Analyse von Transactional

Analyse von Transactional, allgemein bekannt als TA seinen Anhängern, ist eine einheitliche Annäherung an die Theorie der Psychologie und Psychotherapie. Es wird als einheitlich beschrieben, weil es Elemente von psychoanalytischen, Humanisten und kognitiven Annäherungen hat. TA wurde zuerst vom US-Psychiater kanadischen Ursprungs, Eric Berne entwickelt, gegen Ende der 1950er Jahre anfangend.

Umriss

Gemäß der Internationalen Transactional Analyse-Vereinigung ist TA 'eine Theorie der Persönlichkeit und einer systematischen Psychotherapie für das persönliche Wachstum und die persönliche Änderung'.

  1. Als eine Theorie der Persönlichkeit beschreibt TA, wie Leute psychologisch strukturiert werden. Es verwendet, was vielleicht sein am besten bekanntes Modell, der Ego-Staat (Elternteil-Erwachsenes Kind) Modell ist, um das zu tun. Dasselbe Modell hilft zu erklären, wie Leute fungieren und ihre Persönlichkeit in ihrem Verhalten ausdrücken
  2. Es ist eine Theorie der Kommunikation, die zur Analyse von Systemen und Organisationen erweitert werden kann.
  3. Es bietet eine Theorie für die kindliche Entwicklung durch das Erklären an, wie unsere erwachsenen Muster des Lebens in der Kindheit entstanden sind. Diese Erklärung basiert auf der Idee von einem "Leben (oder Kindheit) Schrift": Die Annahme, dass wir zu Wiederholungsspiel-Kindheitsstrategien weitermachen, selbst wenn das auf Schmerz oder Misserfolg hinausläuft. So behauptet es, eine Theorie von psychopathology anzubieten.
  4. In der praktischen Anwendung kann es in der Diagnose und Behandlung von vielen Typen von psychologischen Unordnungen verwendet werden und stellt eine Methode der Therapie für Personen, Paare, Familien und Gruppen zur Verfügung.
  5. Außerhalb des therapeutischen Feldes ist es in der Ausbildung verwendet worden, um Lehrern zu helfen, in der klaren Kommunikation an einem passenden Niveau, im Raten und der Beratung, im Management und der Kommunikationsausbildung und durch andere Körper zu bleiben.

Philosophie

  • Leute sind in Ordnung; so hat jede Person Gültigkeit, Wichtigkeit, Gleichheit der Rücksicht.
  • Jeder (mit nur wenigen Ausnahmen, solcher als streng gehirnbeschädigt) hat die Kapazität zu denken.
  • Leute entscheiden ihre Geschichte und Schicksal, deshalb können diese Entscheidungen geändert werden.

Die Freiheit von historischem in der Kindheitsschrift eingebettetem maladaptations ist erforderlich, um frei vom unpassenden, inauthentic und den verlagerten Gefühlen zu werden, die nicht ein schönes und ehrliches Nachdenken hier-und-jetzt des Lebens (wie Echos des Kindheitsleidens, Mitleides - ich und andere Meinungsspiele, Zwangsverhalten und wiederholende dysfunctional Lebensmuster) sind. Das Ziel der Änderung unter TA soll sich zur Autonomie (Freiheit aus der Kindheitsschrift), Spontaneität, Intimität, das Problem-Lösen im Vergleich mit der Aufhebung oder Passivität, Heilmittel als ein Ideal bewegen, anstatt bloß Fortschritte zu machen und neue Wahlen zu erfahren.

Geschichte

TA ist eine neo freudianische Theorie der Persönlichkeit. Berns Ego-Staaten sind schwer unter Einfluss des id von Freud, Egos und Überiches, obwohl sie ihnen nicht genau entsprechen. Ein primärer Unterschied zwischen Bern und Freud ist die Behandlung des former der erkennbaren als "Spiele" bekannten Transaktionen. Mehrere Bücher haben TA in der breiten Öffentlichkeit verbreitet, aber haben wenig getan, um Annahme in der herkömmlichen psychoanalytischen Gemeinschaft zu gewinnen. Wie man betrachtet, ist TA von seinen Anhängern ein benutzerfreundlicheres und zugängliches Modell als das herkömmliche psychoanalytische Modell. Mehrere modern-tägige TA Praktiker betonen die Ähnlichkeiten mit kognitiv-behavioristischen Modellen, während andere verschiedene Modelle betonen.

Allgemein

TA ist nicht nur Postfreudianer, aber, gemäß den Wünschen seines Gründers, bewusst extrafreudianisch. Das heißt war das, während es seine Wurzeln in der Psychoanalyse seit Bern hat, ein psychoanalytisch erzogener Psychiater, es wurde als ein abweichender Zweig der Psychoanalyse entworfen, in der es seinen Wert auf transactional, aber nicht "psycho-", Analyse gelegt hat.

Mit seinem Fokus auf Transaktionen hat TA die Aufmerksamkeit von der inneren psychologischen Dynamik bis die in den Wechselwirkungen von Leuten enthaltene Dynamik ausgewechselt. Anstatt zu glauben, dass die Erhöhung des Bewusstseins des Inhalts unbewusst gehaltener Ideen der therapeutische Pfad, TA war, der auf den Inhalt der Wechselwirkungen von Leuten mit einander konzentriert ist. Das Ändern dieser Wechselwirkungen war der Pfad von TA zum Beheben emotionaler Probleme.

Außerdem hat Bern an das Übernehmen einer Verpflichtung zum "Kurieren" seiner Patienten geglaubt, anstatt sie gerade zu verstehen. Zu diesem Ende hat er einen der wichtigsten Aspekte von TA eingeführt: Der Vertrag — eine Abmachung, die sowohl vom Kunden als auch von Therapeuten eingetreten ist, um spezifische Änderungen zu verfolgen, die der Kunde wünscht.

Das Konzept von Freud der menschlichen Seele, wie zusammengesetzt, aus dem id, Ego und Überich revidierend, hat Bern außerdem drei "Ego-Staaten" — den Elternteil, Erwachsenen, und Kinderstaaten verlangt — die durch Kindheitserfahrungen größtenteils gestaltet wurden. Diese drei sind der ganze Teil des Egos von Freud; niemand vertritt den id oder das Überich.

Ungesunde Kindheitserfahrungen können zu diesen führen im Kind und den Elternteilego-Staaten pathologisch fixiert zu werden, Unbequemlichkeit einer Person und/oder anderen in einer Vielfalt von Formen einschließlich vieler Typen der geistigen Krankheit bringend.

Bern hat gedacht, wie Personen mit einander aufeinander wirken, und wie die Ego-Staaten jeden Satz von Transaktionen betreffen. Wie man betrachtete, waren unproduktive oder gegenwirkende Transaktionen Zeichen von Ego-Zustandproblemen. Das Analysieren dieser Transaktionen gemäß der individuellen Entwicklungsgeschichte der Person würde der Person ermöglichen "sich zu erholen". Bern hat gedacht, dass eigentlich jeder etwas Problematisches über ihre Ego-Staaten hat, und dass negatives Verhalten durch "das Behandeln" nur der problematischen Person nicht gerichtet würde.

