PDP-10

Der PDP-10 war eine Großrechner-Computerfamilie, die von Digital Equipment Corporation (DEC) vom Ende der 1960er Jahre darauf verfertigt ist; der Name tritt "Für programmiertes Datenverarbeiter-Modell 10" ein. Das erste Modell wurde 1966 geliefert. Es war die Maschine, die Time-Sharing üblich gemacht hat; es zeichnet sich groß in der Hacker-Volkskunde wegen seiner Adoption in den 1970er Jahren durch viele Universität Rechenmöglichkeiten und Forschungslaboratorien ab, von denen das bemerkenswerteste das Laboratorium von AI von MIT und Projekt-MAC, das SEGEL von Stanford, Computer Center Corporation (CCC) und Universität von Carnegie Mellon waren.

Die PDP-10 Architektur war eine fast identische Version früher PDP-6 Architektur, dieselbe 36-Bit-Wortlänge teilend und ein bisschen den Befehlssatz (aber mit der verbesserten Hardware-Durchführung) erweiternd. Einige Aspekte des Befehlssatzes, sind am meisten namentlich die "Byte"-Instruktionen einzigartig, die auf Bit-Feldern jeder Größe von 1 bis 36 Bit einschließlich gemäß der allgemeinen Definition eines Bytes als eine aneinander grenzende Folge einer festgelegten Zahl von Bit funktioniert haben.

Modelle und technische Evolution

Der ursprüngliche PDP-10 Verarbeiter war der KA10, eingeführt 1968. Es hat getrennte Transistoren verwendet, die in der Technologie des Flip-Spans des DEZ mit der über ein halbautomatisiertes Fertigungsverfahren gewickelten Platineneinschub-Leitung paketiert sind. Seine Zykluszeit war 1 μs und sein, füg Zeit 2.1 μs hinzu. 1973 wurde der KA10 durch den KI10 ersetzt, der TTL SSI verwendet hat. Das wurde 1975 durch die höhere Leistung KL10 angeschlossen (später schnellere Varianten), der von ECL gebaut wurde, mikroprogrammiert wurde, und Gedächtnis des geheimen Lagers hatte. Ein kleineres, weniger teures Modell, der KS10, wurde 1978, mit TTL und Am2901 Bestandteilen der Bit-Scheibe und einschließlich des PDP-11 Unibus eingeführt, um Peripherie zu verbinden.

KA10

Der KA10 hatte eine maximale Hauptspeicherkapazität (sowohl virtuell als auch physisch) von 256 kilowords (gleichwertig bis 1152 Kilobytes). Wie geliefert, vor dem DEZ hat es Paginierungshardware nicht eingeschlossen; Speichermanagement hat aus zwei Sätzen des Schutzes und der Wiederpositionsregister, genannt "Basis und Grenzen" Register bestanden. Das hat jeder Hälfte eines Adressraums eines Benutzers erlaubt, auf eine Satz-Abteilung des Hauptgedächtnisses beschränkt zu werden, das durch die physische Grundadresse und Größe benannt ist. Das hat das Modell (später verwendet von Unix) des getrennten shareable Read-Only-Codesegments erlaubt (normalerweise das hohe Segment), und lesen Sie - schreiben Segment der Daten/Stapels (normalerweise das niedrige Segment). Einige KA10 Maschinen, zuerst an MIT, und später am Bolzen, Beranek und Newman (BBN), wurden modifiziert, um virtuelles Gedächtnis und Unterstützung für die Nachfragepaginierung, sowie mehr physisches Gedächtnis hinzuzufügen.

KI10 und KL10

Der KI10 und die späteren Verarbeiter haben paginiertes Speichermanagement angeboten, und haben auch einen größeren physischen Adressraum von 4 Megawörtern unterstützt. KI10 Modelle haben 1060, 1070 und 1077, das letzte Verbinden von zwei Zentraleinheiten eingeschlossen.

