Paralleles Weltall (Fiktion)

Ein paralleles Weltall oder alternative Wirklichkeit sind eine hypothetische geschlossene getrennte Wirklichkeit, die mit jemandes eigenem koexistiert. Eine spezifische Gruppe des parallelen Weltalls wird einen "Mehrvers" genannt, obwohl dieser Begriff auch gebraucht werden kann, um das mögliche parallele Weltall zu beschreiben, das Wirklichkeit einsetzt. Während die Begriffe "paralleles Weltall" und "alternative Wirklichkeit" allgemein synonymisch sind und austauschbar in den meisten Fällen gebraucht werden können, gibt es manchmal eine zusätzliche Konnotation, die mit dem Begriff "alternative Wirklichkeit" einbezogen ist, die andeutet, dass die Wirklichkeit eine Variante unseres eigenen ist. Der Begriff "paralleles Weltall" ist ohne irgendwelche Konnotationen allgemeiner, die eine Beziehung einbeziehen, oder fehlen Sie der Beziehung mit unserem eigenen Weltall. Ein Weltall, wo die wirklichen Naturgesetze - zum Beispiel, dasjenige verschieden sind, in dem es keine relativistischen Beschränkungen und die Geschwindigkeit des Lichtes gibt, kann überschritten werden - würde in der allgemeinen Zählung als ein paralleles Weltall, aber nicht eine alternative Wirklichkeit.

Die mechanische Definition des richtigen Quants des parallelen Weltalls ist "Weltall, das von einander durch ein einzelnes Quant-Ereignis getrennt wird."

Einführung

Fantasie hat lange die Idee von einer "anderen Welt" vom Mythos, der Legende und der Religion geliehen. Himmel, Hölle, der Olymp und die Walhalla sind das ganze "alternative Weltall, das" vom vertrauten materiellen Bereich verschieden ist. Moderne Fantasie präsentiert häufig das Konzept als eine Reihe von Flugzeugen der Existenz, wo sich die Naturgesetze unterscheiden, magische Phänomene von einer Sorte auf einigen Flugzeugen erlaubend. Dieses Konzept wurde auch in der alten hinduistischen Mythologie in Texten wie Puranas gefunden, der eine unendliche Zahl des Weltalls, jedes mit seinen eigenen Göttern ausgedrückt hat. Ähnlich in der persischen Literatur, "Beschreiben die Abenteuer von Bulukiya", ein Märchen in den Eintausendeiner Nächten, das Lernen der Hauptfigur Bulukiya von alternativen Welten/Weltall, die dem ähnlich, aber noch von seinem eigenen verschieden sind. In anderen Fällen, sowohl in der Fantasie als auch in Sciencefiction, ist ein paralleles Weltall eine einzelne andere materielle Wirklichkeit, und seine Koexistenz mit unserer ist ein Grundprinzip, um einer Hauptfigur von der Wirklichkeit des Autors in die Wirklichkeit der Fantasie, solcher als in Den Chroniken von Narnia durch C. S. Lewis oder sogar das Reisen außer dem Nachdenken in den zwei Hauptarbeiten von Lewis Carroll zu bringen. Oder diese einzelne andere Wirklichkeit kann in unser eigenes, als einfallen, wenn die englische Heldin von Margaret Cavendish Unterseeboote und "Vogelkenner" sendet, die mit "Feuersteinen" zurück durch das Portal von Der Aufflammenden Welt bis Erde bewaffnet sind, und Englands Feinde Verwüstungen anrichtet. In der dunklen Fantasie oder dem Entsetzen ist die parallele Welt häufig ein Unterschlupf für unangenehme Dinge, und häufig wird die Hauptfigur gezwungen, Effekten dieser anderen Welt gegenüberzustehen, die in sein eigenes, als im grössten Teil der Arbeit von H. P. Lovecraft und der Computerspiel-Reihe Doom, oder der Warhammer/40K Miniatur und den Computerspielen leckt. In solchen Geschichten wird die Natur dieser anderen Wirklichkeit häufig mysteriös, bekannt nur durch seine Wirkung auf unsere eigene Welt verlassen.

Das Konzept entsteht auch außerhalb des Fachwerks der Quant-Mechanik, wie in der Novelle von Jorge Luis Borges El jardín de senderos que se bifurcan ("Der Garten von sich Gabelnden Pfaden") gefunden, 1941 veröffentlicht wird, bevor die Vielweltinterpretation erfunden worden war. In der Geschichte entdeckt Sinologist ein Manuskript durch einen chinesischen Schriftsteller, wo dasselbe Märchen auf mehrere Weisen nachgezählt, häufig widersprechend wird, und dann seinem Besucher erklärt (der Enkel des Schriftstellers), dass sich sein Verwandter Zeit als ein "Garten von sich gabelnden Pfaden" vorgestellt hat, wo Dinge in der Parallele auf sich ungeheuer verzweigende Weisen geschehen. Eines der ersten Science-Fictionsbeispiele ist die Zufällige Suche von John Wyndham über einen Mann, der sich nach einem Laborunfall aufwachend, in einem parallelen Weltall findet, wo Zweiter Weltkrieg nie mit Folgen für sein berufliches und persönliches Leben geschehen ist, ihm Information gebend, kann er auf der Rückkehr zu seinem eigenen Weltall verwenden.

Während das eine allgemeine Behandlung in der Science-Fiction ist, ist es keineswegs die einzige Präsentation der Idee sogar in der harten Sciencefiction. Manchmal trägt das parallele Weltall keine historische Beziehung zu jeder anderen Welt; statt dessen sind die Naturgesetze einfach verschieden als diejenigen in unserem eigenen, als im neuartigen Rettungsfloß durch Stephen Baxter, der eine Wirklichkeit postuliert, wo die Gravitationskonstante viel größer ist als in unserem Weltall. (Bemerken Sie jedoch, dass Baxter später in Vakuumdiagrammen erklärt, dass die Hauptfiguren im Rettungsfloß von Leuten hinuntergestiegen werden, die aus dem Xeelee Folge-Weltall gekommen sind.)

Ein Motiv ist, dass die Weise, wie Zeit in einem parallelen Weltall fließt, sehr verschieden sein kann, so dass ein Charakter, der dazu zurückkehrt, man finden könnte, dass die Zeit sehr verschieden für diejenigen gegangen ist, hat er zurückgelassen. Das wird in der Volkskunde gefunden: König Herla hat Fee besucht und ist drei Jahrhunderte später zurückgekehrt; obwohl nur einige seiner Männer zerbröckelt haben, um auf dem Abnehmen abzustauben, wurden Herla und seine Männer, die nicht abgestiegen sind, zu Pferd, dieser gefangen, eine folkloric Rechnung des Ursprungs der Wilden Jagd seiend. C. S. Lewis davon in den Chroniken von Narnia Gebrauch gemacht; tatsächlich weist ein Charakter zwei Skeptikern darauf hin, dass es kein Bedürfnis für die Zeit zwischen den Welten gibt, um zusammenzupassen, aber es würde für das Mädchen sehr seltsam sein, das behauptet, ein paralleles Weltall besucht zu haben, um solch einen verschiedenen Zeitfluss ausgedacht zu haben.

Die Abteilung zwischen Sciencefiction und Fantasie wird krauser als üblich, wenn, sich mit Geschichten befassend, die ausführlich das Weltall verlassen, sind wir mit besonders vertraut, wenn unser vertrautes Weltall als eine Teilmenge eines Mehrverses porträtiert wird. Auswahl eines Genres wird weniger eine Sache der Einstellung, und mehr eine Sache des Themas und der Betonung; die Teile der Geschichte, die der Autor erklären möchte, und wie sie erklärt werden. Narnia ist klar eine Fantasie, und die Fernsehreihe ist Sliders klar Sciencefiction, aber arbeitet wie die Welt der Reihe-Reihe, oder die Glory Road neigen dazu, einen viel breiteren Mittelgrund zu besetzen.

Paralleles Weltall wird parallel betrachtet, weil es keine Weise gibt, sie zu erreichen. Alle anderen Dimensionen, sind aber mehr nicht parallel, als wahrscheinlich die meisten von ihnen sind. Die Einstein Rosen Bridge oder Wurmloch, kann Sie in eine verschiedene Dimension bringen. Bemerken Sie, dass die Reise durch das Raum-Zeit-Kontinuum Sie umgekehrt alt machen konnte, oder Sie von der Existenz wischen. Mehr als wahrscheinlich, wenn Sie geschafft haben, zur abwechselnden Dimension dann zu kommen, würden Sie kein Gedächtnis dessen haben, wie Sie hierher gekommen sind. Die Gefahren der Zeitraumfahrt werden noch untersucht, und Möglichkeiten wachsen.

Passen Sie gewöhnlich Weltall-Fall in zwei Klassifikationen an. Das erste kann ein "abweichendes Weltall" genauer genannt werden, wodurch zwei Versionen der Erde eine allgemeine Geschichte bis zu einem Punkt der Abschweifung teilen. An diesem Punkt geschieht das Ergebnis von einigen sogar verschieden auf den zwei Erden, und die Geschichten setzen fort, verschiedener zu werden, weil Zeit seit diesem Punkt vergeht. (Z.B. Der zweite Typ ist, wo trotz des bestimmten, häufig groß, Unterschied zwischen der zwei Erdgeschichte und/oder Kultur, sie starke Ähnlichkeiten aufrechterhalten. In solchen Fällen ist es üblich, dass jede Person in einem Weltall eine Kopie im anderen Weltall mit demselben Namen, Herkunft, Äußerem, und oft Beruf, aber häufig einer sehr verschiedenen Persönlichkeit haben wird. (z.B.

Sciencefiction

Während technisch falsch, und hat auf durch harte Sciencefictionsanhänger und Autoren herabgesehen, die Idee von einer anderen "Dimension" ist synonymisch mit dem Begriff "paralleles Weltall" geworden. Der Gebrauch ist im Kino, den Fernseh- und komischen Büchern und viel weniger in der modernen Prosa-Sciencefiction besonders üblich. Die Idee von einer parallelen Welt wurde zuerst in komischen Büchern mit der Veröffentlichung des Blitzes #123 - "Blitz von Zwei Welten" eingeführt.

In der schriftlichen Sciencefiction, "beziehen sich neue Dimensionen" allgemeiner — und genauer — auf zusätzliche Koordinatenäxte außer den drei Raumäxten, mit denen wir vertraut sind. Indem er Reisen entlang diesen Extraäxten vorschlägt, die nicht normalerweise wahrnehmbar sind, kann der Reisende Welten erreichen, die sonst unerreichbar und unsichtbar sind.

