Schweres Metall: F.A.K.K. ²

Schweres Metall: F.A.K.K. ² ist ein Schütze-Videospiel der dritten Person, das durch die Ritualunterhaltung 2000 gemacht ist. Eine Fortsetzung zum Schweren Metall 2000 hat Film, die Spielsterne Julie auf ihrer Suche belebt, um ihren Hausplaneten des Edens von GITH, eine alte Entität zu sparen, die sich bemüht, das Weltall zu überwinden. Mit einer Vielfalt von Waffen muss Julie jetzt die Kräfte von GITH bekämpfen, während sie zur gleichen Zeit ein Geheimnis verborgen tief innerhalb des Planeten aufdeckt.

FAKK2 erlaubt Spielern, sich zu paaren und zwei Waffen zur gleichen Zeit abhängig von der Situation - zum Beispiel, Schwert und Schild für die maximale Verteidigung zu verwenden, Schwert und UZI sowohl für die Reihe als auch für Handgemenge-Fähigkeit, oder Doppel-üben UZIs für die maximale Feuerkraft aus. Spieler können auch feindliche Angriffe blockieren und starke Combo-Bewegungen durchführen, um sich noch tödlichere Schläge ihren Feinden zu befassen. Das Spiel verwendet das Beben III Arena-Motor (modifiziert mit dem ÜberTools des Rituals) und verbindet Handlung mit dem Rätsel-Lösen. Das Spiel wurde zu Linux durch die Loki Software getragen, der vorher Beben III Arena zu Linux getragen hatte.

Anschlag

F.A.K.K. ² tritt für Föderationszugeteilten Ketogenic Killzone zum zweiten Niveau ein, und ist der Deckname beide der Heldin, Julie, und auch ihres homeworld. Bevor das Spiel beginnt, wird uns gesagt, dass Julie vorher einen Tyrannen und "Möchtegerngott" genannt Herr Tyler (während der Ereignisse von Schwerem Metall 2000) getötet, und den Rest ihrer Leute zu einem Planeten genannt Eden gebracht hat. Die Leute von Eden haben eine erschreckende Entdeckung gemacht: Das Wasser des Planeten gewährt ein ewiges Leben denjenigen, die ihn trinken, und sie ti-rural Paradies, pasturing 'creepers' (große einem Stier ähnliche Wesen) wieder hergestellt haben und friedlich über ihr Geschäft gehend.

Dieser Planet wird durch ein FAKK2 Leuchtfeuer getarnt und gemacht, wie ein gebiohazard-streutes Ödland in der Hoffnung auszusehen, dass es verborgen vor jeder Drohung bleiben wird. Jedoch führt ein Wesen genannt Gith, der nur als ein körperloser kybernetischer Kopf erscheint, eine Hypervereinigung genannt Gith Industrien, deren "Angestellte" ein wenig mehr sind als Sklaven. Er reinigt das Weltall in einem Schiff, das aus drei Vierteln eines Planeten zusammengesetzt ist, und wird für einen Platz genannt Na'ChThraThull oder den "Platz der weichen Maschinen" angeführt, der sich erweist, Eden zu sein.

Dann nimmt eine Reihe von explosiven Asteroiden das Schild des Planeten ab, und mehrere nasties (wirklich, die Angestellten von Gith) fallen in den Planeten ein. Diese schließen riesige Moskitos und ihre Quelle ein, eine große Königin hat die Vymish Mama, skinless Bärenmäßiggrawlix, Werke genannt, die Gift-Darts, riesige Fleisch fressende Werke, kybernetischen Fleshbinders von Gith und Soul Harvesters schießen. Julie, mit der Hilfe des Büchsenmachers Otto und der anderen Bürger, Krauls durch belagerte Eden, um das Schild vergebens neu zu fassen wie es sich dann Reise durch die Sümpfe erweist, um einen Charakter genannt der Schroffe zu finden, wer den Pfad zum Tempel von Uns für sie aufschließt. Sie überwindet dann die vier Herausforderungen von Uns vor dem Eingehen in den Endtempel, wo das Herz von Uns behalten wird. Jedoch wartet Gith auf sie, und er stiehlt das Herz und verwendet es, um Herrn Tyler zurück lebendig werden zu lassen, so konnte er seine Rache auf Julie haben. Jedoch kämpft Julie und tötet Herrn Tyler und gewinnt das Herz, Gith verbannend. Sie kehrt zur Stadt zurück, um nur herauszufinden, dass ihre schwangere Schwester von Gith gekidnappt wird, der in einer riesigen Raumstation zurückkehrt, so Zimmer für eine Fortsetzung and\or das Vorschlagen zukünftiger Handlung verlassend.

Gameplay

Das Spiel enthält verschiedene Verweisungen auf Göttin-Kulte. Viel von der Bilder-Umgebung Gith verspottet Anzeige-Kampagnen (ermahnt Recruiter, der Swarmers im Spiel regelmäßig erzeugt, seine Opfer in einer heiteren Stimme, sich uns 'anzuschließen', und behauptet, 'Frieden' und 'Liebe' zu fördern). Die Fleshbinders sind cyborgs, die durch das Radio kommunizieren und verschiedene zu ihren Körpern integrierte Waffen haben. Außerdem, wenn Julie einen Bürger von Eden verwundet, scheitert sie automatisch in ihrer Mission. Das Spiel wird etwas mehr Bericht-gesteuert und weniger schneidend als einige der anderen Entwicklungen des schweren Metalls oder hat Arbeiten vereinigt.

Die Heldin, Julie, wurde von Julie Strain begeistert, die die Stimme für die Heldin im Film zur Verfügung gestellt hat, und das Spiel mit der Zeitschrift Heavy Metal verbunden wird.

Außenverbindungen


Giuseppe Mazzini / Ritualunterhaltung
Impressum & Datenschutz