Französische Verteidigung

Die französische Verteidigung ist eine Schachöffnung. Es wird durch die Bewegungen charakterisiert:

:1.

Der französische hat einen Ruf für die Solidität und Elastizität, obwohl es auf ein etwas verkrampftes Spiel für den Schwarzen in den frühen Stufen hinauslaufen kann. Schwarz gewinnt häufig einen Gegenangriff machende Möglichkeiten auf dem Damenflügel, neigt während Weiß, dazu, sich auf den Königsflügel zu konzentrieren.

Grundlagen

Im Anschluss an die öffnenden Bewegungen 1.e4 e6 geht das Spiel gewöhnlich 2.d4 d5 weiter (sieh unten für Alternativen). Weiß breitet seinen Anspruch auf dem Zentrum aus, während Schwarz, sofort fordert das Pfand auf e4 heraus.

Weiß hat mehrere Hauptoptionen - er kann es mit 3 verteidigen. Nc3 oder 3. Nd2, er kann mit 3.exd5 wert sein, oder er kann das Pfand mit 3.e5 vorbringen, der zu verschiedenen Typen von Positionen führt. Bemerken Sie das 3. Bd3? ist schlecht, weil es 3... dxe4 4 erlaubt. Bxe4 Nf6.

Allgemeine Themen

Das Diagramm unten auf den linken Anzeigen die für die Franzosen am typischste Pfand-Struktur. Schwarz hat mehr Raum auf dem Damenflügel, so neigt dazu, sich auf diese Seite des Ausschusses zu konzentrieren, fast immer spielend... C7-c5 an einem Punkt, um die Pfand-Kette des Weißes an seiner Basis anzugreifen, und kann durch das Vorrücken seines a- und B-Pfänder folgen.

Wechselweise oder gleichzeitig, Schwarz wird gegen das Zentrum des Weißes spielen, das seine Position befestigt. Der Flanke-Angriff... C7-c5 ist gewöhnlich ungenügend, um zu erreichen, das, so Schwarz wird häufig spielen... F7-f6. Wenn Weiße Unterstützungen das Pfand auf e5 durch das Spielen f2-f4, dann Schwarz hat zwei allgemeine Ideen. Schwarz kann direkt am F-Pfand durch das Spielen schlagen... G7-g5. Das Pfand auf g5 kann auch drohen, zu g4 vorwärts zu gehen, um einen weißen Ritter auf f3 zu vertreiben, das Spiel des Schwarzen gegen das Weiße Zentrum vermehrend. Eine andere Idee ist... fxe5, und wenn Weiße Wiedererlangungen mit fxe5, dann Schwarze Gewinne eine offene F-Datei für seine Saatkrähe zu spielen. Dann, als Weiß hat gewöhnlich einen Ritter auf f3, der seine Pfänder auf d4 schützt, und e5, Schwarz kann den Austausch damit opfern... Rxf3, um das weiße Zentrum zu zerstören und den König anzugreifen. Andererseits, wenn Weiße Spiele dxe5, dann wird die a7-g1 Diagonale geöffnet, es weniger wünschenswert für das Weiß zum Schlosskönigsflügel machend.

Weiß versucht gewöhnlich, seinen Extraraum auf dem Königsflügel auszunutzen, wo er häufig um einen Paarungsangriff spielen wird. Weiße Versuche, das im Alekhine-Chatard-Angriff zum Beispiel zu tun. Ein anderes Beispiel ist die folgende Linie der Klassischen Franzosen:

1.e4 e6 2.d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5.e5 Nfd7 6. Bxe7 Qxe7 7.f4 O-O 8. Nf3 c5 9. Bd3 (sieh Recht)

Der Leicht-Quadratbischof des Weißes starrt das schwache H7-Pfand an, das gewöhnlich von einem Ritter auf f6 verteidigt wird, aber hier ist er durch e5 weggeschoben worden. Eine typische Weise für das Weiß, seinen Angriff fortzusetzen, ist 9... cxd4 10. Bxh7 + Kxh7 11. Ng5 +, muss wenn Schwarz, seine Königin aufgeben, um zu vermeiden, verbunden zu werden, mit 11 weitergehend... Qxg5 12.fxg5 dxc3. Schwarz hat drei geringe Stücke für die Königin, die ihm eine geringe materielle Überlegenheit gibt, aber sein König ist verwundbar und Weiß gute Angreifen-Chancen hat.