Die ursprünglichen KL10 SPITZEN 10 (auch auf den Markt gebracht als DECsystem-10) Modelle (1080, 1088, usw.) verwendet der ursprüngliche PDP-10 Speicherbus, mit Außenspeichermodulen. Das Modul in diesem Zusammenhang hat ein Kabinett, Dimensionen grob (WxHxD) 30 x 75 x 30 darin bedeutet. mit einer Kapazität von 32 bis 256 kWords des magnetischen Kerngedächtnisses (zeigt das Bild auf der rechten Seite der Einführung sechs dieser Kabinette). Die Verarbeiter, die im DECSYSTEM-20 (2040, 2050, 2060, 2065) allgemein verwendet sind, aber falsch "KL20" genannt sind, haben inneres Gedächtnis verwendet, das in demselben Kabinett wie die Zentraleinheit bestiegen ist. 10xx hatten Modelle auch das verschiedene Verpacken; sie sind in den ursprünglichen hohen PDP-10 Kabinetten, aber nicht den kurzen verwendet später für den DECSYSTEM-20 gekommen. Die Unterschiede zwischen 10xx und 20xx Modelle waren mehr kosmetisch als echt; einige 10xx hatten Systeme "20-artiges" inneres Gedächtnis und Eingabe/Ausgabe und einige 20xx Systeme hatten "10-artiges" Außengedächtnis und einen Eingabe/Ausgabe-Bus. Insbesondere alle ARPAnet SPITZEN 20 Systeme hatten einen Eingabe/Ausgabe-Bus, weil die AN20 TEUFELCHEN-Schnittstelle ein Eingabe/Ausgabe-Busgerät war. Beide konnten entweder SPITZEN 10 oder SPITZEN 20 Mikrocode und so das entsprechende Betriebssystem führen.

MASSbus

Die Eingabe/Ausgabe-Architektur 20xx Reihe KL Maschinen haben auf einem neuen Busdesign im DEZ basiert, hat den MASSbus genannt. Während viele den Erfolg des PDP-11 zur Entscheidung des DEZ zugeschrieben haben, den PDP-11 Unibus eine offene Architektur zu machen, ist DEZ zur vorherigen Philosophie mit dem KL zurückgekehrt, MASSbus sowohl einzigartig als auch Eigentums-machend. Folglich gab es keinen Folgemarkt peripherische Hersteller, die Geräte für den MASSbus gemacht haben, und DEZ beschlossen hat, ihre eigenen MASSbus Geräte, namentlich das RP06 Laufwerk an einer wesentlichen Prämie über vergleichbaren IBM-kompatiblen Geräten zu bewerten. CompuServe für einen, hat seinen eigenen alternativen Plattenkontrolleur entworfen, der auf dem MASSbus funktionieren, aber mit dem Stil von IBM 3330 Plattensubsysteme verbinden konnte.

Modell B

Später hat die Version "des Modells B" der 2060-Verarbeiter die 256 kiloword Beschränkung auf den virtuellen Adressraum, durch das Erlauben des Gebrauches von bis zu 32 "Abteilungen" von bis zu 256 kilowords jeder zusammen mit wesentlichen Änderungen zum Befehlssatz entfernt. Von "Modell A" und "Modell B" KL10 Verarbeiter kann als seiend verschiedene Zentraleinheiten gedacht werden. Das erste Betriebssystem, das die Musterfähigkeiten von B ausgenutzt hat, war SPITZEN 20 Ausgabe 3, und Benutzerweise hat sich ausgestreckt das Wenden wurde in SPITZEN 20 Ausgabe 4 angeboten. SPITZEN 20 Versionen nach der Ausgabe 4.1 würden nur auf einem Modell B laufen.

KS10

Das KS10 Design wurde verkrüppelt, um ein Modell A zu sein, wenn auch die meisten notwendigen Datenpfade die Architektur des Modells B unterstützen mussten, sind da gewesen. Das war zweifellos beabsichtigt, um den Markt zu segmentieren, aber er hat außerordentlich das KS10's Produktleben verkürzt.

MCA25

Die Endsteigung zum KL10 war die MCA25 Steigung von 2060 bis 2065, der einige Leistungszunahmen für Programme gegeben hat, die in vielfachen Abteilungen laufen.

Vorderendsysteme

Die KL Klassenmaschinen konnten ohne das Helfen PDP-11/40 frontend in jedem System installierter Computer nicht angefangen werden. Der PDP-11 wurde von einem gedoppeltragenen RP06 Laufwerk (oder wechselweise von einem 8" Diskette-Laufwerk oder DECtape) gestartet, und befiehlt dann konnte dem PDP-11 gegeben werden, um den Hauptverarbeiter anzufangen, der normalerweise von demselben RP06 Laufwerk wie der PDP-11 gestartet wurde. Der PDP-11 würde Aufpasser-Funktionen durchführen, sobald der Hauptverarbeiter lief.