1884 hat Edwin A. Abbott den Samenroman geschrieben, dieses Konzept genannt Flatland erforschend: Eine romanische von Vielen Dimensionen. Es beschreibt eine Welt von zwei Dimensionen, die durch lebende Quadrate, Dreiecke und Kreise bewohnt sind, genannt Flatland, sowie Pointland (0 Dimensionen), Lineland (1 Dimension), und Spaceland (drei Dimensionen) und postuliert schließlich die Möglichkeiten von noch größeren Dimensionen. Isaac Asimov, in seinem Vorwort zur Siegel-Klassiker-1984-Ausgabe, hat Flatland als "Die beste Einführung beschrieben, die man in die Weise finden kann, Dimensionen wahrzunehmen."

1895 hat Die Zeitmaschine durch H. G. Wells Zeit als eine zusätzliche "Dimension" in diesem Sinn verwendet, das vierdimensionale Modell der klassischen Physik nehmend und Zeit als eine raumähnliche Dimension interpretierend, in der Menschen mit der richtigen Ausrüstung reisen konnten. Wells hat auch das Konzept des parallelen Weltalls demzufolge der Zeit als die vierte Dimension in Geschichten wie Der Wunderbare Besuch und Männern Wie Götter, eine Idee verwendet, die vom Astronomen Simon Newcomb vorgeschlagen ist, der sowohl über die Zeit als auch über das parallele Weltall gesprochen hat; "Fügen Sie eine vierte Dimension zum Raum hinzu, und es Zimmer für eine unbestimmte Zahl des Weltalls, aller im Vergleich zu einander gibt, wie es für eine unbestimmte Zahl von Platten von Papier gibt, wenn wir sie auf einander anhäufen".

Es gibt viele Beispiele, wo Autoren zusätzliche Raumdimensionen für ihre Charaktere ausführlich geschaffen haben, um zu reisen in, paralleles Weltall zu erreichen. Im Arzt, Der der Arzt zufällig in ein paralleles Weltall eingeht, während er versucht, die TARDIS-Konsole im Inferno zu reparieren. Das parallele Weltall war dem echten Weltall, aber mit einigen verschiedenen Aspekten ähnlich. Douglas Adams, im letzten Buch des Handbuches des Trampers zur Milchstraße-Reihe, Größtenteils Harmlos, verwendet die Idee von der Wahrscheinlichkeit als eine Extraachse zusätzlich zu den klassischen vier Dimensionen der der Vielweltinterpretation der Quant-Physik ähnlichen Zeit und Raums. Obwohl, gemäß dem Roman, sie nicht wirklich paralleles Weltall überhaupt, aber nur ein Modell sind, um die Kontinuität des Raums, Zeit und Wahrscheinlichkeit zu gewinnen. Robert A. Heinlein, in Der Zahl des Biestes, hat ein sechsdimensionales Weltall verlangt. Zusätzlich zu den drei Raumdimensionen hat er Symmetrie angerufen, um zwei neue zeitliche Dimensionen hinzuzufügen, also würde es zwei Sätze drei geben. Wie die vierte Dimension "des Zeitreisenden" von H. G. Wells können diese Extradimensionen von Personen gereist werden, die die richtige Ausrüstung verwenden.

Hyperraum

Vielleicht ist der grösste Teil der üblichen Anwendung des Konzepts eines parallelen Weltalls in der Sciencefiction das Konzept des Hyperraums. Verwendet in der Sciencefiction bezieht sich das Konzept "des Hyperraums" häufig auf ein paralleles Weltall, das als eine als Licht schnellere Abkürzung für das interstellare Reisen verwendet werden kann. Das Grundprinzip für diese Form des Hyperraums ändert sich von der Arbeit bis Arbeit, aber die zwei allgemeinen Elemente sind:

  1. mindestens stellen einige (wenn nicht alle) Positionen im Hyperraum-Weltall zu Positionen in unserem Weltall kartografisch dar, die "Zugang-" und "Ausgangs"-Punkte für Reisende zur Verfügung stellend.
  2. die Fahrzeit zwischen zwei Punkten im Hyperraum-Weltall ist viel kürzer als die Zeit, um zu den analogen Punkten in unserem Weltall zu reisen. Das kann wegen einer verschiedenen Geschwindigkeit der leichten, verschiedenen Geschwindigkeit sein, mit der Zeit geht, oder die analogen Punkte im Hyperraum-Weltall gerade an einander viel näher sind.

Manchmal wird "Hyperraum" verwendet, um sich auf das Konzept von zusätzlichen Koordinatenäxten zu beziehen. In diesem Modell, wie man denkt, wird das Weltall in einer höheren Raumdimension "zerknittert", und dass, in dieser höheren Raumdimension reisend, ein Schiff riesengroße Entfernungen in den allgemeinen Raumdimensionen bewegen kann. Eine Analogie soll eine Zeitung in einen Ball zerknittern und eine Nadel gerade durch durchstechen, die Nadel wird Löcher weit unter Drogeneinfluss in der zweidimensionalen Oberfläche des Papiers machen. Während diese Idee eine "neue Dimension" anruft, ist es nicht ein Beispiel eines parallelen Weltalls. Es ist ein mehr wissenschaftlich plausibler Gebrauch des Hyperraums. (Sieh Wurmloch.)

Während der Gebrauch des Hyperraums üblich ist, wird es größtenteils als ein Anschlag-Gerät und so der sekundären Wichtigkeit verwendet. Während ein paralleles Weltall durch das Konzept angerufen werden kann, wird die Natur des Weltalls nicht häufig erforscht. Also, während Geschichten, die Hyperraum einschließen, der grösste Teil der üblichen Anwendung des parallelen Weltall-Konzepts in der Fiktion sein könnten, ist es nicht die allgemeinste Quelle der Fiktion über das parallele Weltall.

Zeitreise und abwechselnde Geschichte

Der grösste Teil der üblichen Anwendung des parallelen Weltalls in der Sciencefiction, wenn das Konzept zur Geschichte zentral ist, ist als eine Kulisse und/oder Folge der Zeitreise. Ein Samenbeispiel dieser Idee ist im Roman von Fritz Leiber, Der Erfolg, wo es einen Krieg über die Zeit zwischen zwei abwechselnden Terminwaren jede Seite gibt, die Geschichte manipuliert, um eine Zeitachse zu schaffen, die in ihre eigene Welt resultiert.

Zeitreisende in der Fiktion häufig zufällig oder schaffen absichtlich abwechselnde Geschichten, solcher, weil in Den Pistolen des Südens dadurch Turteltaube Verwüsten, wo der Bundesarmee die Technologie gegeben wird, um AK-47 Gewehre zu erzeugen, und damit endet, den amerikanischen Bürgerkrieg zu gewinnen. (Jedoch hat Ward Moore diese Heftklammer der abwechselnden Geschichtsfiktion in seinem umgekehrt, Bringst das Jubiläum (1953), wo eine alternative Welt, wo die Bundesstaaten Amerikas den Kampf von Gettysburg und dem amerikanischen Bürgerkrieg gewonnen haben, zerstört wird, nach einem Historiker und Zeitreisendem von den vereitelten Vereinigten Staaten dieser Welt reist zurück zur Szene des Kampfs und ändert unachtsam das Ergebnis so dass die Nordgewinne dieser Kampf.) Der abwechselnde Geschichtsroman 1632 von Eric Flint setzt ausführlich fest, obgleich kurz in einem Prolog, dass die Zeitreisenden im Roman (eine komplette Stadt von West Virginia) ein neues und getrenntes Weltall geschaffen haben, wenn sie in die Mitte des Krieges von Dreißig Jahren im 17. Jahrhundert Deutschland transportiert werden. (Diese Sorte des Dings ist als ein ISOT unter abwechselnden Geschichtsanhängern nach der Insel von S.M. Stirling im Meer der Zeit bekannt: Ein ISOT ist, wenn Territorium oder eine große Gruppe von Leuten zurück rechtzeitig zu einer anderen historischen Periode oder Platz transportiert werden.

Gewöhnlich sind abwechselnde Geschichten nicht technisch paralleles Weltall. Obwohl die Konzepte ähnlich sind, gibt es bedeutende Unterschiede. In Fällen, wohin Charaktere zur Vergangenheit reisen, können sie Änderungen in der Zeitachse verursachen (einen Punkt der Abschweifung schaffend), die auf Änderungen zur Gegenwart hinauslaufen. Die abwechselnde Gegenwart wird in verschiedenen Graden der ursprünglichen Gegenwart ähnlich sein, wie mit einem parallelen Weltall der Fall sein würde. Der Hauptunterschied ist, dass paralleles Weltall koexistiert, wohingegen nur eine Geschichte oder abwechselnde Geschichte in irgendwelchem Moment bestehen können. Ein anderer Unterschied ist, dass das Reisen zu einem parallelen Weltall mit einem Typ des zwischendimensionalen Reisens verbunden ist, wohingegen alternative Geschichten mit einem Typ der Zeitreise verbunden sind. (Jedoch, da die Zukunft nur potenziell und nicht wirklich ist, wird sie häufig konzipiert, dass mehr als eine Zukunft gleichzeitig bestehen kann.)

Das Konzept "seitlich" der Zeitreise, ein Begriff, der von Murray Leinster "Seitlich rechtzeitig" genommen ist, wird häufig verwendet, um Charakteren zu erlauben, viele verschiedene abwechselnde Geschichten, den ganzen Nachkommen von einem allgemeinen Zweigpunkt durchzuführen. Häufig werden Welten, die einander ähnlich sind, näher an einander in Bezug darauf betrachtet seitlich reisen. Zum Beispiel, ein Weltall, wo Zweiter Weltkrieg beendet verschieden an uns "näher" sein würde als derjenige, wo das Kaiserliche China die Neue Welt im 15. Jahrhundert kolonisiert hat. H. Beam Piper hat dieses Konzept verwendet, es "Parazeit" nennend und eine Reihe von Geschichten schreibend, die die Parazeitpolizei einschließen, die Reisen zwischen diesen alternativen Realien sowie der Technologie geregelt hat, um so zu tun. Keith Laumer hat dasselbe Konzept "der seitlichen" Zeitreise in seinen 1962 neuartigen Welten des Imperiums verwendet. Mehr kürzlich, Romane wie Frederik Pohl Das Kommen von den Quant-Katzen und dem Anathem von Neal Stephenson erforscht Lesungen der menschlichen Skala der "vielen Welten" Interpretation der Quant-Mechanik, verlangend, dass historische Ereignisse oder menschliches Bewusstsein erzeugen oder "Reisen" unter dem abwechselnden Weltall erlauben.

