Ärger (Brettspiele)

Das Ärgern ist eine Regel, die in einigen Brettspielen, wie Alquerque und traditionelle und informelle englische Ziehen (Kontrolleure) verwendet ist. Durch diese Regel wird ein Spieler, der scheitert, eine Gefangennehmen-Bewegung zu machen, wenn man verfügbar ist, bestraft, indem er das Stück hat, das geleistet haben könnte, hat sich die Festnahme, d. h. entfernt vom Ausschuss geärgert.

Die Regel wird in Wettbewerbsziehen nicht verwendet, wo das Scheitern zu gewinnen einfach eine ungesetzliche Bewegung ist.

Siehe auch

  • En passant

Zu Gunsten Herrn Kite seiend! / Ein Tag im Leben
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