Synchronisierte Multimediaintegrationssprache

Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL), ist empfohlene Ausziehbare Preiserhöhungssprache eines Konsortiums des World Wide Web (XML) Preiserhöhungssprache, um Multimediapräsentationen zu beschreiben. Es definiert Preiserhöhung für Timing, Lay-Out, Zeichentrickfilme, Sehübergänge und das Mediaeinbetten unter anderem. SMIL erlaubt, Mediasachen wie Text, Images, Video, Audio-, Verbindungen zu anderen SMIL Präsentationen und Dateien von vielfachen Webservern zu präsentieren. SMIL Preiserhöhung wird in XML geschrieben, und hat Ähnlichkeiten zum HTML.

Versionsgeschichte

, die W3C Empfehlung für SMIL ist SMIL 3.0.

SMIL 1.0

SMIL 1.0 ist eine W3C Empfehlung im Juni 1998 geworden.

SMIL 2.0

SMIL 2.0 ist eine W3C Empfehlung im August 2001 geworden. SMIL 2.0 hat eine Modulsprachstruktur eingeführt, die Integration der SMIL Semantik in andere XML-basierte Sprachen erleichtert hat. Grundlegende Zeichentrickfilm- und Timing-Module wurden in Scalable Vector Graphics (SVG) integriert, und die SMIL Module haben eine Basis für den zeitlich festgelegten Text gebildet. Die Modulstruktur hat es möglich gemacht, das SMIL Standardsprachprofil und das XHTML+SMIL Sprachprofil mit der allgemeinen Syntax und Standardsemantik zu definieren.

SMIL 2.1

SMIL 2.1 ist eine W3C Empfehlung im Dezember 2005 geworden. SMIL 2.1 schließt eine kleine Zahl von Erweiterungen ein, die auf der praktischen gesammelten Erfahrung mit SMIL im Multimedianachrichtenübermittlungssystem auf Mobiltelefonen gestützt sind.

SMIL 3.0

SMIL 3.0 ist eine W3C Empfehlung im Dezember 2008 geworden. Es wurde zuerst als ein W3C Arbeitsentwurf am 21. Dezember 2006 vorgelegt. Die letzte Draftrevision wurde am 6. Oktober 2008 veröffentlicht.

SMIL Dokumente

Ein SMIL Dokument ist in der Struktur einem HTML-Dokument darin ähnlich sie werden normalerweise zwischen einem fakultativen geteilt

Für die Play-Back-Terminplanung unterstützt SMIL ISO-8601 Spezifizierung des Datums/Zeit, um zu definieren, beginnen Ereignisse für playlists/beenden.

Dateierweiterung

SMIL Dateien nehmen entweder a oder Dateierweiterung. Jedoch SAMI Dateien und Macintosh selbst verwenden steigende Images auch, der etwas Zweideutigkeit auf den ersten Blick schafft. Infolgedessen verwenden SMIL Dateien allgemein die Dateierweiterung, um Verwirrung zu vermeiden.

Kombination mit anderen XML-basierten Standards

SMIL+SVG

SMIL ist eines von zwei Mitteln, durch die SVG Zeichentrickfilm erreicht werden kann (der andere, JavaScript seiend, der auch bessere Benutzerschnittstelle-Fähigkeiten anbietet als SMIL).

SMIL+RSS oder andere Websyndikatsbildungsmethoden

Während RSS und Atom Websyndikatsbildungsmethoden, mit dem ehemaligen sind, als eine Syndikatsbildungsmethode für podcasts populärer seiend, ist SMIL als eine Schrift oder playlist potenziell nützlich, der folgende Stücke von Multimedia zusammen binden kann und dann durch RSS oder Atom zu einem Syndikat vereinigt werden kann. Außerdem würde die Kombination von multimediageladeten.smil Dateien mit RSS oder Atom-Syndikatsbildung für die Zugänglichkeit für audioermöglichten podcasts durch die Tauben durch den Zeitlich festgelegten Text nützlich sein hat Überschriften geschlossen, und kann auch Multimedia in Hypermedien verwandeln, die mit anderen linkable Audio- und Videomultimedia hyperverbunden werden können.