Häufige 'Typen' des Weltalls, das in seitlich und alternative Geschichtsarbeiten erforscht ist, schließen Welten ein, in denen die Nazis den Zweiten Weltkrieg, solcher als im Mann im Schloss High durch Philip K. Dick, SS-GB durch Len Deighton und dem Heimatland durch Robert Harris und den Welten gewonnen haben, in denen das römische Reich nie, solcher als in Roma Eterna durch Robert Silverberg und Romanitas durch Sophia McDougall gefallen ist. In seinen neuartigen Kriegsherren der Utopie, einem Teil der lose verbundenen Splittergruppe-Paradox-Reihe, hat Lance Parkin einen Mehrvers erforscht, in dem jedes Weltall in der Rom nie gefallen ist, führt mit jedem Weltall Krieg, in dem die Nazis WWII gewonnen haben. Die Reihe wurde von Lawrence Miles geschaffen, dessen frühere Arbeit Tot romanisch das Konzept eines künstlich geschaffenen Weltalls gezeigt hat, das innerhalb eines anderen - spezifisch innerhalb einer Flasche vorhanden ist - und die Folgen von Einwohnern des 'echten' Weltalls erforscht hat, das ins Weltall in einer Flasche eingeht.

In Seiner Dunklen Material-Trilogie das Weltall sind die Hauptfigur-Anfänge darin eine viktorianische Kopie zu unserer, obwohl es zur gleichen Zeit stattfindet. Es scheint auch, dass die Protestantische Wandlung nie geschehen ist.

In seiner Novelle, Rumfuddle, erfindet Jack Vance eine Türöffnung zu einer unendlichen Zahl des Weltalls zu jeder vorgegebenen Zeit, so dass jeder auf dem Planeten ihre eigene private Welt haben kann. Einige werden von Menschen bewohnt. Auf einigen besteht Mann nicht. Die Schwierigkeiten kommen, wenn einige von Rumfuddlers (ein einem jährlichen Sammeln gegebener Begriff, um zu sehen, wer am besten ringsherum damit panschen kann, was sein sollte), Spiel-Streiche auf der parallelen Welt, wie Schaltung des Säuglings Adolf Hitler mit einem Baby von einem jüdischen Paar oder Zusammenstellens einer Fußballmannschaft, die aus allen großen Männern in der Geschichte zusammengesetzt ist.

Gegenerde

Das Konzept der Gegenerde ist diesem des parallelen Weltalls normalerweise ähnlich, aber ist wirklich eine verschiedene Idee. Eine Gegenerde ist ein Planet, der die Bahn der Erde teilt, aber auf der Gegenseite der Sonne ist und deshalb von der Erde nicht gesehen werden kann. Es würde keine Notwendigkeit geben, dass solch ein Planet Erde in jedem Fall ähnlich sein würde, obwohl normalerweise in der Fiktion es gewöhnlich fast zur Erde identisch ist. Da Gegenerde immer innerhalb unseres eigenen Weltalls ist (und unser eigenes Sonnensystem), kann das Reisen dazu mit der gewöhnlichen Raumfahrt vollbracht werden.

Sieh Gegenerde für den literarischen und die Filmbeispiele.

Konvergente Evolution

Konvergente Evolution ist ein biologisches Konzept, wodurch Arten ohne Beziehung ähnliche Charakterzüge erwerben, weil sie sich an eine ähnliche Umgebung angepasst haben und/oder ähnliche Rollen in ihren Ökosystemen gespielt haben. In der Fiktion wird das Konzept erweitert, wodurch ähnliche Planeten auf Rassen mit ähnlichen Kulturen und/oder Geschichten hinauslaufen werden.

Technisch ist das nicht ein Typ des parallelen Weltalls, da solche Planeten über die gewöhnliche Raumfahrt erreicht werden können, aber die Geschichten sind in etwas Hinsicht ähnlich.

In"" stößt das Unternehmen auf einen Planeten genannt Magna Roma, der viele physische Ähnlichkeiten mit der Erde wie seine Atmosphäre, Land zum Ozeanverhältnis und Größe hat. Die landende Partei entdeckt, dass der Planet an grob einem Ende des Niveaus des 20. Jahrhunderts der Technologie ist, aber seine Gesellschaft ist dem römischen Reich ähnlich. Es war, als ob das römische Reich nicht gefallen war, aber zu dieser Zeit weitergegangen hatte. Es gibt auch eine Verweisung auf den römischen Gott Jupiter. Am Ende der Episode wird es dass ihre eigene Version Jesus, verwiesen einfach als "der Sohn" entdeckt.

Im Omega-Ruhm (Sterntreck) der Mannschaft-Besuch hat ein Planet, auf dem es einen Konflikt zwischen zwei Völkern gibt, den Yangs und Kohms genannt. Sie entdecken, dass der Yangs den Yankees der Erde ähnlich ist (d. h. Amerikaner) und Kohms den Kommunisten der Erde ähnlich sind. Der Yangs hatte eine Ritualrede, die Wort für Wort zum amerikanischen Versprechen der Treue identisch war, aber an einem Punkt in der Vergangenheit hatte Kohms übernommen.

In Miri (Sterntreck: Die Ursprüngliche Reihe), die Unternehmensmannschaft-Begegnung ein Planet (hat später Onlies genannt), der zur Erde physisch identisch ist. Die Geschichte auf den zwei Planeten war bis zu den 20. Jahrhunderten anscheinend identisch, als Wissenschaftler auf Onlies ein tödliches Virus zufällig geschaffen hatten, das alle Erwachsenen getötet hat, aber die Leben der Kinder erweitert hat.

Konvergente Evolution wegen der Verunreinigung

Weil das ähnliche Konzept in der Biologie Genfluss ist. In diesem Fall kann ein Planet als verschieden von der Erde anfangen, aber wegen des Einflusses der Erdkultur kommt der Planet, um Erde irgendwie zu ähneln.

Technisch ist das nicht ein Typ des parallelen Weltalls, da solche Planeten über die gewöhnliche Raumfahrt erreicht werden können, aber die Geschichten sind in etwas Hinsicht ähnlich.

In wird ein Planet entdeckt, der sehr ähnlich nach dem nazistischen Deutschland wegen des Einflusses eines Professors geworden ist, der gekommen ist, um dort zu wohnen. In besucht die Unternehmensmannschaft einen Planeten, der geherrschten Städten der Menge der Erde in den 1920er Jahren wegen eines Buches betitelt "Chikagoer Mengen der zwanziger Jahre" ähnelt, die durch das vorherige Erdhandwerk zurückgelassen worden waren.

Fantasie

Fremder in einem fremden Land

Fantasie-Autoren wollen häufig Charaktere vom Autor (und der Leser) Wirklichkeit in ihre geschaffene Welt bringen. Vor der Mitte des 20. Jahrhunderts wurde das meistenteils durch das Verbergen fantastischer Welten innerhalb von verborgenen Teilen des eigenen Weltalls des Autors getan. Bauern, die, selten wenn jemals gereist, weit von ihren Dörfern nicht abschließend sagen konnten, dass es unmöglich war, dass ein Ungeheuer oder andere fantastische Wesen eine Stunde weg, aber Erhöhung geografischer Kenntnisse leben konnten, haben gemeint, dass solche Positionen weiter sein mussten und weiteren aus. Charaktere in der Welt des Autors konnten ein Schiff täfeln und sich auf einer fantastischen Insel finden, wie Jonathan Swift im Reisen von Gulliver oder im 1949-Roman Silverlock durch John Myers Myers tut, oder in einen Tornado und Land in Oz gesaugt werden. Diese "verlorenen" Weltgeschichten können als geografische Entsprechungen von einem "parallelen Weltall" gesehen werden, weil die porträtierten Welten von unserem eigenen, und verborgenen zu jedem außer denjenigen getrennt sind, die die schwierige Reise dort nehmen. Die geografische "verlorene Welt" kann in ein ausführlicheres "paralleles Weltall" verschwimmen, wenn der Fantasie-Bereich auf eine Abteilung der "echten" Welt übergreift, aber innen viel größer ist als, als im Mythago neuartigen Holz von Robert Holdstock.

Madeleine L'engle, "Runzel in der Zeit" Reihe: Charaktere gehen von der Gegenwart zu Plätzen im Weltall.

Nach der Mitte des 20. Jahrhunderts, vielleicht unter Einfluss Ideen von der Sciencefiction, vielleicht weil Erforschung viele Plätze auf der Karte zu klar gemacht hatte zu schreiben, "Hier dort Drachen sein", sind viele Fantasie-Welten völlig getrennt von der Welt des Autors geworden. Ein allgemeiner Tropus ist ein Portal oder Kunsterzeugnis, das Welten zusammen, archetypische Beispiele verbindet, die die Garderobe in C. S. Lewis Der Löwe, die Hexe, und die Garderobe oder der sigil in James Branch Cabell Die Sahne des Scherzes sind. In Hayao Miyazaki Temperamentvoll Weg klettern Chihiro Ogino und ihre Eltern über einen kleinen Strom in die Geisterwelt. Der Hauptunterschied zwischen diesem Typ der Geschichte und der "verlorenen Welt" oben, ist, dass der Fantasie-Bereich nur von bestimmten Leuten, oder in bestimmten Zeiten, oder nach dem Folgen bestimmten Ritualen, oder mit dem richtigen Kunsterzeugnis erreicht werden kann.

In einigen Fällen ist physisches Reisen, und der Charakter in unserem Wirklichkeitsreisen in einem Traum oder einem anderen veränderten Staat des Bewusstseins nicht sogar möglich. Beispiele schließen die Traumzyklus-Geschichten durch H. P. Lovecraft oder die Geschichten von Thomas Covenant von Stephen R. Donaldson ein. Häufig haben Geschichten dieses Typs als ein Hauptthema die Natur der Wirklichkeit selbst, infrage stellend, ob die Traumwelt dieselbe "Wirklichkeit" wie die wache Welt haben kann. Sciencefiction verwendet häufig dieses Thema (gewöhnlich ohne die Traumwelt, die "ein anderes" Weltall ist) in den Ideen von der Kyberraum- und virtuellen Realität.