Das KS System hat ein ähnliches Stiefelverfahren verwendet. Eine 8080 Zentraleinheit hat den Mikrocode von einem RM03, RM80, oder RP06 Platte oder magnetischem Band geladen und hat dann den Hauptverarbeiter angefangen. Die 8080 geschalteten Weisen nach dem Betriebssystem gestartet und kontrolliert die Konsole und entfernten diagnostischen Serienhäfen.

Befehlssatz-Architektur

Vom ersten PDP-6'S bis das Modell die KL-10er-Jahre war die Benutzerweise-Befehlssatz-Architektur größtenteils dasselbe. Diese Abteilung bedeckt diese Architektur.

Das Wenden

Der PDP-10 hat 36-Bit-Wörter und 18-Bit-Wortadressen. In der Oberaufseher-Weise entsprechen Instruktionsadressen direkt zum physischen Gedächtnis. In der Benutzerweise werden Adressen zum physischen Gedächtnis übersetzt. Frühere Modelle haben einem Benutzerprozess einen "hohen" und ein "niedriges" Gedächtnis gegeben: Adressen mit einem 0 Spitzenbit haben ein Grundregister verwendet, und höhere Adressen haben einen anderen verwendet. Jedes Segment war aneinander grenzend. Spätere Architekturen hatten Speicherzugang paginiert, aneinander nichtgrenzende Adressräume erlaubend. Die Mehrzweckregister der Zentraleinheit können auch als Speicherpositionen 0-15 gerichtet werden.

Register

Es gibt 16 Mehrzweck-, 36-Bit-Register. Die richtige Hälfte dieser Register (anders als Register 0) kann für das Indexieren verwendet werden. Einige Instruktionen funktionieren auf Paaren von Registern. Es gibt auch ein Bedingungsregister, das Extrabit von den Ergebnissen von arithmetischen Operationen (z.B Überschwemmung) registriert, und durch nur einige Instruktionen zugegriffen werden kann.

Oberaufseher-Weise

Es gibt zwei betriebliche Weisen, Oberaufseher und Benutzerweise. Außer dem Unterschied im Gedächtnis Verweise anbringend beschrieben oben können Programme der Oberaufseher-Weise Operationen des Eingangs/Produktion durchführen.

Die Kommunikation von der Benutzerweise bis Oberaufseher-Weise wird durch Undurchgeführte Benutzeroperationen (UUOs) getan: Instruktionen, die durch die Hardware nicht definiert werden, werden vom Oberaufseher gefangen. Dieser Mechanismus wird auch verwendet, um mit Operationen wettzueifern, die Hardware-Durchführungen in preiswerteren Modellen nicht haben können.

Datentypen

Die größeren datatypes, die durch die Architektur direkt unterstützt werden, sind die Ergänzungs-36-Bit-Arithmetik der ganzen Zahl von two (einschließlich bitwise Operationen), 36-Bit-Schwimmpunkt und Halbwörter. Verlängert, 72 Bit, Punkt schwimmen lassend, wird durch spezielle Instruktionen unterstützt, die entworfen sind, um in Mehrbefehlsfolgen verwendet zu werden. Byte-Zeigestöcke werden durch spezielle Instruktionen unterstützt. Ein Wort strukturiert als eine "Zählung" Hälfte und ein "Zeigestock" Hälfte erleichtert den Gebrauch von begrenzten Gebieten des Gedächtnisses, schobert namentlich auf.

Instruktionen

Der Befehlssatz ist sehr symmetrisch. Jede Instruktion besteht aus 9 Bit opcode, ein 4-Bit-Register-Code und ein wirksames 23-Bit-Adressfeld, das der Reihe nach aus einem indirekten 1-Bit-Bit, einem 4-Bit-Register-Code und einem 18-Bit-Ausgleich besteht. Instruktionsausführung beginnt durch das Rechnen der wirksamen Adresse. Es fügt den Inhalt des gegebenen Registers (wenn Nichtnull) zum Ausgleich hinzu; dann, wenn das indirekte Bit 1 ist, das Wort an der berechneten Adresse herbeiholt und die wirksame Adressberechnung wiederholt, bis eine wirksame Adresse mit einem indirekten Nullbit erreicht wird. Die resultierende wirksame Adresse kann durch die Instruktion verwendet werden, entweder Speicherinhalt, oder einfach als eine Konstante herbeizuholen. So, zum Beispiel, MOVEI A, 3 (C) fügt 3 zu den 18 niedrigeren Bit des Registers C hinzu und stellt das Ergebnis im Register A ohne rührendes Gedächtnis.

