Das Graben

Das Graben ist ein grafisches Abenteuer-Spiel, das von LucasArts entwickelt ist und 1995 und ein Spiel veröffentlicht ist, das auf einer Idee für eine Erstaunliche Geschichte-Episode durch Steven Spielberg gestützt ist. Es war das 11. Spiel, um den SCUMM Spielmotor zu verwenden, und ist wegen seiner Verbindung zu Spielberg berühmt und für seine anhaltende Produktion notorisch, die das Spiel hatte, das an angekündigtes Produkt grenzt.

Am Anfang veröffentlicht als CD-ROM nur wurde Das Graben für den PC und die Computer von Macintosh verkauft. Es enthält einen vollen Off-Kommentar-Soundtrack und eine Digitalorchesterkerbe. Größtenteils wird die Grafik des Spiels handgezogen und wenig mit einer Mischung von vorgemachten 3D und handgezogenen in bestimmten Teilen des Spiels auch präsentierten Zeichentrickfilm-Büroklammern belebt.

Es ist das ernsteste Abenteuer-Spiel von LucasArts, keine Pritsche und relativ wenig feinen Humor, ein Element gefunden reichlich in allen anderen Abenteuer-Titeln von LucasArts abgesehen vom Webstuhl enthaltend. Es ist auch das einzige, um vollkommen ins Sciencefictionsgenre zu passen.

Geschichte

Der Graben Einführungszeichentrickfilm fängt mit einem Radiofernrohr im Borneo an, einen unbekannten Gegenstand aufnehmend, direkt zur Erde gehend. Es ist ein riesiger Asteroid, der katastrophalen Schaden beim Zusammenstoß verursachen konnte. Eine Mannschaft fünf wird mit der Mission beschäftigt, Raumfähre Atlantis zum Asteroiden, genannt "Attila" nach Attila der Hunne zu nehmen (um vom echten Asteroiden 1489 Attila bemerkenswert zu sein), und Werk Kernexplosivstoffe auf seiner Oberfläche, um es zu veranlassen, zu einer stabilen Bahn um die Erde abzulenken. Die fünf Mitglieder dieser Mannschaft sind:

  • Kommandant Boston Niedrig (geäußert von Robert Patrick), die Hauptfigur — ein pensionierter Astronaut und Überleben-Experte
  • Dr Ludger Brink (geäußert von Steven Blum), ein Archäologe und Geologe
  • Maggie Robbins (geäußert von Mari Weiss), ein Reporter und Linguistik-Experte
  • Ken Borden (geäußert von David Lodge), der erfahrene Pendelpilot
  • Cora Miles (geäußert von Leilani Jones), Techniker von NASA und der politische Kandidat

Das Spiel fängt an, wenn Niedrig Rand und Robbins Pendelbus verlassen, um die Explosivstoffe auf der Oberfläche des Asteroiden zu pflanzen. Ihre wirkliche Mission ist nicht sehr lang oder schwierig, und dient anscheinend hauptsächlich als ein Tutorenkurs für Spieler, um zu Griffen mit dem Spiel zu kommen und die Charaktere kennen zu lernen, während sie den Weg für die echte Geschichte des Spiels bereitet:

Nach dem Abheben von den Explosivstoffen und erfolgreich Veranlassen den Asteroiden, in eine Bahn Niedrig einzugehen, erforschen Rand und Robbins den Asteroiden, um herauszufinden, dass es hohl ist. Nach der weiteren Erforschung (und Aktivierung) durch die Mannschaft verwandelt es sich in einen starship in Form eines leuchtenden Dodekaeders, die drei zu einem entfernten Planeten der unbekannten Position transportierend. Die Mannschaft fängt an, den verlassenen Planeten zu erforschen (hat Cocytus durch den Rand im offiziellen novelization genannt), ihr Hauptvorrang zu sein, um einen Weg zurück nachhause zu finden. Während der Planet einen hohen Staat der Technologie hat, ist es in einem Staat des Zerfalls und scheint, an besonders intelligenten Tieren leer zu sein.

Der Titel 'Das Graben' bezieht sich auf den ganzen Prozess der Untersuchung und Erforschung des Planeten, um die Fremdgeräte wieder arbeiten und entdecken zu lassen, was mit der verlorenen Zivilisation geschehen ist. Das Hauptthema ist xenoarchaeology.

