Die Chroniken des Bernsteins

Die Chroniken von Amber sind eine Reihe von von Roger Zelazny geschriebenen Fantasie-Romanen. Die Hauptreihe besteht aus zwei Geschichte-Kreisbogen, jeder fünf Romane in der Länge. Zusätzlich gibt es mehrere Novellen von Amber und andere Arbeiten.

Die Bernsteingeschichten finden in zwei, wahre Welten statt: Bernstein und die Gerichte der Verwirrung. Andere Welten, einschließlich unserer Erde, sind nur "Schatten" der Spannung zwischen den zwei wahren Welten. Die Gerichte der Verwirrung sind im Schatten am wirklichen Rand der Verwirrung selbst gelegen. Mitglieder des Königshauses des Bernsteins, die das Muster verhandelt haben, können frei durch die Schatten reisen. Indem man sich zwischen Schatten bewegt, kann man scheinen, Wirklichkeit zu verändern, indem man wählt, der Elemente der Schatten zu behalten, und welch man sich dazwischen bewegt.

Die Chroniken

Die ersten zehn Romane wurden von Zelazny geschrieben und individuell veröffentlicht. Sie sind auch in einem einzelnen Volumen genannt Das Große Buch von Amber veröffentlicht worden. Die ersten fünf Romane wurden auch in einem zwei Volumen-Satz genannt Die Chroniken von Volumen-Derjenigen von Amber veröffentlicht, die die ersten zwei Romane und Die Chroniken des Volumens von Amber Zwei enthalten hat, der Romane drei obwohl fünf enthalten hat. Neun Prinzen in Amber sind zuerst als ein Exzerpt in Kallikanzaros #1, Juni 1967 und als ein zweites Exzerpt in Kallikanzaros #3, Dezember 1967 erschienen. Zeichen des Einhornes, Die Hand von Oberon und Die Gerichte der Verwirrung sind zuerst, wie gekürzt, in Fortsetzungen veröffentlichte Versionen in der Milchstraße-Sciencefiction erschienen. Die anderen Romane von Amber (Die Pistolen von Avalon und die fünf Romane von Merlin) wurden nicht in Fortsetzungen veröffentlicht oder exzerpiert.

Der Corwin Zyklus

Die ersten fünf Romane werden von Corwin erzählt und beschreiben die Abenteuer und Leben von Corwin, weil er seine Familie nach einer Abwesenheit von Jahrhunderten wiedertrifft. Die Romane sind eine Sammlung laut des Titels Die Chroniken des Bernsteins.

Neun Prinzen im Bernstein (1970)

Corwin wacht von einem Koma in einem Krankenhaus in New York mit Amnesie auf. Er entdeckt bald, dass er ein Teil einer übermenschlichen königlichen Familie ist, die unter unendlichen parallelen Welten (genannt "Schatten") wandern kann, und die über eine wahre Welt, Amber herrschen. Er trifft Mitglieder dieser kürzlich wieder entdeckten Familie, und wird dann später gezeigt und geht das Muster, ein Irrgarten spazieren, der in den Kerkern des Schlosses Amber eingeschrieben ist, das dem Mehrvers seine Ordnung gibt. Spazieren gehend stellt das Muster von Rebma (eine Stadt in Amber, die die wahre Stadt von Amber unten zum kleinsten Detail einschließlich des Musters widerspiegelt) das Gedächtnis von Corwin und seine geistigen Anlagen wieder her, durch den Schatten zu reisen. In der Verbindung mit seinem Bruder Bleys versucht er, Amber zu überwinden, über die zurzeit von seinem älteren Bruder Eric geherrscht wird, der nach dem Verschwinden ihres Vaters, Oberons die Regierung übernommen hat. Ihr Versuch scheitert. Bleys fällt von der Seite von Kolvir, und Corwin wird festgenommen, geblendet und eingesperrt. Dank seiner genetischen verbessernden Fähigkeit wachsen seine Augen wieder, und er gewinnt seine Vision wieder. Dworkin Barimen, der verrückte Zauberer, der das Muster geschaffen hat, geht ins Gefängnis von Corwin durch die Wände der Gefängniszelle von Corwin ein, und stützt sich schließlich auf die Wand die Tür, durch die Corwin flüchtet.

Die Pistolen von Avalon (1972)

Corwin ist den Kerkern von Amber entkommen, wo er von seinem gehassten Bruder Eric eingesperrt wurde, der den Thron von Amber gegriffen hatte. Alle Geschwister von Corwin glauben, dass Pistolen in Amber nicht fungieren können, weil Schießpulver dort träge ist. Aber Corwin hat heimliche Kenntnisse: In der Schattenwelt von Avalon, wo er einmal geherrscht hat, dort besteht ein Rouge eines Juweliers, das in Amber fungieren wird, wie Schießpulver sollte. Corwin plant, eine Legion von Schattensoldaten zu erziehen, und sie mit automatischen Gewehren von der Schattenwelterde zu bewaffnen. Während er diese Kräfte sammelt, entdeckt Corwin ein unheilvolleres Problem, das unter den Schatten wächst. Er trifft Dara, eine Frau, die behauptet, seine große Großnichte zu sein, und entdeckt später eine Drohung gegen Amber; eine schwarze Straße, die auf Weltall von den Gerichten der Verwirrung Amber stößt. Mit seiner kürzlich erzogenen Armee marschiert Corwin auf dem Schloss Amber, um nur es bereits unter der Belagerung zu finden. Eric wird sterblich verwundet und passiert das Juwel des Urteils Corwin, Corwin Regent machend. Die unmittelbaren Gefahrenpässe, aber Dara droht größerem Risiko nach dem Wandern des Musters und der Aufdeckung von sich, ein Wesen der Gerichte der Verwirrung, Absicht auf dem Zerstören sowohl Amber als auch die Schatten zu sein.

Zeichen des Einhornes (1975)

Eric ist tot, und Corwin herrscht jetzt über Amber als Regent. Aber jemand hat ihren Bruder Caine ermordet und Corwin eingerahmt. Das führt zu Fragen über andere fehlende Mitglieder der königlichen Familie. Zufällig (ein anderer Bruder) erzählt von seinen Versuchen, Marke (auch ein Bruder) zu retten, und Corwin entscheidet sich dafür herauszufinden, was mit den Letzteren geschehen ist. Nach vielem Intrafamilienaustausch wird Marke gerettet, aber wird von einer der Familie im Versuch gestochen. In der Mitte der folgenden Intrige wird ein Attentat auf Corwin gemacht, und er findet sich untauglich gemacht auf der Erde. Vor dem Zurückbringen Amber verbirgt er das Juwel des Urteils auf der Erde. Nachdem Marke genest, erzählt er Corwin von mehreren Ereignissen, die bis zu seiner Festnahme führen. Corwin reist zu Tir-na Nóg'th, die mysteriöse, mondbeschienene Amber im Himmel, wo er hofft, in die Situation, und nach seiner Rückkehr Einblick zu gewinnen, findet sich am Ursprünglichen Muster aber nicht Amber.

Die Hand von Oberon (1976)

Corwin findet das Ursprüngliche Muster beschädigt, mit einem dunklen Fleck-Verdunkeln Teile davon. Auf der weiteren Untersuchung wird es gefunden, dass das Blut von einem der Mitglieder seiner Familie den Fleck geschaffen hat. Corwin steigt zurück zu den Kerkern hinunter und trifft sich mit Dworkin, der erklärt, wie das Muster repariert werden könnte. Vom Muster gejagt, entdeckt Corwin schließlich, dass Marke für den Schaden verantwortlich ist, und dass er jetzt das Juwel des Urteils hat. Corwin muss jetzt Marke davon abhalten, sich zum Juwel abzustimmen, oder der Anschlag der Marke, das Muster zu zerstören, wird erfolgreich sein. Corwin und seine Familie vereinigen sich, um das zu verhindern, schließlich das Juwel wieder zu erlangen, und dass ihr Vater Oberon, der wahre König des Bernsteins, Stillleben zu entdecken.