Bern hat eine Typologie von allgemeinen gegenwirkenden sozialen Wechselwirkungen identifiziert, diese als "Spiele" identifizierend.

Bern hat seine Theorien in zwei populären Büchern auf der transactional Analyse präsentiert: Spielmenschenspiel (1964) und Was Sagen Sie, Nachdem Sie Hallo Sagen? (1975). Ich bin OK, Sie sind (1969), geschrieben von Berns langfristigem Freund Thomas Anthony Harris in Ordnung, ist wahrscheinlich das populärste TA-Buch.

Vor den 1970er Jahren, wegen des nicht technischen und nichtdrohenden Jargons von TA und Modells der menschlichen Seele, wurden viele seiner Begriffe und Konzepte von eklektischen Therapeuten als ein Teil ihrer individuellen Annäherungen an Psychotherapie angenommen. Es hat auch gut als ein Therapie-Modell für Gruppen von Patienten, oder ehelich / Familie counselees gedient, wo zwischenmenschlich (aber nicht Intrapersönlicher) Störungen der Fokus der Behandlung waren. Kritiker haben angeklagt, dass TA — besonders wenn lose interpretiert von denjenigen außerhalb der mehr formellen TA Gemeinschaft — eine Pseudowissenschaft ist, wenn es tatsächlich als eine Philosophie besser verstanden wird.

Die Beliebtheit von TA in den Vereinigten Staaten hat in den 1970er Jahren abgenommen, aber es behält etwas Beliebtheit anderswohin in der Welt. Die mehr hingebungsvollen TA Puristen haben sich 1964 mit Bern vereinigt, um eine Forschung und Berufsbeglaubigen-Körper, die Internationale Transactional Analyse-Vereinigung oder ITAA zu bilden.

Entwicklung

Psychoanalyse vor einem halben Jahrhundert verlassend, hat Eric Berne transactional Analyse der Welt als eine phänomenologische Annäherung präsentiert, die die philosophische Konstruktion von Freud mit erkennbaren Daten ergänzt. Seine Theorie hat auf die Wissenschaft von Wilder Penfield und Rene Spitz zusammen mit dem neo psychoanalytischen Gedanken an Leuten wie Paul Federn, Edoardo Weiss und Erik Erikson gebaut. Indem er sich zu einer zwischenmenschlichen motivationalen Theorie bewegt hat, hat er es sowohl entgegen den psychoanalytischen Traditionen seines Tages als auch innerhalb gelegt, was die psychoanalytischen Traditionen der Zukunft werden würde.

Von Bern, transactional Analytiker haben einen Entschluss geerbt, ein zugängliches und benutzerfreundliches System, ein Verstehen der Schrift oder des Lebensplans, der Ego-Staaten, der Transaktionen und einer Theorie von Gruppen zu schaffen.

Fünfzig Jahre später

Innerhalb des sich überwölbenden Fachwerks der transactional Analyse haben neuere transactional Analytiker mehrere verschiedene und überlappende Theorien der Tranactional Analyse entwickelt: kognitiv, Verhaltens-, Verwandtschafts-, Wiederentscheidung, einheitlich, constructivist, Bericht, Karosserie, positiv psychologisch, Persönlichkeit adaptational, self-reparenting, psychodynamic, und neuroconstructivist..

Einige transactional Analytiker heben die vielen Dinge hervor, die sie genau wie Kognitiv-Verhaltenstherapeuten haben: der Gebrauch von Verträgen mit klaren Absichten, der Aufmerksamkeit auf kognitive Verzerrungen (genannt "Erwachsene Entgiftung" oder "Kind deconfusion"), der Fokus auf den bewussten Einstellungen und Handlungsweisen des Kunden und dem Gebrauch von "Schlägen".

Kognitive transactional Analytiker verwenden Ego-Zustandidentifizierung, um Nachrichtenverzerrungen zu identifizieren und verschiedene funktionelle Optionen in der Dynamik der Kommunikation zu unterrichten.

Einige machen zusätzliche Verträge für die tiefere Arbeit, die mit Lebensplänen oder Schriften oder mit unbewussten Prozessen, einschließlich derjenigen verbunden ist, die in der Kunden-Therapeutbeziehung als Übertragung und Gegenübertragung erscheinen, und sich als psychodynamic oder transactional Verwandtschaftsanalytiker definieren. Ein Höhepunkt die Studie und Promotion des subjektiven Wohlbehagens und optimale menschliche Wirkung aber nicht Pathologie und identifiziert sich so mit der positiven Psychologie. Einige sind zunehmend unter Einfluss der aktuellen Forschung in der Verhaftung, mit der Muttersäuglingswechselwirkung, und durch die Implikationen der zwischenmenschlichen Neurobiologie und nichtlinearen dynamischen Systeme.

Schlüsselideen

Einige Kernmodelle und Konzepte sind ein Teil von TA als follows: -

Der Ego-Staat (oder Elternteil-Erwachsenes Kind, PAC) Modell

Zu jeder vorgegebenen Zeit erfährt eine Person und manifestiert ihre Persönlichkeit durch eine Mischung von Handlungsweisen, Gedanken und Gefühlen. Gewöhnlich gemäß TA gibt es drei Ego-Staaten, die Leute durchweg verwenden:

  • Elternteil ("exteropsyche"): Ein Staat, in dem sich Leute benehmen, fühlt sich, und denkt als Antwort auf ein unbewusstes Nachahmen dessen, wie ihre Eltern (oder andere elterliche Zahlen) gehandelt haben, oder wie sie die Handlungen ihres Elternteils interpretiert haben. Zum Beispiel kann eine Person an jemandem aus der Frustration schreien, weil sie sich an einer einflussreichen Zahl in der Kindheit das Beispiel genommen haben, das das geschienen ist, eine Weise zu sein, zu verbinden, der gearbeitet hat.
  • Erwachsener ("neopsyche"): Ein Staat des Egos, das am meisten einer Computerverarbeitungsinformation und dem Bilden von Vorhersagen ähnlich ist, die von Hauptgefühlen abwesend sind, die seine Operation betreffen konnten. Das Lernen, den Erwachsenen zu stärken, ist eine Absicht von TA. Während eine Person im Erwachsenen Ego-Staat ist, wird er/sie zu einer objektiven Abschätzung der Wirklichkeit geleitet.
  • Kind ("archaeopsyche"): Ein Staat, in dem sich Leute benehmen, fühlt sich und denkt ähnlich dazu, wie sie in der Kindheit getan haben. Zum Beispiel kann eine Person, die eine schlechte Einschätzung bei der Arbeit erhält, antworten, indem sie auf den Fußboden schaut, und schreit oder aufwirft, als sie an, wenn ausgezankt, als ein Kind verwendet sind. Umgekehrt kann eine Person, die eine gute Einschätzung erhält, mit einem breiten Lächeln und einer freudigen Geste des Danks erwidern. Das Kind ist die Quelle von Gefühlen, Entwicklung, Unterhaltung, Spontaneität und Intimität.

