GRUNDLEGENDE Programmierung

GRUNDLEGENDE Programmierung hat versucht, einfache Computerprogrammierung auf Atari 2600 zu unterrichten. Es wurde für Atari 2600 Konsole 1979 veröffentlicht, und es war eine nur einiger nichtspielender von der Gesellschaft veröffentlichter Patronen. Dieses Programm hat Verbrauchern erlaubt, einige einfache Programme mit seiner eigenen einzigartigen Programmiersprache zu schaffen, die Dialekten von GRUNDLEGENDEN oberflächlich ähnlich war, aber sich in vielen wichtigen Aspekten unterschieden hat. Die äußerst kleine RAM-Größe von Atari 2600, 128 Bytes, hat streng die Möglichkeiten dieser Patrone eingeschränkt, um irgendwelche Programme zu schreiben.

Die GRUNDLEGENDE Programmieranzeige wurde in sechs Gebiete geteilt:

  • Programm, wo Instruktionen (Maximum von neun Linien des Codes) geschrieben werden.
  • Stapel zeigt vorläufige Ergebnisse dessen, was Ihr Programm tut.
  • Variablen zeigen die Werte irgendwelcher Variablen, die Ihr Programm verwendet.
  • Produktion zeigt irgendwelche Produktionswerte, die Ihr Programm schafft.
  • Status zeigt den Betrag des verfügbaren Gedächtnisses, das bleibt
  • Grafik enthält zwei farbige Quadrate, die durch Ihr Programm manipuliert werden können.

Eingang wurde durch zwei Tastatur-Kontrolleure von Atari gegeben, die mit speziellen Bedeckungen gekommen sind, um zu zeigen, wie man die verschiedenen Befehle und Briefe tippt. Programme wurden nur bis zu 64 Charaktere in der Größe und 9 Linien des Codes und dadurch streng Begrenzens von etwas anderem eingeschränkt als Programme wie Druck von Namen oder das Bewegen eines Blocks über den Schirm. Die Patrone hat vorgehabt, Programmierung mit seinen Tastatur-Kontrolleuren zu unterrichten, der nicht wirklich ein passendes Medium des Eingangs für die Programmierung war. Benutzer konnten alle Fenster außer dem Programm unbrauchbar machen und fortsetzen, "Neue Linie" auszuwählen, bis in mehr als neun leere Linien eingegangen worden war und so ihr Programm 11 Linien des Codes mit diesem Trick verwenden konnte. In Anbetracht dieser Beschränkungen hat sich Grundlegende Programmierpatrone nie entfernt und wird betrachtet, ein Roman, aber ein erfolgloses Produkt zu sein.

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