Roger Zelazny macht ein kurzes Miniaturäußeres im Buch als ein Wächter in einem Kerker, eine Pfeife rauchend und an einem Roman arbeitend, der kann oder Die Chroniken des Bernsteins selbst nicht sein kann.

Die Gerichte der Verwirrung (1978)

Oberon, den Thron fortgesetzt, organisiert einen Angriff auf die Gerichte der Verwirrung. Oberon plant, das Ursprüngliche Muster auf Kosten seines Lebens zu reparieren, und bietet den Thron Corwin mit Dara als seine Königin an. Corwin lehnt ab und wird beschäftigt, um das Juwel des Urteils über die Schatten zum Kampf zu bringen, der folgen wird, nachdem das Muster neu entworfen wird. Er bricht entlang der schwarzen Straße auf und wird bald von der Marke und einem großen Sturm gejagt. Durch den Sturm und über den Mehrvers kommt er, um den Erfolg seines Vaters zu bezweifeln. Da er sich den Gerichten der Verwirrung nähert, wird er von fantastischen Wesen angegriffen, die versuchen, ihm abzuraten, und er schließlich entscheidet, dass sein Vater gescheitert haben muss. Corwin schafft dann ein neues Muster und verwendet es, um zu den Gerichten zu kommen. In einer Endkonfrontation mit der Marke wird das Juwel des Urteils gestohlen und verloren. Es wird von einem Einhorn wieder erlangt, das es Zufällig gewährt, wer dann als der neue König akzeptiert wird. Die Trümpfe und der Mehrvers werden wieder hergestellt, und Corwin beginnt, die ersten Fünf Romane mit seinem Sohn Merlin zu verbinden.

Der Zyklus von Merlin

Die folgenden fünf Romane konzentrieren sich auf Merlin, den Sohn von Corwin. Wie man hält, sind diese Geschichten von einigen Anhängern weniger von einem Fantasie-Klassiker als die ersten fünf wegen des Unterschieds im Schreiben des Stils, der Richtung und der Einstellung. Eine Kritik ist auf, wie die neue Reihe ringsherum gekreist hat sich befassend und Erwerb von jemals stärkeren Kunsterzeugnissen und Entitäten in einer Art technologischem/magischem Wettrüsten.

Wohingegen Corwin der ersten Reihe ein Produkt des Endes der 1960er Jahre und der 1970er Jahre war und mehr von einem Kreuz zwischen einem hart gekochten Detektiv in der Ader von Raymond Chandler und einem einem Hochländer ähnlichen Unsterblichen mit Jahrhunderten der Erfahrung war, mit seinem Weg durch die Geschichten, Merlin kämpfend (ein Produkt des Endes der 1980er Jahre und Anfang der 1990er Jahre, als Computer gewöhnlich geworden waren), ist ein junger Hacker / Zauberer, der sich in immer komplizierteren Situationen in der Ader von modernen Hacker-Hauptfiguren findet. Die Reihe ist eine Ankunft, die für Merlin mit seinem Erbe als ein Prinz der Verwirrung und Amber volljährig ist.

Trümpfe des Schicksals (1985)

Merlin hat Informatik auf der Erde studiert, während er ein heimliches Projekt genannt Ghostwheel, ein empfindungsfähiger Computer baut, der auf den Trümpfen gestützt ist, die Merlin hofft, wird im Stande sein, Corwin ausfindig zu machen, der nach dem Besuch der Gerichte der Verwirrung im vorherigen Roman verschwunden hat. Merlin entdeckt den Körper seiner Ex-Freundin Julia, die anscheinend von Biestern von einem anderen Schatten getötet ist, und findet sich nachher im Zauberkampf mit einer Dame genannt Jasra, der einen giftigen Stachel in ihrem Bissen hat. Mehr entnervend ist, dass sein bester Freund Luke anscheinend sowohl über Ghostwheels Verbindung als auch über Merlins zu Amber weiß. Er kehrt schließlich zu Amber zurück, die in Trauer ist: Die Nachrichten sind gerade gekommen, dass Caine ermordet worden ist, und Bleys, durch einen Mysterium-Mörder mit einem Gewehr - ein Mörder verletzt hat, der demonstriert (mit einer geworfenen Bombe auf dem Begräbnis von Caine, das irgendwelche anderen Familienmitglieder vermisst), dass er Zugang zu etwas mit explosiven Eigenschaften in Amber hat. Nach dem Begräbnis König Zufällige Ordnungen zeigt Merlin, um Ghostwheel, aber das Kunsterzeugnis zu schließen, dass es zur Selbstverteidigung sogar gegen seinen Schöpfer fähig ist, der durch das unerwartete Äußere von Luke gerettet wird - wer sich so mit der Fähigkeit erweist, Schatten zu überqueren, dass er auch kein gewöhnlicher Mensch ist. Er findet bald, dass Luke tatsächlich Rinaldo, Sohn der Marke von Amber ist, und für jährliche Versuche auf seinem Leben, auf dem Jahrestag dessen verantwortlich gewesen ist, als Luke vom Tod der Marke erfahren hat. Luke sperrt Merlin in einer Höhle von blauem Kristall ein, der seine magischen geistigen Anlagen verneint, und aus dem er nicht flüchten kann. Die Trümpfe des Schicksals haben den Preis des Geometrischen Orts für den Besten Fantasie-Roman 1985 gewonnen.

Blut des Bernsteins (1986)

Merlin entflieht der blauen Kristallhöhle, trifft und steht Jasra gegenüber, fast ihren Gefangenen nehmend, aber wird gezwungen sich zurückzuziehen, wenn sie Verstärkungen mit den Trümpfen herbeiruft. Weiteres Mysterium folgt zurück auf der Erde, wenn mehrere Menschen, die anscheinend viel mehr über Merlin gewusst haben als, sie sollten, sich zu erweisen, kein Gedächtnis von vorherigen Sitzungen zu haben. Merlin verfolgt seinen Weg zurück zu seiner ersten Konfrontation mit Jasra, wo er sich an einem magischen Fort, dem Behalten der Vier Welten, einer Verknüpfung von magischen Energien findet, die kürzlich unter der Kontrolle eines mysteriösen blau-maskierten Zauberers gefallen ist, der sich "Maske" nennt, wer scheint, eine Fehde gegen Merlin zu haben. Jedoch ist das Behalten auch zurzeit unter der Belagerung durch Dalt der Söldner, ein bekannter Feind von Amber und Freund von Luke/Rinaldo. Eine Sitzung mit einem Fahnenflüchtigen offenbart, dass Jasra (der vorherige Eigentümer des Behaltens - jetzt vermutlich ausgesagt) die Mutter von Luke/Rinaldo ist. Merlin kehrt zu Amber zurück, erlaubt sich in Amber City, entkommt einem Attentat, und wird von der Herrin von Caine, Vinta Bayle gerettet - wer auch scheint, mehr zu wissen, als sie über ihn sollte. Merlin findet sich dann die Notwendigkeit habend, Luke aus Dalt, die zwei zu retten, die anscheinend zu Schlägen gekommen sind. Luke offenbart, dass Jasra tatsächlich Macht verloren hat und jetzt ein Gefangener ist - und die Backe hat, um um die Hilfe von Merlin zu bitten." Vinta" offenbart, dass sie nicht ist, was sie scheint, aber ein Wesen ist, das anscheinend Merlin im "Besitz" von mehreren verschiedenen Körpern erschienen ist. Luke endet in der Kristallhöhle selbst - und Merlin, danach noch eine andere unheimliche Begegnung mit einem Gestalt auswechselnden Werwolf (der, minus ein Ohr und mit strengen Brandwunden flüchtet) und das scheint, durch die Maske unterstützt zu werden. Merlin entscheidet sich dafür, Einfluss über Luke zu gewinnen, indem er Jasra ohne die Hilfe von Luke "rettet", und dann Jasra als ein Gefangener in Amber nimmt. Er steht Maske gegenüber, flüchtet mit jetzt versteinertem Jasra, und kehrt zu Amber zurück, wovon ein ungewöhnlicher Trump, der auffordert, ihn in der Teegesellschaft des Verrückten Hutmachers einsperrt.

