Handlungszahl

Eine Handlungszahl ist ein posable Charakter-Figürchen, das aus Plastik oder anderen Materialien gemacht ist, und häufig auf Charakteren aus einem Film, komischem Buch, Videospiel oder Fernsehprogramm gestützt ist. Diese Handlungszahlen werden gewöhnlich zu Jungen und Sammlern männlichen Geschlechts auf den Markt gebracht. Handlungszahlen von Redressable werden manchmal Handlungspuppen genannt, um sie von denjenigen mit allen oder dem grössten Teil der Kleidung zu unterscheiden, die darauf geformt ist.

Es wird behauptet, dass Handlungszahlen bei Jungen besonders populär sind, weil sie traditionelle männliche Charakterzüge vertreten und mit dem öffentlichen Bereich nah vereinigt werden. Während meistens auf den Markt gebracht, als ein Spielzeug von Kindern hat die Handlungszahl breite Annahme als ein erwachsener Sammler-Artikel gewonnen. In solch einem Fall kann der Artikel erzeugt und auf der Annahme entworfen werden es wird allein für die Anzeige gekauft.

Geschichte

Die 1970er Jahre der 1960er Jahre

Der Begriff "Handlungs-Zahl" wurde zuerst von Hasbro 1964 ins Leben gerufen, um ihre Zahl von G.I. Joe Jungen auf den Markt zu bringen, die mit Puppen nicht spielen würden. G.I. Joe war am Anfang eine militärische unter einem bestimmten Thema stehende 11.5-zöllige Zahl, die durch das Marketing und den Spielzeugidee-Mann Stan Weston vorgeschlagen ist. Es hat veränderliche Kleidung mit verschiedenen Uniformen gezeigt, um verschiedenen Zwecken anzupassen. In einer Bewegung, die globale Beliebtheit für diesen Typ des Spielzeugs schaffen würde, hat Hasbro auch das Produkt Gesellschaften auf anderen Märkten lizenziert.

Diese verschiedenen Lizenznehmer hatten eine Kombination von Uniformen und Zusätzen, die gewöhnlich zu denjenigen identisch waren, die für den US-Markt durch Hasbro zusammen mit einigen Sätzen verfertigt sind, die zum lokalen Markt einzigartig waren.

Die Japaner hatten mindestens zwei Beispiele, wo ein Lizenznehmer von Hasbro auch Unterlizenzen für zusammenhängende Produkte ausgegeben hat. Zum Beispiel hat Palitoy (im Vereinigten Königreich) eine Unterlizenz zu Tsukuda, einer Gesellschaft in Japan ausgegeben, um zu verfertigen und den Handlungsmann-Zusätzen von Palitoy auf dem japanischen Markt zu verkaufen. Takara hat auch eine Unterlizenz zu Medicom für die Fertigung von Handlungszahlen ausgegeben.

Takara, noch laut der Lizenz durch Hasbro, um Spielsachen von G.I. Joe in Japan zu machen und zu verkaufen, hat auch eine Handlungszahl verfertigt, die den lizenzierten Rumpf von GI Joe für Henshin Cyborg-1 mit durchsichtigem Plastik vereinigt, der cyborg innards, und ein Chromkopf und cyborg Füße offenbart. Während der Ölversorgungskrise der 1970er Jahre, wie viele andere Hersteller von Handlungszahlen, kämpfte Takara mit den mit dem Bilden der großen 11 ½-Zoll-Zahlen vereinigten Kosten, also, eine kleinere Version des cyborg Spielzeugs, wurde Stehen an 3-3/4 Zoll hoch entwickelt, und wurde zuerst 1974 als Mikromann verkauft. Die Mikromann-Linie war auch in seinem Gebrauch von austauschbaren Teilen neuartig. Das hat das Fundament sowohl für die kleinere Handlungszahl-Größe als auch für das sich verwandelnde Roboter-Spielzeug gelegt. Takara hat begonnen, Charaktere in der Mikromann-Linie mit zunehmend robotic Eigenschaften, einschließlich Robotman, eines 12" Roboters mit dem Zimmer für einen Mikromann-Piloten und Mini-Robotman, ein 3-3/4" Version von Robotman zu erzeugen. Diese Spielsachen haben auch austauschbare Teile mit dem Wert gezeigt, der auf die Transformation und Kombination der Charaktere gelegt ist.

