Holodeck

Ein holodeck, im erfundenen Sterntreck-Weltall, ist eine vorgetäuschte Wirklichkeitsmöglichkeit, die auf starships und starbases gelegen ist. Der erste Gebrauch eines "holodeck" durch diesen Namen im Sterntreck-Weltall war in der Versuchsepisode dessen, "Die Begegnung an Farpoint", obwohl ein begrifflich ähnliches "Unterhaltungszimmer" in einer Episode des Sterntrecks erschienen ist: die Belebte Reihe.

In der Zeitachse des erfundenen Weltalls wurde das Konzept eines holodeck zuerst Menschen in einer Begegnung mit der Rasse von Xyrillan in der Episode "" gezeigt.

Eigenschaften

Der holodeck wird als ein beiliegendes Zimmer gezeichnet, in dem Gegenstände und Leute durch eine Kombination der transportierten Sache, wiederholten Sache, Traktor-Balken vorgetäuscht werden, und Kraft-Felder gestaltet haben, auf die holografische Images geplant werden. Töne und Gerüche werden von Sprechern und fragranced flüssigen Zerstäubern beziehungsweise vorgetäuscht. Das Gefühl einer großen Umgebung wird durch das Verschieben der Teilnehmer auf Kraft-Feldern vorgetäuscht, die sich mit ihren Füßen bewegen, sie davon abhaltend, die Wände des Zimmers (eine virtuelle Tretmühle) zu erreichen.

Die meisten holodeck Programme, die in den Episoden gezeigt sind, die in der ersten Person "subjektive Weise" geführt sind, in der der Benutzer aktiv mit dem Programm und seinen Charakteren aufeinander wirkt. Der Benutzer kann auch dritte Person "objektive Weise" anstellen, in der er oder sie "einzeln" vom wirklichen Laufen des Programms ist und damit nicht aufeinander wirkt (alle Charaktere des Programms werden den Benutzer ignorieren, als ob sie nicht dort waren — wurde das in der Unternehmensepisode gezeigt "Das Sind die Reisen...").

Sache, die auf dem holodeck ("holomatter") geschaffen ist, verlangt, dass der holoemitters stabil bleibt, und wird sich schnell auflösen, wenn es vom holodeck ohne einen beweglichen Emitter entfernt wird, um es zu stützen, obwohl dieser Grundsatz in einigen Episoden überblickt worden ist. Schriftsteller Phil Farrand hat häufig hingewiesen, wie in vieler Episode-Sache vom holodeck, der in eine echte Person noch einsteigt, besteht, wenn die echte Person über den holodeck herrscht. In der "Begegnung an Farpoint" fällt Wesley Crusher in einen holodeck Strom, aber ist noch nach dem Herausnehmen über den holodeck nass. "Im Großen Auf Wiedersehen" hat Picard Lippenstift auf seiner Backe nach dem Antreffen auf eine holodeck Simulation einer Frau des 20. Jahrhunderts. In "Elementaren, Lieben Daten" herrschen Daten und Geordi La Forge über den holodeck mit einem Stück von Papier, das im holodeck entstanden ist. Das konnte mit der wiederholten aber nicht holografischen Sache erklärt werden.

In den meisten Episoden wird der holodeck von Stimmenbefehlen kontrolliert, obwohl physische Steuerungen in einigen Episoden gezeigt worden sind. Sie schließen auch Sicherheitsprotokolle ein, um die Benutzer zu schützen.

Einige Benutzer können eine Hingabe an den holodeck (eine Bedingung bekannt als "holodiction") entwickeln, zu ihnen führend, ungesunde Zeitdauer dort ausgebend und künstliche Charaktere personifizierend. Das wurde durch den Mensch-Charakter von Starfleet Reginald Barclay in der Reisender-Episode "" und Der Folgenden Generationsepisode "Hohle Verfolgungen" demonstriert.

Obwohl der holodeck in der ersten Jahreszeit dessen beschrieben wurde, wie, ziemlich neue Technologie, in der Episode "" Kapitän Janeway und Harry Kim seiend, erwähnen, einen holodeck als Kinder verwendet.