Das Blut des Bernsteins wurde für den Preis des Geometrischen Orts für den Besten Fantasie-Roman 1987 berufen.

Zeichen der Verwirrung (1987)

Merlin begreift, dass Märchenland, wo er und Luke gefangen werden, eine LSD-VERANLASSTE Halluzination gemacht echt durch die Mächte von Luke über den Schatten ist. (Es ist Luke, der die Säure - er fallen lassen hat, auch Gefangener in einem unabhängigen Versuch genommen, Jasra zu retten, und anscheinend gegeben es als ein Experiment gewesen.) Wird er von einem Wesen von der Verwirrung, einem Feuerengel überfallen, aber vereitelt sie mit der Hilfe von Jabberwock und einem vorpal Schwert. Er verlässt Luke, um zu ernüchtern, und sucht seinen stepbrother Mandor, der denkt, dass ihr Halbbruder Jurt mindestens ein der Mörder sein kann, die versuchen, Merlin - in diesem Augenblick am wahrscheinlichsten zu töten, für die Leitung des Hauses von Sawall einmal sein Strom stirbt Herr, seitdem Mandor (der älteste Sohn) zur Seite getreten ist, dieses Amt niederlegend, das zwischen Merlin und Jurt zu diskutieren ist (wer tatsächlich der Werwolf von früher war.) Sie treffen sich mit Fiona und entdecken, dass Logrus einen Versuch macht, das Muster von Corwin zu beschädigen: Aber Merlin weigert sich, Mandor zu helfen, und Fiona erfahren mehr, und kehrt zu Amber zurück, um nur in der diplomatischen Meinungsverschiedenheit verwickelt zu werden: Um den möglichen Zugang von Luke zum Thron des Schattens zu vermeiden, spielt Königreich Kashfa, Zufällig Politik, um seinen eigenen Kandidaten auf den Thron zu bringen, und das benachbarte Königreich Begma protestiert gegen die Landbestrebungen dieses besonderen Kandidaten. Die ältere Tochter des Begman Herzogs Coral und der alte Freund von Luke Dalt der Söldner, werden beide offenbart, um Bastard Amberites, sired durch Oberon aus der Ehe zu sein: Coral geht das Muster spazieren und verschwindet völlig, anscheinend gehaltener Gefangener dadurch. Dalt fordert Amber mit einer bewaffneten Kraft heraus, Luke fordernd, zu ihm als Gefangener übergeben werden, aber Luke hat seiner Fehde abgeschworen und ist unter dem Schutz von Königin Vialle. Verhandlungen laufen auf einen eingeordneten Faustkampf zwischen Dalt und Luke hinaus, der Dalt gewinnt und Luke festnimmt. Die jüngere Schwester von Coral Nayda wird offenbart, um durch das mysteriöse Körperbesitzen "t'yiga" Dämon besessen zu werden, der vorher Vinta Bayle (und, seit einer kurzen Zeit, mehreren anderen Menschen auf der Erde, in "Trümpfen des Schicksals") gewesen war: Aber da die echte Nayda wirklich an einem langjährigen Herzleiden gestorben ist, gerade als der t'yiga sie besessen hat (Besitz ist normalerweise harmlos), es wird jetzt in ihrer Form dauerhaft gefangen. Merlin ruft Mandor herbei, um den t'yiga einzusperren, der sich mit Ordnungen zu sendender (a) erweist, als ein Leibwächter Merlin zu handeln, durch einen unbekannten Förderer und (b) offenbart, dass Jurt im Bunde mit der Maske ist und versucht, Macht vom Behalten der Vier Welten ebenso zu gewinnen, dass Marke getan hat, und ein Lebender Trumpf wird. Merlin und Mandor freier Jasra da ist Jasra der Feind der Maske, und zusammen, reißen sie das Behalten der Vier Welten von Jurt und Maske. Maske wird von Merlin verwundet, aber dann wird sie offenbart, dass "er" tatsächlich die Ex-Freundin von Merlin Julia ist, die er tot gedacht hatte. Das Zeichen der Verwirrung wurde für den Preis des Geometrischen Orts für den Besten Fantasie-Roman 1988 berufen.

Ritter von Schatten (1989)

Jasra wird verantwortlich für das Behalten der Vier Welten verlassen, wo sie vorher - als der Lehrer von Julia geherrscht hatte, bevor sich Julia dafür entschieden hat, sie zu überlisten und zu übernehmen. Sie erweist sich, genau die richtige Person zu sein, um verantwortlich dort zu verlassen, weil sie die Macht der Schriftart der Vier Welten selbst nicht wünscht, aber ziemlich glücklich ist, andere damit zu verhindern, seit der Gewinnung seiner Macht hat die letzte von der Menschheit der Marke zerstört, und sie scheint, ihn echt geliebt zu haben, und ihn zu seiner Macht-Lust verloren zu haben. Merlin versucht, Magie von Trump zu verwenden, Coral - mit der Hilfe von Mandor, Jasra und sogar seiner eigenen Entwicklung Ghostwheel ausfindig zu machen, mit dem er zurück gut auskommt - aber durch verschiedene geisterhafte Konstruktionen von Leuten überfallen wird, die Pattern und Logrus, und sogar durch den neusten Muster-Geist von Corwin (von seinem eigenen Muster, nicht dem Muster des Bernsteins) spazieren gegangen sind, und findet sich angezogen in einen Kampf zwischen Logrus, der grundsätzlichen Macht der Verwirrung, und dem Muster, der grundsätzlichen Macht der Ordnung. Es wird offenbart, dass das Muster und sein chaotischer Kollege Logrus, empfindungsfähig sind, und möchten, dass Merlin eine Seite wählt, um das Gleichgewicht des Mehrverses zu einem oder dem anderen - mit anderem Muster - und Logrus-Geistern zu neigen, die auch an der "Probe" teilnehmen, um ihn so oder so zu beeinflussen. Er versucht, den "Test" abzulehnen, aber stellt sich durch die Mächte, Die man selbst, das Einhorn der Ordnung und die Schlange der Verwirrung Ist. Sie versuchen, ihn zwischen ihnen wählen zu lassen, Geister von Familienmitgliedern verwendend, die ihre zwei Pfade überquert haben. Er versucht, den Weg der Neutralität zu gehen, um zu vermeiden, Seiten zu wählen, aber endet damit, darin beschwindelt zu werden, zweimal - erstens Partei zu ergreifen, indem er einen Verwirrungsdolch auf ihm pflanzt, weil er vor dem Versuchen schläft, den mittleren Pfad in einer dreiseitigen Wahl zwischen den Extremen der Ordnung und Verwirrung zu nehmen (das ist ziemlich passend: Er möchte keiner Seite lieber helfen, aber seine gewählte Methode ist gewöhnlich die Magie der Verwirrung), und zweitens wird er zum Helfen das Muster gezwungen, seine Position in Schatten zu stärken, während er Coral aus ihrer Haft rettet. Während der Probe erhält er irgendwie Besitz des Juwels des Urteils: Der Versuch, es ins Schloss Amber zurückzugeben, provoziert eine Konfrontation zwischen dem Muster und Logrus selbst, eine mächtige Explosion verursachend, in der Mandor einen gebrochenen Arm erträgt und Coral ein Auge verliert. Der ty'iga Dämon im Körper von Nayda flüchtet und Versuche, das Juwel dem Logrus zurückzugeben, aber wird von Ghostwheel festgenommen - den, nach dem Entfernen sowohl Nayda als auch das Juwel, seinem eigenen synthetischen "Bewusstsein" durch das Juwel passiert, so das Muster überquerend. Das beschädigte Auge von Coral wird auf von Dworkin bedient, der es durch das Juwel des Urteils ersetzt. Merlin untersucht die alten Viertel der Marke, und findet sein altes Schwert Werewindle und einen mysteriösen und starken "Spikard"-Ring, den er behält. Zufällig sendet ihn an das Königreich Kashfa als der Vertreter von Amberite an einer Krönung... dieser von niemandem anderem als Luke, der als "König Rinaldo I" gekrönt wird, Kandidaten von Random Duke Arkans in einem größtenteils blutlosen Staatsstreich gestürzt. Da er einen ziemlich legitimen Anspruch auf dem Thron selbst hat, ist zu besseren Begriffen mit seinen Nachbarn (Begma, der gegen Duke Arkans protestiert hat), und seine Fehde auf dem Bernstein-aufgegeben hat, Zufälliges Dinge stehen lässt. Weitere Komplikationen folgen, wenn es sich herausstellt, dass Coral - jetzt der Geliebte von Merlin - wirklich die längst vergessene Frau von Luke im Anschluss an eine diplomatische eingeordnete Ehe in der Kindheit ist (obwohl Luke bereit genug scheint, es in der Zukunft annullieren zu lassen). Merlin geht, um Luke Werewindle als ein Andenken seines Vaters zu bieten, aber sie werden von Jurt (wieder) überfallen. Jurt wird vereitelt, aber stiehlt Werewindle, als er flieht.