Die Betonung der Geschichte ist auf der Wechselwirkung des gestrandeten Trios (und gelegentlicher Konflikt), weil sie sich ausbreiten, um die verwüstete Welt, jeden auf ihre eigene Weise zu erforschen: Das Befehlen hat Niedrig beschlossen, die Weise zu finden, der intelligente und störrische Linguist Maggie Robbins nach Hause zu gehen, der die tote Zivilisation und den Geologen Ludger Brink studiert, der scheint, in einen Staat des Wahnsinn zu gleiten.

Das Trio deckt schließlich eine Reserve an "Lebenskristallen auf," die in der Lage sind, Wunden zu heilen und die Toten wieder zu beleben, aber den Benutzer schwer gewöhnt zu machen. Rand, von einem tödlichen Fall wieder belebt, wird besessen mit dem Aufstapeln von den Kristallen. Robbins entziffert inzwischen die Sprache und sie, und beginnen Sie Niedrig, mit einem alten Ausländer aufeinander zu wirken, sie finden gesiegelt in einer Pyramide. Der Ausländer war ein großer Erfinder in seiner Gesellschaft, aber hat beschlossen zurückzubleiben, nachdem seine Gesellschaft dieses Weltall für eine andere Dimension bekannt als "Raum-Zeit Sechs" aufgegeben hat, um jeden zu warnen, der sie über die Weise entdeckt hat, wie die Kristalle seine Zivilisation, und darüber verfallen haben, wie niemand, wer sich in die Raum-Zeit Sechs jemals erlaubt hat, zu diesem Weltall zurückgekehrt ist, das "Raum-Zeit Vier" genannt wird.

Wenn gebeten, ein Heimweg, der Ausländer erklärt, dass nur seine Gesellschaft sie mit einem in der Form eines Raumschiffes versorgen kann, aber da sie nie zurückkehren werden, ist das unmöglich. Boston erklärt sich dann bereit, in Raum-Zeit Sechs einzutreten und seinen Mitausländern zu helfen, zurückzukommen. Der Ausländer glaubt nicht, dass er die Kraft hat, um es zu tun, seitdem keine seiner fortgeschrittenen Zivilisation gekonnt hat, obwohl nachdem eine Überzeugung ihnen zeigt, wo man das letzte Stück für das Portal findet. Sie bekommen erfolgreich das Stück wieder, aber Maggie stirbt von einem Fall, nachdem das Helfen Macht zur Maschine wieder herstellt. Niedrig geht ins Portal ein und entdeckt die komplette Rasse von Cocytan, die unfähig sind, den Weg zurück zu ihrer Hausdimension wahrzunehmen. Niedrig zeigt ihnen den Heimweg, und die Ausländer beleben schließlich Maggie und Rand wieder, wer jetzt frei von der Lebenskristallhingabe ist, aber scheint, außerordentlich im Alter von von ihrem Gebrauch zu haben, obwohl er versichert wird, dass er noch eine lange Zeit leben wird. Die Astronauten kehren nach Hause mit neuen Verbündeten, einer ausgebreiteten Ansicht vom Weltall und einem neuen Verstehen des Zwecks der Zivilisation zurück.

Entwicklung

Eine eindrucksvolle Liste von Leuten hat am Spiel gearbeitet: Der Projektführer war Sean Clark von LucasArts, Industrielicht und Magie haben einige der CG-Bilder geschaffen, es basiert auf einer Geschichte-Idee durch Steven Spielberg und hat Schreiben-Kredite für Spielberg, Autor Orson Scott Card (wer den Dialog geschrieben hat), und der wohl bekannte interaktive Fiktionsautor Brian Moriarty (dessen vorherige Verpflichtung von Lucas mit dem Webstuhl war).

Das Graben wurde von Spielberg als eine Episode von Erstaunlichen Geschichten (und später als ein Film) ursprünglich konzipiert, aber wurde geschlossen, um untersagend teuer zu sein. Während der Ausgabe des Spiels hat der Direktor die Möglichkeit des Bildens davon in einen Film nicht bestritten. Jedoch, mehr als ein Jahrzehnt später, sind keine Fortschritte auf einer Filmversion der Geschichte gemacht worden.