Bern hat seinen Elternteil, Erwachsenen und Kinderego-Staaten von wirklichen Erwachsenen, Eltern und Kindern, durch das Verwenden von Großbuchstaben unterschieden, als es sie beschrieben hat. Diese Ego-Staaten können oder können die Beziehungen nicht vertreten, die sie vorspielen. Zum Beispiel, im Arbeitsplatz, kann ein erwachsener Oberaufseher die Elternteilrolle übernehmen, und einen erwachsenen Angestellten auszanken, als ob sie ein Kind waren. Oder ein Kind, mit ihrem Elternteilego-Staat, konnte ihren wirklichen Elternteil auszanken, als ob der Elternteil ein Kind war.

Innerhalb von jedem dieses Egos sind Staaten Unterteilungen. So ernähren Elterliche Zahlen häufig entweder (Erlaubnis-Geben, Sicherheitsgeben) oder mehr Verleumdung (das Vergleichen mit Familientraditionen und Idealen auf allgemein negative Weisen) mehr; Kindheitshandlungsweisen sind entweder natürlicher (frei) oder mehr angepasst an andere. Diese Unterteilungen kategorisieren die Muster von Personen des Verhaltens, der Gefühle und der Denkarten, die (vorteilhaft oder positiv) oder (negativer) dysfunctional/counterproductive funktionell sein können.

Bern stellt fest, dass es vier Typen der Diagnose von Ego-Staaten gibt. Sie sind die Verhaltensdiagnose, soziale Diagnose, historische Diagnose und die phänomenologische Diagnose von Ego-Staaten. Für eine ganze Diagnose muss man alle vier Typen vollenden. Es ist nachher demonstriert worden, dass es tatsächlich einen fünften Weg der Diagnose gibt. Es ist als die Kontextdiagnose von Ego-Staaten bekannt. Zum Beispiel, wenn ein Mann sagt, "Am 5. Juli 2007 wird die Anordnung der Planeten ein so starkes Schwerefeld schaffen, dass es die größten Gezeiten entzwei ein Jahrhundert geben wird", was Ego-Staat diagnosed?http://admin99.files.wordpress.com/2011/07/contextual-diagnosis-of-ego-states.pdf sein würde

Wenn dieser Mann von einem unordentlichen Äußeren war, seit 2 Tagen nicht rasiert hatte und auf einer Park-Bank saß, die aus einer Flasche in einer Packpapier-Tasche trinkt, welcher Ego-Staat würde diagnostiziert?. Wahrscheinlich eine Art regressed Kinderego-Staat. Wenn dieser Mann in einer Sternwarte war, die einen weißen Mantel trägt und einen Büroklammer-Ausschuss trägt, welcher Ego-Staat würde diagnostiziert? Wahrscheinlich Erwachsener Ego-Staat. Die verschiedenen Zusammenhänge für dieselbe Behauptung würden dazu neigen, auf eine verschiedene Diagnose hinauszulaufen. Der Zusammenhang, in dem die Erklärung abgegeben wird, ist zur Diagnose von Ego-Staaten zentral.

Ego-Staaten entsprechen direkt zum Ego von Sigmund Freud, Superego und Id nicht, obwohl es offensichtliche Parallelen gibt: d. h., Superego:Ego:Id:: Parent:Adult:Child. Ego-Staaten entsprechen für jede Person und werden von TA Praktikern als mehr sogleich erkennbar diskutiert als die Teile im hypothetischen Modell von Freud. Mit anderen Worten, das besondere Ego stellen fest, dass eine gegebene Person davon kommuniziert, ist durch die Außenbeobachtung und Erfahrung bestimmbar.

Es gibt keinen "universalen" Ego-Staat; jeder Staat wird für jede Person individuell und sichtbar manifestiert. Zum Beispiel ist jeder Kinderego-Staat zu den Kindheitserfahrungen, der Mentalität, dem Intellekt und der Familie jeder Person einzigartig; es ist nicht ein verallgemeinerter kindlicher Staat.

Ego-Staaten können verseucht zum Beispiel werden, wenn eine Person Elterliche Regeln und Slogans für hier-und-jetzt die Erwachsene Wirklichkeit verwechselt, und wenn Glaube als Tatsachen genommen wird. Oder wenn eine Person "weiß", dass jeder über sie lacht, weil "sie immer gelacht haben". Das würde ein Beispiel einer Kindheitsverunreinigung sein, insofern als hier-und-jetzt Wirklichkeit mit Erinnerungen von vorherigen historischen Ereignissen in der Kindheit überzogen wird.

Obwohl TA Theorie behauptet, dass Ego-Staaten direkt zum Denken, Gefühl und Beurteilen nicht entsprechen, weil diese Prozesse in jedem Ego-Staat da sind, ist dieser Anspruch zum Anspruch widersprüchlich, dass der Erwachsene einer Computerverarbeitungsinformation ähnlich ist, deshalb sich nicht fühlend, wenn es vom Kind nicht verseucht wird.

Bern hat vermutet, dass Elternteil, Erwachsener und Kinderego-Staaten an spezifische Gebiete des menschlichen Gehirns gebunden werden könnten; eine Idee, die nicht bewiesen worden ist.

Das drei Ego-Zustandmodell ist von einer TA Gruppe in Australien infrage gestellt worden, die ein "zwei mit dem Ego staatliches Modell" ausgedacht haben, weil ein Mittel zu beheben theoretische Probleme wahrgenommen hat:

"Das zwei mit dem Ego staatliche Modell sagt, dass es einen Kinderego-Staat und einen Elternteilego-Staat gibt, den Erwachsenen Ego-Staat mit dem Elternteilego-Staat legend. [...], Wie wir lernen, zu sprechen, zu stimmen und zu erfahren, wie man denkt, wird alles gerade von unseren Lehrern kopiert. Gerade als unsere Sitten und Werte von unseren Eltern kopiert werden. Es gibt keine absolute Wahrheit, wo Tatsachen bestehen, ergreifen ein eigenes Glaube-System einer Person Partei. Bern hat irrtümlicherweise beschlossen, dass es gab und so irrtümlicherweise den Erwachsenen Ego-Staat als getrennt vom Elternteilego-Staat gestellt hat."

Transaktionen und Schläge

  • Transaktionen sind der Fluss der Kommunikation, und mehr spezifisch der unausgesprochene psychologische Fluss der Kommunikation, die in der Parallele läuft. Transaktionen kommen gleichzeitig sowohl an ausführlichen als auch an psychologischen Niveaus vor. Beispiel: süße sorgsame Stimme mit der sarkastischen Absicht. Die echte Kommunikation zu lesen, verlangt sowohl Oberfläche als auch das Lesen ohne Worte.
  • Schläge sind die Anerkennung, Aufmerksamkeit oder Ansprechbarkeit, die eine Person einem anderen gibt. Schläge können (mit einem Spitznamen bezeichnet"") oder negativ ("Kälte pricklies") positiv sein. Eine Schlüsselidee besteht darin, dass Leute Hunger für die Anerkennung, und dass, an positiven Schlägen Mangel habend, beliebige Art suchen werden, können sie, selbst wenn es Anerkennung einer negativen Art ist. Wir prüfen als Kinder, welche Strategien und Handlungsweisen scheinen, uns Schläge beliebiger Art zu bekommen, die wir bekommen können.