Prinz der Verwirrung (1991)

Merlin kehrt zu seinem Geburtsort in den Gerichten der Verwirrung zurück, um das existenzielle Rätsel zu lösen, in dem er beteiligt wird - um zu finden, dass er am Thron der Verwirrung selbst plötzlich viel näher ist, als er, König Swayvill gedacht hat, der schließlich an einer langjährigen Krankheit gestorben ist (erschwert, wird es, durch den Todesfluch von Eric von Bernstein gesagt), und viele andere Kandidaten, die entweder ermordet oder ausgestiegen sein lassen, der sein eigenes Haus von Sawall unerwartet zur vordersten Reihe stößt. Natürlich, außer, dort zwei andere Kandidaten von konkurrierenden Häusern zu sein, stößt das Jurt sehr in der Nähe von der Folge auch. In einem Gespräch mit seiner Mutter Dara - Herrin von Corwin einmal, und ein Nachkomme von Benedict auch vom königlichen Haus der Verwirrung - findet er, dass sie diejenige war, der den t'yiga Dämon gesandt hat, der jetzt die Schwester von Coral Nayda ist (und scheint, etwas einer Zuneigung zu Luke zu entwickeln.) Merlin begreift, dass er nur ein Pfand in den Händen der mächtigen und zynischen Supermächte ist, die über das Weltall, das herrschen, weder das Muster noch Logrus (oder ihre Manifestationen als Einhorn und Schlange) sorgen sich viel über ihre "Günstlinge" nicht, und dass jemand oder etwas wollen, dass er über Verwirrung herrscht - und dass andere versuchen werden, ihn zu manipulieren, wenn er ist. Merlin - und ein Muster-Geist von Luke - werden beide durch das Muster von Corwin angenommen (der vorher Fiona zurückgewiesen hat), am Beispiel eines Muster-Geistes von Corwin selbst, weil es scheint, dass sein eigenes Muster auch empfindungsfähige und sich widersetzende Einfälle sowohl von Logrus als auch vom Muster des Bernsteins - und Einnahme einer Hand im Konflikt zwischen den zwei ist. Es wird offenbar, dass der echte Corwin an Gefangenem von Dara selbst - ironisch in einer Corwin gewidmeten Kapelle gehalten wird (Kapellen, die Amberites gewidmet sind, der anscheinend ein populärer Kult in der Verwirrung nach dem Patternfall Krieg geworden ist: Jurt hat Marke, Haus angebetet Hendrake hat Benedict vergöttert, und der Schutzherr von Mandor war Fiona.) erklärt Jurt, der durch die Macht-Politik erschreckt ist, Waffenruhe auf Merlin, und ruft seine eigene Fehde - das Vorschlagen ab, dass Dara und Mandor selbst vorhaben, Merlin zu manipulieren, wenn König, nach dem ersten Bringen von ihm auf dem Thron wird. Der Mord der zwei restlichen Kandidaten wirft Dinge in die Verwirrung: Coral wird von Agenten der Verwirrung gekidnappt (die sie wollen, weil das Juwel des Urteils ihr Auge ist), und verfolgt von Merlin und Jurt, die die Hilfe von Luke, Dalt und Nayda auffordern: Sie finden sich die Notwendigkeit habend, mit Reagenzien des Musters sowie Logrus zu kämpfen, um sie zu retten, und schließlich dem Muster selbst gegenüberzustehen und zu drohen, es zu beschädigen, indem sie ihr Blut von Amberite darauf verschütten, wenn es sich von ihrem Konflikt nicht zurückzieht (die vier, werden andere sicher weggeschickt, während Luke bleibt: Kontakt wird gerade verloren, nachdem er "Scheiße sagt, habe ich es verschüttet!") Merlin rettet seinen Vater, Corwin, und verbirgt ihn in den Vierteln von Jurt, und entdeckt auch, dass der Spikard-Ring, den er in den Vierteln der Marke gefunden hat, eine Falle, beabsichtigt war, um ihm unter Mandor zu bringen, und der Einfluss von Dara - außer dem Plan von Bleys vorausgesehen wurde (wer, wie man dachte, versteckt war, sich von seiner Verletzung vor vier Büchern erholend), wer es durch einen anderen identischen spikard ersetzt hat, den Dara und Mandor (vorher gehalten von getrennt lebendem Amberite, einem Sohn von Oberon genannt Delwin) nicht kontrolliert haben. In den Gerichten der Verwirrung verwendet Merlin Ghostwheel (der inzwischen Logrus sowie das Muster überquert hat), sein eigener Spikard und alle seine magischen Mächte im Endkampf für das Überleben: Schließlich erklärend - und Dara und Mandor zwingend, zu akzeptieren - dass, obwohl er, wenn gezwungen, hat nicht herrschen so tun wollen, es als jemandes Marionette nicht sein wird. So wird sowohl Pattern als auch Logrus einige Zeit in ihren Versuchen zuvorgekommen, ihren Konflikt zu eskalieren: während Corwin die Reise zurück Amber, Merlin beginnt - wer will, kehrt der Frieden mit Amber - zur Verwirrung zurück, um seine Krönung zu erwarten.

Novellen

Für die beschränkte 1985-Ausgabe von Trümpfen des Schicksals hat Zelazny einen Prolog der Detail-Durchgang von Merlin durch Logrus geschrieben.

Nach der Vollendung des Zyklus von Merlin hat Zelazny sechs Novellen von Amber geschrieben, in denen er begonnen hat, die Fäden der Geschichte in eine neue Konfiguration aufzuziehen. Der Autor ist kurz nach der Vollendung der sechsten Novelle dieser kleinen Reihe gestorben, und bevor die erste Geschichte (co-written mit dem Belaubten Hrsg.-Wald) vollendet worden war. Fünf der sechs Novellen wurden im Manna vom Himmel (2003), zusammen mit den Trümpfen des Schicksalprologs und der 16 Nichtbernsteingeschichten gesammelt. Das unfertige Märchen "Ein Geheimnis von Amber" wurde 2005 in Amberzine #12-15. veröffentlicht

Obwohl mehrere Ordnungen für diese Geschichten von Anhängern gemäß Zelazny selbst vorgeschlagen worden sind (in der Lebensbeschreibung angesetzter Kommentar "... Und Nennen Sie Mich Roger": Das Literarische Leben von Roger Zelazny, Teil 6 und in "Ein Wort von Zelazny" Abteilungen, die diese Geschichten begleiten), die richtige Ordnung der Geschichten ist das (d. h., die Ordnung, in der sie geschrieben wurden):

  • "Ein Geheimnis des Bernsteins" (co-written in Wechselabteilungen mit dem Autor Ed Greenwood, der in Amberzine #12-15, März 2005 veröffentlicht ist)
  • "Das Märchen des Verkäufers" (Amberzine #6, durch die Phage-Presse, Februar 1994 und Zehn Märchen, die von John Dunning, 1994 editiert sind)
  • "Blaues Pferd, Berge" (Rad des Glückes Tanzend, das von Roger Zelazny, 1995 editiert ist)
  • "Der Shroudling und Guisel" (Bereiche der Fantasie, Oktober 1994)
  • "Zu einer Schnur" (Piratenschriften, Nummer 7, 1995) kommend
  • "Saal von Spiegeln" (Das Schloss Fantastic, das von John DeChancie und Martin Greenberg, März 1996 editiert ist)

"Ein Geheimnis von Amber" wurde etappenweise geschrieben, vor einigen der anderen Novellen von Amber beginnend, aber wurde unvollständig am Tod von Zelazny verlassen. Es zeigt eine Wechselwirkung zwischen Fiona und Corwin. Die letzten fünf Geschichten erzählen ein verbundenes Märchen aus mehreren Gesichtspunkten. Zelazny hat geplant, mehr zu schreiben und schließlich eine Sammlung von Novellen von Amber zu veröffentlichen.

