Studio von Westwood

Studio von Westwood war ein Videospiel-Entwickler, der in Las Vegas, Nevada gestützt ist. Es wurde von Brett Sperry und dem Schloss Louis 1985 als Westwood Associates gegründet und war umbenanntes Studio von Westwood, als es sich mit der 1992 Interaktiven Jungfrau verschmolzen hat. Die Gesellschaft wurde von der Jungfrau gekauft, die von Electronic Arts (EA) 1998 interaktiv ist, und hat durch EA 2003 geschlossen.

Westwood ist am besten bekannt, um Echtzeitstrategie, Abenteuer und Rolle spielende Genres zu entwickeln. Es hat einen Zugang zum Guinness-Buch von Aufzeichnungen erhalten, um mehr als 10 Millionen Kopien des Befehls zu verkaufen, & Siegen Sie weltweit. Elektronische Künste setzen fort, Spiele zu entwickeln, die auf dem Befehl von Westwood gestützt sind & Reihe Zu überwinden. Der letzte ehemalige Angestellte von Westwood hat verlassen, für Elektronische Künste nach der Ausgabe 2003 zu arbeiten.

Geschichte

Die ersten Projekte der Gesellschaft haben aus der Vertragsarbeit für Gesellschaften wie Epyx and Strategic Simulations, Inc. (SSI) bestanden, 8-Bit-Titel zu 16-Bit-Systemen wie Kommodore Amiga und Atari ST tragend. Geht von Vertragsarbeit erlaubt die Gesellschaft aus, um sich ins Entwerfen seiner eigenen innerbetrieblichen Spiele auszubreiten. Ihr erster ursprünglicher Titel war Saga von Mars, ein Spiel, das für Elektronische Künste entwickelt ist, und hat 1988 veröffentlicht. Sie haben die Fundamente für das Echtzeitstrategie-Genre mit der Ausgabe des Echtzeittaktik-Spiels, einer der wörtlicheren Übersetzungen des klassischen Tischplatte-Spiels BattleTech gelegt. Einer der ersten großen Erfolge der Gesellschaft war Auge des Beschauers (1990), ein Rolle spielendes Echtzeitvideospiel, das auf der Kerker-& Drache-Lizenz gestützt ist, die für SSI entwickelt ist. Andere Herausgeber von frühen Spielen von Westwood haben Infocom und Disney eingeschlossen. Sie Gesellschaft wurden schließlich von der 1992 Interaktiven Jungfrau erworben.

Wohl bekannte Titel von Westwood vom Anfang der 1990er Jahre schließen Düne II, das Spiel ein, die die Schablone für nachfolgende Echtzeitstrategie-Spiele, sowie Die Legende von Kyrandia und Lands der Überlieferung setzen. Der größte kommerzielle Erfolg von Westwood ist jedoch 1995 mit der Ausgabe des Echtzeitstrategie-Spielbefehls gekommen, & Siegen. Auf den gameplay und die Schnittstelle-Ideen von der Düne II bauend, hat es vorgemachte 3D-Grafik für gameplay Elfen und Video cinematics, einen alternativen Soundtrack des Knalls/Felsens mit techno Elementen hinzugefügt, die von der Platte und dem Modemspiel verströmt sind. Befehlen Sie &, Siegen Sie Kyrandia und Länder der Überlieferung alle erzeugten vielfachen Fortsetzungen.

Im August 1998 wurde Westwood durch Elektronische Künste für $ 122.5 Millionen im Bargeld erworben. Zurzeit hatte Westwood 5 % bis 6 % des PC-Spielmarktes. Als Antwort auf die Firmenübernahme von EA verlassen viele langfristige Angestellte von Westwood und haben Studio von Westwood verlassen. Wegen der kürzlich auferlegten Anforderungen dieses und EA wurden Spiele, die durch das Studio von Westwood zurzeit entwickeln werden, getrieben und haben unfertig nach ihrer Ausgabe nämlich verlassen. Alle nachfolgenden von Westwood entwickelten Spiele wurden auch der vergrößerten Kontrolle durch Elektronische Künste, mit einigen von ihnen schwer unterworfen annulliert werden.

Zusammen mit Westwood hatte EA auch das Entwicklungsstudio der Jungfrau Interactive erworben, das in Irvine, Kalifornien gestützt ist. Es wurde von Westwood geführt und ist bekannt als Westwood der Pazifik, und später EA der Pazifik geworden. Der Westwood Pazifik hat sich entwickelt oder co-developed Spiele wie Nox und, der in einem abwechselnden Weltall zu diesem des ursprünglichen Titels Befehl stattfindet & Siegen. Eines der letzten Spiele, die von Westwood, (ein Handlungsspiel veröffentlicht sind, das Elemente aus Ego-Shootern und Echtzeitstrategie-Spielen gemischt hat), hat gescheitert, Verbrauchererwartungen und kommerziellen Zielen zu entsprechen, die Elektronische Künste dafür gesetzt hatten. Im März 2003 wurde Studio von Westwood (zusammen mit dem EA Pazifik) durch EA liquidiert, und der ganze bereite Personal wurde ins EA Los Angeles assimiliert. Ihr letztes Videospiel war Erde & Darüber hinaus, ein massiv Mehrfachabspiellaufwerk Rolle spielendes Online-Spiel (MMORPG).

Zur Zeit seiner Liquidation hat Westwood ein Drittel des ursprünglichen Studio-Personals von Westwood angestellt, von denen einige Petroglyph Spiele im April 2003, zusammen mit drei von ihnen (Brett Sperry, Adam Isgreen und Rade Stojsavljevic) sich formendes Jet-Set-Spielentwicklungsstudio 2008, beide gebildet haben, die in Las Vegas, Nevada gestützt sind.

Spiele

  • Saga von Mars (1988)
  • (1988)
  • Gruben des Kolosses (1989), ein Remake der Saga von Mars (1988)
  • (1990)
  • Der Rand des Stromkreises (1990), eine Anpassung dessen, Wenn Ernst (Roman) Scheitert
  • DragonStrike (1990)
  • (1992)
  • Auge der Beschauer-Reihe (1990-1991), minus der Angriff auf das Mythos Drannor
  • Die Legende der Reihe von Kyrandia (1992-1994)
  • Länder der Überlieferungsreihe (1993-1999)
  • Der Löwe-König (1994)
  • Young Merlin (1994)
  • Monopol (1995)
  • Residentübel (1996), Windows-Hafen von Microsoft, unkreditiert
  • Klinge-Läufer (1997), eine Videospiel-Anpassung des Klinge-Läufers (1982-Film)
  • Nox (2000)
  • Düne-Reihe (1992-2001), gestützt auf der Düne (1984-Film)
  • (2002)
  • Erde & Darüber hinaus (2002)
  • Befehlen Sie & Überwinden Sie Reihe (1995-2002)

Außenverbindungen


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