Leute schaffen häufig Druck in (oder erfahren Sie Druck von), andere, um in einem Weg zu kommunizieren, der ihren Stil vergleicht, so dass ein Chef, der mit seinem Personal als ein Steuern-Elternteil spricht, häufig Selbsterniedrigung oder andere kindliche Antworten erzeugen wird. Jene Angestellten, die sich widersetzen, können entfernt werden oder haben als "Schwierigkeiten" etikettiert.

Transaktionen können als positiv oder negativ abhängig von der Natur der Schläge innerhalb ihrer erfahren werden. Jedoch wird eine negative Transaktion keiner Transaktion überhaupt wegen eines grundsätzlichen Hungers für Schläge bevorzugt.

Die Natur von Transaktionen ist für das Verstehen der Kommunikation wichtig.

Arten von Transaktionen

Es gibt grundsätzlich drei Arten von Transaktionen:

  1. Gegenseitig/ergänzend (das einfachste)
  2. Durchquerter
  3. Duplex-/versteckt (das kompliziertste)

Gegenseitige oder Ergänzende Transaktionen

Eine einfache, gegenseitige Transaktion kommt vor, wenn beide Partner das Ego richten, setzen den anderen fest ist darin. Diese werden auch Ergänzungstransaktionen genannt.

Beispiel 1:

: A: "Sind Sie im Stande gewesen, den Bericht zu schreiben?" (Erwachsener dem Erwachsenen)

: B: "Ja - habe ich vor, es Ihnen per E-Mail zu schicken." (Erwachsener dem Erwachsenen)

Beispiel 2:

: A: "Würden Sie gern hüpfen diese Sitzung und zu gehen beobachten einen Film mit mir stattdessen?" (Kind dem Kind)

: B: "Ich würde dazu lieben - ich will nicht mehr arbeiten, was sollten wir gehen und sehen?" (Kind dem Kind)

Beispiel 3:

: A: "Sie sollten Ihr Zimmer sauber inzwischen haben!" (Elternteil dem Kind)

: B: "Werden Sie aufhören, mich zu drangsalieren? Ich werde es schließlich tun!" (Kind dem Elternteil).

Die Kommunikation wie das kann unbestimmt weitergehen. (Klar wird es in einer Bühne anhalten - aber dieser psychologisch erwogene Austausch von Schlägen kann für einige Zeit weitergehen).

Durchquerte Transaktionen

Nachrichtenmisserfolge werden normalerweise durch eine 'durchquerte Transaktion' verursacht, wo Partner Ego-Staaten anders richten, als dieser ihr Partner darin ist. Denken Sie, dass die obengenannten Beispiele wenig vermischt haben.

Beispiel 1a:

: A: "Sind Sie im Stande gewesen, diesen Bericht zu schreiben?" (Erwachsener dem Erwachsenen)

: B: "Werden Sie aufhören, mich zu drangsalieren? Ich werde es schließlich tun!" (Kind dem Elternteil)

Das ist eine durchquerte Transaktion, um wahrscheinlich Probleme im Arbeitsplatz zu erzeugen. Ein Können erwidert mit einem Elternteil zur Kindertransaktion. Zum Beispiel:

: A: "Wenn Sie Ihre Einstellung nicht ändern, werden Sie entlassen."

Beispiel 2a:

: A: "Ist Ihr Zimmer noch sauber?" (Elternteil dem Kind)

: B: "Ich bin gerade dabei, es wirklich zu tun." (Erwachsener dem Erwachsenen)

Das ist eine positivere durchquerte Transaktion. Es gibt jedoch die Gefahr, dass sich A benachteiligt fühlen wird, dass B verantwortlich handelt und ihre Rolle nicht spielt, und sich das Gespräch entwickeln wird in:

: A: "Ich kann Ihnen nie vertrauen, um Sachen zu machen!" (Elternteil dem Kind)

: B: "Warum glauben Sie nichts, was ich sage?" (Erwachsener dem Erwachsenen)

... der unbestimmt weitergehen kann.

Versteckte oder Duplextransaktionen

Eine andere Klasse der Transaktion ist die 'versteckten' oder 'Duplex'-Transaktionen, wo das ausführliche soziale Gespräch in der Parallele mit einer impliziten psychologischen Transaktion vorkommt. Zum Beispiel:

: A: "Ich brauche Sie, um spät am Büro mit mir zu bleiben." (Erwachsene Wörter), Körpersprache zeigt sexuelle Absicht (kokettes Kind) an

: B: "Natürlich." (Erwachsene Antwort auf die Erwachsene Behauptung), blinzelnd oder grinsend (Akzeptiert Kind das verborgene Motiv).

Phänomene hinter den Transaktionen

Lebenspositionen

In der TA Theorie, "bezieht sich Lebensposition" auf das allgemeine Gefühl über das Leben (spezifisch, das unbewusste Gefühl, im Vergleich mit einer bewussten philosophischen Position) dass Farben jeder dyadische (d. h. Person-zu-Person) Transaktion. Am Anfang wurden vier solche Lebenspositionen vorgeschlagen:

  1. "Ich bin nicht OK, Sie sind" (I-U +) in Ordnung
  2. "Ich bin nicht OK, Sie sind" (I-U-) nicht in Ordnung
  3. "Ich bin OK, Sie sind" (i+u-) nicht in Ordnung
  4. "Ich bin OK, Sie sind" (I+U +) in Ordnung

Jedoch, kürzlich, hat ein australischer TA Analytiker behauptet, dass, um die Lebensposition hinter Unordnungen besser zu vertreten, die so nicht, angeblich, weit verbreitet und/oder anerkannt waren, wenn TA begrifflich gefasst wurde, wie sie jetzt sind (wie Grenzpersönlichkeitsunordnung und narzisstische Persönlichkeitsunordnung) die obengenannte Liste Modifizierung verlangt. Außerdem werden zwei zusätzliche Lebenspositionen vorgeschlagen:

  1. "Ich bin nicht - OK, Sie sind" (I-U +) in Ordnung
  2. "Ich bin nicht - OK, Sie sind nicht OK" (I-U-)
  3. "Ich bin nicht - OK, Aber Sie sind" (I-U-) Schlechter
  4. "Ich bin nicht - OK, Sie sind Irrelevant" (I-U?)
  5. "Ich bin ein bisschen mehr in Ordnung, als Sie" (ich ++ U +) sind
"Ich bin OK, Sie sind" (I+U +) in Ordnung
  1. "Ich bin OK, Sie sind irrelevant" (I+U?)