SMIL+VoiceXML und SMIL+MusicXML

VoiceXML kann mit SMIL verbunden werden, um ein folgendes Lesen von mehreren zur Verfügung vorgestellten Seiten oder Gleiten in einem Stimmenbrowser zur Verfügung zu stellen, während das Kombinieren von SMIL mit MusicXML die Entwicklung von ungeheuer wiederkombinierbaren Folgen von Musik-Platten berücksichtigen würde. Das Kombinieren von SMIL+VoiceXML oder SMIL+MusicXML mit RSS oder Atom konnte in der Entwicklung eines hörbaren pseudo-podcast mit eingebetteten Hypertext-Links nützlich sein, während das Kombinieren von SMIL+SVG mit VoiceXML und/oder MusicXML in der Entwicklung eines automatisch audioermöglichten Vektor-Grafikzeichentrickfilms mit eingebetteten Hypertext-Links nützlich sein würde.

SMIL+TEI

SMIL wird für den Gebrauch innerhalb von TEI Dokumenten vorausgesehen.

Status von SMIL

SMIL wird auf tragbaren und beweglichen Geräten durchgeführt und hat auch Multimedia Messaging Service (MMS) erzeugt, der ein Video und von Short Message Service (SMS) gleichwertiges Bild ist.

SMIL ist auch eine der zu Grunde liegenden Technologien, die durch die HD DVD für die fortgeschrittene Zwischentätigkeit verwendet sind.

Das Feld der Digitalbeschilderung umarmt SMIL als ein Mittel, dynamische Werbung in öffentlichen Bereichen zu kontrollieren.

Die Internetvideoseite Hulu verwendet SMIL als ein Teil seiner Medien, die Technologie spielen.

SMIL Spieler

Software

Um eine SMIL Präsentation anzusehen, wird ein Kunde einen SMIL Spieler auf seinem/ihrem Computer installieren lassen müssen.

Es würde günstig sein im Stande zu sein, diese SMIL Dateien heimisch im WWW-Browser zu zeigen, die Voraussetzung eines getrennten SMIL Spielers oder Einfügefunktion beseitigend. Zurzeit hat Internet Explorer des Microsofts Unterstützung für SMIL-Eigenschaften beschränkt. Das Projekt von Mozilla der offenen Quelle vereinigt SMIL und andere XML-zusammenhängende Technologien wie SVG und MathML in ihre Browser allmählich, aber Fortschritt ist langsam.

Hardware

  • IAdea XMP-300 Mediaspieler
  • SpinetiX HMP100 Hyper Mediaspieler
  • SpinetiX HMP200 Hyper Mediaspieler
  • Thomson/Grass Spieler von Tal MediaEdge-3
  • ViewSonic NMP-550 Mediaspieler
  • ViewSonic EP1020r Radio display+player (das Unterstützen einer Teilmenge von SMIL)
  • Innes DMC200 Mediaspieler
  • Innes DME204 Mediaspieler mit HD H264 encoder hat eingebettet

Mediaspieler-Kästen, die auf hingebungsvollen 1080-Punkt-Decoder-Chips wie die Sigma-Designs 8634 Verarbeiter gestützt sind, bekommen SMIL in ihnen eingebettete Spieler.

Das Einbetten von SMIL Dateien in XHTML Webseiten

Wie erwähnt, ist SMIL zu WWW-Browsern so noch nicht heimisch, um SMIL in einer Webseite zu stellen, muss man es einbetten und es in einer Einfügefunktion wie Apple Quicktime oder der Windows-Mediaspieler des Microsofts öffnen.

Quellen

Siehe auch

Links


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