Das Graben hatte bei weitem die längste Entwicklungslänge aller Abenteuer-Spiele von LucasArts. Arbeit hat 1989 begonnen, aber das Spiel wurde bis 1995 nicht veröffentlicht. Während seiner Entwicklung gab es vier aufeinander folgende Projektführer, mit Noah Falstein anfangend, der von Brian Moriarty, dann Dave Grossman, und schließlich Sean Clark gefolgt ist, der geschafft hat, das Spiel veröffentlichen zu lassen.

Die erste Vorproduktion ist mit einer Handlung der Geschichte verbunden gewesen, die in der entfernten Zukunft stattgefunden hat. Eine Mannschaft von Forschern in einem Raumschiff besucht einen aufgegebenen Planeten und entdeckt Zeichen des sehr intelligenten Lebens mit der starken Technologie und den Kunsterzeugnissen. Es wird zuerst angenommen, dass die Bewohner des Planeten weggestorben waren, sehend, weil es kein Zeichen von ihnen verlassen gibt, aber als die Geschichte fortschreitet, entdeckt der Spieler etwas sehr Verschiedenes.

Als Brian Moriarty übernommen hat, hat er sich dafür entschieden, wieder von Kratzer anzufangen. Diese Version des Spiels war dem wirklichen Spiel ähnlich, das veröffentlicht wurde, aber es hatte einen Extracharakter, einen japanischen Wissenschaftshobbyist-Geschäftsindustriemagnaten genannt Toshi Olema, der das Projekt von Attila finanziell unterstützt hat, so lange er ein Teil der Mannschaft war. Toshi hätte einen grauenhaften Tod entsprochen, als er in eine Höhle mit Säure gestolpert ist, die von der Decke mit den anderen Astronauten tropft, die unfähig sind, seinen Körper sicher wiederzubekommen, um ihn mit Lebenskristallen zurückzubringen. Er wurde später von der Geschichte völlig entfernt. Diese Version des Spiels war auch sehr blutig und erwachsen, und obwohl Steven Spielberg gedacht hat, dass dieses Gefühl sehr passte, hatte er ziemlich wenig Beschwerden über den ersten Film des Jurassic Park von Eltern erhalten, die die Parentale Guidance 13 Schätzung ignoriert und ihren kleinen Kindern dazu gebracht hatten, den Film zu sehen, weil es über Dinosaurier war, um nur zu entdecken, dass der Film Blut und grafische Gewalt enthalten hat. Also, sich Sorgen machend, dass Eltern das Spiel für ihre ziemlich kleinen Kinder kaufen würden, hat er gebeten, dass es ein bisschen gedämpft wird.

Andere bemerkenswerte Designideen, die während der Produktion des Spiels fallen gelassen waren, schließen einen Überleben-Winkel ein, der Sie gezwungen hat, Wasser und Proviant für die Lebensunterstützung und Erforschung von kompletten riesigen Städten auf dem Planeten zu behalten.

Einige Anhänger des Spiels hatten die unruhige Entwicklungsgeschichte des Spiels "Zum Graben Fluch" zugeschrieben. Dieser Begriff wurde ins Leben gerufen, weil die Designmannschaft des Spiels zum ersten Mal an der Skywalker Ranch am Tag 1989 San Francisco geschlagenes Erdbeben entsprochen hat. Es wurde gesagt, dass das ein schlechtes Omen für das Projekt angefangen hat, das überall angedauert hat.

Ausgabe

Am 30. November 1995 wurde das Spiel schließlich exklusiv auf der CD-ROM veröffentlicht.

Das Spiel wurde günstig durch die Presse und gamers gleich nach der Ausgabe entsprochen. Spieler haben normalerweise den Sinn des Wunders gemocht, das sie im Erforschen des anscheinend aufgegebenen Planeten gefühlt haben, obwohl einige die ernste Atmosphäre des Spiels nicht gemocht haben. Einige der mehr kennzeichnenden Rätsel, beschrieben als Myst ähnlich, wurden auch mit der Frustration von Spielern entsprochen.

Am 6. Juli 2009 wurde es bekannt gegeben, dass das Spiel mit dem Dampfinhalt-Liefersystem von Lucas Arts am 8. Juli wiederveröffentlicht würde.