Es gibt drei Hauptklassen der Instruktion: Arithmetik, logisch, und Bewegung; bedingter Sprung; bedingter Hopser (der Nebenwirkungen haben kann). Es gibt auch mehrere kleinere Klassen.

Die Arithmetik, logisch, und Bewegungsoperationen schließt Varianten ein, die zum Register unmittelbar, Gedächtnis zum Register, Register zum Gedächtnis, Register und Gedächtnis zu beiden oder Gedächtnis-zu-Gedächtnis funktionieren. Da Register als ein Teil des Gedächtnisses gerichtet werden können, werden Register-zu-Register-Operationen auch definiert. (Nicht alle Varianten sind nützlich, obwohl sie bestimmt sind.) Zum Beispiel hat die HINZUFÜGEN Operation als Varianten ADDI (fügen Sie eine Unmittelbare 18-Bit-Konstante zu einem Register hinzu), ADDM (fügen Sie Register-Inhalt zu einer Speicherposition hinzu), ADDB (tragen zu Beiden bei, d. h., fügen Register-Inhalt zum Gedächtnis hinzu und stellen Sie auch das Ergebnis im Register). Ein mehr wohl durchdachtes Beispiel ist HLROM (Halb Link zum Recht, Den zum Gedächtnis), der die Linke Hälfte des Register-Inhalts nimmt, sie in die Richtige Hälfte der Speicherposition legt, und die linke Hälfte der Speicherposition mit ersetzt.

Die bedingten Sprung-Operationen untersuchen Register-Inhalt und Sprung zu einer gegebenen Position abhängig vom Ergebnis des Vergleichs. Die Gedächtniskunst für diese Instruktionen der ganze Anfang mit dem SPRUNG, JUMPA Bedeutung "des Sprungs immer" und SPRUNGS, der "Sprung nie" - demzufolge des symmetrischen Designs des Befehlssatzes bedeutet, enthält es mehrer nicht wie SPRUNG. Zum Beispiel, JUMPN A, springt LOKALE NUMMER zur LOKALEN Adress-NUMMER, wenn der Inhalt des Registers A Nichtnull ist. Es gibt auch bedingte auf dem Bedingungsregister des Verarbeiters gestützte Sprünge mit der JRST Instruktion. Auf dem KA10 und KI10 war JRST schneller als JUMPA, so war der vorbehaltlose Standardsprung JRST.

Die bedingten Hopser-Operationen vergleichen Register und Speicherinhalt und lassen die folgende Instruktion aus (der häufig ein vorbehaltloser Sprung ist) abhängig vom Ergebnis des Vergleichs. Ein einfaches Beispiel ist CAMN A, LOKALE NUMMER, die den Inhalt des Registers mit dem Inhalt der LOKALEN Positions-NUMMER vergleicht und die folgende Instruktion auslässt, wenn sie nicht gleich sind. Ein mehr wohl durchdachtes Beispiel ist TLCE A, LOKALE NUMMER (gelesener "Test Linke Ergänzung, hüpfen Sie, wenn Gleich"), der das Verwenden des Inhalts der LOKALEN NUMMER als eine Maske, die entsprechenden Bit in der linken Hälfte des Registers A auswählt. Wenn alle jene Bit der Null Gleich sind, lassen Sie die folgende Instruktion aus; und jedenfalls, ersetzen Sie jene Bit durch ihre boolean Ergänzung.

Einige kleinere Instruktionsklassen schließen die bewegen/rotieren lassen Instruktionen und die Verfahren-Anruf-Instruktionen ein. Besonders bemerkenswert sind der Stapel-Instruktions-STOß und KNALL und die entsprechenden Stapel-Anruf-Instruktionen PUSHJ und POPJ. Die Byte-Instruktionen verwenden ein spezielles Format des indirekten Wortes, um willkürlich-große Bit-Felder herauszuziehen und zu versorgen, vielleicht einen Zeigestock zur folgenden Einheit vorbringend.

Software

Der ursprüngliche PDP-10 wurde Betriebssystem einfach "Monitor" genannt, aber war später umbenannte SPITZEN 10. Schließlich wurde das PDP-10 System selbst der DECsystem-10 umbenannt. Frühe Versionen des Monitors und der SPITZEN 10 haben sich geformt die Basis von Stanford WARTET auf Betriebssystem und das Time-Sharing-System von Compuserve.