1971 hat Mego begonnen, amerikanisches Wunder und Gleichstrom-Superheld-Zahlen des komischen Buches zu lizenzieren und zu machen, die hoch erfolgreiche Verkäufe hatten und hoch einlösbar von vielen Erwachsenen heute betrachtet werden. Sie haben schließlich die Mikromann-Spielzeuglinie in die Vereinigten Staaten als Micronauts gebracht, aber Mego hat schließlich über den Markt nach dem Verlieren der Lizenz Kontrolle verloren, um Spielsachen der Star Wars 1976 zu erzeugen. Die Lizenz wurde verloren, nicht weil Mego das Lizenz-Potenzial nicht begriffen hat, aber weil die Leute, die die Lizenz unterzeichnen konnten, verreist waren. Die Leute der Star Wars haben dann eine andere in demselben Gebäude gelegene Gesellschaft besucht (200 5. Avenue. NY, NY). Die Gesellschaft war Kenner. Der weit verbreitete Erfolg der Star Wars von Kenner 3-3/4" Spielzeuglinie hat die neuere, kleinere Größe den Industriestandard gemacht. Statt eines einzelnen Charakters mit Ausrüstungen, die sich für verschiedene Anwendungen geändert haben, haben Spielzeuglinien Mannschaften von Charakteren mit speziellen Funktionen eingeschlossen. Geführt durch mit den Star Wars unter einem bestimmten Thema stehende Verkäufe sind einlösbare Handlungszahlen schnell das sekundäre Geschäft von einer Million Dollar für das Filmstudio geworden.

Von 1972 bis 1986 gab es eine berühmte Linie von Großen von Mattel erzeugten Handlungszahlen von Jim.

Die 1990er Jahre der 1980er Jahre

Die 1980er Jahre haben alle Sorten von populären Handlungszahl-Linien, viele erzeugt, die auf der Cartoon-Reihe gestützt sind, die eines der größten Marktwerkzeuge für Spielzeuggesellschaften war. Einige der erfolgreichsten, um zu geschehen, waren Master des Weltalls, G.I. Joe, Thundercats und Großsammlung, um gerade einige zu nennen. Am Anfang des Jahrzehnts hat die knospende Beliebtheit des japanischen Roboters anime wie Gundam auch Takara dazu ermuntert, die Mikromann-Linie als die Mikroroboter wiederzuerfinden, sich vom cyborg Handlungszahl-Konzept bis das Konzept des lebenden Roboters bewegend. Das hat zur Mikroänderungslinie von Spielsachen geführt: Gegenstände, die sich zu Robotern "verwandeln" konnten. 1984 hat Hasbro Mikroänderung und eine andere Linie von Takara, Diaclone lizenziert, der Autos umgestaltet, und hat sie in den Vereinigten Staaten als die Transformatoren verbunden, eine noch ständige Familie von Zeichentrickfilmen erzeugend.

Da die 80er Jahre immer mehr endeten, haben Sammler angefangen, zu erscheinen, die Spielsachen aufkaufend, um in ihrem ursprünglichen Verpacken zu Anzeigezwecken und zur Zukunft collectability zu behalten. Das hat zu Überschwemmung des Handlungszahl-Spielzeugmarktes geführt. Eine der populärsten Handlungszahl-Linien des Endes der 80er Jahre und Anfang der 90er Jahre wurden Teenagerhandlungszahlen des Mutanten Ninja Turtles in solchen hohen Mengen erzeugt, dass der Wert für die meisten Zahlen nie höher sein würde als einige Dollars. Mitte der 1990er Jahre war eine neue Zahl-Linie der Star Wars aufgetaucht, und Laich-Zahlen haben die Spielwarengeschäft-Borde überschwemmt, sich erweisende Handlungszahlen waren nicht nur für Kinder mehr. 1997 beginnend, würde Zeitschrift ToyFare ein populärer werden, der für reife Sammler im Versorgen von Nachrichten und Umfassen der Sehnsucht mit einer Comedic-Drehung gelesen ist. Und mit der gewinnenden Beliebtheit des Internets würden Websites wie Toy News International bald Information über kommende einlösbare Zahlen und Waren anbieten.

Es war während dieser Zeit, dass populäre Charaktere Spezialkostüm und verschiedene Zahlen zunehmend bekamen. Batman ist schnell am notorischsten dafür (d. h. Arktischer Batman, Piranha-Klinge Batman, Neonrüstung Batman) geworden. Anstatt individueller Charaktere würden diese Varianten den Hauptteil von vielen Handlungszahl-Linien zusammensetzen und häufig von der alten Zahl und den zusätzlichen Formen Gebrauch machen. Das Glühen in den dunklen Zahlen und Zusätzen ist auch populär am Anfang der 90er Jahre mit Linien wie Toxische Kreuzfahrer und Sumpf-Ding geworden.

