Schürstange-Turnier

Ein Schürstange-Turnier ist ein Turnier, wo sich Spieler bewerben, indem sie Schürstange spielen. Es kann nur zwei Spieler zeigen, die auf einem einzelnen Tisch spielen (hat gerufen "leitet" Turnier), und nicht weniger als Zehntausende von Spielern, die auf Tausenden von Tischen spielen. Der Sieger des Turniers ist gewöhnlich die Person, die gewinnt, jede Schürstange steuern ins Spiel bei, und andere werden auf der Zeit ihrer Beseitigung gestützten Plätzen zuerkannt. Um das in den meisten Turnieren zu erleichtern, erheben sich Rollläden über die Dauer des Turniers. Unterschiedlich in einem Ringspiel (oder Kassenspiel) steuert ein Spieler in ein Turnier bei kann für das Geld und den Aufschlag nicht eingelöst werden, um nur das Stellen des Spielers zu bestimmen.

Kaufen Sie-ins und Preise

Um in ein typisches Turnier einzugehen, zahlt ein Spieler ein fester kaufen - darin, und am Anfang des Spieles wird eine bestimmte Menge von Turnier-Schürstange-Chips gegeben. Kommerzielle Treffpunkte können auch eine getrennte Gebühr beladen, oder einem kleinen Teil des Kaufens - in als die Kosten vorenthalten, das Ereignis zu führen. Turnier-Chips haben nur begrifflichen Wert; sie haben keinen Kassenwert, und nur die Turnier-Chips, nicht Bargeld, können während des Spieles verwendet werden. Gewöhnlich ist der Betrag der Startturnier-Chips jedes Eintretenden eine ganze Zahl, die des Kaufens - darin vielfach ist. Einige Turniere bieten die Auswahl eines Wiederkaufens oder Rückkaufs an; das gibt Spielern die Auswahl des Kaufens von mehr Chips. In einigen Fällen, kauft wieder sind bedingt (zum Beispiel, angeboten nur Spielern niedrig auf oder aus Chips), aber in anderen sind sie für alle Spieler (genannt Erweiterungen) verfügbar. Wenn ein Spieler keine Chips restlich hat (und ausgeströmt oder sich geneigt hat, kaufen alle Optionen wieder, wenn irgendwelcher verfügbar ist), wird er oder sie vom Turnier beseitigt.

In den meisten Turnieren wird die Zahl von Spielern bei jedem Tisch sogar von bewegenden Spielern, entweder durch die Schaltung eines Spielers oder behalten (weil das Feld zurückweicht) Einnahme eines kompletten Tisches aus dem Spiel und Verteilen seiner Spieler unter den restlichen Tischen. Einige Turniere, genannt Schießereien, tun das nicht; statt dessen geht der letzte Spieler (manchmal die letzten zwei oder mehr Spieler) bei einem Tisch zu einer zweiten oder dritten Runde weiter, die mit einem in anderen Spielen gefundenen Turnier der einzelnen Beseitigung verwandt ist.

Die Preise für das Gewinnen werden gewöhnlich abgeleitet zu zu kaufen-ins, obwohl außerhalb des Kapitals ebenso eingegangen werden kann. Zum Beispiel haben einige Einladungsturniere nicht kaufen-ins und unterstützen ihre Preis-Lachen mit Unterstützungseinnahmen und/oder Tor-Quittungen von Zuschauern finanziell. (Diese Turniere werden freerolls genannt.) Geht Spiel in den meisten Turnieren weiter, bis alle außer einem Spieler beseitigt werden, obwohl in einigen Turnier-Situationen, besonders informellen, Spieler die Auswahl des Endes durch die Einigkeit haben.

Spieler werden in der zeitlichen Rückreihenfolge aufgereiht - die letzte Person im Spiel verdient 1. Platz, das zweite-zu-letzt verdient 2. und so weiter. Diese Rangordnung von Spielern durch die Beseitigung ist unter Spielen einzigartig, und schließt auch die Möglichkeit eines Bands für den ersten Platz aus, da ein Spieler allein alle Chips haben muss, um das Turnier zu beenden. (Bande sind für alle anderen Plätze möglich, obwohl sie selten sind, da der alleinige Tie-Break die Zahl von Chips ist, die man am Anfang der Hand hat, in der beseitigt wird, und folglich zwei Menschen eine Hand mit genau derselben Zahl von Chips und beiden würden anfangen müssen, auf dieser derselben Hand beseitigt zu werden, um mit einander punktgleich zu sein.)