Der Sterntreck-Holodeck wurde vom New Yorker Erfinder und holographer, Gene Dolgoff begeistert, der auch der Erfinder des Digitalkinoprojektors [8] ist. 1973 gab Herr Dolgoff eine technische Zeitung auf seinem holografischen Modell des menschlichen Gehirns auf einer Konferenz in Prag, die Tschechoslowakei. Das ist, wo er Anwesenden Melanie Toyofuku getroffen hat, der ein enger Freund von Dolgoff geworden ist, als sie auch in New York basiert hat. Nach Ausgaben von sehr viel Zeit mit Herrn Dolgoff, der über sein Wegbahnen erfährt, arbeiten in der Holographie, einschließlich des Besuchs seines Holographie-Laboratoriums (den er 1964 gebaut hat, es das erste Holographie-Laboratorium in New York City machend), hat Melanie ihn in ihren engen Freund Gene Roddenberry vorgestellt, der New York mit seiner Frau Majel Barrett gegen Ende 1973 besuchte. Herr Dolgoff hat den Tag mit Gene und Majel ausgegeben, der ihnen viele Hologramme zeigt und seine Theorien von "Sache-Hologrammen", der holografischen Natur des Weltalls und der holografischen Natur des menschlichen Gehirns erklärt. Dolgoff hat betont, dass die Wichtigkeitsholographie in der Zukunft spielen wird, und dass, wenn Gene Roddenberry hat genau sein wollen, er Holographie in seine Sterntreck-Schriften einschließlich des Konzepts eines holografischen "Zimmers" für die Mannschaft einführen muss, um für die Unterhaltung, Ausbildung und anderen Zwecke zu verwenden. Herr Dolgoff hatte 4. Preis im IEEE Studentenpapierstreit 1968 gewonnen, in dem er beschrieben hat, wie solch ein holografisches "Fernsehsystem" arbeiten konnte (zusätzlich zum Beschreiben, wie man es verwendet, um eine Maschine zur Verfügung zu stellen, die zur Unsichtbarkeit fähig ist). Roddenberry hat das Konzept in den Sterntreck geschrieben: Die Folgende Generation, die 1987 debütiert hat. Das Konzept wurde zuerst 1974 im Sterntreck geprüft: die Belebte Reihe.

Anwendungen

Personal von Starfleet verwendet holodecks für die Ausbildung, Diagnostik und Unterhaltung. Holodecks werden verwendet, um Einstellungen und Ereignisse für die Analyse zu erfrischen oder vorzutäuschen, zum Beispiel, den forensics und die Logistik eines Tatorts zu Strafverfolgungszwecken, oder zum wissenschaftlichen Experimentieren zu erforschen. Im Allgemeinen fungiert der holodeck "als ein kulturelles Behältnis von Bericht-Möglichkeiten, die normalerweise vom eigenen sociohistorical Moment des Schiffs ausgeschlossen würden" und "der Unternehmensgemeinschaft erlaubt, sogar das einzuschließen, was es dadurch ausschließt, das ausgeschlossene innerhalb eines richtigen, kontrollierten Platzes zu enthalten, der sich keineswegs auf den täglichen Raum des Schiffs eindrängt."

Das Notarzthologramm auf Schiffen wie Vereinigte Staaten Schiff Voyager wendet holodeck Technologie an, um einen einzelnen "Charakter" innerhalb der sonst natürlichen Umgebung des Lazaretts des Schiffs zu präsentieren.

Ein Beispiel der Erholungsfunktionen des holodeck ist die holosuites, die im Besitz sind und ausvermietet - häufig zu sexuellen Zwecken - durch das Quark auf dem Tiefen Raum Neun.

Das Schreiben von Geschichten und plotlines für den holodeck ist eine Tätigkeit, die von Leuten verfolgt ist, bekannt als holonovelists. Es war der gewählte Beruf des Leutnants Tom Paris des Vereinigte Staaten Schiffes Voyager, und er hat es verfolgt, als das Schiff schließlich vom Delta-Quadranten im Finale der Show zurückgekehrt ist.

Der Holosuites und holodecks verwerten zwei Hauptsubsysteme: das holografische Image und die Konvertierung der Sache. Das holografische Bildaufbereitungssystem schafft realistische Umgebungen und Landschaften. Das Umwandlungssystem der Sache schafft physische Gegenstände von der Hauptversorgung von Rohstoffen vom Schiff. Unter üblichen Zuständen sollte ein Teilnehmer in einer holografischen Simulation nicht im Stande sein, einen echten Gegenstand von einem vorgetäuschten zu unterscheiden.