Zwischen den Welten

Die meisten Geschichten in dieser Form transportieren einfach einen Charakter von der echten Welt in die Fantasie-Welt, wo der Hauptteil der Handlung stattfindet. Was auch immer Tor - wie die Zahlstelle in Der Gespenst-Zahlstelle von Norton Juster verwendet wird, oder der Spiegel in Lewis Carroll Durch den Spiegel - für die Dauer der Geschichte, bis zum Ende, und dann nur zurückgelassen wird, wenn die Hauptfiguren zurückkehren werden.

Jedoch in einigen Fällen ist die Wechselwirkung zwischen den Welten ein wichtiges Element, so dass der Fokus nicht auf einer Welt oder dem anderen, aber auf beiden und ihrer Wechselwirkung ist. Nachdem Schober-Koch einen Computerprogrammierer in eine hohe Fantasie-Welt vorgestellt hat, hat seine Zauberei-Reihe fest mehr Wechselwirkungen zwischen dieser Welt und unserer erworben. In Doc Sidhe von Aaron Allston wird unserer "grimmigen Welt" durch eine "schöne Welt" angepasst, wo die Elfen leben und Geschichtsechos unsere. Ein Hauptteil des Anschlags befasst sich mit dem Verhindern einer Änderung in Wechselwirkungen zwischen den Welten. Margaret Ball, in Keinem Irdischen Sunne, zeichnet die Wechselwirkung unserer Welt mit der Fee und die Anstrengungen der Königin der Fee, um sich mit dem langsamen zu befassen, das sich von der Erde und Fee auseinander lebt. Poul Anderson zeichnet Hölle als ein paralleles Weltall in der Operationsverwirrung, und das Bedürfnis, gleichwertige Beträge der Masse zwischen den Welten zu übertragen, erklärt, warum ein Wechselbalg für ein gekidnapptes Kind verlassen wird. Wechselwirkungen zwischen dem magischen und wissenschaftlichen Weltall und die Versuche der Hauptfiguren, das Gleichgewicht zwischen ihnen wieder herzustellen und aufrechtzuerhalten, sind Hauptanschlag-Punkte in der Anlegesteg-Lehrling-Meister-Reihe von Anthony; er zeichnet zwei Welten, das "SF" Planet-Proton und die Fantasie-basierte Phase, solch, dass jede in jeder Welt geborene Person ein physisches Duplikat auf der anderen Welt hat. Nur, als ein Duplikat gestorben ist, kann das andere Kreuz zwischen den Welten. Mehrere seiner Romane von Xanth kreisen auch um Wechselwirkungen zwischen dem magischen Bereich von Xanth und "Mundania".

Vielfache Welten, aber nicht ein Paar, vergrößern die Wichtigkeit von den Beziehungen. Im Löwen, der Hexe und der Garderobe, gibt es nur unsere Welt und Narnia, aber in anderen der Arbeiten von C. S. Lewis, es gibt Hinweise anderer Welten, und im Neffen des Zauberers, das Holz zwischen den Welten zeigt viele Möglichkeiten, und der Anschlag wird durch den Transport zwischen Welten und die Anstrengung zu richtigen Problemen geregelt, die von ihnen stammen. In Seinen Dunklen Materialien durch Philip Pullman Wird Sich die zwei Hauptfigur Lyra und verloren unter vielen Welten finden, und sie reisen, nach dem anderen suchend. In der Hexe-Welt von Andre Norton, die mit einem Mann von der Erde begonnen ist, die zu dieser Welt wird transportiert, führen Tore oft zu anderen Welten - oder kommen aus ihnen. Während ein Überfluss an Trugbildern, Verkleidungen und Magie, die Aufmerksamkeit zurücktreibt, bestimmte Teile der Hexe-Welt wie parallele Welten aussehen lässt, sind einige klar in diesen Zeitläufen verschieden in ihnen parallel, und solche Tore werfen ein wiederholtes Problem in der Hexe-Welt auf. In der Aufgemachten Radiosituationskomödie verhindert der Hauptcharakter, Edna Turner, Leute an einer parallelen Version Londons genannt "der Aufgemachte" davon, sich bis London zu bewegen und die Stadt zu unheimlich zu machen. Es gibt andere parallele Versionen Londons, und einer der Hauptanschläge in der Reihe ist der Versuch durch Den Prinzen, alle Versionen Londons zusammen zu vereinigen. Das Reisen zwischen dem manyworlds ist die Haupteitelkeit von Planesrunner, wohin die Hauptfigur nach einem parallelen London in einer Welt ohne fossile Brennstoffe reist.

Die Verbindung von Zimmern von verschiedenen Typen (nicht alle wirklichen Zimmer) kann zusammen jede Zahl von Welten anhaken. Die Charaktere können hat nur einen gewählt, aber die Wahl ist alles in der Bestimmung der Welten wichtig.

Fantasie-Mehrverse

Die Idee von einem Mehrvers ist ein so fruchtbares Thema für die Fantasie, wie es für die Sciencefiction ist, epische Einstellungen und göttliche Hauptfiguren berücksichtigend. Unter dem grössten Teil epischen und sich weit erstreckenden Fantasie "Mehrverse" ist dieser von Michael Moorcock. Wie viele Autoren nach ihm wurde Moorcock durch die viele Weltinterpretation der Quant-Mechanik begeistert, sagend:

Es war eine Idee in der Luft, wie die meisten von diesen sind, und ich auf eine Verweisung darauf im Neuen Wissenschaftler gestoßen wäre (einer meiner besten Freunde war dann Redakteur)... [oder] Physiker-Freunde hätten darüber gesprochen.... Manchmal, was geschieht, ist, dass Sie sich diese Dinge im Zusammenhang der Fiktion vorstellen, während sich die Physiker und Mathematiker sie in Bezug auf die Wissenschaft vorstellen. Ich vermute, dass es das romantische Einbildungskraft-Arbeiten ist, wie es häufig, vollkommen effizient sowohl in den Künsten als auch in den Wissenschaften tut.

Verschieden von vielen Sciencefictionsinterpretationen gehen die Ewigen Meistergeschichten von Moorcock weit außer der abwechselnden Geschichte, um mythisch und Schwert und Zauberei-Einstellungen sowie einige unserem eigenen ähnlichere Welten einzuschließen. Jedoch ist der Ewige Meister selbst in ihnen allen leibhaftig.

Roger Zelazny hat eine mythische Kosmologie in seinen Chroniken der Reihe von Amber verwendet. Seine Hauptfigur ist ein Mitglied der königlichen Familie von Amber, deren Mitglieder eine göttliche Pantheon-Entscheidung über ein archetypisches Weltall vertreten, das Ordnung vertritt. Ganzes anderes Weltall wird "Schatten" davon zunehmend verdreht, schließlich am anderen Extrem, der Verwirrung endend, die die ganze Ablehnung des Prototyps ist. Das Reisen zwischen diesem "Schatten"-Weltall ist nur durch vom Blut dieses Pantheons hinuntergestiegene Wesen möglich. Diejenigen "des Bluts" können durch den Schatten spazieren gehen, sich jede mögliche Wirklichkeit vorstellend, und dann dazu spazieren gehen, ihre ihrem Wunsch ähnlichere Umgebung machend, als sie gehen. Es wird zwischen den Charakteren diskutiert, ob diese "Schatten" sogar bestehen, bevor sie von einem Mitglied der königlichen Familie von Amber vorgestellt werden, oder wenn die Existenz der "Schatten" als eine Tat der göttlichen Entwicklung gesehen werden kann.

In der Welt von Reihe-Romanen von Philip José Farmer ist die Idee von göttlichen Hauptfiguren noch ausführlicher. Der Hintergrund der Geschichten ist ein Mehrvers, wo göttliche Wesen mehreres Taschenweltall geschaffen haben, das ihre eigenen Wünsche vertritt. Unsere eigene Welt ist ein Teil dieser Reihe, aber interessanterweise wird unser eigenes Weltall offenbart, um viel kleiner zu sein, als es erscheint, am Rand des Sonnensystems endend.

Der Begriff 'Polyweltall' wurde als eine Alternative zum 'Mehrvers' vom Autor und Redakteur Paul le Page Barnett ins Leben gerufen, der durch das Pseudonym John Grant am besten bekannt ist, und wird von griechischen aber nicht lateinischen Morphemen gebaut. Es wird von Barnett verwendet, um ein Konzept zu beschreiben, das zusammen mehrere seine Arbeiten, seine Natur bindet, die bedeutet, dass "alle Charaktere, echt oder erfunden [...] insgesamt möglich echt, geschaffen koexistieren müssen oder Welten geträumt haben; [...] sie spielen ungeheuer verschiedene Rollen in ihren verschiedenen Manifestationen, und die Beziehungen zwischen ihnen können sich ganz drastisch ändern, aber die Essenz von ihnen bleibt dasselbe."

Es gibt Mehrverse auch im Weltall von Warcraft, Den Chroniken von Narnia, der Discworld Reihe von Terry Pratchett, und dem Chrestomanci von Diana Wynne Jones, dem Bewegenden Schloss des Heulens und Tiefen Heimlichen Büchern und eigenständigem Buch Eine Plötzliche Wilde Magie.

Erfundenes Weltall als alternatives Weltall

Es gibt viele Beispiele der meta-erfundenen Idee davon, den Autor zu schaffen, Weltall (oder das Weltall jedes Autors) erheben sich zu demselben Niveau "der Wirklichkeit" wie das Weltall, mit dem wir vertraut sind. Das Thema ist in so verschiedenen Arbeiten da wie die Männer von H.G. Wells Wie Götter, der Silverlock von Myers und die Zahl von Heinlein des Biestes. Fletcher Pratt und Lager von L. Sprague de haben die Hauptfigur der Reihe von Harold Shea durch die Welten des skandinavischen Mythos, des Feenqueene von Edmund Spenser, Orlando Furiosos von Ludovico Ariosto und des Kalevala-genommen, ohne sich jemals ganz niederzulassen, ob Schriftsteller diese parallelen Welten geschaffen haben, indem sie diese Arbeiten geschrieben haben, oder Eindrücke von den Welten erhalten haben und sie niedergeschrieben haben. In einem Zwischenspiel-Satz in "Xanadu" behauptet ein Charakter, dass das Weltall gefährlich ist, weil das Gedicht unfertig gegangen ist, aber ob das sein Missverständnis oder nicht war nicht gegründet wird.