Der Unterschied zwischen jemandes eigenem OK-Vorgebirge und durch die Beschreibung gewonnenem OK-Vorgebirge eines anderen "bin ich OK, Sie sind nicht OK" wird vorgeschlagen, um durch die Beschreibung eingesetzt zu werden, die genauer jemandes eigenes Gefühl gewinnt (gestützt nur auf jemandes wahrgenommenem Verhalten nicht vorschnell urteilend), deshalb den Unterschied auf eine neue Weise festsetzend: "Ich bin nicht - OK, aber Sie sind" (I-, U-) stattdessen schlechter.

Leben (oder Kindheit) Schrift

  • Schrift ist ein Lebensplan, der zu einer Belohnung geleitet ist.
  • Schrift ist decisional und antwortend; d. h., entschieden über in der Kindheit als Antwort auf Wahrnehmungen der Welt und als ein Mittel des Lebens mit und Verstehens der Welt. Es wird nicht nur auf eine Person durch Außenkräfte gestoßen.
  • Schrift wird von Eltern (oder andere einflussreiche Zahlen und Erfahrungen) verstärkt.
  • Schrift ist größtenteils Außenbewusstsein.
  • Schrift ist, wie wir schiffen, und wonach wir suchen, wird der Rest der Wirklichkeit (verdreht) wiederdefiniert, um unsere Filter zu vergleichen.

Jede Kultur, Land und Leute in der Welt haben Mythos, d. h. eine Legende, seine Ursprünge, Kernglauben und Zweck erklärend. Gemäß TA, individuelle Leute auch. Eine Person beginnt, seine/ihre eigene Lebensgeschichte (Schrift) in einem jungen Alter zu schreiben, weil er/sie versucht, die Welt und seinen Platz innerhalb ihrer zu verstehen. Obwohl es überall im Leben revidiert wird, wird die Kerngeschichte ausgewählt und über normalerweise durch das Alter 7 entschieden. Als Erwachsene geht es aus dem Bewusstsein. Eine Lebensschrift könnte sein, "um oft verletzt zu werden, und ertragen und könnte andere sich krank fühlen lassen, wenn ich sterbe", und auf eine Person hinauslaufen konnte, die tatsächlich sich dafür aufstellt, indem ich Handlungsweisen in der Kindheit annehme, die genau diese Wirkung erzeugen. Obwohl Bern mehrere Dutzende allgemeine Schriften identifiziert hat, gibt es praktisch unendliche Zahl von ihnen. Obwohl häufig größtenteils zerstörend, konnten Schriften als leicht größtenteils positiv oder vorteilhaft sein.

Das Wiederdefinieren und Diskontieren

  • Das Wiederdefinieren bedeutet die Verzerrung der Wirklichkeit, wenn wir absichtlich (aber unbewusst) Dinge verdrehen, unsere bevorzugte Weise zu vergleichen, die Welt zu sehen. So kann eine Person, deren Schrift "das gegen eine kalte harte Welt allein Kämpfen" einschließt, die Güte der anderen wiederdefinieren, beschließend, dass andere versuchen, etwas durch die Manipulation zu bekommen.
  • Das Diskontieren der Mittel, etwas als werter weniger zu nehmen, als es ist. Um so eine Ersatz-Reaktion zu geben, die als hier-und-jetzt nicht entsteht, versucht Erwachsener, das wirkliche Problem zu beheben oder zu beschließen, Beweise nicht zu sehen, die jemandes Schrift widersprechen würden. Typen des Preisnachlasses können auch einschließen: Passivität (das Tun von nichts), Überanpassung, Aufregung, Unfähigkeit, Wut und Gewalt.

Einstweilige Verfügungen und Fahrer

TA identifiziert zwölf einstweilige Schlüsselverfügungen, die Leute allgemein in ihre Schriften einbauen. Das sind einstweilige Verfügungen im Sinne, stark zu sein, "Ich nicht..." Nachrichten, die in einen Glauben und Lebensschrift eines Kindes einbetten:

:
  • Seien Sie nicht (bestehen Sie nicht)
  • Seien Sie nicht, wer Sie sind (Seien Sie nicht Sie)
  • Seien Sie kein Kind
  • Wachsen Sie nicht auf
  • Machen Sie es in Ihrem Leben nicht (Seien Sie nicht Erfolgreich)
  • Tun Sie nichts!
  • Seien Sie nicht wichtiger
  • Gehören Sie nicht
  • Seien Sie nicht naher
  • Seien Sie nicht gut (seien Sie nicht geistig gesund!)
  • Denken Sie nicht
  • Sich nicht fühlen.

:In-Hinzufügung, es gibt den so genannten episcript: "Sie sollten (oder zu verdienen) haben das geschieht in Ihrem Leben, so muss es nicht mit mir geschehen." (Das magische Denken seitens des Elternteils (E).)

Gegen diese werden einem Kind häufig andere Sachen erzählt, die er oder sie machen muss. Es gibt Debatte betreffs, ob es fünf oder sechs dieser 'Fahrer' gibt:

  • Erfreuen Sie mich/anderen!
Seien Sie
  • vollkommen!
Seien Sie
  • stark!
  • Versuchen Sie hart!
  • Beeilen Sie sich!
Seien Sie
  • Sorgfältig! (ist streitig)

So im Schaffen seiner Schrift wird ein Kind häufig versuchen, diese, Beispiel zu jonglieren: "Es ist für mich o.k., um beim Leben zu gehen (ignorieren Sie bestehen nicht), so lange ich hart versuche".

Das erklärt, warum eine Änderung unmäßig schwierig ist. Das obengenannte Beispiel fortzusetzen: Wenn eine Person aufhört, hart zu versuchen, und sich entspannt, um mit seiner Familie zu sein, wird die einstweilige Verfügung Sie haben das Recht nicht zu bestehen, der durch ihre Schrift jetzt unterdrückt wurde, ausgestellt und eine lebhafte Drohung. Solch eine Person kann einen massiven psychologischen Druck fühlen, den er selbst nicht versteht, um zum Versuchen hart zurückzukehren, um sich sicher und gerechtfertigt (auf eine kindliche Weise) im vorhandenen zu fühlen.

Fahrer-Verhalten ist auch an einer sehr kleinen Skala zum Beispiel in instinktiven Antworten auf bestimmte Situationen feststellbar, wo Fahrer-Verhalten mehr als fünf bis zwanzig Sekunden erschöpft wird.

Ganz allgemein gesprochen können Schriften in den Tragischen, das Heroische oder das Banale (oder Nichtsieger) Varianten abhängig von ihren Regeln fallen.

Wege der Zeit strukturierend

Es gibt sechs Weisen, Zeit durch das Geben und den Empfang von Schlägen zu strukturieren:

  1. Abzug
  2. Ritual
  3. Zeitvertreib
  4. Tätigkeit
  5. Spiele
  6. Intimität

Das wird in Übereinstimmung mit der Schlag-Kraft sortiert; Intimität und Spiele berücksichtigen im Allgemeinen die intensivsten Schläge. Bern hat ihnen wirklich bestellt: Abzug, Ritual, Tätigkeit, Zeitvertreib, Spiele, Intimität.

