Das Herrenhaus von Luigi

Das Herrenhaus von Luigi, bekannt als in Japan, ist ein Handlungsabenteuer-Spiel, das von Nintendo für Nintendo GameCube veröffentlicht ist. Es wurde in Japan am 14. September 2001, in Nordamerika am 18. November 2001, und in Europa am 3. Mai 2002 veröffentlicht. Das Spiel war ein Start-Titel für GameCube, der einzige Start-Titel in der Reihe von Mario, wo Luigi die Haupthauptfigur statt Marios ist.

Das Spiel findet in einem verfolgten Herrenhaus statt, wenn Luigi einen Streit gewinnt, in den er nie eingegangen ist. Er hat seinem Bruder gesagt, ihn dort zu treffen, um seinen Sieg zu feiern. Luigi sucht nach seinem Bruder Mario, der zum Herrenhaus früher gekommen ist, aber gegangen ist fehlend. Um Luigi auf seiner Suche zu helfen, hat ein alter Professor genannt Elvin Gadd ihn mit "Poltergust 3000", ein Staubsauger ausgestattet, der verwendet ist, um Geister und ein "Spieljunge-Entsetzen festzunehmen," ist ein Gerät gewöhnt gewesen, um mit Gadd zu kommunizieren. Er verwendet es auch als eine Karte und Geister zu untersuchen.

Das Herrenhaus von Luigi wurde relativ von Rezensenten trotz des kritisieret für seine kurze Länge gut erhalten. Das Spiel hat mehr als 2.5 Millionen Kopien verkauft, und ist das fünfte Nintendo Erfolgsspiel von GameCube in den Vereinigten Staaten. Es war eines der ersten Spiele, die als ein auserlesener Titel eines Spielers auf dem System wiederzuveröffentlichen sind. Eine Fortsetzung, das Herrenhaus von Luigi 2, wurde für Nintendo 3DS tragbares System am 7. Juni 2011 an E3 bekannt gegeben.

Gameplay

Im Herrenhaus von Luigi, Professor E. Gadd (ist auf die Interjektion "O Gott! zurückzuführen gewesen!" der ausgerufen werden kann, als eine Person gerade erschreckt worden ist) Arme Luigi mit zwei seiner Erfindungen: Poltergust 3000 (eine Parodie auf den Protonensatz) und das Spieljunge-Entsetzen. Der Poltergust 3000 ist ein Hochleistungsstaubsauger, der entworfen ist, um Geister (à la Ghostbusters) festzunehmen und Schatz zu sammeln. Um Geister festzunehmen, muss der Spieler zuerst das Leuchtfeuer von Luigi an ihnen polieren und sie betäuben. Das lässt sie ihr Herz zeigen, und gibt Luigi, den eine Chance, sie in Poltergust 3000 zu saugen, fest den Erfolg der Geister reduzierend, auf die Null anspitzt, an dem Punkt sie gewonnen werden können. Die Geister bleiben in Poltergust 3000, obwohl bestimmte fortgeschrittenere Geister, genannt "Bildnis-Geister", herausgezogen und in ihre Bildnisse nach einem Prozess am Ende der vier Gebiete des Spiels zurückgestellt werden. Wenn diese Bilder gemacht werden, werden sie in der Galerie im Laboratorium von Professor E. Gadd versorgt. Später im Spiel macht Luigi drei Medaillons ausfindig, die ihm erlauben, Feuer, Wasser oder Eis von Poltergust 3000 zu vertreiben. Diese Elemente sind erforderlich, um bestimmte Geister festzunehmen.

Das Spieljunge-Entsetzen ist ein tragbares Gerät, das Luigi erlaubt, Sachen im Herrenhaus zu untersuchen, um herauszufinden, was sie, und eine Funktionalität sind, die anzeigt, ob ein Buhruf im Zimmer ist, und wie in der Nähe von Luigi dazu ist. Es enthält auch eine Karte des Herrenhauses und lässt sich Luigi mit Professor E. Gadd und umgekehrt in Verbindung setzen. Die Ausbreitung überall im Herrenhaus ist dunkle Zimmer, die Geister enthalten, und wenn Luigi ein Zimmer aller seiner Geister klärt, kommen die Lichter heran, und eine Brust erscheint gewöhnlich. Diese Brüste können entweder Schlüssel, Geld oder Element-Medaillons enthalten. Wann auch immer Luigi einen Schlüssel findet, zeigt sein Spieljunge-Entsetzen automatisch an, welches Zimmer es aufschließen wird. Sein Design ähnelt dem einer Spieljunge-Farbe.