Einige erfundene Annäherungen gründen endgültig die Unabhängigkeit der parallelen Welt, manchmal indem es die Welt gehabt wird, unterscheiden sich von der Rechnung des Buches; andere Annäherungen haben Arbeiten der Fiktion schaffen und betreffen die parallele Welt:L. Campingstein von Solomon von Sprague de, auf einem Astralflugzeug stattfindend, wird durch die Wachträume von weltlichen Leuten, und in den Exzentrischen Kreisen von Rebecca Lickiss bevölkert, ein Elf ist Tolkien dankbar, um Elfen von köstlichen kleinen Wesen umzugestalten. Diese Geschichten legen häufig den Autor oder die Autoren im Allgemeinen in derselben Position als die Charaktere von Zelazny in Amber. Das Verhör, auf eine wörtliche Mode, wenn das Schreiben eine Tat ist, eine neue Welt oder eine Tat der Entdeckung einer vorher existierenden Welt zu schaffen.

Gelegentlich wird diese Annäherung Selbstverweisungs-, das literarische Weltall der Arbeit selbst als ausführlich parallel zum Weltall behandelnd, wo die Arbeit geschaffen wurde. Die siebenbändige Dunkle Turm-Reihe von Stephen King hängt von der Existenz von vielfachen parallelen Welten ab, von denen viele die eigenen literarischen Entwicklungen von King sind. Schließlich werden sich die Charaktere bewusst, dass sie nur im literarischen Weltall von King "echt" sind (das kann als ein Beispiel diskutiert werden, die vierte Wand zu brechen), und reisen Sie sogar zu einer Welt - zweimal - in dem (wieder innerhalb des Romans) sie Stephen King treffen und Ereignisse in der Welt des echten Stephen Kings außerhalb der Bücher verändern. Ein frühes Beispiel davon war in Arbeiten von Gardner Fox für Gleichstrom-Comics in den 1960er Jahren, in der Charaktere vom Goldenen Zeitalter (hat der eine Reihe von komischen Büchern innerhalb des Gleichstrom-Comic-Weltalls sein sollen) würde ins Hauptgleichstrom-Comic-Weltall hinübergehen. Ein komisches Buch hat wirklich eine Erklärung für ein erfundenes als ein paralleles Weltall vorhandenes Weltall zur Verfügung gestellt. Die parallele Welt "besteht" wirklich, und sie schwingt in die "echte Welt mit." Einige Menschen in der "echten Welt" erholen sich auf dieser Klangfülle, Information über die parallele Welt gewinnend, die sie dann verwenden, um Geschichten zu schreiben.

Elfland

Elfland oder Fee, das weltfremde Haus nicht nur Elfen und Feen, aber Pucks, Trolle, und anderer folkloric Wesen, hat ein zweideutiges Äußeres in der Volkskunde.

Einerseits scheint das Land häufig, mit 'dem gewöhnlichen' Land aneinander grenzend zu sein. Thomas der Rhymer, von der Königin der Fee genommen, könnte auf einer Straße wie ein Führen zu Himmel oder Hölle genommen werden.

Das ist zur englischen oder französischen Volkskunde nicht exklusiv. In der skandinavischen Mythologie war Elfland (Alfheim) auch der Name dessen, was heute die schwedische Provinz von Bohuslän ist. In den Sagen hat es gesagt, dass die Leute dieses unbedeutenden Königreichs schöner waren als andere Leute, weil sie mit den Elfen verbunden gewesen sind, zeigend, dass nicht nur das Territorium mit Elfen, sondern auch der Rasse seiner Leute vereinigt wurde.

Während manchmal Volkskunde scheint, feenhaftes Eindringen in menschliche Länder zu zeigen - zeigt "Tam Lin" keine weltfremden Aspekte über das Land, in dem die Konfrontation - in anderen Zeiten stattfindet, sind die weltfremden Aspekte klar. Am häufigsten kann Zeit verschieden für diejenigen fließen, die durch den feenhaften Tanz gefangen sind als in den Ländern, sie kommen her; obwohl, in einer zusätzlichen Komplikation, es nur ein Äußeres sein kann, haben so viel, von der Fee zurückkehrend, wie Oisín, gefunden, dass Zeit mit ihnen "aufholt", sobald sie Kontakt mit gewöhnlichen Ländern haben.

Fantasie-Schriftsteller haben die Zweideutigkeit aufgenommen. Einige Schriftsteller zeichnen das Land der Elfen als ein voll aufgeblühtes paralleles Weltall, mit dem Portal der einzige Zugang - als im Prinzen von Josepha Sherman der Reihe von Sidhe oder der Elf-Verteidigung von Esther Friesner - und andere haben es als das folgende Land, vielleicht schwierig gezeichnet, nach magischen Gründen - der Lud von Hope Mirrlees im Nebel oder Herr Dunsany Der König der Tochter von Elfland zu greifen. In einigen Fällen wird die Grenze zwischen Elfland und gewöhnlicheren Ländern nicht befestigt. Nicht nur können die Einwohner, aber Fee selbst in weltlichere Gebiete strömen. Die Discworld Reihe von Terry Pratchett schlägt vor, dass die Welt der Elfen ein "Parasit"-Weltall ist, dass sich Antriebe dazwischen und auf andere wie Discworld und unsere eigene Welt (verwiesen auf als "Roundworld" in den Romanen) einklinken. Im jungen Teenagerbuch Nebel durch Kathryn James liegt die Welt von Elven durch einen Fleck des Nebels in den Wäldern. Es wurde gebaut, als Elven aus unserer Welt geworfen wurden. Reisen ist hin und her durch diejenigen im Wissen möglich, aber kann tödliche Folgen haben.

Filme

Die berühmteste Behandlung des alternativen Weltall-Konzepts im Film konnte Als der Zauberer der Unze betrachtet werden, die eine parallele Welt porträtiert, berühmt den magischen Bereich des Landes der Unze von der weltlichen Welt durch das Filmen davon im Farbfilm trennend, während sie den Szene-Satz in Kansas in der Sepia filmt.

Ein späteres Beispiel ist der Film von Frank Capra, Es ist ein Wunderbares Leben, wo der Hauptcharakter George Bailey wird von einem Schutzengel die Stadt Pottersville gezeigt, die die Heimatstadt von George Bailey von Fällen von Bedford war, wie es gewesen wäre, wenn er nie bestanden hätte. Ein anderes bemerkenswertes Bild eines parallelen Weltalls im Kino ist in Zurück zum Zukünftigen zweiten Teil durch Robert Zemeckis, Michael J. Fox und Christopher Lloyd in der Hauptrolle zeigend, eine zufällig geschaffene alternative Gegenwart und Zukunft zeigend. Wie ist Es ein Wunderbares Leben, Der Erfolg und viele andere Zeitreise-Geschichten mit diesem Konzept, es ist klar, dass diese alternativen Geschenke/Terminwaren mit den Hauptfiguren eigen - so genau genommen gegenseitig exklusiv sind, ist das Weltall darin nicht parallel sie können nicht koexistieren, eher schwingen sie zwischen einem oder dem anderen.

Eine andere übliche Anwendung des Themas ist als ein Gefängnis für Bengel oder Dämonen. Die Idee wird im ersten zwei Übermensch-Kino verwendet, das Christopher Reeve in der Hauptrolle zeigt, wo Bengel von Kryptonian zur Gespenst-Zone davon verurteilt wurden, wohin sie schließlich geflüchtet sind. Ein fast genau paralleler Gebrauch der Idee wird im übertriebenen Kultfilm Die Abenteuer des Cowboys Banzai Über die 8. Dimension präsentiert, wo die "8. Dimension" im Wesentlichen eine "Gespenst-Zone" ist, hat gepflegt, den schurkischen Roten Lectroids einzusperren. Der Gebrauch in Horrorfilmen schließt den 1986-Film Von jenseits ein (gestützt auf der Geschichte von H. P. Lovecraft desselben Namens), wo ein wissenschaftliches Experiment die Experimentatoren veranlasst, Ausländer von einem parallelen Weltall mit schlechten Ergebnissen wahrzunehmen. Der 1987-Filmprinz von John Carpenter der Dunkelheit basiert auf der Proposition, dass die Essenz, als Teufel beschrieben zu werden, der in einer Glasblechbüchse gefangen ist und in einer verlassenen Kirche in Los Angeles gefunden ist, wirklich ein Ausländer ist, der ist, der der 'Sohn' von etwas noch Schlechterem und Starkem, Gefangenem in einem anderen Weltall ist. Die Hauptfiguren befreien zufällig das Wesen, das dann versucht, seinen "Vater" zu befreien, indem es in durch ein reflektierendes Glas oder Spiegel reicht.

Einige Filme präsentieren parallele Realien, die wirklich verschiedene sich abhebende Versionen des Berichts selbst sind. Allgemein wird dieses Motiv als verschiedene Gesichtspunkte präsentiert, die um einen zentralen (aber manchmal unerkennbar) "Wahrheit", das Samenbeispiel kreisen, das der Rashomon von Akira Kurosawa ist. Umgekehrt, häufig im Film noir und den Verbrechen-Dramen, ist der alternative Bericht eine Fiktion, die durch einen Hauptcharakter, absichtlich - als in Den Üblichen Verdächtigen - oder unabsichtlich - als im Engel-Herzen geschaffen ist. Weniger häufig werden die alternativen Berichte gleiches Gewicht in der Geschichte gegeben, sie aufrichtig alternatives Weltall, solcher als im deutschen Film Run Lola Run, das kurzlebige britische Westendmusical Unser Haus und der britische Film Schiebetüren machend.

Neuere Filme, die paralleles Weltall ausführlich erforscht haben, sind: 2000 filmt Den Familienmann, den 2001-Kultfilm Donnie Darko, der sich damit befasst, was es ein "Tangente-Weltall" nennt, das von unserem eigenen Weltall ausbricht; Super Mario Bros. (1993) lässt die namensgebenden Helden in ein paralleles durch humanoids geherrschtes Weltall hinübergehen, wer sich von Dinosauriern entwickelt hat; Der ein (2001) die Hauptrolle spielender Jet Li, in dem es ein kompliziertes System von Realien gibt, in denen der Charakter von Jet Li ein Polizist in einem Weltall und ein Serienmörder in einem anderen ist, der zu anderem Weltall reist, um Versionen von sich zu zerstören, so dass er ihre Energie nehmen kann; und (2004) läuft der Hauptcharakter von einem totalitären Albtraum davon, und er tritt in eine Alternative-Wirklichkeit des Kyberlebens nach dem Tod ein. Der neuste Sterntreck-Film (2009) hatte einen Charakter schaffen eine abwechselnde Wirklichkeit, indem es zurück rechtzeitig dadurch gereist wird, die komplizierte Kontinuität der Reihe neu startend.