Mit der Zeit haben einige PDP-10 Maschinenbediener begonnen, Betriebssysteme zu führen, die von außerhalb des DEZ entwickelten Hauptbestandteilen gesammelt sind. Zum Beispiel könnte der Hauptplaner aus einer Universität, dem Plattendienst von einem anderen und so weiter kommen. Die kommerziellen Time-Sharing-Dienstleistungen wie CompuServe, On-Line Systems (OLS) und Rapidata haben hoch entwickelte innerbetriebliche Systemprogrammiergruppen unterstützt, so dass sie das Betriebssystem, wie erforderlich, für ihre eigenen Geschäfte modifizieren konnten, ohne vom DEZ oder anderen abhängig zu sein. Es gab auch starke Benutzergemeinschaften wie DECUS, durch den Benutzer Software teilen konnten, die sie entwickelt hatten.

BBN hat ihr eigenes alternatives Betriebssystem, TENEX entwickelt, der ziemlich schnell der De-Facto-Standard in der Forschungsgemeinschaft geworden ist. DEZ später hat Tenex zum KL10 getragen, hat es beträchtlich erhöht, und hat es SPITZEN 20 genannt, die DECSYSTEM-20 Linie bildend. MIT hatte auch ihr eigenes einflussreiches System, das Unvereinbare Time-Sharing-System (genannt in der Parodie auf das Vereinbare Time-Sharing-System entwickelt, das an MIT für modifizierten IBM 7094 entwickelt ist).

Tymshare hat TYMCOM-X entwickelt, ist auf SPITZEN 10, aber das Verwenden eines seitenbasierten Dateisystems wie SPITZEN 20 zurückzuführen gewesen.

Klone

1971 bis 1972 wurden Forscher an Xerox PARC durch die Spitzenfirmenverwaltungsverweigerung frustriert, sie einen PDP-10 kaufen zu lassen. Xerox hatte gerade Wissenschaftliche Datensysteme 1969 gekauft und gewollt, dass PARC eine SDS Maschine verwendet hat.

Statt dessen hat eine von Charles P. Thacker geführte Gruppe entworfen und hat zwei PDP-10-Klon-Systeme genannt "MAXC" gebaut (hat "Max" zu Ehren von Max Palevsky ausgesprochen, der SDS an Xerox verkauft hatte) für ihren eigenen Gebrauch. MAXC war auch ein backronym für den Vielfachen Zugriffsxerox-Computer.

MAXC hat eine modifizierte Version von TENEX geführt.

Drittversuche, PDP-10-Klonen zu verkaufen, waren relativ erfolglos; sieh Foonly, Systemkonzepte und XKL.

Gebrauch durch CompuServe

Eine der größten Sammlungen von DECsystem-10 jemals gesammelten Architektur-Systemen war an CompuServe, der an seiner Spitze mehr als 200 lose verbundene Systeme in drei Datenzentren in Columbus, Ohio operiert hat. CompuServe hat diese Systeme als 'Gastgeber' verwendet, Zugang zu kommerziellen Anwendungen sowie dem Informationsdienst von CompuServe zur Verfügung stellend. Während die ersten derartigen Systeme vom DEZ gekauft wurden, als DEZ die PDP-10 Architektur für den VAX aufgegeben hat, haben CompuServe und andere PDP-10 Kunden begonnen, Stecker vereinbare Computer in Systemkonzepten zu kaufen. Bezüglich des Januars 2007 setzt CompuServe fort, eine kleine Zahl von PDP-10 Architektur-Maschinen zu operieren, um etwas Abrechnung und Routenplanungsfunktionen durchzuführen.

Der in den KL-Reihe-Maschinen verwendete Hauptmacht-Bedarf war so ineffizient, dass Ingenieure von CompuServe eine Ersatzmacht-Versorgung entworfen haben, die ungefähr Hälfte der Energie verbraucht hat. CompuServe hat sich bereit erklärt, das Design für seine KL Macht-Versorgung bis DEZ umsonst zu lizenzieren, wenn DEZ versprechen würde, dass jeder neue von CompuServe gekaufte KL die effizientere installierte Macht-Versorgung haben würde. DEZ hat das Angebot geneigt.