Manchmal enden Turniere durch die gegenseitige Einigkeit der restlichen Spieler. Zum Beispiel, in einem zehn-Personen-, Spiel von 5 $, kann es zwei Spieler geben, die mit 29 $ und 21 $, beziehungsweise, Wert von Chips bleiben. Anstatt zu riskieren, ihr Gewinnen zu verlieren, wie einer von ihnen würde, wenn das Spiel fortgesetzt wurde, kann diesen zwei Spielern erlaubt werden, den Preis zu spalten, der zu ihrer Währung im Spiel proportional ist (oder jedoch stimmen sie zu).

Bestimmte Turniere, die als Turniere der reichlichen Gabe bekannt sind, legen eine reichliche Gabe auf einigen oder allen Spielern. Wenn ein Spieler einen Gegner herausschlägt, verdient der Spieler die reichliche Gabe des Gegners. Individuelle reichliche Gaben oder ganze am Ende eines Turniers gesammelte reichliche Gaben können verwendet werden, um Preise zuzuerkennen. Reichliche Gaben arbeiten gewöhnlich in der Kombination mit einer regelmäßigen Preis-Lache, wo ein kleiner Teil jedes Spielers - darin kauft, geht zu seiner oder ihrer reichlichen Gabe.

Andere Turniere erlauben Spielern, einige oder alle ihre Chips in der Mitte eines Turniers für den Geldpreis auszutauschen, den Kassenwert der Chips gebend. Getrennte Teile jedes Spielers kaufen - darin gehen zu einer Preis-Lache und einem "Bargeld" Lache. Das Bargeld gilt wird normalerweise befestigt, und eine Zeit, wenn Spieler nicht einlösen können (wie der Endtisch) wird gewöhnlich gegründet. Das restliche Bargeld bildet ein Kartell wird entweder zum restlichen Feld ausgezahlt oder zur regelmäßigen Preis-Lache hinzugefügt.

Preise werden den gewinnenden Spielern auf eine von zwei Weisen zuerkannt:

  • Befestigt: Jedes Stellen entspricht einer bestimmten Belohnung. Zum Beispiel, ein zehn-Personen-, kaufen 20 $ - im Turnier könnte 100 $ dem Spieler des ersten Platzes, 60 $ für den zweiten Platz, 40 $ für das Drittel und nichts für niedrigere Plätze zuerkennen.
  • Proportional: Ausschüttungen werden gemäß einer Prozentsatz-basierten Skala bestimmt. Die Prozentsätze werden gestützt auf der Zahl von Teilnehmern bestimmt und werden Ausschüttungspositionen vergrößern, als Teilnahme zunimmt. In der Regel wird ungefähr ein Spieler in zehn 'einlösen', oder einen genug hohen Platz machen, Geld zu verdienen. Diese Skalen sind mit den drei ersten Spielern sehr überbewertet, die gewöhnlich mehr gewinnen, als sich der Rest der bezahlten Spieler verbunden hat.

Turniere können offen oder Einladungs-sein. Die Weltreihe der Schürstange, deren Hauptereignis (kaufen 10,000 $ - in keiner Grenze Texas, Turnier Hält), wird als das renommiertste von allen Schürstange-Turnieren betrachtet, ist offen.

Mehrtabellenturniere sind mit vielen Spielern verbunden, die gleichzeitig an Dutzenden oder sogar Hunderten von Tischen spielen. Satellitenturniere zu bemerkenswerten, teuren Schürstange-Turnieren sind die Mittel, in ein Hauptereignis einzugehen, ohne eine bedeutende Summe des Bargeldes anzuschlagen. Diese haben bedeutsam kleiner kaufen gewöhnlich auf der Ordnung von einem Zehntel zu einem fünfzigstem-ins, den das Hauptturnier - darin kauft, und an verschiedenen Treffpunkten und mehr kürzlich im Internet gehalten werden kann. Leitende Spieler in diesem Ereignis, anstatt eines Kassenpreises, werden Sitzen dem Hauptturnier mit der Zahl des Platz-Abhängigen auf der Teilnahme zuerkannt. Chris Moneymaker, der die 2003-Weltreihe der Schürstange Hauptereignis gewonnen hat, ist im Stande gewesen, seinen Sitz zu gewähren, indem er ein Internetturnier mit 39 $ gewonnen hat, kaufen - darin. Greg Raymer, 2004 Weltreihen des Schürstange-Meisters, hat seinen Sitz über ein Internetturnier von 165 $ erworben.