Sobald König Boo, der Endchef des Herrenhauses von Luigi, vereitelt wird, wird dem Spieler eine Schätzung gegeben, die auf dem Betrag des Schatzes gestützt ist, den Luigi gefunden hat. Eine zweite Version des Herrenhauses wird auch spielbar, genannt das "Verborgene Herrenhaus". Abhängig von der Version des Spiels kann das komplette Herrenhaus vom linken bis Recht umgekehrt werden, Chefs können verschieden sein, sie können sich schneller bewegen, Geister (einschließlich Chef-Geister) können schneller festgenommen werden, und es kann mehr Geister geben.

Anschlag

Das Spiel fängt an, wenn Luigi ein großes, dunkles Herrenhaus erreicht, das im Stadtrand eines Waldes gesetzt wird. Im Herrenhaus wird von verschiedenen Geistern einschließlich Buhrufe umgegangen, und es wird von Professor E. Gadd untersucht, der in einer kleinen Werkstatt neben dem Herrenhaus lebt. Es besteht aus fünf Stöcken, einschließlich eines Kellers und eines Daches. Der Spieler bricht in einer Eingangshalle auf, wo er in Zimmer in den verschiedenen Stöcken eingehen kann.

Das Herrenhaus von Luigi beginnt mit Luigi, der ein Herrenhaus in einem Streit gewonnen hat. Trotz nicht wettgeeifert zu haben, hat er schnell Mario über das Herrenhaus erzählt, und die zwei sind bereit gewesen, sich außerhalb dessen an diesem Abend zu treffen. Nach dem Enderreichen seines neuen Herrenhauses, das viel unheilvoller aussieht als das gelieferte Foto, soll Mario nirgends gefunden werden. Luigi geht innerhalb des Herrenhauses weiter und wird bald von einem Geist angegriffen, um nur von einem kleinen alten Mann gespart zu werden, der einen Staubsauger ausübt. Der alte Mann ist jedoch unfähig, den Geist darin aufzuspulen, und wird bald überwältigt. Zu seinen Füßen durch Luigi geholfen, stellt sich der alte Mann als Professor E. Gadd vor. Die zwei ziehen sich vom Herrenhaus zurück, weil mehr Geister erscheinen.

In der nahe gelegenen Werkstatt von E. Gadd erwähnt er, wie das kürzlich gewonnene Herrenhaus von Luigi offensichtlich die Arbeit von etwas nicht von dieser Welt ist, seitdem es nur vor ein paar Nächten erschienen ist. Das Herrenhaus selbst wurde von König Boo gebaut, der die gefangenen Geister befreit hat und es gebaut hat, um sie zu schützen. Sie haben Luigi das gelieferte Foto gesandt, um es als eine Falle zu verwenden. Gadd sagt auch Luigi, dass er gesehen hat, dass jemand, eine rote Kappe zu tragen, ins Herrenhaus vor einiger Zeit eintritt, und seitdem nicht gesehen worden ist. Nach dem Lernen, dass der rote verkorkte Mann (Mario) der Bruder von Luigi war, erlaubt E. Gadd Luigi, seine Aufgaben des Geisterverfangens zu übernehmen, und vertraut ihm mit seinem Staubsauger an; "Poltergust 3000". Nach zahlreichen Konfrontationen liegt Luigi von gegen König Boo im Bereich seiner Malerei, der dem Dach des Herrenhauses ähnelt. König Boo, der innerhalb titanischen Bowser mech gesetzt ist - der vollkommen identisch zu Bowser aussieht - wird schließlich niedergeschlagen und in Poltergust 3000 gesaugt. Luigi kehrt zu Gadd mit Mario zurück, der innerhalb eines Bildnisses von König Boo gesiegelt worden ist, und erfolgreich das Siegel bricht, um seinen Bruder zu retten. Das Ende sieht auch das verfolgte Herrenhaus verschwinden. Luigi baut ein normales Haus auf der Seite mit dem Geld, das er verdient hat. Die Größe des Hauses hängt ab, wie viel Geld der Spieler im Stande gewesen ist, vor dem Ende des Spiels vorzuherrschen.