Der holodeck erzeugt auch eindrucksvolle Unterhaltungen von humanoid und andere Formen des Lebens mittels Precisely-Shaped-Kraft-Felder, die durch holografische Bilder mit der Wirkung bedeckt sind, dass sie fest der Berührung scheinen. Sie werden gemacht, sich durch den Gebrauch von Traktor-Balken zu bewegen, auf hoch artikulierte und computergesteuerte "Marionetten" hinauslaufend, die außergewöhnlich realistisch sind, fast gleiches Verhalten dazu zeigend, das durch Wesen ausgestellt ist, natürlich auf den Grenzen der beteiligten Software abhängend. Jedoch ist das Erwiderungsbasierte materielle Transportsystem offensichtlich unfähig, ein Wesen wieder hervorzubringen.

Feste, leblose Gegenstände auf dem holodeck — Sachen wie ein Buch, ein Felsen oder ein Apfel — werden aus der Sache zusammengesetzt, die durch das Erwiderungssystem eingeordnet ist, und, wenn gehalten passend durch das Computersystem, aufeinander gewirkt oder sogar verbraucht werden kann. Durch die Erwiderung der Sache geschaffene Gegenstände sind physisch echt und können tatsächlich vom holodeck entfernt werden, nur bemerkend, dass sie unter der Kontrolle des von der Simulation einmal entfernten Computers nicht mehr sein werden. Jedoch haben Gegenstände auf den holodeck geschaffen, die rein Images sind, kann von der vorgetäuschten Umgebung nicht entfernt werden, selbst wenn sie scheinen, eine physische Wirklichkeit wegen der Kraft-Felder zu haben. In der Größenordnung von einem gegebenen Artikel, der von der Umgebung des holodeck zu entfernen ist, würde eine Person den Gegenstand halten müssen, weil er/sie abreist.

Der grundlegende Mechanismus hinter dem holodeck ist die Allrichtungsholo-Diode (HDO oder OHD, sein Akronym in Englisch). Der HDO umfasst zwei Typen von Mikrominiaturgeräten, die eine Vielfalt des speziellen Kraft-Feldes planen. Die Dichte von HDOS in einer holografischen Oberfläche ist 400 pro Quadratzentimeter, der durch einen Ausgang eletroplasma mittlere Macht gefüttert ist. Komplette Wände werden mit HDOS bedeckt, der in einem billigen Prozess von Druckstromkreisen auf einer Rolle verfertigt ist.

Eine typische Oberfläche holodeck schließt bearbeitete insgesamt 3.5 Mm von zwölf Teilschichten ein, die zu einer leichten Thermalstrukturtafel verschmolzen sind, die durchschnittlich 3.04 Cm dick ist. Die primären Materialien schließen Subverarbeiter/Emitter ein, Material superzuführen. Jeder individuelle HDO misst 0.01 Mm. Der Mechanismus des optischen Digitalnetzes, durch das ein HDOS Impulse erhalten, ist dem ähnlich, das kleinere Anzeigetafeln füttert, obwohl die Wände in Hauptabteilungen geteilt und leichter werden, mit der größeren Geschwindigkeit, jedem mit 0.61 M ² zu kontrollieren. Paragraphe, die dem Hauptcomputer gewidmet werden, können solche "Monitore" kontrollieren, die die Größe von Zimmern sind.

Außer der Fähigkeit, stereoskopische Farbenimages zu planen, manipulieren HDOS die Kraft-Felder in drei Dimensionen, um Besuchern zu erlauben, Gegenstände "zu fühlen", die nicht wirklich dort sind. Dieser fühlbare Stimulus stellt die passende Antwort zur Verfügung, die man von einem Felsen auf dem Boden oder einem Baum erwarten würde, der in einem Wald wächst. Die einzigen Faktoren, die die Zahl und Typen des Gegenstands beschränken, werden durch das Computergedächtnis und Zeit gegeben, um das beginnende Muster eines Gegenstands, entweder echt oder imaginär wiederzubekommen oder zu berechnen.

Die Version "der Optik" eines HDO sendet ein ganzes Bild der Umgebung oder Landschaft, die auf ihrer Position hinsichtlich der vollen Tafel gestützt ist. Der Besucher sieht jedoch nur einen kleinen Teil jedes HDOS fast wie ein Auge einer Fliege, das rückwärts funktioniert. Wenn der Besucher die sichtbaren Teile der HDOS-Änderung bewegt, die Perspektive ändernd. In Wirklichkeit ist die ausgestrahlte Energie nicht eine sichtbare elektromagnetische Emission, aber ist wirklich polarisierte Muster der Einmischung. Das Image wird wieder aufgebaut, wo die Muster die Linse des Auges oder jedes Sehempfängers durchschneiden.

