Entwerfer

Ein Entwerfer ist eine Person, die entwickelt. Mehr formell ist ein Entwerfer ein Agent, der "die Struktureigenschaften eines Designgegenstands angibt". In der Praxis wird jeder, der greifbare oder nicht greifbare Gegenstände, wie Verbrauchsgüter, Prozesse, Gesetze, Spiele und Grafik schafft, einen Entwerfer genannt.

Klassisch malten die Hauptgebiete des Designs nur, Skulptur und Architektur, die als die Hauptkünste verstanden wurden. Das Design der Kleidung, Möbel und anderen allgemeinen Kunsterzeugnisse wurde größtenteils zur Tradition oder den Handwerkern verlassen, die sich auf die Hand spezialisieren, die sie macht.

Mit der zunehmenden Kompliziertheit der heutigen Gesellschaft, und wegen der Bedürfnisse nach der Massenproduktion, wo mehr Zeit gewöhnlich mit mehr Kosten vereinigt wird, sind die Produktionsmethoden komplizierter und mit ihnen die Weise geworden, wie Designs und ihre Produktion geschaffen werden. Die klassischen Gebiete werden jetzt in kleineren und mehr spezialisierten Gebieten des Designs (Landschaft-Design, städtisches Design, Außendesign, Raumgestaltung, Industriedesign, Möbeldesign, Tuchdesign und noch viele) gemäß dem Produkt entworfen oder vielleicht seine Mittel der Produktion unterteilt.

Die Ausbildung, Erfahrung und genetischen Blöcke, die die Basis eines fähigen Entwerfers bilden, sind normalerweise macht dir nichts aus dem Gebiet der Spezialisierung, nur in ähnlich spätere Stufen der Ausbildung und Arbeit werden Entwerfer zu einem Spezialfeld abweichen. Die Methoden zu unterrichten oder das Programm und die gefolgten Theorien ändern sich gemäß Schulen und Studienfach.

Heute wird eine Designmannschaft, macht dir nichts aus der Skala der Ausrüstung, gewöhnlich von einem Master-Entwerfer zusammengesetzt (der Kopf der Mannschaft), der die Verantwortung haben wird, Entscheidungen über die Weise zu treffen, wie sich der kreative Prozess, und mehrere technische Entwerfer (die Hände der Mannschaft) spezialisiert in verschiedenen Gebieten gemäß dem vorgeschlagenen Produkt entwickeln sollte. Für kompliziertere Produkte wird die Mannschaft auch aus Fachleuten von anderen Gebieten wie Ingenieure, Werbefachmänner und andere, wie erforderlich, zusammengesetzt.

Die zwischen Gruppenmitgliedern hergestellten Beziehungen werden sich gemäß dem vorgeschlagenen Produkt, den Prozessen der Produktion, die Ausrüstung verfügbar, oder die während der Idee-Entwicklung gefolgten Theorien ändern, aber normalerweise sind sie nicht zu einschränkend, eine Gelegenheit jedem in der Mannschaft gebend, um einen Teil im Entwicklungsprozess zu nehmen oder mindestens eine Idee auszudrücken.

Designberufe

Verschiedene Typen von Entwerfern schließen ein:

Siehe auch

  • Design
  • Architekt
  • Designingenieur
  • Designunternehmen
  • Design, denkend
  • Bildende Künste

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