Entwicklung

Das Spiel wurde zuerst an der Raumwelt von Nintendo 2000 offenbart, weil eine technische Demo vorgehabt hat, mit den grafischen Fähigkeiten zu GameCube zu protzen. Die volle Bewegungsvideogesamtlänge hat Szenen in späteren Trailern und Werbungen für das Spiel sehen lassen, aber hat nie verwendet. Das schließt Luigi ein, der von einem unbekannten Geist in der Eingangshalle, Geisterspielkarten im Wohnzimmer und Geistern läuft, die um Luigi, alle kreisen, um in der Endausgabe nie zu erscheinen. Bald nach seiner Entwicklung hat sich Nintendo dafür entschieden, es in ein volles Spiel zu machen. Das Herrenhaus von Luigi wurde später am E3 2001 mit dem Nintendo Konsole von GameCube gezeigt. Eine neuere Version des Spiels, das näher mit der Endversion verbunden ist, wurde später an der Raumwelt von Nintendo 2001 offenbart.

Der ursprüngliche Plan für das Herrenhaus von Mario hat ein Spiel eingeschlossen, wo die Niveaus um ein großes Herrenhaus oder Komplex gekreist haben. Tests wurden später mit Charakteren von Mario in Puppenhäusern und solchem getan. Sobald es gestellt wurde, weil GameCube vorspringt, wurde Luigi als der Hauptcharakter ausgewählt, um das Spiel ursprünglich und neu zu halten. Die anderen gameplay Ideen, wie Geister und der geistersaugende Staubsauger, wurden später hinzugefügt. Ältere Konzepte, wie ein Rolle spielendes spielähnliches System, das Echtzeitänderungen mit Zimmern und einem unterirdischen unter dem Herrenhaus gelegenen Höhle-Gebiet vorgenommen hat, wurden auch mit der Einschließung der neuen Ideen ausrangiert.

Die Herrenhaus-Musik von Luigi wurde von Shinobu Tanaka und Kazumi Totaka zusammengesetzt, und weil solcher "das Lied von Totaka", ein Lied enthält, das in fast jedem Spiel gezeigt ist, das Totaka zusammengesetzt hat. Es wird durch das Bedienen des Kontrolleur-Konfigurationsschirms am Lehrzimmer seit ungefähr dreieinhalb Minuten gefunden. Das Hauptthema des Herrenhauses von Luigi wird orchestriert und von Shogo Sakai für die Schlägerei von Super Smash Bros. eingeordnet. Das Spiel hat Stimmenschauspieler Charles Martinet als die Stimme von Mario und Luigi und Jen Taylor als die Stimme der Kröte gezeigt. Das Herrenhaus von Luigi hat einen Preis für sein Audio durch BAFTA Interaktive Unterhaltungspreise 2002 erhalten.

Die ganze Nintendo Systemunterstützung von GameCube die Anzeige des Herrenhauses des stereoskopischen 3D und Luigis wurde entwickelt, um das zu verwerten. 3D-Fernsehen waren zurzeit nicht weit verbreitet, und es wurde das gehalten vereinbare Anzeigen würden für den Verbraucher zu kostenuntersagend sein. Infolgedessen wurde die Eigenschaft außerhalb der Entwicklung nie ermöglicht.

Empfang

Das Herrenhaus von Luigi ist der erfolgreichste Start-Titel von GameCube, das Erfolgsspiel des Novembers 2001 seiend. Das Spiel hat mehr als 348,000 Kopien in Japan und 2.19 Millionen Kopien in den Vereinigten Staaten verkauft, es das fünfte Nintendo Erfolgsspiel von GameCube in den Vereinigten Staaten machend. Es war auch einer der auserlesenen Titel des ersten Spielers der Konsole, zusammen mit Super Smash Bros. Melee und Pikmin.