Die Morgendämmerung des Bernsteins

Die Morgendämmerung der Bernsteinreihe durch John Gregory Betancourt hat angefangen, 2002 veröffentlicht zu werden. Die Reihe von Betancourt erzählt die Geschichte des Vaters von Corwin Oberon. Es wird mehrere Jahrhunderte vor Neun Prinzen im Bernstein gesetzt und schließt so weit ein:

  • Die Morgendämmerung des Bernsteins (2002)
  • Verwirrung und Bernstein (2003)
  • Im Bernstein (2004) zu herrschen
  • Schatten des Bernsteins (2005)
  • Schwert der Verwirrung (Morgendämmerung des Bernsteins) (nicht schriftlich wegen des Bankrotts des Herausgebers)

Diese Romane wurden durch den Stand von Zelazny autorisiert; jedoch ist diese Entscheidung durch mehrere Bekanntschaften von Herrn Zelazny, einschließlich der Schriftsteller George R. R. Martin, Walter Jon Williams und Neil Gaimans kritisiert worden. Diese Kritiker behaupten, dass Roger Zelazny der Idee von einer "geteilten" Einstellung von Amber ziemlich abgeneigt war, und dass er klipp und klar ausführlich festgestellt hatte, dass er keine anderen Schriftsteller gewollt hat, die über Amber schreiben. Gaiman hat geschrieben:

Andererseits hatte Zelazny andere Bücher von Amber autorisiert, die von anderen Autoren wie Der Krieg der Black Road und Sieben gamebooks ohne Trümpfe geschrieben sind, die von Neil Randall (Mitverfasser Des Sehhandbuches zum Schloss Amber mit Zelazny) und Das Ganze Quellenwerk von Amber von Theodore Krulik eingepfercht sind. Er hat auch Amberzine den speziellen Vorzug gewährt, Geschichten zu veröffentlichen, die direkt von Amber RPG Sitzungen begeistert sind.

Die Morgendämmerung der Reihe von Amber hat sich nicht erholt, wo die Reihe von Merlin aufgehört hat. Dass sich die Reihe auf Oberon konzentriert, hat viele Anhänger von Amber enttäuscht, die, nach dem Lesen der Reihe von Merlin und der anderen Novellen von Amber, begriffen haben, dass Zelazny fast sicher eine andere Reihe plante, um die Geschichte einzuwickeln, die verlassen wurde hängend. Zelazny hatte die Novellen von Amber geschrieben, um einige lose Enden anzubinden, und zur gleichen Zeit Türen zu neuen Charakteren, Konzepten und Geschichten für das Weltall von Amber geöffnet.

Außerdem scheint die Reihe, einigen Ideen in Amber zu widersprechen, oder Regeln haben in den ursprünglichen zehn Büchern festgesetzt. Betancourt hat über einige dieser Sorgen in einem Interview gesprochen, feststellend, dass sich einige von ihnen gültig am Ende seiner Reihe nicht erweisen werden.

Wegen des Todes von Byron Preiss wurden iBooks, die für den Bankrott des Kapitels 7 und die Reihe abgelegt sind, annulliert. Die Zukunft der Reihe ist unsicher, aber iBooks hat erneuertes Interesse in der Reihe gezeigt, seitdem er durch John T Colby 2006 gekauft worden ist.

Einige Anhänger haben eine ziemlich negative Antwort auf den Schreiben-Stil von Betancourt gehabt und fehlen von der Charakterisierung und denken, dass seine Arbeit mehr von der Anhänger-Fiktion ist, aber Betancourt stellt fest, dass eine seiner primären Motivationen, für die neuen Bücher zu schreiben, die Bücher und Geschichten von Roger Zelazny und im Druck bewahren sollte und sie davon abzuhalten, in die Zweideutigkeit, viel wie zu verwelken, wie andere Autoren die Geschichten und andauernde Beliebtheit von Conan von Robert E. Howard, der Reihe von Sherlock Holmes von Tarzan und Herrn Arthur Conan Doyle von Edgar Rice Burroughs erweitert haben.

Andere Arbeiten

Es gibt zwei Handbücher zu Amber:

  • Das Sehhandbuch von Roger Zelazny zum Schloss Amber durch Roger Zelazny und Neil Randall (1988)
  • Das ganze Bernsteinquellenwerk von Theodore Krulik (1996)

Es gibt zwei Bücher, die im Konzept zum Wählen Ihrer Eigenen Abenteuer-Reihe durch Neil Randall ähnlich sind:

  • Sieben ohne Trümpfe (1988) 'ein Straßenkreuzungsabenteuer'
  • Der Krieg der Black Road (1988) 'Kampfbefehl'

Es gibt auch das Spiel von Amber Diceless Roleplaying durch Erick Wujcik:

  • Rolle-Spielen von Amber Diceless (1991)
  • Der Schattenritter (1995)

AmberMUSH ist das bemerkenswerteste Beispiel einer Vielzahl von vom Hobbyisten geführten textbasierten Rolle spielenden Online-Spielen, die auf Amber (und häufig Amber Diceless Roleplaying ebenso) gestützt sind.

Es gibt zwei dreistimmige komische Anpassungen von Neun Prinzen im Bernstein und Den Pistolen von Avalon, beziehungsweise, durch Terry Bisson (1996).

Sonnenuntergang-Produktion hat Audioversionen von Roger getan, der die Romane (außer, wo bemerkt) liest, und hat sie mit Geräuscheffekten erzeugt. Sonnenuntergang wurde durch Amerikana ausgezahlt, die 2002 Veröffentlichen.

  1. Neun Prinzen im Bernstein (gekürzter Februar 1992, ungekürzter April 1998)
  2. Die Pistolen von Avalon (gekürzter Februar 1992, ungekürzter November 1998)
  3. Zeichen des Einhornes (gekürzter September 1992, ungekürzter Dezember 1998)
  4. Die Hand von Oberon (gekürzter Oktober 1992, ungekürzter 1999) (letzter Teil der ungekürzten Version, die von Bruce Watson gelesen ist)
  5. Die Gerichte der Verwirrung (hat nur Januar 1993 gekürzt, der des ungekürzten Datums unsicher ist)
  6. Trümpfe des Schicksals (gekürzter April 1993, der des ungekürzten Datums unsicher ist)
  7. Blut des Bernsteins (gekürzter Juli 1993, der des ungekürzten Datums unsicher ist)
  8. Zeichen der Verwirrung (gekürzter November 1994, ungekürzter 2002)
  9. Der Ritter von Schatten (hat gekürzt nur) (Oktober 1996)
  10. Der Prinz der Verwirrung (hat gekürzt nur) (gelesen von Bruce Watson) (Dezember 1998)

Zusätzlich hat der Nationale Bibliotheksdienst für den Rollladen und Physisch Behindert (NLS) auch ihre eigenen ungekürzten Versionen Der Chroniken des Bernsteins geschaffen. Obwohl sie von Zelazny nicht gelesen werden und spezielle Effekten nicht enthalten, sind sie die einzige Quelle für ungekürzte Lesungen der späteren Arbeiten.