Eine 1999-Studie hat gefunden, dass "die Zahlen viel mehr muskulös mit der Zeit mit vielen zeitgenössischen Zahlen gewachsen sind, die weit den muscularity sogar der größten menschlichen Bodybuilder überschreiten", und dass die sich ändernden kulturellen durch jene Änderungen widerspiegelten Erwartungen zu Körperbildunordnungen in beiden Geschlechtern beitragen können.

Die 2000er Jahre

Heute breitet sich der erwachsene Sammler-Markt für Handlungszahlen mit Gesellschaften wie Spielsachen von McFarlane, Palisaden und NECA aus. Gesagte Gesellschaften haben zahlreichen Filmcharakteren, Musikern und Athleten ihre allerersten hoch ausführlichen Zahlen gegeben. Diese sind als statuenhafte Anzeigestücke aber nicht Spielsachen allgemein beabsichtigt; jedoch rufen kinderorientierte Linien wie die Master des Weltall-Wiederauflebens und der Justiz-Liga Unbegrenzt noch erwachsenen Sammler followings ebenso herbei. Unternehmen des komischen Buches sind auch im Stande, Zahlen ihrer Charaktere erzeugt, unabhängig davon zu bekommen, ob sie im Kino oder den Zeichentrickfilmen erschienen sind. Beispiele von Gesellschaften, die komische Zahlen erzeugen und fast exklusiv Handel treiben, schließen Spielzeuggeschäft und Direkten Gleichstrom ein.

Vom Erwachsenem orientierte Zahl-Linien sind häufig zu spezifischen Kettenläden aber nicht Masseneinzelhandel exklusiv. Populäre Linien haben häufig Zahlen verfügbar exklusiv durch die Post - in Angeboten und komischer Vereinbarung, der ihren Wert bedeutsam erhebt. Tricks wie Verpackungs"Fehler" und "kurz gepackte" Zahlen sind auch von Spielzeuggesellschaften verwendet worden, um Sammler-Interesse zu vergrößern.

Produktion

Rohstoffe

Das Modellieren von Ton und verschiedenen bildhauernden Werkzeugen wird verwendet, um den Prototyp zu schaffen. Die wirkliche Zahl wird von einem Plastikharz wie Acrylnitril butadiene Styrol (ABS) geformt. Das ist ein härterer Plastik, der verwendet ist, um den Hauptkörper zu bilden. Weicherer Plastik und Nylonstrümpfe, kann für Kostüm-Bestandteile einschließlich Körperklagen, Kaps und Gesichtsmasken verwendet werden. Als eine Enddekoration können Acrylfarben von verschiedenen Farben verwendet werden, um die Zahl zu schmücken. Außerdem können mehr wohl durchdachte Spielsachen elektronische Miniaturbestandteile enthalten, die Licht und Geräuscheffekte zur Verfügung stellen.

Design

Sobald der Charakter ausgewählt worden ist, beginnt der wirkliche Designprozess mit Skizzen der vorgeschlagenen Zahl. Der nächste Schritt ist die Entwicklung eines Tonprototyps. Dieses Modell wird durch das Verbiegen von Aluminiumleitungen gemacht, um das Rückgrat der Zahl zu bilden, die als eine Armatur bekannt ist. Die Leitungsform schließt den Umriss der Arme und Beine ein, die in der allgemeinen Positur aufgestellt sind, die die Zahl annehmen wird. Der Bildhauer fügt dann Ton zur Armatur hinzu, um das grundlegende Gewicht und die Gestalt zu geben, die gewünscht wird. Der Ton kann ein bisschen während des Prototyping-Prozesses gebacken werden, um es zu härten. Dann verwendet der Bildhauer verschiedene Werkzeuge wie eine Leitungsschleife, um den Ton und die Gestalt-Details auf der Zahl zu schnitzen.

Nach dem Schaffen der grundlegenden Form kann der Bildhauer beschließen, die Arme und Arbeit an ihnen getrennt für die spätere Verhaftung zu entfernen. Das gibt dem Bildhauer mehr Kontrolle und erlaubt ihm, feinere Details auf dem Prototyp zu erzeugen. Mit stumpfen Werkzeugen arbeitend, gestaltet der Bildhauer den Körper mit so viel Detail, wie gewünscht wird. Während dieses Prozesses werden Foto und Skizze-Verweisungen verwendet, um sicherzustellen, dass die Zahl so realistisch ist wie möglich. Einige Bildhauer können sogar menschliche Modelle verwenden, um ihre Designarbeit zu führen.

