SIGGRAPH

SIGGRAPH (kurz für Special Interest Group auf Interaktiven und GRAFIK-Techniken) ist der Name der jährlichen Konferenz für die Computergrafik (CG), die durch den ACM SIGGRAPH Organisation einberufen ist. Die erste SIGGRAPH Konferenz war 1974. Der Konferenz wird von Zehntausenden von Computerfachleuten beigewohnt. Vorbei sind SIGGRAPH Konferenzen in Los Angeles, Dallas, New Orleans, Boston und anderswohin über die Vereinigten Staaten gehalten worden.

Übersicht

Einige Höhepunkte der Konferenz sind sein Zeichentrickfilm-Theater und Elektronische Theaterpräsentationen, wo kürzlich geschaffene CG-Filme gespielt werden. Es gibt einen großen Ausstellungsfußboden, wo mehrere hundert Gesellschaften wohl durchdachte Kabinen aufstellen und sich um die Aufmerksamkeit und Rekruten bewerben. Die meisten Gesellschaften sind in der Technik, der Grafik, dem Film oder den Videospiel-Industrien. Es gibt auch viele Kabinen für Schulen, die sich auf die Computergrafik oder Zwischentätigkeit spezialisieren.

Dutzende von Forschungsarbeiten werden jedes Jahr präsentiert, und SIGGRAPH wird als das renommiertste Forum für die Veröffentlichung der Computergrafik-Forschung weit betrachtet. Die neue Papierannahmequote für SIGGRAPH ist weniger als 20 % gewesen. Die Papiere, die für die Präsentation an SIGGRAPH akzeptiert sind, werden zurzeit in einer Sonderausgabe der ACM Transaktionen auf der Grafikzeitschrift gedruckt. Vor 2002 wurden SIGGRAPH Papiere in der SIGGRAPH Konferenzverhandlungsreihe von Veröffentlichungen gedruckt.

Zusätzlich zu den Papieren gibt es zahlreiche Tafeln von Industrieexperten, die aufgestellt sind, um ein großes Angebot an Themen von der Computergrafik bis Maschinenzwischentätigkeit zur Ausbildung zu besprechen. SIGGRAPH bietet auch vielen voll - und Kurse des halben Tages in den modernsten Computergrafik-Themen, sowie kürzere "Skizze"-Präsentationen an, wo Künstler und Forscher ihre letzte Arbeit besprechen.

1984, unter LucasFilm Computer Group, hat der erste Computer von John Lasseter kurz, Die Abenteuer von André & Wally B., premiered an SIGGRAPH belebt. Der erste Computer von Pixar hat kurz, Luxo, II belebt. debütiert 1986. Pixar hat zahlreiche Shorts auf der Konferenz seitdem debütiert.

Konferenzgebiete

Die folgenden Konferenzgebiete sind die für SIGGRAPH 2012 vorgesehenen Gebiete, weil sich einige Konferenzgebiete jährlich ändern.

  • ACM Studentenforschungskonkurrenz
  • Kunstgalerie: Präsentiert digital und hat technologisch Gestaltungsarbeiten vermittelt
  • Kunstpapiere: Zeigt die Künstler und Gestaltungsarbeit und geht in einer Prozession und theoretisches Fachwerk, um Kunst zu machen und seinen Platz in der Gesellschaft in einen Kontext zu setzen.
  • Vögel einer Feder: Informelle Präsentationen, Diskussionen und Demonstrationen
  • Computerzeichentrickfilm-Fest: ein jährliches Fest für den am meisten innovativen, vollbrachten und erstaunlichen Digitalfilm in der Welt und die Videoschöpfer.
  • Kurse: Anwesende erfahren von den Experten im Feld und Gewinn innerhalb von Kenntnissen, die zur Karriere-Förderung kritisch sind.
  • Emerging Technologies: Präsentiert innovative Technologien und Anwendungen in mehreren Feldern, von Displays und Eingangsgeräten zu zusammenarbeitenden Umgebungen und Robotertechnik und Technologien, die gelten, um sich verfilmen zu lassen und Produktion zu spielen.
  • Ausstellung: Präsentiert die neuesten Hardware-Systeme, Softwarewerkzeuge und kreativen Dienstleistungen von Hunderten von Gesellschaften.
  • Internationale Mittel: Sich auf den Staat der Computergrafik in verschiedenen Gebieten der Welt konzentrierend, bietet es zweisprachige Touren von Konferenzprogrammen, informellen Übersetzungsdiensten und Raum für Sitzungen, Gespräche und Demonstrationen an.
  • Job-Messe: Ein Platz auf der Konferenz für Arbeitgeber, um sich mit Tausenden von Job-Suchern zu treffen
  • Hauptsprecher: Geschichten von den einflussreichsten Praktikern in der Computergrafik, den interaktiven Techniken und den verwandten Feldern
  • Tafeln: Gemäßigte Diskussionen über wichtige Themen, mit erfahrenen von den Veranstaltern gewählten Diskussionsteilnehmern, um eine breite Reihe von Perspektiven zur Verfügung zu stellen.
  • Poster: das Präsentieren des Studenten, im Gange, und der brandaktuellen Arbeit.
  • Schritthaltend Lebend!: howcase für die letzten Tendenzen und Techniken, für die Grenzen von interaktivem visuals zu stoßen.
  • Sandkasten: Stellt eine Gelegenheit zur Verfügung, spielerisch mit den letzten, am meisten innovativen im Laufe der letzten 12 Monate erzeugten Echtzeitprojekten zu werden.
  • SIGGRAPH Geschäftssymposium
  • SIGGRAPH Tageszeitungen: Jeder Moderator hat eine Minute, um einen Zeichentrickfilm zu präsentieren und die Arbeit zu beschreiben.
  • Studio: Ein Platz, um zu machen und an SIGGRAPH zu schaffen.
  • Gespräche: Präsentationen auf neuen Ergebnissen in allen Gebieten der Computergrafik und interaktiven Techniken, einschließlich Kunst, Designs, Zeichentrickfilms, Seheffekten, Zwischentätigkeit, Forschung und Technik.
  • Technische Papiere: Das internationale Hauptforum, um neue wissenschaftliche Arbeit in der Computergrafik und den interaktiven Techniken zu verbreiten.
  • Technische Papiere Schnell voraus: Zusammenfassung von Technischen Papieren.

SIGGRAPH Asien

Seit 2008 ist eine zweite jährliche SIGGRAPH Konferenz in Asien gehalten worden. Die erste SIGGRAPH Konferenz von Asien wurde in Singapur vom zehnten bis zum 13. Dezember 2008 am Suntec Singapur an Internationalem Tagungs- und Ausstellungszentrum gehalten; der zweite in Yokohama, Japan in der Periode vom 16. Dezember bis zum 19. Dezember 2009 an Pacifico Yokohama; und das dritte in Seoul, Korea im Zeitabschnitt vom 15. Dezember bis zum 18. Dezember 2010 an Coex Convention & Exhibition Center Seoul. Die vierte Konferenz ist dabei, in Hongkong gehalten zu werden.

Spezifische SIGGRAPH Konferenzen

Siehe auch

  • Vereinigung, um Maschinerie zu schätzen
  • ACM SIGGRAPH
  • ACM Transaktionen auf der Grafik
  • Computergrafik, eine Veröffentlichung von ACM SIGGRAPH
  • Die Liste von Informatik-Konferenzen enthält andere akademische Konferenzen in der Informatik.

Außenverbindungen


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