Der Bernsteinmehrvers

Die Reihe basiert auf dem Konzept paralleler Welten, Überlegenheit über sie, zwischen den Königreichen an den äußersten Enden des Schattens — Bernstein, eine wahre Welt der Ordnung und die Gerichte der Verwirrung gekämpft werden. Amberites des königlichen Bluts — diejenigen, die von Oberon (und schließlich seine Eltern hinuntergestiegen sind: Dworkin, früher der Gerichte der Verwirrung und des Einhornes der Ordnung selbst) — sind im Stande, im Schatten", geistig bereite Änderungen "spazieren zu gehen, um um sie vorzukommen. Diese Änderungen, sind tatsächlich, Vertreter des Schattenspaziergängers, der verschiedene Realien durchführt. Es gibt anscheinend unendliche Realien, und die Charaktere in den Romanen sind nicht sicher, wenn dieses verschiedene Weltall geschaffen wird, als man durch den Schatten spazieren geht, oder wenn sie bereits bestehen und ein Schattenspaziergänger im Stande ist, von einem bis einen anderen zu gleiten. Im Zyklus von Merlin gibt es Verweisungen auf die Interpretation von Wheeler-Everret der Quant-Mechanik, und, wie man sagt, "schlurft" von Merlin geschaffener Ghostwheel durch Schatten, vorschlagend, dass der Mehrvers unabhängig besteht, obwohl das nie ausführlich festgesetzt wird.

Innerhalb dieses Mehrverses befasst sich Zelazny mit einigen interessanten philosophischen Konzepten über die Natur der Existenz, vergleicht und stellt den Ideen von der Ordnung und Verwirrung gegenüber, und spielt mit den Gesetzen der Physik — sie können sich vom Schatten bis Schatten unterscheiden; zum Beispiel entzündet sich Schießpulver in Amber nicht, die ist, warum die Charaktere alle Schwerter tragen. Andere Schatten haben grüne Himmel und blaue Sonnen, Städte des Glases und Kentucki Fried Lizzard Partes, und Welten aus unserer eigenen Fiktion können lebendig werden.

Die Erdkunde des Bernsteins

Das Schloss, die Stadt und der Staat des Bernsteins sitzen oben auf Kolvir, ein Berg, der das Land und Meer darum beherrscht. Ein Teil landwärts ist Seite eine hohe Klippe, Tausende von Füßen hoch, die mit geschnitzten Schritten bestiegen werden können. Diese bilden einen Achterbahn-Pfad, der am Boden breit ist, aber schmäler wird, als er sich erhebt, bis es Zimmer genug nur für einen einzelnen Mann gibt, um während der letzten paar Kurse zu stehen.

Unter der Klippe ist das Tal von Garnath, durch den Kräfte der Verwirrung schließlich kommen, um Amber zu drohen. Darauf ergreifen seewärts Partei das Land neigt sich leichter. Die Verteidigung von Amber auf dieser Seite ist der Job der Flotte von Segelschiffen, die von Caine oder Gérard geführt sind. Die restlichen Annäherungen an die Stadt führen den Wald von Arden durch, der von von Julian befohlenen Truppen abpatrouilliert ist.

Ursprünglich, mit Ausnahme vom Muster und den Trümpfen, gab es keinen Weg für Amberites, um ihre geistigen Anlagen innerhalb von Amber selbst auszuüben. Da Amber "Schatten wirft, aber nicht seiner ist", im Schatten spazieren zu gehen, war nicht möglich. Es war notwendig, weit von Kolvir zu reisen, um im Schatten spazieren zu gehen, zu anderen Welten reisend. Der übliche Weg war auf dem Seeweg, oder durch den Wald von Arden. Ähnlich war es nicht möglich, in Amber durch das Reisen im Schatten anzukommen, der ist, warum die Seepatrouillen und die Kraft von Julian in Arden wirksam waren. In Neun Prinzen in Amber Random und Corwin kommen in Arden durch das Fahren des Autos von Flora durch den Schatten an, aber sobald sie das tun, werden sie von Julian entdeckt.

Später, als Oberon zurückgekehrt ist und es offenbart wurde, dass Amber selbst ein Schatten des Ursprünglichen Musters war, hat Corwin gefunden, dass er in an Amber viel näheren Schatten eingehen konnte, als er möglich gedacht hat. Er war jedoch unfähig, mit dem Arbeitsfähigkeitsschatten von Oberon auf Kolvir selbst wettzueifern.

Eine andere Wirkung der Nähe Amber ist der Misserfolg von Explosivstoffen. Explosivstoffe, und so Schusswaffen, arbeiten in Amber nicht, bis Corwin entdeckt, dass das Rouge des Juweliers von Avalon (eine Welt Corwin, der in seiner Vergangenheit oft besucht ist und vor allem bevorzugt ist, sparen andere Schatten Erde), den chemischen Anforderungen zu combust in Amber entspricht. Er verwendet das, um sein Eindringen in Kraft in Den Pistolen von Avalon zu bewaffnen.

Das Nachdenken des Bernsteins

Amber hat zwei Nachdenken oder Kopien. Die Stadt Rebma (Hat sich Amber umgekehrt geschrieben), liegt unter dem Meer von der Küste. Anschreiber am Strand spitzen den Weg zu einer Unterwassertreppe an, die zur Stadt hinuntersteigt. Während auf der Treppe und in der Stadt es möglich ist zu atmen trotz, untergetaucht zu werden. Während ihres Flugs von den Truppen von Amber müssen Random und Corwin auf der Treppe kämpfen, einige ihrer Feinde durch das Gussteil von ihnen außer der Schiene tötend, wo sie durch den Druck von Wasser zerquetscht werden. Die Linie der Wächter von Rebma erreichend, müssen sie Moire, die Königin von Rebma für das Heiligtum fragen. Die Leute von Rebma sind in der Form menschlich, aber von Amber besonders ärgerlich, wenn der Streit von Amber Kräuselungen von Schwierigkeiten in ihrem eigenen Haus verursacht. In Zeiten von Friedensamberites kann frei besuchen. Es war während einer solcher Zeit, dass die Tochter des zufälligen verführten Moires, sie veranlassend, Selbstmord zu begehen, als er abgereist ist. Rebma enthält auch ein Muster, ein Match zu demjenigen in Amber. Es ist dieses Muster, dass Corwin spazieren geht, um sein Gedächtnis wiederzugewinnen.

Wenn der Vollmond scheint, erscheint eine Sinnestäuschung über Amber. Das ist die Stadt Tir-na Nog'th (vgl. Tír na nÓg). Die einzigen Einwohner dieser Stadt sind Schatten und Geister von Leuten, die einmal, haben könnten, oder nie bestanden haben. Wenn die Geisterstadt erscheint, führt eine Treppe dazu, mit drei Steinschritten auf Kolvir anfangend. So lange der Mond nicht verdunkelt wird, sind die Treppe und die Stadt fest genug, um darauf zu stehen. Amberites besuchen die Geisterstadt, um ihre Gefühle zu erforschen und Scharfsinnigkeit und Vorzeichen der Zukunft zu suchen. Wenn sie so tun, müssen sie im Kontakt bei einem anderen Amberite mit einem Trumpf bleiben, da die Stadt verschwinden kann ohne zu warnen, wenn eine Wolke über den Mond geht. Es gibt noch ein anderes Muster in Tir-na Nog'th, aber das Wandern davon ist eine Sache des letzten Auswegs, wenn der Zugang zu allen anderen Mustern bestritten wird. Es ist, während es Tir-na Nog'th besucht, dass Corwin mit dem Geist seines Bruders Benedict kämpft, Besitz eines magischen künstlichen rechten Arms gewinnend, den der echte Benedict annimmt, seinen echten Arm in einem Kampf verloren. Der magische Arm ist im Besiegen ihrer Bruder-Marke entscheidend, wenn er versucht, das Juwel des Urteils zu verwenden, um den Mehrvers zu seinen eigenen Spezifizierungen wieder zu machen.