Eine andere Modifizierung, die zum PDP-10 durch Ingenieure von CompuServe gemacht ist, war der Ersatz der Hunderte von Glühanzeigelampen auf dem KI10 Verarbeiter-Kabinett mit GEFÜHRTEN Lampe-Modulen. Die Kosten der Konvertierung wurden durch die Kostenersparnisse im elektrischen Verbrauch, der Verminderung der Hitze und den zu ersetzten verbrannten Lampen erforderlichen Arbeitskräften leicht ausgeglichen. Digital ist diesem Schritt überall auf der Welt gefolgt. Das Bild zeigt auf der rechten Seite die leichte Tafel des MF10 Gedächtnisses, das mit der KI10 Zentraleinheit gleichzeitig ist. Dieser Artikel ist ein Teil eines Computermuseums, und wurde mit LEDs 2008 zu Demonstrationszwecken nur bevölkert. Es gab keine ähnlichen Banken von Anzeigelampen auf KL und KS Verarbeitern.

Annullierung und Einfluss

Der PDP-10 wurde schließlich durch die VAX Superminicomputer-Maschinen verfinstert (Nachkommen des PDP-11), als DEZ anerkannt hat, dass sich der PDP-10 und die VAX Erzeugnisse mit einander und entschieden bewarben, um seinen Softwareentwicklungsaufwand auf den gewinnbringenderen VAX zu konzentrieren. Die PDP-10 Erzeugnis-Annullierung wurde 1983, einschließlich des Annullierens des andauernden Projektes von Jupiter bekannt gegeben, ein neues hohes Ende PDP-10 Verarbeiter (trotz dieses Projektes zu erzeugen, das in guter Form zur Zeit der Annullierung ist) und des Elritze-Projektes, einen Tisch-PDP-10 zu erzeugen, der dann in der prototyping Bühne gewesen sein kann.

Dieses Ereignis hat das Schicksal SEIN und die technischen Kulturen buchstabiert, die die ursprüngliche Jargon-Datei erzeugt hatten, aber vor den 1990er Jahren war es etwas eines Abzeichens der Ehre unter aus alter Zeit Hackern geworden, jemandes Zähne auf einem PDP-10 geschnitten zu haben.

Der PDP-10 Zusammenbau-Sprachinstruktions-LDB und DPB (laden Byte/ablegen), lebend auf als Funktionen auf der Programmiersprache Allgemeines Lispeln. Sieh die "Bezugs"-Abteilung auf dem Artikel LISP - die 36-Bit-Wortgröße des PDP-6 und PDP-10 war unter Einfluss des Programmierkomforts, 2 LISPELN-Zeigestöcke, jeder 18 Bit kurz zu haben.

Will Crowther hat Abenteuer, das archetypische Computerabenteuer-Spiel für einen PDP-10 geschaffen. Don Daglow hat das erste Computerbaseball-Spiel (1971) und den Kerker (1975), das erste Rolle spielende Videospiel auf einem PDP-10 geschaffen. Walter Bright hat ursprünglich Reich für den PDP-10 geschaffen. Roy Trubshaw und Richard Bartle haben den ersten SCHLAMM auf einem PDP-10 geschaffen. Außerdem wurde Zork über den PDP-10 geschrieben, und Infocom hat mehrere PDP-10er-Jahre für die Spielentwicklung und Prüfung verwendet.

Wetteifer oder Simulation

Die Software für die Simulation von historischen Computern SIMH enthält ein Modul, um mit der KS10 Zentraleinheit auf Windows oder mit Sitz in Unix Maschine wettzueifern. Kopien der ursprünglichen Vertriebsbänder des DEZ sind als Downloads vom Internet verfügbar, so dass laufende SPITZEN 10 oder SPITZEN 20 System gegründet werden kann. SEIN ist auch für SIMH verfügbar.

Die KLH10 Software von Ken Harrenstien für Unix ähnliche Systeme eifert mit einem KL10B Verarbeiter mit dem verlängerten Wenden und 4 MW des Gedächtnisses oder einem KS10 Verarbeiter mit 512 Kilowatt des Gedächtnisses wett. Der KL10 Wetteifer unterstützt v.442 des KL10-Mikrocodes, der ihm ermöglicht, die Endversionen sowohl von SPITZEN 10 als auch von SPITZEN 20 zu führen. Der KS10 Wetteifer unterstützt sowohl SEINEN V.262-Mikrocode für die Endversion von KS10 SEIN als auch DEZ v.130 Mikrocode für die Endversionen von KS SPITZEN 10 und SPITZEN 20.

Siehe auch

AUF

Weiterführende Literatur

Außenverbindungen

Newsgroups

  • [news:alt.sys.pdp10 alt.sys.pdp10]

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