Bemerkenswerter Anschein

Es ist bemerkter Sterntreck gewesen hat "mehrere interessante 'holodeck' Episoden, die sehr grob zu interessanten philosophischen und soziologischen Problemen von virtuellen Realitäten hinweisen".

Die erste Episode, die einen holodeck zeigt, war "Der Praktische Spaßvogel,", in dem es ein "Unterhaltungszimmer" genannt wurde. Wegen der Einmischung mit den Computern des Schiffs wurden mehrere Besatzungsmitglieder darin gefangen.

Es gab mehrere Ereignisse der Mannschaft, die wird fängt, oder hat durch Holodeck-Funktionsstörungen in späteren Episoden verletzt. Man ist auf das Schießen des Historikers des Schiffs Unternehmen an Bord hinausgelaufen. In der Episode "Hat eine Hand voll Datas" wurden Leutnant Worf, sein Sohn Alexander und Berater Troi in einem Amerikaner des 19. Jahrhunderts Westabenteuer mit den Sicherheitsprotokollen gefangen, wenn ein Computerexperiment unbrauchbar gemacht, das mit Leutnant Cmdr verbunden ist. Daten sind schief gegangen. Worf hat eine geringe Schussverletzung erhalten, als der Computer begonnen hat, alle Charaktere als Repliken von Daten wieder zu machen. Jedoch ist er im Stande gewesen, die Geschichte sicher zu erschöpfen, und sobald die Geschichte geendet hat, ist das Trio im Stande gewesen, den holodeck zu verlassen. Jean-Luc Picard erfährt einen beförderten holodeck in"", in dem er den Detektiv Dixon Hill, einen Knabenalter-Helden des Kapitäns porträtiert. Diese Episode gründet die Macht und Funktion des holodeck. Eine Funktionsstörung führt zu Daten, Jean-Luc und Beverly Crusher, der auf dem holodeck wird fängt. Picard hat den Charakter wieder darin porträtiert.

Das Deaktivieren Sicherheitsprotokolle eines holodeck wurde als ein taktischer Vorteil darin verwendet, wenn unter Beschuss vom Borg Jean-Luc Picard die Sicherheitsprotokolle unbrauchbar macht und eine holografische Maschinenpistole ergreift, schießend und zwei Drohnen von Borg tötend.

Der holodeck wurde als ein Anschlag-Gerät verwendet, um metaphysische Fragen, in solchen Episoden wie "Elementare, Liebe Daten" und"" zu erforschen, in dem ein holodeck Charakter ich-bewusst wird und über die Natur seiner Identität nachdenkt und Existenz fortgesetzt hat. In der Fernsehreihe-Science-Fictionswissenschaft von Michio Kaku: Physik des Unmöglichen, er hat Holodeck in einer Episode genannt Hollodeck besprochen.

Im Sterntreck: Reisender der holodeck wurde umfassend verwendet, weil (1) eine Mannschaft von ihren Häusern isoliert hat, hat häufigere Ablenkung, (2) verlangt der holografische Arzt, in den frühen Jahreszeiten, konnte nur im Lazarett oder einem der holodecks, (3) gelegen werden einer der Hauptcharaktere, Tom Paris, war durch die Natur und das Benennen eines Schriftstellers (holonovelist) - er hat sich nur Sternflotte angeschlossen, weil sein Vater, Admiral Paris, ihn dazu gezwungen hat.

Der bedeutende/innovative Gebrauch des holodeck im Sterntreck-Reisenden schließt ein:

Die Existenz von ausländischen "Photonic Lifeforms", die mit dem "Organics" Reisender an Bord in erster Linie durch den holodecks aufeinander wirken:

Episoden: "Helden und Dämonen" (in dem der Arzt auf seinem ersten "weg Mission" geht), und "Braut von Chaotica" (in der der Bengel "von Kapitän Proton" "Chaotica" Lohnkrieg gegen eine Art von empfindungsfähigen photonic Forschern).