Der Wurf von Charakteren

Schließlich konzentriert sich Amber auf eine dysfunctional Familie, die irgendwie am Zentrum eines kosmischen Krieges zwischen vielen Mächten ist. Neun Prinzen und vier Prinzessinnen von Amber, einschließlich Prinzen Corwin als Erzähler der ersten Buchreihe, versuchen, sich mit dem Verschwinden von Oberon, ihrem Vater, und einem offenbaren Bedürfnis nach der Folge des Throns zu befassen. Keiner vertraut irgendjemandem, jeder scheint, zu backstab irgendjemand anderer (häufig wörtlich) bereit zu sein, und jeder scheint echt interessiert für nur ein Ding: selbst oder sie.

In dieser Beziehung konnte die Bernsteinreihe vielleicht am besten als eine philosophische, metaphysische, magische, mystische, Fantasie-Seifenoper beschrieben werden. Es hat alle jene Dinge, alle, die um einen Wurf von Charakteren gewickelt sind, die, paranoid, dysfunctional, und häufig herzlos stillschweigend dulden.

Alle Prinzen und Prinzessinnen von Amber haben übermenschliche Kraft und verbessernde Fähigkeiten. Zum Beispiel sind Random und Corwin im Stande, ein Auto aufzunehmen, das auf einer weichen Schulter stecken geblieben war und sie zurück auf der Straße legt, und Corwin im Stande ist, seine Augen zu regenerieren, nachdem sie ausgebrannt werden, obwohl er fast vier Jahre braucht.

Das Muster und Logrus

An den zwei Polen der Existenz sind die Symbole der Ordnung und Verwirrung — Das Muster und Der Logrus beziehungsweise. Jeder nimmt die Form eines Irrgartens oder Irrgartens an, der, wenn verhandelt, einer Person die Fähigkeit gibt, im Schatten — über das verschiedene mögliche Weltall spazieren zu gehen. Wohingegen das Muster ein statischer, zweidimensionaler Irrgarten ist, kann Der Logrus als eine Verschiebung, dreidimensionaler Hindernis-Kurs beschrieben werden. Das Muster wird in Höhlen tief unter dem Palast von Amber gelegen. Das Muster von Amber ist der erste Schatten des Ursprünglichen Musters, die ursprüngliche Entwicklung von Dworkin, nachdem er von den Gerichten der Verwirrung desertiert hat, und besteht in seinem eigenen Schatten.

Neun andere unvollständige Kopien des Musters bestehen in Schatten in der Nähe von Amber mit den ersten drei, die das am wenigsten gefährliche zum Spaziergang sind. Spazieren gehend können die Schattenmuster einer Person etwas Zugang zu magischen Energien geben. Merlin repariert die Schönheitsfehler in einem Schattenmuster, indem er es mit dem Juwel des Urteils spazieren geht. Das reparierte Schattenmuster wird dann absorbiert, die Kraft Des Musters hinsichtlich Des Logrus vergrößernd.

Ein zweites ganzes Muster besteht auch, durch Corwin mit dem Juwel des Urteils in Den Gerichten der Verwirrung geschaffen. Das Muster von Corwin besteht getrennt vom ursprünglichen Muster, obwohl es noch durch Den Logrus angegriffen wird. Das Muster von Corwin kann als ein Tor einem völlig getrennten Mehrvers gedient haben, und es kann auch für zusätzliche Schattenstürme verantwortlich gewesen sein, die Verwüstung über den Mehrvers erheben können.

Im Zyklus von Merlin geht Streit in Amber und den Gerichten der Verwirrung weiter, die durch den grundsätzlichen Kampf zwischen Dem Muster und Dem Logrus selbst gesteuert ist. Wie man entdeckt, ist jede dieser grundsätzlichen Entitäten empfindungsfähig und kämpft über den Mehrvers mit Reagenzien. Das Muster ist im Stande, "Muster-Geister zu schaffen," Duplikate von Leuten, die das Muster spazieren gegangen sind, während Der Logrus Dämonen anstellt. Als Das Muster und Der Logrus im direkten Konflikt gekommen sind, hat eine massive Explosion einen Teil des Palasts in Amber zerstört.

Die Trümpfe

Fast alle Verwandten von Corwin tragen ein Deck von Tarockkarten mit einer Schlüsselmodifizierung: Jedes Familienmitglied ist auf einem der Trümpfe. Jeder Trump, wenn konzentriert, auf durch ein anderes Familienmitglied, erlaubt sofortige Kommunikation über die Dimensionen, und wenn beide Parteien bereites, sofortiges Reisen sind. Das Reisen verlangt auf diese Weise Vertrauen — das Stellen von sich provisorisch an der Gnade des nichtreisenden Gastgebers. Leute, die jemanden sehen, über einen Trump abreisen, werden sie plötzlich das Werden zweidimensional, gefolgt von einem Ausbruch von Farbe bemerken. Es ist auch möglich, sich mit einer Person über die Trümpfe in Verbindung zu setzen und dann sie durch eine Tat des Willens zu halten und dadurch sie davon abzuhalten, andere Sachen zu machen. Kontakt wird durch den Übergang von jemandes gebrochen, übergibst den Trump. Kontakt wird verhindert, wenn die Person tief im Schlaf betäubt wird, hat eine Form des Gehirnschadens (wie die Amnesie von Corwin), unbewusst oder eingesperrt nach einer Mode hat vorgehabt, Gebrauch von Trump zu verhindern. Gebrauch von Trump ist auch unmöglich, wenn die ursprüngliche Macht (Logrus oder Pattern) im Gebiet arbeitsunfähig ist. Ein gleichzeitiger Versuch durch mehrere Benutzer stärkt den Kontakt von Trump.

Trümpfe können auch für Plätze, zum Beispiel den Palast des Bernsteins gemacht werden. Im zweiten Zyklus entdeckt Merlin Karten, die er als "Trümpfe des Schicksals" kennzeichnet. Diese transportieren die Person zu Positionen der äußersten Gefahr. Sie, sind deshalb, Fallen für das unvorsichtige. Der Autor dieser Trümpfe ist Rinaldo, der das Handwerk von seiner Vater-Marke gelernt hat. So gezeigt später Trümpfe des Schicksals führen alle zu benachbarten Positionen und dienen Rinaldo wie ein schneller escapeway zur blauen Steinhöhle, während sie hindern oder Verfolgung unbrauchbar machen.

Trümpfe können sowohl von Amberites als auch von Chaosites gemacht werden. Diejenigen der doppelten Macht (Dworkin, Dara und Merlin) können Logrus und Pattern Trumps schaffen, obwohl nur Dworkin und Oberon das gewusst haben. Die Hauptsätze von Trümpfen wurden von Dworkin geschaffen, aber andere Personen, die Macht gewonnen haben, indem sie das Muster oder Logrus, wie Merlin, Fiona und Marke spazieren gehen, sind im Stande gewesen, genug zu erfahren, um im Stande zu sein, neue Trümpfe zu schaffen. Während regelmäßige Trümpfe in der Tarockkarte-Form sind, können sie auch auf Wände, Türen und sogar Wesen gezogen werden.

Inspirationen

Als Inspirationen für die Chroniken des Bernsteins gehen, kann ein zwingendes Argument für den 1946-Roman Die Dunkle Welt von Henry Kuttner (und am wahrscheinlichsten seine Frau, C. L. Moore, ein ungewöhnlich symbiotischer Mitarbeiter) gemacht werden. Zelazny selbst wird zitiert:

Hard-find Kuttner (und Moore) Roman lesend, werden Leser verpflichtet, Ähnlichkeiten im Thema und in spezifischen Beispielen zu finden: Einige Charakter-Namen sind für beide Arbeiten üblich, und sie teilen die Fantasie literarisches Gerät, einen heutigen Tag, realistischen Charakter von der vertrauten Welt in eine fantastische, abwechselnde Wirklichkeitswelt zu bewegen, den Charakter zu dieser Verschiebung ausstellend, weil der Leser es erfährt.

Zelazny hat offen zugegeben, dass die Reihe durch die Welt von Philip José Farmer der Reihe-Reihe, spezifisch die Konzepte einer unermesslich mächtigen Familie in einer tödlichen Konkurrenz über das Schicksal des vielfachen Weltalls begeistert wurde.