Das Gegenteil eines Mehrtabellenturniers ist ein Turnier des einzelnen Tisches, häufig hat STT abgekürzt. Mehrere Plätze (normalerweise, neun oder zehn) werden bei einem einzelnen Tisch zugeteilt, und sobald die erforderliche Zahl von Spielern erschienen ist, werden Chips verteilt und die Spielanfänge. Diese Methode, Turniere des einzelnen Tisches anzufangen, hat sie veranlasst, sitzen-und-gehen (SNG) Turniere genannt zu werden, weil, wenn die erforderliche Zahl von Spielern "sitzen", das Turnier "geht". Sitzen-und-gehen Turniere von mehr als einem Tisch werden mehr jedoch besonders in der Internetschürstange üblich. Ein Turnier des einzelnen Tisches benimmt sich effektiv dasselbe als der Endtisch eines Mehrtabellenturniers, außer dass die Spieler, die alle mit derselben Zahl von Chips und der Wetten-Struktur beginnen, viel tiefer anfangen, als wahrscheinlich bei einem MTT Endtisch der Fall sein würde. Fast unveränderlich werden befestigte Belohnungen verwendet.

Eine Turnier-Reihe kann entweder aus einzelnem Tisch oder aus Mehrtabellenturnieren bestehen. In einer Turnier-Reihe werden vielfache Turniere gespielt, in dem Preise zuerkannt werden. Jedoch werden eine Reihe leaderboard oder Stehsystem häufig verwendet, und zusätzliche Preise, die vom individuellen Turnier gezogen sind, kaufen-ins, werden denjenigen zuerkannt, die am besten insgesamt in der Reihe leisten. Hauptschürstange-Turniere wie die Weltschürstange-Tour und Weltreihe der Schürstange, verwenden Sie Stehen, um einen Spieler des Jahres zu bestimmen.

Das Spielen des Formats

Das allgemeinste spielende Format für Schürstange-Turniere ist der Knock-Out (auch bekannt als "freezeout") Format. Alle Spieler, die noch in einem Turnier spielen, setzen eine dynamische Lache ein. Wann auch immer ein Spieler alle seine Chips verliert und beseitigt wird, weicht sein Tisch zurück. Um das unveränderliche Schrumpfen von Tischen zu bekämpfen und zu vermeiden, Tabellenspiel mit unterschiedlichen Zahlen von Spielern zu haben, werden Spieler zwischen Tischen mit unnötigen Tischen bewegt, die schließen werden, als das Turnier fortschreitet. Schließlich werden alle restlichen Spieler auf gerade einem Tisch gesetzt, der als der "Endtisch" bekannt ist. Die meisten sitzen und gehen Turniere sind Knock-Outs.

In einigen Turnieren, bekannt als "kaufen Turniere wieder", Spieler sind in der Lage, ins Spiel wiederzukaufen, im Falle dass sie alle ihre Chips verloren haben und vermeiden Sie Beseitigung seit einer spezifischen Zeitspanne (gewöhnlich im Intervall von einer bis zwei Stunden). Nachdem das so genannt "Periode", die Spiel-Zusammenfassungen als in einem Standardknock-Out-Turnier wiederkauft und beseitigte Spieler die Auswahl des Zurückbringens ins Spiel nicht mehr haben. Kaufen Sie Turniere wieder häufig erlauben Spielern wiederzukaufen, selbst wenn sie alle ihre Chips nicht verloren haben, in welchem Fall der wiederkaufen Betrag einfach zu ihrem Stapel hinzugefügt wird. Einem Spieler wird nicht erlaubt, im Spiel wiederzukaufen, wenn er zu viele Chips (gewöhnlich der Betrag des Startstapels oder die Hälfte davon) hat. Am Ende der wiederkaufen Periode bleibend wird Spielern normalerweise die Auswahl gegeben, eine "Erweiterung", einen zusätzlichen Betrag von Chips zu kaufen, der gewöhnlich dem Startstapel ähnlich ist.