Nachdem die allgemeine Körpergestalt abgeschlossen ist, fügt der Bildhauer die feineren Details hinzu, Achtsamkeit den Augen, der Nase und dem Mund bezahlend, die der Zahl seinen lebensechten Ausdruck geben. Der Entwerfer kann einen rauen Klumpen von Ton auf der Hauptzahl als ein vorläufiger Kopf beifügen, während der echte Kopf auf einer getrennten Armatur geformt wird. Das erlaubt dem Bildhauer, die Gesichtsausdrücke der Zahl unabhängig vom Körper zu beenden. An diesem Punkt kann der beendete Kopf der Hauptarmatur beigefügt und mit dem Körper mit zusätzlichem Ton angeschlossen werden. Sobald der Kopf beigefügt wird, werden der Hals und das Haar geformt, um zur Zahl richtig zu passen. Dann, abhängig vom Design der Zahl, kann das Kostüm direkt auf den Körper geformt werden. Jedoch, wenn ein Tuchkostüm oder Uniform später hinzugefügt werden, wird der Prototyp ohne irgendwelche Kostüm-Details geformt. Während dieses Prozesses können Teile des Tons mit Alufolie bedeckt werden, um es vom Frühaustrocknen zu behalten. Sobald alles vollendet wird, wird die komplette Zahl gebacken, um den Ton zu härten.

Der geformte Prototyp wird dann zur Ansicht und Billigung dem Hersteller gesandt. Sobald alle Designdetails beendet worden sind, wird der Prototyp verwendet, um die Formen zu machen, die die Plastikstücke für die serienmäßig hergestellte Zahl bilden werden. Der komplette bildhauernde Prozess kann ungefähr zwei Wochen, abhängig von der Sachkenntnis und Geschwindigkeit des Bildhauers nehmen. Dieser Prozess kann mehrere Male wiederholt werden, wenn Revisionen zur Zahl gemacht werden müssen. Mehreren Monaten wird normalerweise für diese Designphase erlaubt.

Eigenschaften und Eigenschaften

Aussprache

Ein gemeinsames Merkmal unter Handlungszahlen ist Körperaussprache, häufig gekennzeichnet als Artikulationsstellen (POA) oder Gelenke. Die grundlegendsten Formen der Aussprache schließen ein Hals-Gelenk, zwei Schulter-Gelenke und zwei Hüfte-Gelenke ein. Außer diesen, Handgelenke rotieren lassend, Knie und eine sich drehende Taille biegend, sind auch üblich. Verschiedene Begriffe sind in Praxis wie ein "Kürzungs"-Gelenk, oft verwendet eingetreten, um eine grundlegende Hauptfolge bei der Hals- oder Arm-Folge an der Schulter zu erlauben. Das "T"-Gelenk an Hüften einer Zahl erlaubt allgemein bis zu 180 ° verkehrt herum der Bein-Folge; obwohl sich das ändern kann. Ball-Gelenke erlauben häufig liberalere Bewegung als eine Kürzung wie der Kopf der Zahl, der im Stande ist, sich zusätzlich zu einer strengen vertikalen Folge einer Kürzung zu neigen. Grundlegende Knie-Aussprache verlässt sich häufig darauf, was als ein Nadel-Gelenk betrachtet wird.

Der Betrag und Stil der von Spielzeugentwerfern verwendeten Zahl-Aussprache haben sich im Laufe der Jahre geändert. Zwei der populärsten Zahl-Linien der 1980er Jahre und Master des Weltalls, haben einander außerordentlich in der Aussprache gegenübergestellt; die ehemaligen eingeschlossenen mehrere Punkte in ihrem kleinen, 3¾" Skala, während die umfangreicheren Letzteren minimal geblieben sind. Beide haben jedoch Methoden verwendet, die Gummischnuren an den Hüften einschließen, die wenig heute verwendet werden. In den 2000er Jahren ist die populäre Wunder-Legende-Linie des Spielzeuggeschäftes bekannt für seine hohe Rate der Aussprache geworden, sogar sich Punkte am Abdomen, den Zehen und den Fingern rühmend.

