Carmageddon

Carmageddon ist von einer Reihe grafisch gewaltsamer Fahrzeugkampfvideospiele erst, die durch Fleckenlose Spiele erzeugt sind, die durch das Wechselspiel und SCi veröffentlicht sind. Es wurde durch die 1975-Kultfilmtodesrasse des Klassikers 2000 begeistert.

Gameplay

In Carmageddon lässt der Spieler ein Fahrzeug gegen mehrer anderen laufen Computer hat Mitbewerber in verschiedenen Einstellungen, einschließlich der Stadt, meinigen und Industriegebiete kontrolliert. Der Spieler hat eine bestimmte Zeitdauer, um jede Rasse zu vollenden, aber mehr Zeit kann durch das Sammeln von Bonus, das Beschädigen der Autos der Mitbewerber oder durch das Überfahren von Fußgängern gewonnen werden. Rassen werden entweder durch die Vollendung des Kurses vollendet, weil man ein normales laufendes Spiel würde, "verschwendet werdend", alle anderen Rennwagen (zerstörend), oder alle Fußgänger auf dem Niveau tötend.

Das Spiel hat instrumentale Versionen von Liedern vom Angst-Fabrikalbum Demanufacture mit dem Liednullsignal gezeigt, das in der Einleitung des Spiels wird verwendet. Die anderen Lieder vom Album, die erscheinen, sind Demanufacture und Body Hammer.

Entwicklung

Das Spiel, das Carmageddon begonnen als "3D-Zerstörungsderby", ein Knallkörper geworden ist, der sim prototyped durch die Fleckenlose Software läuft. Das wurde durch SCi 1995 unterzeichnet, aber der Knallkörper laufen lassende Winkel war bald fallen gelassen, und eine Zeit lang sollte das Spiel die Verrückte Lizenz von Max verwenden. Das ist misslungen, und wurde durch die Todesrasse-2000-Lizenz ersetzt, weil eine Fortsetzung zum ursprünglichen Film damals geplant wurde (es ist schließlich als ein komisches Buch erschienen). Das hat das Laufen - Fußgänger ins Spiel eingeführt. Als diese Lizenz auch misslungen ist, hat SCi und Fleckenlos die Entscheidung getroffen, mit dem Spiel irgendwie fortzufahren, ihren eigenen IP schaffend. Der Name "Carmageddon" wurde ins Leben gerufen, und Entwicklung ist mit den Entwerfern erlaubt ungewöhnlich Handlungsfreiheit hinsichtlich des Inhalts des Spiels fortgefahren.

Carmageddon wurde auf dem PC (für DOS) 1997 ursprünglich befreit, aber wurde schließlich zu Windows (1997) von Microsoft, Macintosh (1997), PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000) und Spieljunge-Farbe (2001) getragen. PlayStation und Nintendo 64 Versionen von Carmageddon sind Carmageddon II ähnlicher. Der Nintendo 64 Hafen wurde schlecht-erhalten, das niedrigste steuerpflichtige Spiel der Zeitschrift von N64 an 8 % von 1999 bis 2004 seiend. Ein Hafen des ersten Spiels war in der Entwicklung für Gizmondo, aber wurde wegen der Besitzübertragung des Systems nie veröffentlicht.

Empfang und Verkäufe

Das Spiel war für seine bahnbrechende Physik und Film im Spiel bemerkenswert, der Eigenschaften macht. Es war auch eines der frühsten Beispiele des Sandkastens 3D-Fahrspiele, und kann andere spätere Spiele einschließlich des Fahrers und der Großartigen Diebstahl-Auto-Reihe beeinflusst haben. Gemäß den Mitbegründern von Fleckenlosen Spielen hat die Reihe von Carmageddon ungefähr zwei Millionen Kopien insgesamt verkauft.

Meinungsverschiedenheit

In vielen Ländern (einschließlich Deutschlands und, seit einer kurzen Zeit, das Vereinigte Königreich), wurde die erste Ausgabe des Spiels zensiert. Sie haben Zombies mit dem grünen Blut oder Roboter mit schwarzem Öl statt Leute enthalten, weil das Überfahren der nichtmenschlichen Zahlen mehr annehmbar von ihren jeweiligen Einschaltquote-Ausschüssen betrachtet wurde. Im Vereinigten Königreich hat SCi Werbung für das Spiel durch das Einreichen davon zum britischen Ausschuss der Filmklassifikation (BBFC) gewinnen wollen, um eine 18 Schätzung zu bekommen, wenn auch das nicht notwendig war, weil das Spiel keine Videogesamtlänge enthalten hat. Das hat fehlgeschlagen, als sich der BBFC geweigert hat, das Spiel zu bescheinigen, wenn das ganze Blut und Blut nicht entfernt wurden. Nach 10 Monaten der Bitte hat der BBFC die ursprüngliche Version bescheinigt. In einigen Ländern wurde das Spiel völlig einschließlich Brasiliens verboten. In Portugal und Australien wurde das Spiel völlig ungeschnitten mit einem +18 und MA15 + Schätzung beziehungsweise passiert.

Vermächtnis

Vergrößerungen

Der Satz von Carmageddon Splat ist ein offizieller 1997 veröffentlichter Vergrößerungssatz. Der Vergrößerungssatz hat neue Spuren, Fahrzeuge, Umgebungen, Netzniveaus und 3Dfx Unterstützung eingeschlossen. Der Satz von Carmageddon Max, auch veröffentlicht 1997, hat das ursprüngliche Spiel und seinen Vergrößerungssatz in ein Paket gestopft. Als ein Bonus hat es auch ein Strategie-Handbuch, mousepad, und eine Lederautoschlüsselkette mit dem Firmenzeichen von Carmageddon darauf eingeschlossen.

Fortsetzungen

Das Spiel war erfolgreich genug, um eine Trilogie zu werden. Die anderen Spiele in der Hauptreihe sind:

  • Carmageddon TDR 2000
  • (in der Entwicklung)

SCi hatte Carmageddon 4 seit einem Ende 2005-Ausgabe ursprünglich geplant. Wenig zu keiner Information wurde über das Spiel, dann SCi (jetzt besessen von Eidos) angezogen veröffentlicht Entwicklung hält aus unangegebenen Gründen. SCi und Eidos haben fortgesetzt, sich auf andere Projekte zu konzentrieren, während Quadrat Enix Europe die Reihe IP Rechte erhalten hat. Am 1. Juni 2011 haben Fleckenlose Spiele offenbart, dass sie die Rechte auf Carmageddon wiedererworben hatten. Ein neuer Titel, Carmageddon: Reinkarnation, ist in der frühen Entwicklung für eine 2012-Ausgabe.

Im Juli 2011 hat die Stadt Los Angeles eine massive Mediakampagne laut des Titels "Carmageddon" gestartet, um Fahrer über einen Hauptverschluss auf der 405 Schnellstraße während des Wochenendes vom 15-17 Juli zu warnen. Fleckenlose Spiele haben auf dem Zufall Kapital angehäuft, um die neue Ausgabe durch die Ankündigung auf der offiziellen Website während dieser Zeit zu fördern, dass "L.A. Celebrates Carmageddon" und "Ja, Es offiziell ist! Die Nachrichten, dass Carmageddon zurück ist, sind solch ein Erfolg in Kalifornien gewesen, dass sich die Behörden dafür entschieden haben, ein ganzes Wochenende dem Spiel zu widmen!"

Siehe auch

  • Roadwar 2000
  • Glidos
  • Todesrasse 2000
  • Todesrasse (1976-Spiel)
  • Videospiel-Meinungsverschiedenheit

Links


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