Die Einführung des holonovels von Kindern (genossen von Naomi Wildman)

Episode: "Einmal" (den Charakter "Flotter" einführend)

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Der langfristige Gebrauch von holodeck Positionen als das Sammeln von Plätzen für alle Besatzungsmitglieder:

Chez Sandrine (französischer Saal der Bar/Lache, der von Tom Paris als ein Sternflottekadett oft besucht ist)

Talaxian Strandklub (oft besucht von Neelix, der dann mit Menschen durch Harry Kim und Tom Paris bevölkert ist)

Schöner Hafen (irische Stadt, die von Tom Paris entworfen ist)

Der Größte anzunehmende Episode-Unfall", in dem ein holografisches vom Wächter Tuvok entworfenes Ausbildungsprogramm gefunden und für einen nervösen holonovel falsch wird, in dem sich die ehemaligen-Maquis Mitglieder der Mannschaft verabreden zu meutern — der dann äußerst populär unter der mit der Unterhaltung sozial benachteiligten Mannschaft wird.

Kapitän Janeway gibt Holo-Technologie der Jäger-Rasse Hirogen, nachdem sie Reisenden seit einer verlängerten Zeitspanne übernehmen (Episoden: "Die Tötung" Spielteile 1 und 2) und Gebrauch der holodecks des Schiffs (Sicherheitsprotokolle von), um die Mitglieder der Reisender-Mannschaft in zu erlegen (was sie denken), Intrigen holografischer Umgebungen. Episode "Fleisch und Blut" offenbart, dass die Verbesserungen von Hirogen (hat vorgehabt, schwierigere holografische Beute zu schaffen), im Wesentlichen eine neue Rasse von photonic Wesen geschaffen haben, die (seitdem sie nur gejagt und wiederholt während ihrer Existenzen getötet worden sind) zu organischen Leuten verständlich unfreundlich sind.

In der Episode "Nichts wird Mensch" eine holografische Version eines wahren Kriegsverbrechers (dessen unmoralische Forschung hilft, ein Leben eines Besatzungsmitgliedes zu sparen) verantwortlich für die Verbrechen von Cardassian gehalten, auf den er modelliert wurde.

Ein holonovel "Fotonen", authored durch den Arzt (Episode Frei sein: "Autor, Autor") bringt das Thema dessen auf, ob der holografische Arzt eine Person ist und irgendwelche gesetzlichen Rechte, und Enden hat, Dutzende von Kopien des Arztes zeigend, der dilithium mit der Hand für die Föderation im Wesentlichen als Sklaven abbaut.

