem sich mehrere Menschen gefaltet haben, oder wenn das Spiel knapp an Arbeitskräften ist. Diebstähle geschehen öfter in Turnier-Situationen wegen der eskalierenden Struktur des Pokereinsatzes/Rollladens, die den ziemlich wertvollen Starttopf macht.

Während Diebstähle viel Geld pro Hand nicht gewinnen, können sie zum beträchtlichen Gewinn anwachsen, wenn die Spieler links vom stealer dicht genug sind, um um genug Diebstähle nicht zu kämpfen. Natürlich werden Fachspieler wiederholte Diebstahl-Spiele anerkennen und oft für die Verteidigung wiedererheben.

Diebstähle, die in der späten Position machen werden, wenn sich jeder zum stealer faltet, oder wenn das Spiel knapp an Arbeitskräften ist, sind die allgemeinsten Diebstähle, aber ein Erheben unter anderen Bedingungen kann auch als ein Diebstahl handeln. Ein aggressiver Spieler, besonders ein mit einem großen Stapel von Chips, könnte auch bekannt als Wiederdiebstahl, jemand wiedererheben, den er kennt, könnte versuchen zu stehlen. Das Ziel hier ist zweifach: Der re-raiser hofft, sowohl die Rollläden als auch Pokereinsätze und die Chips des ursprünglichen raiser aufzunehmen, wenn sich der raiser faltet, und er auch hofft, diesen Spieler davon zu behalten, ständig zu erheben, bevor sie oder er handeln können, weil das die eigenen stehlenden Gelegenheiten des reraiser einschränkt.

Wenn ein oder mehr Spieler einen erheben Vormisserfolg genannt haben, kann ein Spieler als eine Täuschung darin wiedererheben, was ein Druck-Spiel genannt wird. Der ursprüngliche raiser wird eine Prämie haben müssen, die hält, um in der Hand weiterzugehen, weil mehrere andere Spieler Zeichen der Kraft gezeigt haben, und er aus der Position gut spielen kann. Die Spieler, die gerade das Original genannt haben, erheben werden kaum einen sehr starken haben, weil sie nicht wiedererhoben haben.

Siehe auch

Schürstange-Jargon

Position (Schürstange) / Totes Geld (Schürstange)
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