Soundtrack

Die Musik (zusammengesetzt von Michael Land) hat aus der ursprünglichen Kerbe von Land bestanden, die auf einem Synthesizer von Kurzweil K2000 durchgeführt ist, der durch Hunderte von kurzen Akkord-Proben von den Arbeiten von Wagner bereichert ist. Land hat die Musik zitiert, die er persönlich für Das Graben als der an seinem eigenen individuellen Stil am nächste Typ zusammengesetzt hat. Das Graben war auch das erste Spiel von LucasArts, um seinen Soundtrack auch getrennt als eine Audio-CD, angepasst als eine geradlinige Kontinuität von begrenzten Stücken verkaufen zu lassen. Die CD wurde in kleinen Zahlen jedoch veröffentlicht, und diese Seltenheit hat viele gamers dazu gebracht, danach verzweifelt zu suchen.

Der Roman

Ein auf dem Spiel gestützter Roman wurde auch von Alan Dean Foster geschrieben, der berühmt ist, wegen Buchversionen von vielen berühmten Filmtiteln wie Star Wars (ghostwriter), Ausländer, Ausländer und Ausländischer ³ geschrieben zu haben.

Der Roman ist mit dem Spiel nicht völlig im Einklang stehend, aber präsentiert den Gesichtspunkt der einheimischen Civilizational-Rasse, etwas, das nicht im Spiel gesehen ist. Der Roman stellt auch ein Hintergrunddetail (wie die Reaktion auf der Erde nach der Entdeckung von Attila), zusätzlich zur Füllung mehrerer Anschlag-Löcher und Mysterien zur Verfügung, die im Spiel nicht erklärt werden können.

Eine Audiobuchversion des Romans wurde auch veröffentlicht. Namentlich zeigt der Deckel Des Grabens des Audiobuches ein Bild von vier Astronauten. Die Gestaltungsarbeit wurde für den zweiten Entwurf des Spiels getan, das vier Spielcharaktere gezeigt hat. Später wurde die Gestaltungsarbeit für den Spielkasten und die Buchumschläge retuschiert, um die Verminderung zu drei Hauptcharakteren zu widerspiegeln, aber der Deckel des Audiobuches wurde mit dem vier Charakter-Design verlassen.

Handelsmarke-Probleme

Am 6. Februar 2007 hat LucasArts eine Benachrichtigung der Opposition mit dem US-Patentamt gegen Digg abgelegt, um ihre Handelsmarke für das Spiel hochzuhalten, behauptend, dass Digg "identisch oder fast zum Zeichen von Opposer Das Graben identisch war." Nach dem Festsetzen aus dem Gericht war die Benachrichtigung von LucasArts der Opposition am 19. September 2007 fallen gelassen.

Videospiel "Osterneier"

An einem bestimmten Punkt des Spiels (nach dem plötzlichen Verschwinden des Randes), wenn Sie mit Maggie über den Rand Niedrig sprechen, wird sagen dass "Haben Sie diesen Jungen gesehen?" der genau dieselbe Linie ist, die Robert Patrick (sein Stimmenschauspieler) in und eine Veralberungsszene in der Welt von Wayne sagt. Außerdem nach dem Überprüfen des Mitteilenden mehrere Male wird er sagen, dass "Es ein T-1000 Modell ist" spielt eine Verweisung auf die Musterzahl des Terminator Patricks in Terminator 2.

Wenn Sie Ctrl+B drücken, während nicht im Weltraum, Niedrig seine Muskeln beugen wird. Das Tun so im frühen Teil des Spiels mit Maggie und Rand wird Kommentar Maggie entlocken. Jedoch wird ihr Kommentar verwanzt; einige der Linien, dass die Spielzyklen durch, auf dieselbe Weise wie die Rede während innerhalb der Raumanzüge 'statisch gefüllt' werden. Außerdem werden die statisch gefüllten Linien klar von der Stimmenschauspielerin von NPC 'Cora Miles', Leilani Jones gesprochen. (Es wird theoretisiert, dass der Dialog aus früheren Wiederholungen des Spiels viel wie der unbenutzte Dialog kommt, der für eine frühere Version beabsichtigt ist, die ein 'Verbhandlungs'-System eingeschlossen hat, Linien wie berücksichtigend, "Kann ich nicht damit" sprechen).