Zusätze

Während nicht alle Handlungszahlen Zusätze einschließen, erweisen sich die zusätzlichen Sachen häufig notwendig für Charaktere und ihre Wirksamkeit als interaktive Spielsachen. Typische 3¾" Skala schließen Zahlen von G.I. Joe mehrere kompliziert geformte Pistolen ein oder reichen Waffen, die innerhalb der Hände der Zahlen befestigt werden können. Raketenabschussvorrichtungen sind auch in militärischen und Zahl-Linien des komischen Buches gewöhnlich und schließen gewöhnlich einen frühlingsgeladenen Mechanismus ein. Jedoch, vielleicht wegen Sicherheitssorgen, hat diese Methode einen Niedergang Mitte der 1990er Jahre gesehen. Einige Zahlen, besonders Des Spaßvogels, haben wasserbespritzende Waffen vereinigt.

Mehr kürzlich, Wunder-Legenden hat das "Bauen-Zahl"-Konzept verbreitet. Jede Zahl einer besonderen Reihe schließt einen Körperteil zu einer größer erkletterten Zahl ein. Das ermuntert den Verbraucher dazu, jede Zahl der gegebenen Reihe zu kaufen, um die größere Zahl zu vollenden. Das Konzept hat sich in die Gleichstrom-Weltall-Klassiker von Mattel ausgebreitet. Abbildungen haben vorgehabt, an den Sammler-Markt zu appellieren, allgemein schließen eine Anzeigebasis und/oder Satz - im komischen Buch ein. In solchen Fällen können Zusätze mehr für die Anzeige entworfen werden als Spiel.

Typen des Verpackens

Hersteller haben ihre Handlungszahlen unterschiedlich überall in paketiert

die Jahre. Unten ist eine Liste von verschiedenen Weisen, wie Handlungszahlen paketiert werden:

Fensterschachtel, die Fensterschachtel-Pakete paketiert, besteht aus einem kräftigen aber etwas dünnen Pappkasten, der das leichte Stapeln berücksichtigt. Der Kasten hat bunte Gestaltungsarbeit, um jemandes Aufmerksamkeit zu lenken. Die Vorderseite des Kastens wird ein Gebiet des Kartons haben, der ausgeschnitten wird und ein dünnes Stück von weichem Plastik dann das Ausschnitt-Gebiet füllt. Das sichert leichte Sichtbarkeit der Handlungszahl innerhalb des Kastens. Dieser Typ des Verpackens wurde von Gesellschaften wie Mego Corporation am Anfang der 1970er Jahre verwendet, bis sie auf den Gekrempelten Luftblase-Stil des Verpackens Mitte zum Ende der 1970er Jahre umgeschaltet haben. Das Fensterschachtel-Verpacken wird noch heute häufig für Zahlen verwendet, die 10" oder höher in der Höhe messen.

Gekrempelte Luftblase, die Handlungszahlen paketiert, wird in einem Typ Carded Bubble des Verpackens allgemein paketiert. Dieser Typ des Verpackens besteht aus einem kräftigen Stück der dünnen als eine "Karte" bekannten Pappunterstützung. Die Karte wird mit der bunten Gestaltungsarbeit geschmückt, um Verbraucheraufmerksamkeit zu lenken. Die Handlungszahl wird dann auf der Karte gelegt, und eine aus klarem Plastik gemachte Luftblase wird dann über der Oberseite von der Handlungszahl gelegt und an die Karte geklebt oder auf eine andere Mode beigefügt. Die Zahl ist dann Verbrauchern klar sichtbar. Häufig wird die Luftblase mehrere kleine, taillierte Abteilungen haben

die Zahl und seine verschiedenen Zusätze im Platz zu halten. Das berühmteste Beispiel dieses Typs des Verpackens ist wahrscheinlich Kenner und Hasbro, der von Handlungszahlen der Star Wars von 1977 zu heute Verpackungs-ist.

PVC, das Einen neueren Typ des Verpackens paketiert, das bezüglich des Jahrzehnts der 2000er Jahre üblich ist, ist das PVC-Verpacken. Mit diesem Typ des Verpackens wird die Pappkarte durch eine klare PVC-Plastikunterstützung ersetzt. Die Vorderseite des Pakets ist ein verschiedenes Stück von PVC-Plastik, der geformt wird, um eine Luftblase einzuschließen, die die Handlungszahl und alle seine Zusätze aufnehmen wird. Jede bunte Gestaltungsarbeit, die entworfen ist, um zu helfen, Aufmerksamkeit auf das Paket zu lenken, wird auf einem dünnen Stück von Papier gedruckt, das zwischen diesen zwei Stücken des PVCES gelegt wird, oder in der Aufkleber-Form am Vorderstück des PVCES angebracht wird. Dieser Typ des Verpackens ist heute populär und kann gesehen werden, durch Spielsachen von McFarlane für ihre Filmwahnsinniger-Linie von Handlungszahlen verwendet, die mit der Reihe V beginnen. Andere Gesellschaften, die diesen Typ des Verpackens verwerten, sind NECA/Reel Spielsachen (Nationale Unterhaltungssammlerstücke-Vereinigung) mit ihren Kultklassikern und Piraten der karibischen Linie von Zahlen und Spielzeuggeschäft mit seinen Wunder-Legende-Handlungszahlen, die ein zwischen den zwei PVC-Segmenten gelegtes komisches Buch eingeschlossen haben.

