Das 2/1-Spielzwingen

Das 2/1-Spielzwingen (Zwei über einen das Spielzwingen) ist ein werbendes System im modernen Bridge, in dem nachdem eine einstufige Öffnung geworben hat, begeht eine Nichtsprung-Antwort in einer neuen Klage am zwei Niveau die Partnerschaft zum Gebot mindestens des Spiels.

Normale 2/1 Spielzwingen-Versteigerungen

Die 2/1 Versteigerungen sind 1-2, 1-2, 1-2, 1-2, und 1-2. Hände ohne ein sich öffnendes Angebot (allgemein 12 + hohe Karte-Punkte) sind erforderlich, 1NT auf 1, oder auf 1 zu antworten, wenn sie an 4 Spaten Mangel haben.

Ausnahmen zur 2/1 Spielkraft

Einige Paare spielen nicht das 1-2 ist das Spielzwingen, obwohl einige tun. Außerdem gilt das 2/1-Spielzwingen für eine passierte Hand nicht, oder wenn es ein dazwischenliegendes Angebot oder doppelt durch einen Gegner gibt. Einige Paare spielen das 2/1 ist nicht absolut das Spielzwingen; das Paar kann unter dem Spiel nur anhalten, wenn Antwortsender seine Klage wiederbietet. Zum Beispiel, 1-2; 2-3 wird als das Nichtzwingen von einigen 2/1 Spielern behandelt. Eine regelmäßige Partnerschaft sollte diese Möglichkeit besprechen.

1NT das Ansprechzwingen oder Halbzwingen für eine Runde

Weil die Zwei-Niveaus-Antworten stärker sind als im amerikanischen Standardgebot, zwingt die Antwort 1NT zu 1 oder 1 Öffnung für eine Runde und wird (unter anderem) für schwächere Hände verwendet, die von niederem Rang Klagen enthalten. Seit 1NT zwingt Antwort, Hände mit einer Drei-Karten-Grenze erheben kann mit 1NT und später Partner der Sprung-Unterstützung anfangen. Sieh das Zwingen notrump für zusätzliche Details. Einige Paare spielen eine Variante, in der 1NT Antwort auf 1 oder 1 halbzwingt.

Andere 2/1-Eigenschaften

Der Gebrauch des 2/1 Systems bezieht gewöhnlich (mindestens) die folgenden zusätzlichen Abmachungen ein:

  • Fünf Karte-Majore, d. h. Hauptklage-Öffnungen verlangen mindestens eine Fünf-Karten-Klage;
  • Grenze erhebt von Hauptklage-Öffnungen, d. h. der Sprung erhebt 1 - 3 oder 1 - 3 Shows eine Spieleinladungshand mit mindestens der Vier-Karten-Unterstützung (wenn Bergen nicht erhebt, werden verwendet);
  • Umgekehrter Minderjähriger erhebt, in dem ein Sprung von einer geringen Klage-Öffnung erheben, ist ein schwaches Vorkaufsangebot, während eine Single erhebt, ist stark und für eine Runde zwingend;
  • Jacoby wechselt über 1NT Öffnung über;
  • Jacoby 2NT, starke Unterstützung mit 4 oder mehr Karten zeigend;
  • Splitter-Angebote;
  • Das neue geringe Zwingen;
  • Das vierte Klage-Zwingen und künstlich.

Einige verwerten auch Bergen erhebt.

Beispiel-Folgen

1 - 2

2 - 2

Das Zwingen, um, mit der ursprünglichen Spaten-Unterstützung und guten Klub-Klage zu spielen. Das ist vom Standardgebot verschieden, in dem solch eine Folge ungefähr 10 Punkte zeigen würde, und Klub-Klage Halbfälschung sein konnte.

1 - 2

2 - 2NT.

Das Zwingen, um, mit der erwogenen Hand und einer guten Klub-Klage zu spielen.

1 - 2

2 - 3

Das Zwingen, wenn die Partnerschaft nicht zugegeben hat, dass das eine Ausnahme zu "2/1 Regel ist."

1 - 2

Das Zwingen für eine Runde nur (als im Standardamerikaner), außer in der Variante von 2/1, wo diese Folge Spiel ist, das ebenso zwingt.

1 - 2

Das Zwingen für eine Runde; 10 Punkte oder mehr mit mindestens vier Klubs.

1 - 3

Schwach; 9 Punkte oder weniger — manchmal viel weniger — mit mindestens fünf Klubs.

1 - 2

Schwach; 6-9 Punkte mit mindestens 3 Herzen (wenn Bergen nicht erhebt, sind im Gebrauch, in welchem Fall es genau 3 Herzen zeigt)

1 - 1NT;

2 - 2

Zeigt eine schwache Hand, 6-9 Punkte mit genau zwei Spaten. Einige verwenden auch das für eine äußerst schwache Hand (0-5) mit drei Spaten.

1 - 1NT;

2 - Pass

Zeigt eine sehr schwache Hand, vielleicht 5-7 Punkte mit mindestens vier Klubs.

1 - 1NT;2 - 2

Zeigt eine schwache Hand, 5-9 Punkte mit einer langen Diamantklage.

1 - 1NT;2 - 2

Zeigt eine schwache Hand, 5-9 Punkte mit einer langen Herzklage.

1 - 1NT;2 - 3

Zeigt eine schwache Hand, 5-9 Punkte mit einer langen Klub-Klage.

1 - 1NT;

2 - 2NT;

Shows 10-11 Punkte ohne Unterstützung für Spaten.

1 - 1NT;2 - 3

Shows 10-11 Punkte mit der 3-Karten-Unterstützung für Spaten.

1 - 3

Shows 10-11 Punkte mit mindestens der 4-Karten-Unterstützung für Spaten.

1 - 1NT;2 - 3

Shows 10-11 Punkte mit einer langen Herzklage.

1 - 2

Das ist eine Sprung-Antwort, und es gibt verschiedene Weisen, sie zu behandeln. Im Standardamerikaner zeigt solch eine "Sprung-Verschiebung" eine sehr starke Hand und zwingt unzweideutig. Jedoch, da solche Hände mit der großen Frequenz nicht vorkommen, ist es heute üblicher, solch ein Angebot zu verwenden, eine schwache Hand mit einer langen Klage zu zeigen, die für die Verteidigung unpassend ist. Eine andere Möglichkeit ist, es als ein "sich passend zeigender Sprung" zu spielen, 8-10 Punkte, eine anständige Herzklage und gute Diamantunterstützung zeigend.

Literatur

  • Audrey Grant: "2 mehr als 1 Spielkraft"; internationale Standardbuchnummer 0 939460 84 X
  • Max Hardy: "Die Advanced Bridge, die für das 21. Jahrhundert Wirbt"; internationale Standardbuchnummer 1-58776-125-4
  • Max Hardy: "Zwei über einen Spielkraft"; internationale Standardbuchnummer 0 910791 35 X

Rafael Hernández Colón / Komitee fünfzig
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