Abgesondert von einem Stück-Angriff, Weiß kann um den Fortschritt seiner Königsflügel-Pfänder spielen (eine besonders allgemeine Idee in der Schlussphase), der gewöhnlich f2-f4, g2-g4 und dann f4-f5 einschließt, um seinen natürlichen Raumvorteil auf dieser Seite des Ausschusses zu verwerten. Ein weißes Pfand auf f5 kann sehr stark sein, weil er drohen kann, auf e6 oder Fortschritt zu f6 zu gewinnen. Manchmal kann das Stoßen des H-Pfandes zu h5 oder h6 auch wirksam sein. Eine moderne Idee ist für das Weiß, um Raum auf dem Damenflügel durch das Spielen a2-a3 und b2-b4 zu gewinnen. Wenn durchgeführt, erfolgreich wird das weiter die Stücke des Schwarzen einschränken.

Einer der Nachteile der französischen Verteidigung für den Schwarzen ist der Bischof seiner Königin, der in von seinem Pfand auf e6 blockiert wird. Wenn Schwarz, ist unfähig, es mittels der Hebel... c5 und/oder... f6 zu befreien, es kann passiv überall im Spiel bleiben. Ein oft zitiertes Beispiel der potenziellen Schwäche dieses Bischofs ist S. Tarrasch-R. Teichmann, San Sebastián 1912, den die Position links nach fünfzehn Bewegungen eines Klassischen Französisch erreicht wurde.

Hier Schwarz wird reduziert, um Passivität zu vollenden. Sein Licht-karierter Bischof wird von Pfändern auf a6, b5, d5, e6 und f7 eingefasst. Weiß wird wahrscheinlich versuchen, den Ritter des Schwarzen auszutauschen, der das einzige seiner Stücke ist, das jedes Spielraum hat. Obwohl es für den Schwarzen möglich sein könnte, für eine Attraktion festzuhalten, ist es nicht leicht und, irgendwelche Fehler durch das Weiß verriegelnd, Schwarzer wird wenige Chancen haben, Gegenspiel zu schaffen, das ist, warum, viele Jahre lang, die klassischen Linien aus der Bevorzugung, und 3 gefallen sind... Bb4 hat begonnen, öfter nach dem Ersten Weltkrieg, wegen der Anstrengungen von Nimzowitsch und Botvinnik gesehen zu werden. In Tarrasch-Teichmann, Weiß hat nach 41 Bewegungen gewonnen. Um zu vermeiden, dass dieses Schicksal, Schwarz es gewöhnlich einen Vorrang früh im Spiel macht, um einen nützlichen Posten für den Bischof zu finden. Schwarz kann spielen... Bd7-a4, um ein Pfand auf c2 anzugreifen, der in vielen Linien der Winawer Schwankung vorkommt. Wenn sich das F-Pfand des Schwarzen zu f6 bewegt hat, dann Schwarz kann auch denken, dem Bischof zu g6 oder h5 über d7 und e8 zu bringen. Wenn der Leicht-Quadratbischof des Weißes auf dem f1-a6 diagonalen ist, Schwarzer versuchen kann, es auszutauschen, indem er... b6 spielt und... Ba6, oder... Qb6, der davon gefolgt ist... Bd7-Bb5.

Ein allgemeines Thema in den Fortschritt-Franzosen ist so Weiß gern würde seinen Licht-karierten Bischof auf d3 bringen, sein Spielraum maximierend. Weiß kann diese Bewegung sofort danach 5 nicht spielen... Qb6, ohne das D4-Pfand zu verlieren. Schwarz kann das Extrapfand sofort seitdem 6 nicht gewinnen. Bd3 cxd4 7.cxd4 Nxd4? 8. Nxd4 Qxd4?? 9. Bb5 + gewinnt die Schwarze Königin durch einen entdeckten Angriff mit der Kontrolle. So meint Theorie, dass dieser Schwarze 7 spielen sollte... Bd7 stattdessen, um diese Idee zu begegnen. Weiß hat häufig das D-Pfand irgendwie durch das Weitergehen 8 geopfert. O-O Nxd4 9. Nxd4 Qxd4 10. Nc3. Das ist das Gambit von Milner-Barry, genannt nach Herrn Stuart Milner-Barry, der der Randstichhaltigkeit durch die heutige Theorie betrachtet ist, und hat irgendwelche Befürworter an den höchsten Niveaus des Spieles nie gehabt.

Ein anderes Thema ist so Weiß will sich auf dem Königsflügel ausbreiten und den Schwarzen König angreifen; die langfristigen Vorteile in vielen französischen Strukturen liegen mit dem Schwarzen, so Weiß wird häufig mehr oder weniger gezwungen, durch verschiedene Methoden, wie das Fahren des schwarzen Ritters von f5 mit g4 oder dem Spielen h4-h5 anzugreifen, um den Ritter von g6 zu vertreiben. Wegen des blockierten Zentrums sind Opferpaarungsangriffe häufig möglich. Es wird von französischen Spielern gesagt, dass das klassische Bischof-Opfer (Bd3xh7) jede Bewegung bewertet werden sollte. Schwarz begrüßt jedoch häufig einen Angriff, weil der französische notorisch ist, um atemberaubende Verteidigungstaktik und Manöver zu erzeugen, die Schwarz Material für eine Schlussphase verlassen. Viktor Korchnoi, der, zusammen mit Botvinnik, der stärkste Spieler war, der die Franzosen verteidigt hat, die darüber geredet sind, wie er seine Gegner ins Angreifen von ihm psychologisch locken würde, so dass sie schließlich Material opfern würden und würde er die Armee seines Gegners halten und die Schlussphase leicht gewinnen.