Wie man

bekannt hat, haben der Filmregisseur und Drehbuchautor Quentin Tarantino seine eigene Marke der Wirklichkeit für jedes seines Kinos und für seine Themen geschaffen. In seinem 2009-Film Unrühmlicher Basterds hat er seine wirksamste Geschichte im Präsentieren dieser Art der Entwicklung geschaffen. Am Höhepunkt dieses Films fangen seine Soldaten, umgeben, und ermorden dann sowohl nazistischen Führer Adolf Hitler als auch ganzes sein komplettes Oberkommando (der Oberkommando der Wehrmacht) in einem brennenden Paris, Filmtheater von Frankreich in einem Stellvertreter 1944, theoretisch den Krieg beendend.

Fernsehen

Die Idee vom parallelen Weltall hat Behandlung in mehreren Fernsehreihen, gewöhnlich als eine einzelne Geschichte oder Episode in einer allgemeineren Sciencefiction oder Fantasie-Handlung der Geschichte erhalten.

Einer der frühsten Fernsehanschläge, parallele Zeit zu zeigen, war eine 1970-Handlung der Geschichte auf der Seifenoper Dunkle Schatten. Vampir Barnabas Collins hat ein Zimmer in Collinwood gefunden, der als ein Portal gedient hat, um Zeit anzupassen, und er ins Zimmer eingegangen ist, um seinen aktuellen Problemen zu entfliehen. Ein Jahr später ist die Show wieder gereist, um Zeit, die Einstellung anzupassen, dieses Mal 1841 seiend.

Ein weithin bekannter und häufig imitiertes Beispiel sind die ursprüngliche Episode betitelt "Spiegel, Spiegel". Die Episode hat eine alternative Version des Sterntreck-Weltalls eingeführt, wo die Hauptcharaktere barbarisch und gegen den Punkt grausam waren, schlecht zu sein. Wenn das parallele Weltall-Konzept parodiert wird, ist die Anspielung häufig zu dieser Sterntreck-Episode. Eine vorherige Episode für die Treck-Reihe hat zuerst vom Potenzial von sich unterscheidenden Wirklichkeitsflugzeugen (und ihre Bewohner) - betitelt "Der Alternative Faktor" angedeutet. Ein verrückter Wissenschaftler von "unserem" Weltall, genannt Lazarus B., erlegt den geistig gesunden Lazarus A.; ortsansässig eines Antimaterie-umfassten Kontinuums. Sein Kollege, in einem Staat der Paranoia, behauptet, dass das doppelte sein und die Existenz des sehr Weltalls droht. Mit der Hilfe von Kapitän Kirk Fallen B zusammen mit ihm in einem "anti" - hat Weltall, für die Ewigkeit, so Gleichgewicht zu beider Sache bringend, Bereiche orientiert. Ein ähnlicher Anschlag wurde in Codename verwendet: Kinder Nebenan Episode-Operation: P.O.O.L..

Vielfache Episoden des Roten Zwergs verwenden das Konzept. Im "Parallelen Weltall" entspricht die Mannschaft alternative Versionen von sich: Die Entsprechungen von Lister, Rimmer und Holly sind weiblich, während der Stellvertreter der Katze ein Hund ist. "Dimensionssprung" stellt einen heroischen Stellvertreter Rimmer vor, dessen Version in wieder erscheint, "Schüren Mich ein Klipper". Die folgende Episode, "Ouroboros", stellt mit einer Zeitachse Kontakt her, in der Kochanski, aber nicht Lister, der alleinige Überlebende der ursprünglichen Katastrophe war; dieser Stellvertreter Kochanski schließt sich dann der Mannschaft für die restlichen Episoden an.

Ein anderes Beispiel ist "Spookyfish", eine Episode des South Park, in dem sich das "schlechte" Weltall von Cartman verdoppeln (wer angenehm und, verschieden von anstößigem Cartman des Hausweltalls angenehm ist), Sportarten ein Spitzbart, wie die "Spiegel"-Version von Herrn Spock.

Buffy der Vampir-Mörder hat ein Paralleles Weltall erfahren, wo sie ein Geisteskranker im Normalen Wieder und nicht wirklich "Der Mörder" überhaupt war. Schließlich muss sie zwischen einem Weltall wählen, wo ihre Mutter und Vater zusammen und lebendig (Mutter) oder ein mit ihren Freunden und Schwester darin sind, wo sie um ihr Leben täglich kämpfen muss. In einer anderen Episode hat Cordelia Chase unachtsam eine Dystopian-Stellvertreter-Wirklichkeit geschaffen, in der sich Buffy von LA bis Sunnydale nie bewegt hatte.

Die belebte Reihe, Futurama, hatte eine Episode, wohin die Charaktere zwischen dem "Weltall" und "Weltall B" über Kästen reisen, die jedes Weltall enthalten; und einer der Hauptwitze ist ein verlängertes Argument zwischen den zwei Sätzen von Charakteren, über den Satz die "schlechten" waren.

Arzt, Der häufig paralleles Weltall als die Basis eines plotline zeigt. In der Episode "Inferno", vom Arzt, Der der Arzt zufällig zu einem parallelen Weltall reist, wo Großbritannien eine Republik unter einem faschistischen Führer ist. Im "Anstieg der Kybermänner" fällt der TARDIS aus dem Zeitraumkontinuum, und, stirbt mit dem Arzt und seinen Begleitern darin. Der Arzt glaubt, dass sie in der Leere, dem unendlichen leeren Raum zwischen dem Weltall sind, wo keine Zeit, Raum oder Energie bestehen. Es erweist sich jedoch, sie sind in ein anderes Weltall gefallen; eine viel wünschenswertere Auswahl. In diesem Weltall ist Großbritannien viel mehr mit kleinen unstarren Luftschiffen technisch hoch entwickelt, die fast Autos ersetzen. Sie finden eine Weise, den TARDIS wiederzubeleben und zurück zu ihrem eigenen Weltall zu reisen. Gemäß dem Arzt im "Weltgericht" wird ein neues paralleles Weltall durch jede getroffene Entscheidung geschaffen.

Der OC hatte eine Episode, wo zwei Hauptcharaktere in ein Koma, und in ein abwechselndes/paralleles Weltall gefallen sind.

Freunde hatten eine Episode, in der sich die Charaktere fragen, wie verschieden ihre Leben mit verschiedenen Wahlen sein würden.

Parallele Terminwaren des Weltalls/Stellvertreters werden auch in Helden gezeigt.

Die Idee von einem parallelen Weltall und das Konzept des Déjà-Vu-Erlebnisses waren eine Hauptanschlag-Linie des ersten Saisonfinales der Franse, Gast in der Hauptrolle zeigender Leonard Nimoy dessen. Die Show hat fortgesetzt, das parallele Weltall prominent zu zeigen.

In der 2010-Jahreszeit von Verlorenen schafft das Ergebnis von Charakteren, zurück rechtzeitig reisend, um den Unfall des Ozeanischen Flugs 815 zu verhindern, anscheinend eine parallele Wirklichkeit, in der der Flug nie abgestürzt ist, anstatt Zeit selbst mit der ursprünglichen Zeitachse der Charaktere neu zu fassen. Die Show hat fortgesetzt, zwei "Sätze" der Charaktere im Anschluss an verschiedene Schicksale zu zeigen, bis sie im Reihe-Finale offenbart wurde, dem es wirklich nur eine Wirklichkeit gab, die durch die Charaktere selbst geschaffen ist, um selbst beim Zurücklassen der physischen Welt und Sterben zu einem Leben nach dem Tod nach ihren jeweiligen Todesfällen zu helfen.

Der anime Turn A Gundam hat versucht, die ganze Parallele Weltall von Gundam zu verbinden (andere Verkörperungen der Reihe, mit ähnlichen Themen, aber sich unterscheidende Geschichten und Charaktere, die zu verschiedenen Zeiten seit dem Debüt des Konzepts in den 1970er Jahren erschöpft hatten), des metaseries in zu einer einzelner Wirklichkeit.

Der anime und die manga Reihe Katekyo Neugeborener Killer! durch Akira Amano zeigt diese Idee in seinem dritten Hauptkreisbogen, der als Zukünftiger Kreisbogen bekannt ist.

Die anime Neonentstehung Evangelion zeigt eine parallele Welt in einer der Endepisoden. Diese parallele Welt ist eine scharfe Unähnlichkeit zur harten, dunklen "Wirklichkeit" der Show und präsentiert eine Welt, wo alle Charaktere ein viel glücklicheres Leben genießen. Diese parallele Welt würde die Basis für die neue Reihe von Evangelion manga werden.

Die anime Reihe von Bakugan in der Jahreszeit 2 & 3 Eigenschaften ein anderer Unverse, wo Dan und seine Mannschaft den Tag sparen. Sie gehen zu einer anderen Dimension oder Weltall durch einen Pfad Weg. Ein anderes Weltall hat auch andere Lebensformen und andere Typen der Technologie.

In einer anderen anime Reihe, Digimon, gibt es paralleles Weltall genannt "Digitalwelt". Die Kinderhauptfiguren der Show entsprechen Digitalungeheuer oder digimon von dieser Welt, und wird Partner und Freunde.

In der anime Reihe Umineko finden keine Naku Koro ni Die Runden des Kampfs zwischen Kombattanten und Beatrice in verschiedenen Dimensionen statt, um alle Arten von Möglichkeiten (viel zur Betroffenheit des Kombattanten) auch der Charakter zu zeigen, ist Bernkastel für ihre Fähigkeit bekannt, in verschiedene Welten durch den Gebrauch von "Bruchstücken" zu reisen.

In der belebten Reihe von Disney Darkwing Duck kommt der Titelcharakter-Erzfeind, Negaduck, aus einer parallelen Dimension genannt Negaverse (um mit der ähnlich genannten Dimension in der Matrosenmondreihe nicht verwirrt zu sein).

In der Familienkerl-Episode, "Die Straße zum Mehrvers" bekommen Brian und Stewie einen Blick auf das Leben in anderem Weltall, das zur gleichen Zeit und Platz als Quahog, aber unter verschiedenen Bedingungen ist.