Das Herrenhaus von Luigi hat allgemein positive Rezensionen erhalten, und Rezensenten haben die Grafik des Spiels, Design und gameplay gelobt. GameSpot hat festgestellt, dass das Herrenhaus von Luigi "einige erfrischende Ideen" und "Blitze der Helligkeit zeigt." Die spielende Zeitschrift Nintendo Power hat das Spiel dafür gelobt, "sehr angenehm zu sein, während es, mit seinen klugen Rätseln und innovativem Spielspiel dauert." GameSpy hat gesagt, dass das Spiel "großen visuals, fantasievolles Spieldesign und eine klassische Magie von Nintendo zeigt." Das Spiel ist "ein meisterhaftes Beispiel des Spieldesigns" durch GamePro genannt geworden. Spielrevolution hat festgestellt, dass "die Grafik ziemlich schön ist und die interessante Spielmechanik angenehm sind." Der amerikanische Veröffentlichungsspieldenunziant hat den gameplay gelobt, und hat sich darauf als "hervorragend und auf der Höhe mit Miyamoto am besten bezogen." Das Audio wurde durch IGN gelobt, wer die Stimme von Luigi gedacht hat, die als "süß, humorvoll und Zufriedenheit" und GameSpy handelt, der erklärt hat, dass der Soundtrack "fein, amüsant und völlig passend überall im Spiel" bleibt. Die japanische Videospiel-Veröffentlichung hat Famitsu das Spiel mit einer Goldschätzung zuerkannt und hat bemerkt, dass das Regelsystem, während heikel, zuerst, gut arbeitet.

Das Spiel hat auch Kritik hauptsächlich wegen der Länge des Spiels erhalten. GameSpot hat gesagt, dass das Herrenhaus von Luigi "scheitert, den klassischen Status der Abenteuer von Mario zu vergleichen", und dass die "kurze Zeitdauer, die es nimmt, um es zu vollenden, es eine harte Empfehlung macht." Die Rezension hat jedoch auch gedacht, dass die kurze Länge den gameplay und Audio-davon verhindert, ermüdend zu werden. GameSpy hat den Mangel des Spiels in der Langlebigkeit kritisiert, und sie haben gesagt, dass das Spiel in ungefähr sechs Stunden geschlagen werden konnte. Allgame hat erklärt, dass das Herrenhaus von Luigi "schließlich scheitert, eine zusammenhaltende Gameplay-Erfahrung über das langfristige zu liefern." Fran Mirabella III von IGN hat gefunden, dass das Spiel Subdurchschnitt, wegen sein "voraussagbar, formulaic gameplay" war. G4's TV-Show X-Spiel hat das Herrenhaus von Luigi in ihrem speziellen auf Spielen von Mario und Medien kritisiert, das Spiel einen Reinfall nach Spielern nennend, die auf das erste Spiel von Mario auf GameCube warten. Das Spiel hat 99. in die größten Spiele von Nintendo der offiziellen Nintendo Zeitschrift 100 gelegt UGO aller Zeiten hat das Herrenhaus von Luigi auf ihrer Liste der "50 ersten Spiele verzeichnet, Die Auf 3DS Gehören", würde das Festsetzen, "Diese Erfahrung auf 3DS im 3D erfrischend, den Geistern neues Leben einhauchen, die im Preis-Herrenhaus von Luigi umgehen." Es wurde später auf der E3 2011-Konferenz von Nintendo bekannt gegeben, dass eine Fortsetzung betitelt "das Herrenhaus von Luigi 2" exklusiv für 3DS erzeugt wird.

Vermächtnis

Das Herrenhaus von Luigi hat zwei neue Charaktere, Professor E. Gadd und König Boo eingeführt.

E. Gadd ist in anderen Spielen von Mario, wie Partei von Mario 6 wieder erschienen und. König Boo erscheint in anderen Spielen irgendein als ein Chef (Super Mario Sunshine und Super Princess Peach) oder ein spielbarer Charakter (und Mario Super Sluggers).

Das Herrenhaus von Luigi ist in anderen Spielen von Mario wieder erschienen, gewöhnlich als die Hausbühne von Luigi handelnd. Es ist in Mario Kart erschienen: Doppelte Spur!! Mario Kart 7 Mario Power Tennis, Mario Kart DS, Mario Hoops 3 auf 3, Mario Super Sluggers und Mario Sports Mix. In der Schlägerei von Super Smash Bros. ist eine Herrenhaus-Bühne von Luigi unschließbar. Es kann zerstört werden, wenn Charaktere eine Reihe von Säulen schlagen, aber es kann sich später wieder aufbauen. Es gibt auch einige Aufkleber und auf dem Spiel gestützte Trophäen.

Das Spiel hat ein Niveau des Kultstatus mit Anhängern erreicht, die Huldigung/Parodien davon schaffen; solcher als YouTube "das Herrenhaus von Luigi" Reihe. Das Herrenhaus von Luigi 2 wurde am E3 2011 für Nintendo 3DS bestätigt und wird 2012 veröffentlicht.

Siehe auch


Superwelt von Mario / Gordias
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