Ein anderes spielendes Format ist das "Schießerei"-Turnier. Ein Schießerei-Turnier teilt Spiel in Runden. In einem Standardschießerei-Turnier sitzen 2-10 Spieler auf jedem Tisch, und das Tabellenarbeitsschema bleibt dasselbe bis zu jedem, aber ein Spieler wird beseitigt. Die Tabellensieger schreiten zum Endtisch fort, wo der Turnier-Sieger bestimmt wird. In einer Schießerei werden Turnier-Spieler gewöhnlich Plätzen in Reihen zuerkannt, die darauf gestützt sind, wie viele Runden sie gedauert haben, und in dem Platz sie beseitigt wurden. Schießereien können vielfache Runden (dreifache, vierfache oder fünffache Schießerei) einschließen oder mehrere Spieler von jedem Tabellenfortschreiten (gewöhnlich bis zu drei) zeigen. Schießereien sind auch ein Standardformat für den großen leitet Mehrtabellenturniere, obwohl diese doppelte oder dreifache Beseitigung statt der einzelnen Standardknock-Out-Methode zeigen können.

Eine neue Neuerung ist die "Mischung-max" oder "gemischter max" Turnier, in dem sich die Tabellengrößen während des Kurses des Ereignisses ändern. Ein typisches Beispiel ist das Ereignis der Mischung-max hat für die 2012-Weltreihe der Schürstange bekannt gegeben, in der der erste Tag des Spieles neunhändig sein wird, leitet der zweite Tag sechshändig, und der Rest des Turniers. Das macht es effektiv ein hybrides Turnier der Knock-Out-Schießerei, mit dem Knock-Out-Spiel bei größeren Tischen und Schießerei-Spiel in leitet Phase.

Wetten-Format

Das Wetten in Turnieren kann eine von drei Formen annehmen:

  • In einem strukturierten (gestelltes Limit) erheben Wetten-System, Wetten und werden auf spezifische Beträge eingeschränkt, obwohl diese Beträge normalerweise überall im Turnier zunehmen. Zum Beispiel, für ein Sieben-Karten-Zuchtturnier mit den Anteilen an 10/20, erhebt würde 10 $ in den ersten drei Runden des Wettens und 20 $ in den letzten Runden sein.
  • Halbstrukturiertes Wetten stellt Reihen für den erlaubten zur Verfügung erhebt. Gewöhnlich, in diesem Format, kann man nicht weniger als erheben ein vorheriger Spieler hat erhoben. Zum Beispiel, wenn ein Spieler 20 $ erhebt, würde es für einen anderen Spieler ungesetzlich sein, zusätzliche 5 $ zu erheben. Topf-Grenze ist ein halbstrukturiertes Format, in dem erhebt, kann die aktuelle Größe des Topfs nicht überschreiten. Ausbreitungsgrenze ist ein halbstrukturiertes Format, in denen Wetten (und nachfolgend erhebt), muss zwischen einem minimalen und maximalen Betrag sein.
  • Unstrukturiertes Wetten, gewöhnlich genannt keine Grenze. Während Rollläden, Pokereinsätze, oder-ins bringen, werden befestigt, Spieler sind frei, so viel zu wetten, wie sie sogar früh in einer Runde des Wettens wünschen. Alle jemandes Chips zu wetten (jemandes Turnier-Leben, im Falle des Verlierens der Hand riskierend), soll alles inbegriffen gehen. In Turnieren ohne Grenze werden Spieler manchmal dieses Risiko sogar früh im Wetten eingehen; zum Beispiel, im einem Texas ohne Grenze Halten Turniere, es ist für Spieler ziemlich üblich, "alles inbegriffen" vor dem Misserfolg zu wetten.