In der Episode"" ist Leutnant Worf zu mehrerem parallelem Weltall gereist, als sein shuttlecraft einen Zeitraumriss durchgegangen ist.

Für Phineas und Ferb bezieht Phineas, Ferb und Perry ein, der zu einer abwechselnden Dimension des Tri-Zustandgebiets geht.

In der Episode "Hatte Abenteuer-Zeit" getauschte Weltall-Episode eines Geschlechtes.

In der Jahreszeit 03, Episode 4 der "Gemeinschaft (Fernsehreihe)" genannt "Heilende Verwirrungstheorie" sind verschiedene Realien das Zentrum des Anschlags sogar mit einer Verweisung auf den Spitzbart von Spock.

Als eine andauernde Nebenhandlung

Manchmal wird eine Fernsehreihe paralleles Weltall als eine andauernde Nebenhandlung verwenden. und sorgfältig ausgearbeitet auf der Proposition des "Spiegel"-Weltalls der ursprünglichen Reihe und entwickelter Mehrepisode-Geschichte-Kreisbogen auf der Proposition gestützt. Andere Beispiele sind die Sciencefictionsreihe Stargate SG-1, die Reihe der Fantasie/Entsetzens Buffy der Vampir-Mörder, Übernatürlich und der Roman/Fantasie.

Im Anschluss an den durch den Sterntreck gesetzten Präzedenzfall zeigen diese Geschichte-Kreisbogen alternatives Weltall, das sich "schlechter" erwiesen hat als das "ursprüngliche" Weltall: In Stargate SG-1 die ersten zwei gestoßenen parallelen Realien hat Erde gezeigt, die durch einen unaufhaltsamen Angriff von Goa'uld wird überwältigt; in Buffy betreffen zwei Episoden eine Zeitachse, in der Buffy zu Sunnydale zu spät gekommen ist, um die Vampire zu verhindern, Kontrolle zu nehmen; Lois & Clark besucht wiederholt ein alternatives Weltall, wo die adoptiven Eltern von Clark Kent, Jonathan und Martha Kent, gestorben sind, als er zehn Jahre alt war, und Lois Lane auch anscheinend tot ist. Clark wird schließlich Übermensch mit der Hilfe von der "ursprünglichen" Lois Lane, aber er wird als Clark Kent und so kein Leben seines eigenen sofort offenbart.

Zusätzlich zur folgenden Sterntreck-Leitung gibt Vertretung der "schlechten" Varianten der wichtigen Handlung der Geschichte den Schriftstellern eine Gelegenheit zu zeigen, was durch das Schildern des schlechtesten auf dem Spiel steht, das geschehen konnte und die Folgen, wenn die Hauptfiguren scheitern oder die Wichtigkeit von einer Anwesenheit eines Charakters. Die Letzteren konnten auch als der Punkt der alternativen im Film porträtierten Wirklichkeit gesehen werden Es ist ein Wunderbares Leben.

Passen Sie Weltall-basierter Reihe an

Es hat einige Reihen gegeben, wo paralleles Weltall zur Reihe selbst zentral war. Zwei Beispiele sind:

  • Sliders, wo ein junger Mann einen Wurmloch-Generator erfindet, der Reisen "alternativen" Erden erlaubt. Mehrere Charaktere reisen über eine Reihe von "alternativen" Erden, versuchend, zu ihrem Hausweltall zurückzukommen;
  • Charlie Jade, in dem der Titelcharakter in unser Weltall zufällig geworfen wird und nach einem Weg zurück zu seinem eigenen sucht. Die Reihe zeigt drei Weltall - Alpha, Beta und Gamma.

1986 hat Disney eine Versuchsepisode für eine Show von belebten Kindern über das zwischendimensionale Reisen genannt Fluppy Hunde erzeugt.

In der Fernsehreihe-Franse ist eine andauernde Nebenhandlung der Reihe der Verlust des Gleichgewichtes und die schließliche Kollision von zwei Weltall und die moralischen Implikationen davon.

Codelyoko ist eine französische belebte Show ungefähr vier Jugendliche, die sich an der Kadic Mittelstufe kümmern. Sie sind in der Lage, zu einer virtuellen Welt genannt Lyoko zu reisen, wo sie mit den Wesen von X.A.N.A, dem Hauptgegner der Reihe kämpfen, deren Absicht ist, Kontrolle über die Welt zu nehmen.

Quellcode ist ein 2011-Amerikaner science fiction-techno-thriller Film, der von Duncan Jones geleitet ist, der von Ben Ripley geschrieben ist, Jake Gyllenhaal, Michelle Monaghan, Vera Farmiga, Russell Peters und Jeffrey Wright in der Hauptrolle zeigend, der die Konzepte der Quant-Wirklichkeit und des parallelen Weltalls verwendet.

Komische Bücher

Das parallele Weltall in modernen Comics ist besonders reich und kompliziert im großen Teil wegen des dauernden Problems der Kontinuität geworden, die von den zwei Hauptherausgebern, Wunder-Comics und Gleichstrom-Comics gesehen ist. Die zwei Herausgeber haben das Mehrvers-Konzept verwendet, um Probleme zu befestigen, die daraus entstehen, Charaktere von anderen Herausgebern in ihren eigenen Kanon, und davon zu integrieren, Hauptserienhauptfiguren zu haben, die dauernde Geschichtsbeständigkeit, als im Fall vom Übermenschen, mehr als 70 Jahre haben. Zusätzlich haben beide Herausgeber neues alternatives Weltall verwendet, um sich ihre eigenen Charaktere wiedervorzustellen. (Sieh Mehrvers (Gleichstrom-Comics) und Mehrvers (Wunder-Comics))

Wegen dessen sind komische Bücher im Allgemeinen eines der wenigen Unterhaltungsmedien, wo das Konzept des parallelen Weltalls ein größeres und andauerndes Thema ist. Gleichstrom besucht insbesondere regelmäßig die Idee in größeren Überkreuzungshandlungen der Geschichte, wie Krise auf Unendlichen Erden und Unendliche Krise wieder, wo Wunder eine Reihe nennen ließ, Und wenn... es dem Erforschen alternativer Realien gewidmet wird, die manchmal die Kontinuität des "Haupt"-Weltalls zusammenpressen. Die Version des Gleichstromes, "Und wenn..." der Abdruck von Elseworlds ist.

Kürzlich hat Gleichstrom Reihe von Comics 52 die Rückkehr des Mehrverses verkündet. 52 war ein Megaüberkreuzungsereignis, das an die Unendliche Krise gebunden ist, die die Fortsetzung zur Krise der 1980er Jahre auf Unendlichen Erden war. Das Ziel war, immer wieder viele der Probleme und Verwirrungen zu richten, die durch den Mehrvers im DCU verursacht sind. Jetzt bestehen 52 Erden, und einschließlich einiger Märchen von Elseworld wie Königreich, Kommen der Abdruck des Gleichstromes Wildstorm Comics und eine den Helden von Charlton Comics des Gleichstromes gewidmete Erde. Count-Down und Count-Down-Geschenke: Die Suche nach Ray Palmer und den kommenden Märchen der Mehrvers-Geschichten breitet sich auf diesen neuen Mehrvers aus.

Wunder hat auch viele große Überkreuzungsereignisse gehabt, die ein alternatives Weltall, viele gezeichnet haben, von Ereignissen in den X-Mann-Büchern, wie Tage der Zukunft Vorbei, des Samenalters der Apokalypse und des Hauses von 2006 der M springend. Außerdem ist die Höchste Staffel begeistertes Wunder-Weltall eines Gleichstromes, das mehrere Male verwendet worden ist, häufig ins Hauptströmungsweltall im Rächer-Komiker hinübergehend. Exile sind ein Spross der X-Männer franchsie, der Charakteren erlaubt, von einer alternativer Wirklichkeit bis einen anderen zu hüpfen, das ursprüngliche, wichtige Wunder-Weltall intakt verlassend. Die Wunder-Linie des Vereinigten Königreichs hat lange Mehrvers-Geschichten einschließlich der Verziehen-Handlung der Geschichte von Jaspis des Kapitäns Großbritanniens erste Reihe gehabt (es war hier, dass die Benennungserde 616 zuerst auf das Hauptströmungswunder-Weltall angewandt wurde).

Wunder-Comics, bezüglich 2000, haben ihr populärstes paralleles Weltall, das Äußerste Weltall gestartet. Es ist eine kleinere Sublinie zu den Hauptströmungstiteln und zeigt Äußersten Spinne-Mann, Äußerste X-Männer, Äußerste Fantastische Vier und Ultimates (ihre "Rächer"). Die Linie auf viele Weisen sowohl begeistert als auch wurde durch Aspekte der neuen Filmlizenzen zusätzlich zum Schaffen jüngerer Versionen der modernen Helden begeistert.

Die grafischen neuartigen Wachmänner werden in einer abwechselnden Geschichte 1985 gesetzt, wo Superhelden bestehen, wurde der Krieg von Vietnam durch die Vereinigten Staaten gewonnen, und Richard Nixon ist in seinem fünften Begriff als Präsident der Vereinigten Staaten. Die Sowjetunion und die Vereinigten Staaten sind noch in einem "Kalten Krieg" mit einer Drohung eines drohenden Atomkriegs.

1973 hat Tammy Die Uhr und Cluny Jones veröffentlicht, wo ein mysteriöser Standuhr-Schleudern-Rabauke Cluny Jones in eine harte abwechselnde Wirklichkeit, wo sie das schikanierte wird. Diese Geschichte wurde Nebeligen jährlichen 1985 als die Uhr des Großvaters nachgedruckt.

1978 Nebelig hat Die Wächter veröffentlicht. Die Wächter waren zwei krümelige Blöcke der Wohnung, die die Hauptströmungswelt mit einer abwechselnden Wirklichkeit verbunden haben, wo Hitler Großbritannien 1940 überwunden hat.

1981 hat Jinty Welten Einzeln veröffentlicht. Sechs Mädchen erfahren abwechselnde Welten, die durch Habgier, Sportmanie, Hochmut, Verbrechen, Intellektualismus und Angst geherrscht sind. Das sind tatsächlich ihre Traumländer, die echt werden, nachdem sie durch ein mysteriöses Benzin von einem chemischen Tankschiff herausgeschlagen werden, das gegen ihre Schule gekracht hat. 1977 hat Jinty auch Land Keiner Tränen veröffentlicht, wohin ein lahmes Mädchen zu einer zukünftigen Welt reist, wo Leute mit mit ihnen falschen Dingen grausam behandelt werden, und Gefühle verboten werden.