Ähnliche Technologie in anderen Arbeiten

  • Ray Bradbury war vielleicht der erste Sciencefictionsautor, um sich eine vorgetäuschte dem holodeck ähnliche Umgebung vorzustellen. Sein 1951-Buch von Novellen, Dem Illustrierten Mann, schließt eine Geschichte genannt Das Grasland ein, in dem ein Kinderzimmer von Kindern auf dem Gedanken gestützte materielle Gegenstände schaffen kann.
  • 1965 hat Computerwissenschaftler Ivan Sutherland festgesetzt: "Die äußerste Anzeige würde natürlich ein Zimmer sein, innerhalb dessen der Computer die Existenz der Sache kontrollieren kann. Ein in solch einem Zimmer gezeigter Stuhl würde gut genug sein, um darin zu sitzen. In solch einem Zimmer gezeigte Handschellen würden beschränken, und eine in solch einem Zimmer gezeigte Kugel würde tödlich sein."
  • Im russischen 1973-Sciencefictionsfilmmoskau-Cassiopeia hat ein "Überraschungszimmer" ebenso als der holodeck darin funktioniert.
  • Der japanische 1974-Fernsehreihe-Raumkriegsschiff-Yamato (Sternblazer in der englischen Syndikatsbildung) zeigt ein "Ferienort-Zimmer", das der Mannschaft erlaubt hat, Heimweh zu bekämpfen, indem es sich in vorgetäuschte Szenen der Erde versenkt worden ist.
  • In der X-Mann-Reihe des komischen Buches bilden sich die X-Männer im Gefahrenzimmer aus. In der frühsten Version dieses Zimmers gezeichnet in den 1960er Jahren hat das Gefahrenzimmer bloße mechanische Geräte verwertet, um Drohungen vorzutäuschen, aber die Version, die im Anschluss an eine Steigung durch den Außerirdischen Sh'iar am Anfang der 1980er Jahre gezeichnet ist, verwertet hoch entwickelte Hologramme, Roboter und andere Sinnessimulation, um Umgebungen so realistisch zu schaffen, wie diejenigen auf dem holodeck. Im Film, wie man zeigt, ist die Gefahrenraumholographie eine Kombination des leichten Vorsprungs und der festen Gegenstände.
  • In der Sciencefictionsfernsehreihe Stargate SG-1 und Stargate Atlantis haben einige fortgeschrittene Rassen (wie Asgard und die Menschen der Antike) holo Technologie, obgleich allgemein nicht in Höhe von einem Stern mit dem Treck artiger holodeck.
  • In der Reihe Jake 2.0 wurde die Hauptfigur Ausbildung in einem holografischen Zimmer in einer der frühen Episoden gesehen.
  • In der Reihe bilden sich die Ranger in einem ähnlichen Zimmer bei mindestens zwei Gelegenheiten aus.
  • In Futurama wird der Nimbus mit einem "holoshed", einer Parodie auf den holodeck ausgestattet.
  • Machen Sie NFL 09 Eigenschaften eine "holografische Umgebung" für Spieler verrückt, um sich auszubilden.
  • In den Filmspion-Kindern verwendet Fegan Floop ein holodeck ähnliches Zimmer, das als das "virtuelle Zimmer" als ein Drehort für seine TV-Show bekannt ist.
  • In Nintendo 64 Spiel Vollkommene Dunkelheit können Spieler ein holo Zimmer zu Grundausbildungszwecken verwenden.
  • In Macht-Rangern im Raum verwenden die Macht-Ranger Simudeck auf dem Astro Megaschiff, um sich auszubilden und zu trainieren.
  • In der Show Squidbillies (Episode "Holodeck Hinterwäldler") verwendet Der Sheriff einen holodeck, um Früh abzulenken, während er seinen Lastwagen-Bootslastwagen-Bootslastwagen-Welle-Läufer wiederbesitzt, der tatsächlich innerhalb eines holodeck innerhalb eines Büros eines Therapeuten als eine Fantasie Des Sheriffs geschehen ist, der der Reihe nach innerhalb eines holodeck im Büro des Therapeuten als ein Teil von einer der Fantasien von Early stattgefunden hat.
  • Eine Polizei verfahrensrechtlich aber nicht eine SF-Show, die medizinischen Prüfer im Gebrauch ein holodeck oft seiend.
  • 2011 hat Autor A. A. Farr eine ähnliche Umgebung im Buch Koschei geschaffen: Der Beschluss: Ein Gefallener Held. Das Konzept hat in einem großen schwarzen Gebäude stattgefunden hat gesagt, für die Ausbildung verwendet zu werden, aber sobald innerhalb einer Stadt vor Ihnen sein würde. Das Gebäude hat eine Mischung zwischen schwankender Wirklichkeit und virtueller Realität durch ein Mittel der Magie und Einbildungskraft enthalten, und war in der Aktualität gerade ein großes Zimmer.
  • In der Episode von Future Boy Conan Der Sonnenturm zeigt Lao den Kindern den virtuellen Park des Turms des Dreiecks, der ähnlich zu Holodeck arbeitet
  • In der Gemeinschaft, Troy und haben Zu Bett ein Zimmer in ihrer Wohnung, die gemalt ist, um einer ausgeschalteten "Folgenden Generation" holodeck zu ähneln. Das Zimmer selbst ist als ein wirklicher holodeck nichtfunktionell, weil die Technologie nicht besteht, da die Reihe am heutigen Tag gesetzt wird, alles Vertretenes in diesem Zimmer sind Erfindungen von Troy und der überaktiven Einbildungskraft von Abed.

Siehe auch

  • Künstliche Wirklichkeit
  • Vermehrte Wirklichkeit
  • Gehirncomputer-Schnittstelle
  • Höhle automatische virtuelle Umgebung
  • Technologie von Haptic
  • Methoden der virtuellen Realität
  • Mischwirklichkeit
  • Bericht-Umgebung
  • Allrichtungstretmühle
  • Vorgetäuschte Wirklichkeit
  • Virtuelle Retinal-Anzeige
  • Volumetrische Anzeige

Referenzen

  • P. Farrand, der Führer von Nitpicker für den Tiefen Raum Neun Trecker New York: Kleines enges Tal (1996): 44 - 47
  • Lois H. Gresh & Robert Weinberg, Kapitel 7, "Der Holodeck" Die Computer des Sterntrecks. New York: Grundlegende Bücher (1999): 127 - 144
  • R. Sternbach & M. Okuda, Sterntreck: Die folgende Generation technisches Handbuch New York: Kleinbücher (1991)
  • Gene Dolgoff, "Fortpflanzung von Übersandten, Bespielten, Holografischen Fernsehsignalen im" Farbennew York: Institut für Elektrische und Elektronische Ingenieure (IEEE) (Juli 1968)

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