Die Wetten-Struktur ist eines von den meisten Definieren-Elementen des Spiels; selbst wenn andere Aspekte gleichwertig sind, wie man betrachtet, sind eine Version der festen Grenze und sein Kollege ohne Grenze sehr verschiedene Spiele, weil die Strategien und Spiel-Stile sehr verschieden sind. Zum Beispiel ist es viel leichter, in einem Spiel ohne Grenze zu bluffen, das aggressives Wetten erlaubt, als in einem Spiel der festen Grenze. Spiele ohne Grenze ändern sich auch weit gemäß den Hängen der Spieler; eine informelle, auftauchende, Wetten-Struktur wird durch die persönlichen Strategien und Anzüglichkeiten der Spieler entwickelt.

Die Anteile jeder Runde, sowie Rollläden, bringen und Pokereinsätze als passend pro Spiel-ins, eskalieren normalerweise entweder gemäß zur Zeit vergangen oder gemäß der Zahl von gespielten Händen.

Varianten der Schürstange

Während einige Turniere eine Mischung von Spielen wie H.O.R.S.E. Ereignisse anbieten, die Hold'em, Omaha, Aufziehen, Knopf und Knopf Acht oder Besser und die auserlesenen Ereignisse des Händlers verbinden, an denen aus einem ähnlichen Menü von Spielen wählen kann, zeigen die meisten Turniere eine Form des Knopfs oder der Gemeinschaftskarte-Schürstange, wie Sieben-Karten-Knopf, sieben Karte hoch-niedriger Knopf, Omaha Hält, oder Texas Halten. Sowohl Omaha als auch Texas, das Hold'em Turniere in der festen Grenze und Topf-Grenze und keiner Grenze Texas allgemein angeboten werden, halten Turniere sind sehr üblich (Omaha ohne Grenze ist fast im Turnier-Spiel nicht existierend).

Sitzen Sie, und gos sind ein anderer spezifischer Typ des Schürstange-Turniers. Regelmäßige Turniere beginnen in einer vorgesehenen Zeit, und jedoch werden viele Spieler für dieses Turnier eingeschrieben, wenn die Startzeit Annäherungen, die Zahl von Spielern ist, die dieses spezifische Turnier zusammensetzen. Sitzen Sie, und gos werden dasselbe als regelmäßige Turniere formatiert, außer beginnen ihnen, wenn sich ein bestimmter Betrag von Spielern dafür einschreibt. Standard sitzt, und gos bestehen gewöhnlich aus 2.6.9.10.12.18.24.27.36.45.90.100 oder 180 Spielern. Sitzen Sie, und gos werden dasselbe als regelmäßige Turniere formatiert; jeder kauft - in zum Sitzen, und gehen Sie für denselben Betrag, und jeder Spieler fängt mit demselben Betrag von Chips an. Jeder Spieler in einem Sitzen und geht Spiele, bis alle ihre Chips weg sind. Da jeder Spieler herausgeschlagen wird, erhalten sie Geld (oder erhalten Sie Geld nicht), gemäß welchem Platz sie fertig sind. Der erste Platz macht den grössten Teil des Geldes, zweit wird mit etwas weniger als erstem und so weiter belohnt. Verschieden von Kassenspielen sitzt Standard und geht Turniere vergrößern die Rollläden und Pokereinsätze alle 15 Minuten oder so in gleichen Zwischenräumen. Einige sitzen, und gos, genannt "Sieger nehmen ganz", belohnen nur den ersten Preis mit dem Geld, das das ganze Geld erhält, dass das Sitzen und geht, hat aus von ganzem bestanden, von jedem Spieler darin zu zu kaufen-ins. Anderer sitzen und gos, leitet gewöhnlich nur (1 auf 1) sitzen und gos, vergrößern Sie die Rollläden nicht jemals. Die Rollläden bleiben dasselbe überall im kompletten sitzt und geht, viel geschickteres Spiel veranlassend, über den langen Lauf belohnt zu werden, weil Spieler nicht als gezwungen werden, mittelmäßige Hände wegen großer Rollläden und Pokereinsätze zu spielen.

Turnier-Treffpunkte

Informelle Turniere können von einer Gruppe von Freunden organisiert werden; zum Beispiel zeigen die meisten Universitäten Schürstange-Turniere. Kasinos und online spielende Seiten bieten häufig tägliche Turniere an.