Videospiele

Im 1999-Spielabfall des Rolle-Spielens, wohin eine Untersuchung an ein paralleles Weltall gesandt wird und durch eine "Entität" angegriffen wird. Schneidender Slade muss eine Mannschaft von Wissenschaftlern über zur anderen Welt eskortieren, um die beschädigte Untersuchung wiederzubekommen und zu reparieren, bevor die Erde durch ein schwarzes Loch verbraucht wird.

Im populären indie Spiel "Minecraft" kann Der Spieler "Auf das Untere", eine glühende Welt von Zombie-Schweinehaltern, und "Das Ende" Ein dunkler mit Endermen gefüllter Platz zugreifen.

In der Überleben-Entsetzen-Videospiel-Reihe Stiller Hügel schwankt die Stadt des Stillen Hügels zwischen der normalen Welt, eine nebelige Version der Stadt und eine dunkle und verfallene Version der Stadt haben die "Andere Welt" genannt.

Im 1993-Abenteuer-PC-Spiel Myst reist die namenlose Hauptfigur zu vielfachen abwechselnden Welten durch den Gebrauch von speziellen Büchern, die eine Welt innerhalb beschreiben und den Benutzer zu dieser Welt transportieren, wenn ein Fenster auf der Titelseite berührt wird.

Im 1996-Abenteuer-PC-Spiel, nach der Auflösung mehreren Meinungsschlages und einzigartiger Rätsel, kommt der Spieler vorbei an "Den Wächtern von Tiki", und eine Tür "zur Leere" öffnet - wirklich ein Zimmer zu einem anderen Weltall, das die Gesamtheit des Raums aufnimmt.

Beide Titel, Wenn Sie Schrei neuartige Sehreihe (Higurashi und Umineko für den kurzen) das Konzept paralleler Welten enthalten. Diese Reihen beide schließen eine Art Mordmysterium-Auftreten ein. Sobald der Hauptcharakter 'verloren' hat, wird eine andere parallele Welt, genannt ein Bruchstück, gewählt, um beobachtet zu werden. Das geht weiter, bis das komplette Mysterium gelöst wird.

EarthBound zeigt viele Gebiete des Spiels, das als abwechselnde Dimensionen betrachtet werden kann. Das erste ist ein Trugbild, das durch die Mani Mani Bildsäule geschaffen ist, die die Metropole von Fourside in eine bizarre Neonmetropole genannt Moonside umgestaltet, der mit ungewöhnlichen Charakteren und Feinden gefüllt ist. Das zweite ist Magicant; die Welt von unterbewusster Ness, auf den nach dem Erreichen der Acht Melodien zugegriffen wird. Schließlich zum Ende des Spiels erreichen die Hauptfiguren die Höhle zur Vergangenheit, wohin sie zurück rechtzeitig zur quälenden vorigen Dimension der Höhle reisen, um Giygas ins Gesicht zu sehen.

Die anspruchslose Insel Tanehineri in der Mutter 3 wird umgestaltet, nachdem die Hauptfiguren psychedelische Pilze verbrauchen. Die Charaktere halluzinieren, die Insel scheint hellrosa und Feinde, auf die sie stoßen, erscheinen ihnen als Leute, die sie kennen.

In Yume Nikki (oder "Traumtagebuch" in Englisch) erforscht die Hauptfigur Madotsuki die bizarren Welten ihrer unterbewussten Meinung, wenn sie schlafen geht. Nur zwei Gebiete der Welt sind sowohl während wach als auch schlafend zugänglich: Das Schlafzimmer und Balkon von Madotsuki.

Super Mario Bros. 2 Eigenschaften ein "Magischer Arzneitrank" Artikel dass, wenn verwendet, schafft eine Türöffnung, die dem Spieler erlaubt, auf "Subraum" provisorisch zuzugreifen; eine Spiegelkontur-Version der Welt, wo Sachen gefunden werden können.

Nach der Vollziehung des Speziellen Worlds in Fantastischem Mario World verwandelt sich die Überwelt von einem grünen Frühjahr bis eine herbstliche Orangeneinstellung. Viele im Spiel gestoßene Feinde werden in bizarre Kopien umgestaltet.

Fantastischer Mario 64 Eigenschaften eine Welt genannt "Winzige Riesige Insel", die zwei Varianten hat: ein hoch geschraubter, anderes heruntergeschraubtes. Der Spieler kann nur auf bestimmte Teile des Niveaus zugreifen, um bestimmte Sterne zu erhalten, abhängig von der Variante sie darin sind. Die zwei Varianten können zwischen über das Portal in der Welt geschaltet werden.

Banjo-Kazooie zeigt eine Welt genannt "Klick-Uhr-Holz", das Frühling, Sommer, Herbst und Wintervarianten hat. Die Umgebung entwickelt sich zwischen den Jahreszeiten, einige Gebiete zugänglich oder unzugänglich machend, und in einer Jahreszeit genommene Handlungen betreffen das Ergebnis in anderen.

Die Videospiel-Eigenschaften eine dunkle und gedrehte parallele Version von Hyrule haben die "Dunkle Welt" genannt.

Die Videospiele verwenden ein ähnliches Konzept daran, was darin verwendet wird. In jenen Spielen muss der Spieler zwischen den parallelen vorigen und gegenwärtigen Welten (Alter) und zwischen dem Frühling, Sommer, Herbst und Winter (Jahreszeiten) umschalten, um durch das Spiel fortzuschreiten.

In der ersten Hälfte werden Gebiete von Hyrule durch den Zwielicht-Bereich verschleiert. Diese Gebiete sind dunkel und anscheinend Brüten-, Verbindung kann sich aus der Wolf-Form nicht verwandeln, Charaktere erscheinen nur als Geister, die mit nicht mitgeteilt werden können, und Feinde Zwielicht-Schwankungen ihrer regelmäßigen Formen sind. Sonst ist der Zwielicht-Bereich zu regelmäßigem Hyrule identisch.

Jede Zone in der Schall-CD hat vier Schwankungen: Vorbei, Gegenwärtige, Schlechte Zukünftige und Gute Zukunft, jeder, einige fein und nicht so feine Modifizierungen zeigend.

Die Geschichte von Zentren von Chrono Cross um das Reisen zwischen zwei abwechselnden Zeitachsen, dem ursprünglichen oder "Haus"-Weltall und "einer Anderen Welt", die ein Zweig ist, der durch die Handlungen der Helden des Vorgängers des Spiels, Chrono Triggers geschaffen ist.

Chrono Abzug hat Zeitreise als ein Hauptaspekt seines Spielspieles. Viele Gebiete des Spiels sind in mehr als einem Zeitabschnitt zugänglich, und in einem Zeitabschnitt genommene Handlungen ändern das Ergebnis in anderen.

In der Superzeitung Mario hat die Stadt "B-Seite" (der als der Hauptmittelpunkt des Spiels handelt) widergespiegelte Version eines Stellvertreters genannt "Flopside". Während B-Seite ursprünglich und die Einwohner scheint, dort sind normalerweise fröhlich, Flopside scheint etwas verfallen und wird durch verdrießliche Charaktere bevölkert.

Das Videospiel-Reihe-Vermächtnis von Kain wird durch mehrere Bereiche und Zeitachsen gespielt.

Das Videospiel Sudeki wird in einem Bereich des Lichtes und einem parallelen Bereich der Dunkelheit gesetzt.

Das Videospiel zeigt eine alternative höllische Welt genannt "die Vergessenheit", sowie eine Malerei, die Sie in und eine Suche besteigen können, wo Sie in ein Traumland eingehen.

Das Videospiel findet in Termina, einer parallelen Welt zu Hyrule statt. Fast alle Charaktere von Der Legende von Zelda: Die Okarina der Zeit erscheint im Spiel wieder.

Das Videospiel Die Dunkelheitstürangeln um eine Welt der Dunkelheit Sie reisen dazu, wenn Sie sterben, der durch den Weltkrieg 1 Soldaten besetzt wird.

Das Videospiel ist mit einer Welt, "Narkoseäther" verbunden, einen Stellvertreter selbst in, "Dunkler" Bereich, Weltall oder Dimension habend. Die Hauptfigur, Samus, findet heraus, dass sie gerade zu einem hoffnungslosen Krieg für Luminoth, die dominierenden Arten des Leichten Narkoseäthers gegen Ing, die dominierenden Arten des Dunklen Narkoseäthers hereingekommen ist. Sie findet auch ihren Kollegen, Dunkle Samus oder die Essenz von Metroid Prime innerhalb der Phazon-Klage von Samus.

Der Videospiel-Unfall-Twinsanity zeigt Unfall, Kortex und Nina, die zur "10. Dimension reist," der auch ein paralleles Weltall sein konnte (angedeutet durch das Thema, und wie alles scheint, entgegengesetzt zu sein).

Videospiel-Minecraft zeigt eine abwechselnde Dimension genannt "Das Untere", das eine 'Hölle' wie Thema einschließt. Es enthält auch eine zweite abwechselnde Dimension genannt "Das Ende," Hauswelt von Endermen, ein Typ des Ungeheuers, das selten in der Hauptwelt laicht.

Das Videospiel findet in einem abwechselnden Weltall genannt "Diese Seite" statt, wo in den Ereignissen der Unschuldigen Sünde nicht stattgefunden hat und sich die Charaktere in der Vergangenheit nie getroffen haben.

Die Reihen des Radioaktiven Niederschlags finden in einem verschiedenen Weltall, solcher als 1969 statt, statt Apollos 11 ist das auf dem Mond gelandet, es war ein Schiff genannt Tapfere 11. Dieses Weltall ist nach dem Zweiten Weltkrieg abgewichen, was, keine fortgeschrittenen Computer, kein Kalter Krieg, kein VHS usw. bedeutet.

Der MMORPG "Stadt von Helden" zeigt eine Zone von Player vs Player (PvP) genannt den Sieg des Einsiedlers. Es ist eine abwechselnde Zukunft in einem unveränderlichen Wandel als Helden, und Bengel kämpfen um die Zukunft der Erde.

Siehe auch

  • Alternatives Weltall (Anhänger-Fiktion)
  • Imaginäre Welt
  • Liste der Fiktion, die paralleles Weltall verwendet
  • Welt als Mythos
  • Mehrvers

Referenzen

Weiterführende Literatur

Außenverbindungen


Kapitol-Aufzeichnungen / Esoterisch (Begriffserklärung)
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