Tube, die einen Anderen neuen Typ des PVCES paketiert, das paketiert, der verwendet wird, ist eine Tube -

das geformte Stück von PVC-Plastik, der die Handlungszahl umgeben wird. Die Tube kann sein

zylindrisch in der Gestalt oder mehr oval in der Gestalt. Die Gestaltungsarbeit auf dem Paket ist häufig in

Aufkleber-Form, die an der Außenseite der PVC-Tube angebracht wird. Dieser Typ des Verpackens kann verwendet von Hasbro für ihre Star Wars Galaktische Held-Linie von Zahlen gesehen werden.

Handlungseigenschaften

Abbildungen der ursprünglichen Master der Weltall-Linie haben viele einzigartige "Handlungseigenschaften" eingeschlossen: Battle Armor He-Man und Skeletor hatten rotierende Brust-Teller, um unterschiedliche Grade des Schadens zu vertreten; Blutegel hat Saugnapf-Glieder gezeigt; die Augen von Mantenna würden das Verwenden eines Hebels auf seinem Rücken knallen lassen; und Donner-Schlag-Strammer Bursche würde einen Schlag stoßen und einen lauten Schlag von der Ringkappe in seinem Rucksack ausstrahlen. Andere Eigenschaften haben ästhetisch aber nicht Handlung, wie die geströmten Körper von Grizzlor und Moss Man sowie den einzigartigen Gerüchen der Letzteren und Stinkor betont.

Der Erfolg der vielen Transformator-Linien hat sich schwer auf ihre Unterschrift-Eigenschaft der Verschiebung vom Fahrzeug bis Roboter verlassen. Die Beliebtheit davon hat in den Mutatin des Teenagermutanten Ninja Turtles' Reihe unter anderen getragen.

1987 hat Mattel Zahlen für den Fernsehreihe-Kapitän Power und die Soldaten der Zukunft vorgestellt. Die Linie hat sich eines interaktiven Spiels gerühmt, wo Kinder nach dem Fernsehschirm schießen konnten. Jedoch, während ein ehrgeiziges Konzept, es nicht ein langfristiger Erfolg war.

Das Glühen in der dunklen Farbe und dem Plastik ist in verschiedenen Zahl-Sammlungen, besonders diejenigen des Anfangs der 90er Jahre einschließlich Ninja Schildkröten, Sumpf-Dings und Toxischer Kreuzfahrer verwertet worden. Ähnlich ist eine farbenändernde Eigenschaft auf einigen Zahlen im Laufe der Jahre demonstriert worden. Dieses Konzept schließt Tauchen des Kopfs des Charakters in kaltes Wasser und Aufdeckung einer temperaturabhängigen Farbe ein. Beispiele schließen das Himmel-Flucht-Spaßvogel- und Tarnungssumpf-Ding von Kenner, sowie die Wüste-Camo Sgt von Hasbro ein. Wilder.

Die Mehrheit von Zahlen in der Großsammlung von Kenner hat eine Lochen-Handlung nach dem Quetschen zusammen ihrer Beine zusammengezählt. In einer technisch hoch entwickelteren Methode hat die Blöde Handlungsreihe der Ninja Schildkröten ein Abwicklungszahnrad eingeschlossen, das die motorisierte Leistung von bestimmten Handlungen wie schwimmende Beine oder ein rotierendes Handgelenk verursacht hat. Zwei Jahre vorherig haben auch die Ausgabe der Dino-Reiter von Tyco gesehen, die Batterie angetriebene, motorisierte Dinosaurier gezeigt haben.

Siehe auch

  • Toy Biz v. Die Vereinigten Staaten, die entschieden haben, dass Handlungszahlen von bestimmten Superhelden gesetzlich Spielsachen, nicht Puppen sind.

Aufhebung des Asteroid-Einflusses / Diagonalmatrix
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