Computeranzeigestandard

Computeranzeigestandards sind häufig eine Kombination des Aspekt-Verhältnisses, zeigen Entschlossenheit, Farbentiefe, und erfrischen Rate.

Dieser Artikel beschreibt die verschiedenen Anzeigestandards für Computeranzeigen.

Geschichte

Verschiedene Computeranzeigestandards oder Anzeigeweisen sind in der Geschichte des Personalcomputers verwendet worden. Sie sind häufig eine Kombination des Aspekt-Verhältnisses (angegeben als Verhältnis der Breite zur Höhe), zeigen Entschlossenheit (angegeben als die Breite und Höhe in Pixeln), Farbentiefe (gemessen in Bit pro Pixel), und erfrischen Rate (ausgedrückt im Hertz). Vereinigt mit der Schirm-Entschlossenheit und erfrischen Rate ist ein Anzeigeadapter. Frühere Anzeigeadapter waren einfache Rahmenpuffer, aber spätere Anzeigestandards haben auch einen umfassenderen Satz von Anzeigefunktionen angegeben, und Software hat Schnittstelle kontrolliert.

Außer Anzeigeweisen hat die VESA Industrieorganisation mehrere Standards definiert, die mit dem Macht-Management und der Gerät-Identifizierung verbunden sind, während Ergonomie-Standarde durch den TCO festgelegt werden.

Standards

Mehrere allgemeine Entschlossenheiten sind mit von ursprünglichem IBM PC hinuntergestiegenen Computern verwendet worden. Einige von diesen werden jetzt von anderen Familien von Personalcomputern unterstützt. Das sind allgemeine Normen, die gewöhnlich von einem Hersteller hervorgebracht sind und durch andere rückkonstruiert sind, obwohl die VESA Gruppe die Anstrengungen von mehreren Hauptbildsteuersystem-Herstellern koordiniert hat. Mit VON IBM PC-HINUNTERGESTIEGENEN Personalcomputern vereinigte Videostandards werden im Diagramm und der Tabelle unten gezeigt.

Anzeigeentschlossenheitspräfixe

Obwohl die allgemeinen Standardpräfixe fantastisch und extrem spezifische Modifikatoren nicht anzeigen, um Standardentschlossenheiten zu stützen, mehrere tun andere:

Viertel (Q oder q)

:A-Viertel der Grundentschlossenheit. Z.B. QVGA, ein Begriff für 320×240 Entschlossenheit, Hälfte der Breite und Höhe von VGA, folglich das Viertel Gesamtentschlossenheit. Das "Q" Präfix zeigt gewöhnlich an, dass "Viererkabel" (4mal so viel, nicht 1/4 Zeiten als viele) in höheren Entschlossenheiten, und manchmal "q" statt "Q" verwendet wird, um Viertel (analog mit SI-Präfixen wie k/K, M/M) anzugeben, aber dieser Gebrauch entspricht nicht.

Breit (W)

:The stützen vergrößerte Entschlossenheit durch die Erhöhung der Breite und das Halten der Höhe unveränderlich, für Quadrat- oder Nah-Quadratpixel auf einer Widescreen-Anzeige, gewöhnlich mit einem Aspekt-Verhältnis entweder 16:9 oder 16:10.

Viererkabel (ruple) (Q)

:Four-Zeiten als viele Pixel im Vergleich zur Grundentschlossenheit, d. h. zweimal der horizontalen und vertikalen Entschlossenheit beziehungsweise.

Hexe (adecatuple) (H)

:Sixteen-Zeiten als viele Pixel im Vergleich zur Grundentschlossenheit, d. h. viermal den horizontalen und vertikalen Entschlossenheiten beziehungsweise.

Extrem (U)

erweitert (X)

Diese Präfixe werden auch häufig, als in WQXGA oder WHUXGA verbunden.

Andere Entschlossenheiten

Es gibt auch einigen anderen 4:3 Verhältnis-Entschlossenheiten solcher als 1400×1050 SXGA + und namenlose wie 1152×864 (manchmal verwiesen auf als XGA +).

Siehe auch

  • Bildschirm
  • Anzeigeentschlossenheit; das verzeichnet auch die Anzeigeentschlossenheiten des Standards und der HD Fernsehen, die manchmal als Computermonitore verwendet werden.
  • Grafische Anzeigeentschlossenheiten
  • Liste von allgemeinen Entschlossenheiten
  • Die Liste der Anzeige verbindet
  • Liste von Videosteckern
  • Liste von Anzeigen durch die Pixel-Dichte

Links


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