Der Block-Computer, der durch die Charaktere im Spiel getragen ist, wird "Kugelschreiber Äußerst", ein Wortspiel über das vorletzte Wort genannt, andeutend, dass die Entwerfer von Dig Vorkenntnisse hatten, dass ihr Spiel das zweite-zu-letzt SCUMM Spiel sein würde.

Wenn im Unterwassermacht-Raum (gerade von des Hauptatriums) zum ersten Mal (bevor, ins Wasser nach der erfolgreichen Vollendung der 'Explodierenden Ausländischen Schildkröte' Rätsel tauchend), wenn Sie Typ 'SWANS', wenn Boston an der weit verlassenen Seite des Raums ist, Sie einen Zeichentrickfilm eines anderen Bostons sehen werden Niedrig im Wasser außerhalb des Raums zu um tauchen und außer Schirm zu schwimmen, nach dem das Spieler-kontrollierte Boston ein Betrachten "Hmm" aussprechen wird. Das kann so häufig wiederholt werden, wie der Spieler mag, bis die 'Explodierende Ausländische Schildkröte' Rätsel vollendet wird.

Das Spiel enthält verborgene Sehverweisungen auf Star Wars. Mehrere der Gravieren auf der ausländischen Welt, die in Nahaufnahmen stark gesehen werden kann, ähneln Raumschiffen wie der Millennium-Falke oder ein Reichssternzerstörer.

Obwohl nicht ein Osternei, es erwähnenswert ist, dass In platonischen Festkörpern häufig unter verschiedenen anderen Gestalten Verweise angebracht wird, von denen Beispiele das Raumschiff und die 'Schlüssel' sind, Türen zu öffnen.

Das Spiel hat ein verborgenes "schlechtes Ende", obwohl es fast zum normalen Ende identisch ist. Nachdem Rand davon stirbt, eine Klippe in der Grabstätte-Spitze in der Nähe vom Ende des Spiels zurückzugehen, ist der Spieler nur einige Maus-Klicks weg davon, den Augengenerator in der Kathedrale-Spitze zu befestigen, Maggie verlierend, die dabei das Spiel beendet und das normale Ende ansieht. Jedoch ist es für den Spieler möglich, stattdessen den Augenteil für den Augengenerator ins Ablagefach der Lebenskristallmaschine des Randes wieder in der Grabstätte-Spitze zu verwenden; erhalten Sie noch zwei Lebenskristalle, die es vor der Einnahme des Augenteils wieder und dem Kopfstück zurück zur Kathedrale-Spitze schafft; und nachdem Maggie sich opfert, machen Sie Niedrigen Gebrauch einen der Kristalle auf Maggie. Nach dem Verständnis, dass sie durch einen Lebenskristall zurückgebracht worden ist und zur Hingabe verloren sein würde, wirft sie sofort sich von einem Sims, ein zweites Mal sterbend. Der endgültige cutscene am Ende des Spiels bleibt fast identisch, sowohl mit Maggie als auch mit Rand, der zurück durch die Ausländer lebendig werden wird lässt. Jedoch wird die kurze Büroklammer von Maggie, die Niedrig zulächelt und sich bei ihm bedankt, durch eine Büroklammer ihres Schlagens und Schelte von ihm für seine unverantwortliche Entscheidung ersetzt.

Empfang

Das Graben hat einige gemäßigte Rezensionen mit GameRankings erhalten, der die PC-Version eine gesamte Kerbe von auf 8 Rezensionen gestützten 70 % gibt. Evan Dickens von Abenteuer, das Gamers dem Spiel 3 aus 5 Sternen gegeben hat, festsetzend, "Ist das Graben viel mehr an Myst erinnernd als jedes andere Abenteuer von LucasArts." Er hat gesagt, dass das Spiel ein bisschen zu schwierig war und den Dialog ausgewaschen hat, während es die Handlung der Geschichte und spannende Atmosphäre des Spiels gelobt hat, es Sciencefictionsanhängern mehr empfehlend, als Durchschnitt gamers. Jeffrey Adam Young von GameSpot hat die PC-Version des Spiels kritisiert, indem er ihm 4.5 aus 10 und das Angeben gegeben hat, "In fast jedem Sinn vertritt Das Graben einen Sprung umgekehrt von der vorherigen Gruppe von LucasArts von Abenteuer-Spielen."

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