Abzug

Das bedeutet, dass keine Schläge ausgetauscht werden

Rituale

Ein Ritual ist eine Reihe von Transaktionen, die Ergänzungs(Gegenstück) sind, das stereotypiert und auf der sozialen Programmierung basiert ist. Rituale umfassen gewöhnlich eine Reihe von zwischen zwei Parteien ausgetauschten Schlägen.

Zum Beispiel können zwei Menschen ein tägliches zwei Schlag-Ritual haben, wo das erste Mal sie sich jeden Tag treffen, grüßt jeder anderen mit "Hallo". Andere können ein vier Schlag-Ritual haben wie:

A: Hallo!

B: Hallo! Wie sind Sie?

A: Auskommend. Wie steht's mit Ihnen?

B: Fein. Sieh Sie ringsherum.

Das nächste Mal, wenn sie sich am Tag treffen, können sie keine Schläge überhaupt austauschen, oder können gerade jede Anwesenheit eines anderen mit einem brüsken Nicken anerkennen.

Einige Phänomene haben mit täglichen Ritualen verkehrt:

  • Wenn eine Person weniger Schläge austauscht als erwartet, kann die andere Person finden, dass er entweder völlig in Anspruch genommen wird oder das Handeln hoch und mächtig.
  • Wenn eine Person mehr Schläge austauscht als erwartet, könnte sich die andere Person fragen, ob er versucht, ihn mit Butter zu bestreichen oder in gute Begriffe für einige altbegründete Interessen einzusteigen.
  • Wenn sich zwei Menschen seit langem nicht treffen, wird ein Rückstand von Schlägen aufgebaut, so dass das nächste Mal sie sich treffen, können sie eine Vielzahl von Schlägen austauschen, um aufzuholen.

Zeitvertreib

Ein Zeitvertreib ist eine Reihe von Transaktionen, die Ergänzungs(Gegenstück), halbritualistisch ist, und als eine zeitstrukturierende Tätigkeit hauptsächlich beabsichtigt ist. Zeitvertreib hat keinen versteckten Zweck und kann gewöhnlich nur zwischen Leuten auf derselben Wellenlänge ausgeführt werden. Sie sind gewöhnlich seicht und harmlos. Zeitvertreib ist ein Typ des Plausches.

Personen nehmen häufig an ähnlichem Zeitvertreib überall in ihrem kompletten Leben teil, weil Zeitvertreib allgemein sehr mit jemandes Lebensschrift und den Spielen verbunden wird, die man häufig spielt. Ein Zeitvertreib kann sogar als eine Belohnung dafür verstanden werden, ein bestimmtes Spiel zu spielen. Zum Beispiel bespricht Eric Berne im Spielmenschenspiel, wie diejenigen, die das "Alkoholische" Spiel (d. h., Alkoholiker, ihre Verfolger und ihr enablers) häufig spielen, den "Morgen Danach" Zeitvertreib genießen, in dem Teilnehmer ihre am meisten amüsanten oder grauenhaften Kater-Geschichten teilen.

Tätigkeiten (Arbeit)

Tätigkeiten in diesem Zusammenhang bedeuten, dass die Personen für ein gemeinsames Ziel zusammenarbeiten. Das kann Arbeit, Sportarten oder etwas Ähnliches sein. Im Gegensatz zum Zeitvertreib gibt es einen bedeutungsvollen Zweck, die Wechselwirkungen zu führen, während Zeitvertreib so etwa Schläge austauscht. Schläge können dann im Zusammenhang der Zusammenarbeit gegeben werden. So sind die Schläge allgemein nicht persönlich, aber mit der Tätigkeit verbunden.

Spiele

Sieh unten.

Intimität

Die Intimität als eine Weise, Zeit zu strukturieren, erlaubt, die stärksten Schläge auszutauschen, ohne ein Spiel zu spielen. Intimität unterscheidet sich von Spielen, weil es keinen versteckten Zweck gibt, und sich von Tätigkeiten unterscheidet, weil es keinen anderen Prozess gibt, der geht, auf dem einen Zusammenhang der Zusammenarbeit definiert. Schläge sind in Zusammenhang mit der anderen Person persönlich, und häufig vorbehaltlos.

Spiele und ihre Analyse

Definition des Spiels

Ein Spiel ist eine Reihe von Transaktionen, die Ergänzungs(Gegenstück), jenseitig ist, und zu einem voraussagbaren Ergebnis weitergeht. Spiele werden häufig durch einen Schalter in Rollen von Spielern zum Ende charakterisiert. Spiele werden gewöhnlich vom Elternteil, dem Erwachsenen und den Kinderego-Staaten gespielt, und Spiele haben gewöhnlich eine festgelegte Zahl von Spielern; jedoch kann sich eine Rolle einer Person bewegen, und Leute können vielfache Rollen spielen.

Bern hat Dutzende von Spielen identifiziert, bemerkend, dass, unabhängig von wenn, wo, oder von wem sie gespielt wurden, jedes Spiel zu sehr ähnlichen Strukturen darin geneigt hat, wie viele Spieler oder Rollen, die Regeln des Spiels und die Absichten des Spiels beteiligt wurden.

Jedes Spiel hat eine Belohnung für diejenigen, die es wie das Ziel spielen, Zuneigung, Befriedigung, Verteidigung oder ein anderes Gefühl zu verdienen, das gewöhnlich die Lebensschrift verstärkt. Die Entgegenstellung eines Spiels, d. h. die Weise, es zu brechen, liegt im Entdecken, wie man die Schauspieler ihrer Belohnung beraubt.

Studenten der transactional Analyse haben entdeckt, dass Leute, die an ein Spiel gewöhnt werden, bereit sind, sie zu spielen, gerade als ein verschiedener "Schauspieler" davon, wie sie ursprünglich waren.

Analyse eines Spiels

Ein wichtiger Aspekt eines Spiels ist seine Zahl von Spielern. Spiele können zwei gereichte (d. h. gespielt von zwei Spielern), drei gereichte (d. h. gespielt von drei Spielern), oder viele gereicht sein. Drei andere quantitative Variablen sind häufig nützlich, um für Spiele in Betracht zu ziehen:

  • Flexibilität: Die Fähigkeit der Spieler, die Währung des Spiels (d. h. die Werkzeuge zu ändern, verwenden sie, um es zu spielen). In einem flexiblen Spiel können sich Spieler von Wörtern zum Geld zu Teilen des Körpers bewegen.
  • Zähigkeit: Die Fortsetzung, mit der Leute spielen und bei ihren Spielen und ihrem Widerstand gegen das Brechen davon bleiben.
  • Intensität: Leichte Spiele sind auf eine entspannte Weise gespielte Spiele. Harte Spiele sind auf eine angespannte und aggressive Weise gespielte Spiele.

Gestützt auf dem Grad der Annehmbarkeit und des potenziellen Schadens werden Spiele als klassifiziert:

  • Die ersten Grad-Spiele sind im sozialen Kreis der Spieler sozial annehmbar.
  • Die zweiten Grad-Spiele sind Spiele, die die Spieler gern verbergen würden, obwohl sie irreversiblen Schaden nicht verursachen können.
  • Die dritten Grad-Spiele sind Spiele, die zu drastischem Schaden zu ein oder mehr von den betroffenen Parteien führen konnten.