Jedoch sind das nicht die einzigen Treffpunkte. Schürstange-Vergnügungsreisen bieten Turniere auf See an. Meiste 2005 und 2006 Weltreihen von Schürstange-Ereignissen haben im Tagungszentrum im Hotel von Rio in Las Vegas stattgefunden.

Hauptturniere

Die zwei größten und wohl bekanntesten Turniere in den USA sind das Weltschürstange-Tour-Meisterschaft-Ereignis und die Weltreihe der Schürstange, beide, die in Las Vegas gehalten sind. Die Weltreihe ist auf ESPN traditionell gezeigt worden. In den 1980er Jahren war die Superschüssel der Schürstange das zweitgrößte und renommiertste Turnier.

Die 2005-Weltreihe der Schürstange war das erste gehalten außerhalb des Hufeisen-Kasinos von Binion, obwohl die letzten wenigen Tage des Hauptereignisses in der Baracke für Holzfäller des legendären Bennys gehalten wurden. Spätere Turniere sind an einem der Unterhaltungseigenschaften von Harrah gehalten worden; seit 2005 hat Rio als der Treffpunkt gedient.

Das größte und wohl bekannteste Turnier in Europa ist die europäische Schürstange-Tour, die 2004 von John Duthie gegründet wurde und jetzt die größte Schürstange-Tour in der Welt sowohl durch Gesamtspieler als auch durch Preis-Lache ist. Das WSOP Europa hat 2007 angefangen und hat einen Halt in London.

Das größte und wohl bekannteste Turnier in Asien ist Asien Schürstange-Tour von Pazifik Ereignis von Macau.

Das größte und wohl bekannteste Turnier in Lateinamerika ist die lateinamerikanische Schürstange-Tour Ereignis von Argentinien.

Die australische Krone-Schürstange-Meisterschaft, auch bekannt als der Australier Millionen, sind das größte Turnier im Pazifischen Gebiet.

Zusätzlich zu diesen Ereignissen gibt es andere Hauptturniere im Laufe des Jahres. Die Weltschürstange-Tour überträgt eine Reihe von offenen Turnieren überall in den Vereinigten Staaten, und die Karibik damit kaufen von 5,000 $ bis 25,000 $-ins, sowie ein europäisches Ereignis mit 10,000 € kauft - darin. Einige dieser Ereignisse sind Standplatz allein Turniere wie das karibische Schürstange-Abenteuer, aber die meisten werden in Verbindung mit einer Turnier-Reihe gehalten, die am Gastgeber-Kasino, wie das Handel-Kasino LA POKER CLASSIC, die Weltschürstange-Herausforderung der Großartigen Sierra und die Rad-Kasino-Legenden der Schürstange wird hält. Eine nordamerikanische Schürstange-Tour wurde 2010 gestartet.

Atlantische Stadt veranstaltet Die USA-Schürstange-Meisterschaft am Kasino von Trump Taj Mahal, das durch ESPN in den letzten Jahren übertragen worden ist.

Das lebende Hauptschürstange-Turnier in Afrika ist das Ganze Schürstange-Turnier von Afrika, das vom Piggs-Maximalkasino in der Piggs-Spitze, Swaziland veranstaltet ist.

Der Staatsangehörige Leitet Schürstange-Meisterschaft ist ein Turnier modelliert ähnlich zum NCAA Turnier für den Universitätsbasketball. 64 Spieler bewerben sich darin leitet Matchs einzelner Beseitigungsstil, einen Sieger zu bestimmen. Es ist einer der renommiertsten Köpfe Schürstange-Turniere, und es ist das erste von einem Fernsehnetz erzeugte Turnier.

Die Internetschürstange-Revolution hat Online-Schürstange-Turniere und Reihen befeuert, die größer geworden sind als viele lebende Turniere. Die Weltmeisterschaft der Online-Schürstange (WCOOP) und Full Tilt Online Poker Series (FTOPS) sind zwei der größten Online-Schürstange-Turnier-Reihen mit Turnier-Preisen, die das Zeichen von Million Dollar übertreffen.

Siehe auch

Links


Die Insel Anticosti / Magdalen Inseln
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