In Anbetracht des akademischen Interesses von Zelazny in der Mittelalterlichen europäischen Periode ist es nicht ein Strecken, um einen möglichen Einfluss im 1905-Arbeitsmont-Heiligen von Henry Adams Michel und Chartres zu sehen, worin er das Gebäude der Chartres Kathedrale und das Gezeiteninselchen von der Mont St. Michel auf der Küste von Normandie Frankreichs bespricht. Jedoch werden diese möglichen Einflüsse durch den eigenen Kommentar von Zelazny über die Ursprünge des Musters nicht unterstützt. Er hat angezeigt, dass er lose das Muster teilweise auf dem Baum von Life oder Sephiroth von Kaballah gestützt hat und es vorgezogen hat, dem Leser zu erlauben, sich vorzustellen, wie was das wirkliche Muster ausgesehen hat.

Mehr allgemein zieht die Reihe von vielen mythologischen Quellen als Inspirationen, besonders keltisch (sieh Tír na nÓg), skandinavische Mythologie und Legende von Arthurian. Zelazny hat das 1921-Buch von Jessie L. Weston vom Ritual bis romanischen als ein Schlüsseleinfluss zitiert: Es hat die heidnischen und christlichen Wurzeln der Legenden von König Arthur, den Ödland-Mythen und dem Heiligen Gral untersucht. Zum Beispiel bindet das keltische Ödland-Mythos die Trockenheit eines Landes zu einem Fluch, den ein Held heben muss; der Fluch von Corwin ist teilweise für die Black Road verantwortlich.

Philosophische Texte haben die Reihe ebenso beeinflusst: Viele Ähnlichkeiten bestehen zwischen Amber und Republik von Plato (sieh die Allegorie der Höhle), und die klassischen Probleme von Metaphysik, Virtualität, Solipsismus, Logik, möglichen Welten, Wahrscheinlichkeit, verdoppeln sich, und Essenzen werden auch darauf wiederholt widerspiegelt.

Manchmal konnten die von Zelazny gemachten Verweisungen betrachtet werden ahnen lassend, wenn man die Verweisung weiß. Ein solcher ist der Charakter Ganelon, dessen Name von der Sache Frankreichs genommen wird: Spezifisch ist es der Name des Mannes, dessen Name öfter "Ganelon der Verräter" ist. Das weist darauf hin, dass der Name wegen Ganelon gewählt wird, der zweckmäßig einen Kampf verliert, um Corwin eins auszuwischen. Im Lied von Roland ist Ganelon auch der Stiefvater des Haupthelden, Rolands; und auf der letzten Seite Der Hand von Oberon wird der Ganelon von Zelazny als verkleideter Oberon offenbart.

Anspielungen auf Shakespeare

Überall in den Chroniken spielt Zelazny umfassend auf Spiele durch William Shakespeare an. Es wird in der Reihe nicht festgesetzt, ob die Charaktere (die gewöhnlich belesen sind) den Barden für ihre eigene Unterhaltung bloß paraphrasieren, oder wenn Shakespeare selbst Geschichten erzählte, die Nachdenken der Geschichte und Zukunft von Amber sind. Es wird angedeutet, dass beide Varianten gleichzeitig wahr sind. Die Anspielungen schließen ein:

  • Oberon, der König des Bernsteins, ist auch der Name des Königs der Feen von Einem Sonnenwende-Nachttraum, obwohl Shakespeare den Charakter nicht erfunden hat.
  • Der Wald von Arden ist auch die Einstellung von Shakespeare, Weil Sie Es Mögen.
  • Es gibt größere thematische Anspielungen in den Chroniken größtenteils Hamlet. Corwin beschreibt sich am Anfang Der Gerichte der Verwirrung als der "verrückte Prinz" von Amber, eine Parallele zwischen sich und dem verrückten Prinzen Dänemarks ziehend. Außerdem wird mit Corwin vom "Geist" von Oberon mehrere Male in Verbindung gesetzt (vor dass Stillleben von Oberon zu begreifen), eine offensichtliche Parallele zum Anschlag von Hamlet. Wenn er mit Lorraine speist, bezieht sich Corwin sogar auf den versuchten Kontakt von Trump durch Oberon als eine Nachricht vom Geist seines "Vaters".
  • Die Konkurrenz zwischen Corwin und Eric passt grob den Kriegen der Rosés, wie porträtiert, in den "Kriegen von Shakespeare der Rosés" Zyklus an. Das Symbol von Corwin, ein Silber hat sich erhoben, wirft das Haus von Yorks Symbol zurück, ein Weiß hat sich erhoben, und die gewählte Farbe von Eric, rot, wirft das Haus des Symbols von Lancaster zurück, ein Rot hat sich erhoben.
  • "Schlecht-entsprochen durch das Mondlicht", die Antwort von Deirdre auf ihre Rettung in Neun Prinzen im Bernstein (Kapitel 4): "Schlecht entsprochen durch das Mondlicht, stolzen Titania", gesagt von Oberon in Einem Sonnenwende-Nachttraum.
  • "Um zu schlafen, vielleicht zu träumen... Ja gibt es ein Ding, das reibt," sinnt Corwin in Neun Prinzen im Bernstein (Kapitel 6). "Um zu schlafen: Vielleicht zu träumen: Ja gibt es das Reiben", von, Um zu sein, oder Monolog in Hamlet nicht zu sein.
  • Sehr früh in Neun Prinzen in Amber Corwin denkt zu sich, "In Dänemark gab es einen Gestank des Zerfalls." Eine Verweisung auf "Etwas ist in Dänemark", eine berühmte Linie von Hamlet faul.
  • Wenn Corwin zuerst Eric in Neun Prinzen im Bernstein trifft, beklagt sich Eric, dass "Es, so unbehagliche Lügen das Hauptbit wahr ist." "Unbehagliche Lügen, ist der Kopf, der eine Krone trägt", die Endlinie in einem Monolog, der von Henry IV im Gesetz III, Szene i, Henrys IV gesprochen ist, Teil 2, worin Henry grübelt, wie Schlaf sogar dem bescheidensten Bauern kommt, der leichter ist als es, tun zum Großen.
  • Wenn er das Angebot von Eric des Friedens in Den Pistolen von Avalon erhält, sinnt Corwin "... Ich glaube Sie, bezweifle es nie, weil wir wir alle ehrenhafte Männer sind" (Kapitel 8). In der Begräbnisrede von Marc Antony in Julius Caesar sagt er, "Für Brutus ist ein achtbarer Mann; so sind sie alle; alle achtbaren Männer."
  • "So ist Childe Random zum dunklen Turm gekommen," zählt Random in seiner Geschichte dessen nach, wie er versucht hat, Marke zu retten. Am Ende des Gesetzes IV von König Lear, Edgar, verkleidet als der Arme Tom, der verrückte Bettler, ist Geplapper "Kind Rowland zum dunklen Turm", eine Anspielung selbst auf das Märchen von Childe Rowland gekommen.
  • Corwin, wenn er die königliche Familie zu Ganelon im Zeichen des Einhornes beschreibt, sagt, dass Oberon zwei andere Söhne mit der Mutter von Benedict Cymnea, das erste hatte, das Osric ist, der seinen Namen mit einem Höfling in Hamlet teilt.
  • "Gute Nacht, der süße Prinz," sagt Marke Benedict in Der Hand von Oberon (Kapitel 13). Das sind die Wörter, dass Horatio am Tod von Hamlet spricht.
  • Nach dem Sehen seinen "Traum" von Tir-na Nog'th, im Bernstein in Den Gerichten der Verwirrung (Kapitel 1), Musen von Corwin erschöpfen, "Habe ich mich einmal zum leeren Platz umgesehen, wo sich mein Traum erfüllt hatte. Solcher ist das Zeug." Er spielt auf das Gesetz IV, Szene 1 Des Gewitters an, wo nach dem Verursachen von Geistern er aufgefordert hat, um zu verschwinden, Prospero liefert die berühmte Rede, die die Linie einschließt, "Sind wir solches Zeug / Weil Träume auf gemacht werden, und unser kleines Leben / durch einen Schlaf rund gemacht Wird."

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