Spiele werden auch gestützt auf ihrem studiert:

  • Richten Sie
  • Rollen
  • Soziale und psychologische Paradigmen
  • Dynamik
  • Vorteile für Spieler (Belohnungen)

Unähnlichkeit mit vernünftigen (mathematischen) Spielen

Spielanalyse von Transactional ist von der vernünftigen oder mathematischen Spielanalyse in den folgenden Sinnen im Wesentlichen verschieden:

  • Die Spieler benehmen sich vernünftig in der transactional Analyse nicht immer, aber benehmen sich mehr wie echte Leute.
  • Ihre Motive sind häufig jenseitig.

Einige allgemein gefundene Spiele

Hier sind einige der meistens gefundenen Themen von Spielen, die im Spielmenschenspiel durch Eric Berne beschrieben sind:

  • YDYB: Warum nicht Sie, Ja Tun, Aber. Historisch das erste Spiel entdeckt.
  • IFWY: Ohne Sie
  • WAHM: Warum Geschieht das Immer mit Mir? (Aufstellung einer Selbsterfüllungsvorhersage)
  • SWYMD: Sieh, was Sie mich haben tun
lassen
  • UGMIT: Sie haben mich in diesen bekommen
  • LHIT: Schauen Sie, wie hart ich versucht habe
  • ITHY: Ich versuche nur, Ihnen zu helfen
  • LYAHF: Wollen Sie und Ihn Kampf wir (ein Liebe-Dreieck inszenierend)
,
  • NIGYYSOB / NIGYSOB: Jetzt habe ich Sie, Sie Scheißkerl
  • RAPO: Eine Frau schreit falsch 'Vergewaltigung' oder droht zu - verbunden mit dem Summen vom Kumpel

Bern hat behauptet, dass die Logik von Spielen ganz subjektiv ist; der Elternteilstaat einer Person könnte mit dem Kind eines Anderen, aber nicht als Erwachsener dem Erwachsenen aufeinander wirken.

Spiele können auch gemäß dem Drama-Dreieck von Karpman, d. h. durch die Rollen des Verfolgers, Opfers und Retters analysiert werden. Der 'Schalter' ist dann, wenn einer von diesen, stabile Rollen erlaubt, gegründet zu werden, plötzlich Rolle schaltet. Das Opfer wird ein Verfolger, und wirft den vorherigen Verfolger in die Opfer-Rolle, oder der Retter schaltet plötzlich um, um ein Verfolger zu werden ("Sie schätzen mich nie, Ihnen helfend!").

Warum nicht Sie/ja Tun, Aber

Das erste derartige Spiel theoretisierte war, Warum nicht Sie/Ja, tun, aber in welchem ein (Weißer) Spieler ein Problem aufwerfen würde, als ob Hilfe suchend, und der andere (Schwarze) Spieler Lösungen anbieten würde ("Warum nicht Sie tun?" Vorschlag). Dieses Spiel wurde bemerkt, weil viele Patienten es in der Therapie und den Psychiatrie-Sitzungen gespielt haben, und Bern angeregt haben, andere zwischenmenschliche "Spiele" zu identifizieren.

Weiß würde auf einen Fehler in der Lösung jedes Schwarzen Spielers hinweisen ("Ja, aber" Antwort), bis sie alle in der Frustration aufgegeben haben. Zum Beispiel, wenn jemandes Lebensschrift oft "verletzt werden sollte, und ertragen Sie und lassen Sie andere sich krank fühlen, wenn ich" ein Spiel sterbe, "Warum nicht Tun, könnten Sie, Ja, Aber" wie folgt weitergehen:

: Weiß: Ich bedauere, dass ich ein Gewicht nicht verlieren konnte.

: Schwarz: Warum schließen Sie sich keiner Turnhalle an?

: Weiß: Ja, aber kann ich nicht die Zahlungen für eine Turnhalle gewähren.

: Schwarz: Warum nicht tun, beschleunigen Sie Spaziergang um Ihren Block, nachdem Sie von der Arbeit nach Hause kommen?

: Weiß: Ja, aber wage ich nicht, allein in meiner Nachbarschaft nach der Dunkelheit spazieren zu gehen.

: Schwarz: Warum nehmen Sie die Stufen bei der Arbeit statt des Aufzugs nicht?

: Weiß: Ja, aber, nach meiner Knie-Chirurgie, verletzt es zu viel, dass viele Flüge von Stufen spazieren zu gehen.

: Schwarz: Warum ändern Sie Ihre Diät nicht?

: Weiß: Ja, aber ist mein Magen empfindlich, und ich kann nur bestimmte Nahrungsmittel dulden.

"Warum nicht Tun, können Sie, Ja, Aber" unbestimmt mit jeder Zahl von Spielern in der Schwarzen Rolle weitergehen, bis die Einbildungskraft des Schwarzen erschöpft wird, und sie an keine anderen Lösungen denken kann. An diesem Punkt, Weißen "Gewinnen" dadurch, Schwarz gestapft zu haben. Nach einer stillen Pause im Anschluss an den Endvorschlag des Schwarzen wird das Spiel häufig zu einem formellen Ende durch eine dritte Rolle, Green gebracht, der eine Anmerkung solchen als macht, "Geht es gerade, um zu zeigen, wie schwierig es Gewicht verlieren soll."

Der sekundäre Gewinn für das Weiß war, dass er behaupten, sein Problem als unlöslich gerechtfertigt zu haben, und so die harte Arbeit der inneren Änderung vermeiden konnte; und für den Schwarzen, zu jedem Gefühl der frustrierte Märtyrer ("Versuchte ich nur", zu helfen), oder ein vorgesetztes Wesen, disrespected ("der Patient war" nicht kooperativ).

Oberflächlich kann dieses Spiel Erwachsenem zur Erwachsenen Wechselwirkung ähneln (Leute, die Information oder Rat suchen), aber öfter, gemäß Bern, wird das Spiel vom hilflosen Kind des Weißes und den lesenden Elternteilego-Staaten des Schwarzen gespielt.

"Betrunken" oder "Alkoholisch"

Ein anderes Beispiel von Berns Annäherung war seine Identifizierung des Spiels von "Betrunkenen" oder "Alkoholischen". Da er es erklärt hat, wie man sehen konnte, hat der transactional Gegenstand des betrunkenen, beiseite vom persönlichen erhaltenen Vergnügen durch das Trinken, als, zu sein, eine Situation aufgestellt, wo das Kind nicht nur vom inneren Elternteil, aber von irgendwelchen elterlichen Zahlen in der unmittelbaren Umgebung streng ausgezankt werden kann, die sich genug interessieren, um vorzutragen. Wie man zeigt, ist das Muster dem im alkoholfreien Spiel "Schlemiel" ähnlich, in dem Verwirrungsbilden Aufmerksamkeit anzieht und das Nachgeben des Vergnügens für das Weiß ist, um bis zum Kernpunkt zu führen, der Vergebung durch den Schwarzen erhält.

Es gibt eine Vielfalt von Organisationen, die am Spielen 'des Alkoholikers', einige von ihnen beteiligt sind, national oder sogar international im Spielraum, andere lokal. Viele von ihnen veröffentlichen Regeln für das Spiel. Fast sie alle erklären, wie man die Rolle des Alkoholikers spielt: Nehmen Sie ein Getränk vor dem Frühstück, geben Sie Geld aus, das zu anderen Zwecken usw. zugeteilt ist. Sie erklären auch die Funktion der Retter-Rolle im Spiel. Alkoholiker Anonym, Bern hat gesagt, setzt fort, das wirkliche Spiel zu spielen, aber konzentriert sich auf das Veranlassen den Alkoholiker, die Rolle des Retters zu nehmen. Ehemalige Alkoholiker werden bevorzugt, weil sie wissen, wie das Spiel geht, und folglich besser qualifiziert wird, um die Nebenrolle des Retters zu spielen, als Leute, die vorher nie gespielt haben.

Gemäß diesem Typ der Analyse, mit dem Anstieg von Rettungsorganisationen, die diesen Alkoholismus veröffentlichen, ist eine Krankheit aber nicht ein transactional Spiel, Alkoholiker sind gelehrt worden, "Holzbein", ein verschiedenes Spiel zu spielen, in dem organische Beschwerden Weiß der Schuld freisprechen.

Schläger

Ein Schläger ist die Doppelstrategie, Gefühlen " erlaubt zu werden,", während man Gefühle zudeckt, die wir aufrichtig fühlen, aber die wir als betrachten " nicht erlaubt werden". Mehr technisch ist ein Schläger-Gefühl "ein vertrauter Satz von Gefühlen, die erfahren und während der Kindheit erhöht sind, die in vielen verschiedenen Betonungssituationen und maladaptive als ein erwachsenes Mittel des Problem-Lösens erfahren ist".

Ein Schläger ist dann eine Reihe von Handlungsweisen, die aus der Kindheitsschrift aber nicht in hier-und-jetzt dem vollen Erwachsenen Denken entstehen, die (1) als eine Weise verwendet werden, die Umgebung zu manipulieren, um die Schrift zu vergleichen aber nicht wirklich das Problem, und (2) zu beheben, dessen versteckte Absicht nicht so viel ist, um das Problem zu beheben, diese Schläger-Gefühle zu erfahren und sich innerlich gerechtfertigt im Erfahren von ihnen zu fühlen.

Beispiele des Schlägers und der Schläger-Gefühle: "Warum tun, treffe ich gute Kerle, die sich erweisen, so verletzend zu sein", oder "Er nutzt immer meine Bereitwilligkeit aus". Der Schläger ist dann eine Reihe von Handlungsweisen und gewählte Strategien, die erfahren und in der Kindheit geübt sind, die tatsächlich helfen, diese Gefühle zu veranlassen, erfahren zu werden. Normalerweise geschieht das trotz ihrer eigenen Oberflächenbeteuerungen und Schmerz-Gefühle aus dem Bewusstsein und in einem Weg, der als eine Schuld von jemandem anderen wahrgenommen wird. Eine versteckte Belohnung für diesen Schläger und seine Gefühle, könnte sein, in einer Schuld freien Weg, fortlaufende Beweise und Verstärkung für einen Kindheitsschrift-Glauben zu gewinnen, dass "Leute Sie immer enttäuschen werden".

TA und populäre Kultur

Die Fähigkeit von Eric Berne, die Ideen von TA auf der gemeinsamen Sprache und seinem popularisation der Konzepte in Massenmarkt-Büchern auszudrücken, hat einen Boom von populären TA Texten begeistert.

Die erfolgreiche populäre Arbeit von Thomas Harris vom Ende der 1960er Jahre bin ich OK, Sie sind in Ordnung basiert größtenteils auf der Transactional Analyse. Eine grundsätzliche Abschweifung, jedoch, zwischen Harris und Bern besteht darin, dass Bern verlangt, dass jeder Leben in anfängt, "bin ich" Position in Ordnung, wohingegen Harris glaubt, dass Leben aufbricht, "bin ich nicht OK, Sie sind in Ordnung".

Neuer Altersautor James Redfield hat Harris und Bern als wichtige Einflüsse in seinem Verkaufsschlager Die Vorhersage von Celestine anerkannt. Die Hauptfiguren im Roman überleben, indem sie kämpfen (und erfolgreich sind) im Entfliehen "Kontrolldramen", die den Spielen von TA ähneln.

Siehe auch

Bücher von (populärem) Eric Berne

  • (1964) Spielmenschenspiel. New York: Wäldchen-Presse. Internationale Standardbuchnummer 0-14-002768-8.
  • (1996) (Paperback-Neuauflage-Hrsg.) New York: Ballantine Bücher. Internationale Standardbuchnummer 0-345-41003-3.
  • (1975) Ein Handbuch eines Laien zur Psychiatrie und Psychoanalyse (Paperback); 1975, Grover Press; internationale Standardbuchnummer 0 394 17833 X
  • (1975) Was Sagen Sie, Nachdem Sie Hallo Sagen? Internationale Standardbuchnummer 0 552 09806 X.

Bücher von Eric Berne (anderer)

  • Transactional Analyse in Psychotherapie. Internationale Standardbuchnummer 0-285-64776-8.
  • Die Struktur und Dynamik von Organisationen und Gruppen. Internationale Standardbuchnummer 0-345-23481-2.

Bücher von anderen Autoren

  • Ian Stewart, Vann Joines - TA Heute: Eine Neue Einführung in die Transactional Analyse. Internationale Standardbuchnummer 1-870244-00-1
  • (1990) (Paperback-Neuauflage-Hrsg.) Lebende Schrift-Leute: Transactional Analyse von Lebensschriften. New York: Wäldchen-Presse Durch die internationale Standardbuchnummer von Claude Steiner 0-394-49267-6.
  • Reparenting, TA und ITAA. Margaret Singer, Janja Lalich Verrückte Therapien: Wie Sind Sie? Arbeiten Sie? 1996, internationale Standardbuchnummer 0-7879-0278-0
  • Feiern Sie Ihren Selbst. Corkille Briggs, Dorothy. (1986). Zwerghuhn Verlagsgruppe von Doubleday Dell. Internationale Standardbuchnummer 0-385-13105-4
  • Steiner, Claude und Detektiv von JoAnn (Illustrator). Das Ursprüngliche Warme Krause Märchen: Ein Märchen. Sacramento: Jalmar Presse, 1977. Internationale Standardbuchnummer 0-915190-08-7.
  • Geboren, um Zu gewinnen: Transactional Analyse mit Gestalt-Experimenten Durch Muriel James und Dorothy Jongeward (Addison-Wesley, 1971)
  • Das Arbeiten mit selbstmörderischen Personen durch Tony White. (Herausgeber von Jessica Kingsley, 2011) internationale Standardbuchnummer 978-1-84905-115-6

Links

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