Hauptanschluss: 3 Nc3

Gespielt in mehr als 40 % aller Spiele nach 1 e4 e6 2 d4 d5 kann man an 3 Nc3 als der Hauptanschluss der französischen Verteidigung denken. Schwarz hat drei Hauptoptionen, 3... dxe4 (die Schwankung von Rubinstein), 3... Bb4 (die Winawer Schwankung) und 3... Nf6 (die Klassische Schwankung). Eine exzentrische Idee ist 3... Nc6!? 4 Nf3 Nf6 mit der Idee von 5 e5 Ne4; Deutscher IM Helmut Reefschlaeger hat diese Bewegung geliebt.

Schwankung von Rubinstein:3... Dxe4

Diese Schwankung wird nach Akiba Rubinstein genannt und kann auch aus einer verschiedenen Bewegungsordnung entstehen: 3 Nd2 dxe4. Weiß hat freiere Entwicklung und mehr Raum im Zentrum, der Schwarze Hoffnungen, durch das Spielen zu neutralisieren... C7-c5 an einem Punkt. Diese durchgezogene Linie hat ein bescheidenes Wiederaufleben erlebt, in vielen GM Spielen als eine Zeichnungswaffe zeigend, aber Theorie gibt noch Weiß ein geringer Rand. Danach 3... dxe4 4 Nxe4, Schwarz hat die folgenden Optionen:

  • Die populärste Linie ist:4... Nd7 5 Nf3 Ngf6 6 Nxf6 + Nxf6, ist wenn Schwarz, zu... c5 bereit.
  • 4... Bd7 5 Nf3 Bc6 (die Schwankung des Forts Knox) das Aktivieren des Leicht-Quadratbischofs, der häufig von Alexander Rustemov gespielt wird
  • 4... Qd5 ist auch eine interessante Idee, die in den Reihe-Geheimnissen besprochen ist, Überraschungen (SOS) durch IM Jeroen Bosch Zu öffnen.
  • Ellis Gambit 4... e5
  • Das Gambit von Donna 4... Nc6 5 Nf3 e5.

Winawer Schwankung:3... Bb4

Diese Schwankung, genannt nach Szymon Winawer und hat durch Nimzowitsch und Botvinnik den Weg gebahnt, ist eines der Hauptsysteme im französischen, erwarteten hauptsächlich zu den Anstrengungen des Letzteren in den 1940er Jahren, die meistenteils gesehene Erwiderung für 3 werdend. Nc3, obwohl in den 1980er Jahren, die Klassische Schwankung mit 3... Nf6 hat ein Wiederaufleben begonnen, und ist populärer seitdem geworden.

3... Bb4 befestigt den Ritter auf c3, Weiß zwingend, die Hauptspannung aufzulösen. Weiß klärt normalerweise die Hauptsituation im Augenblick mit 4 e5, Raum gewinnend und hoffend, zu zeigen, dass der B4-Bischof des Schwarzen verlegt wird. Der Hauptanschluss ist dann:4... C5 5 a3 Bxc3 + 6 bxc3, auf die Position unten hinauslaufend:

Während Weiß, hat Pfänder auf dem Damenflügel verdoppelt, die die Basis für das Gegenspiel des Schwarzen bilden, können sie auch Weiß helfen, da sie sein Zentrum stärken und ihm eine halboffene B-Datei geben. Weiß hat einen Raumvorteil auf dem Königsflügel, wo Schwarz, ist noch schwächer als üblich, weil er von seinem dunkel-karierten Bischof gehandelt hat. Verbunden mit dem Bischof-Paar gibt das Weiße Angreifen-Chancen, die er versuchen muss, als die langfristigen Eigenschaften dieser Schwarzen Pfand-Struktur-Bevorzugung zu verwerten.

In der schematisch dargestellten Position, Schwarz spielt am häufigsten 6... Ne7. (Die Hauptalternative ist 6... Qc7, der einfach zu Hauptanschlüssen nach 7 Qg4 Ne7, aber Schwarz auch umstellen kann, hat die Auswahl von 7 Qg4 f5 oder... f6.) Jetzt Weiß kann die Abwesenheit des Dunkel-Quadratbischofs des Schwarzen durch das Spielen von 7 Qg4, das Geben Schwarzer zwei Wahlen ausnutzen: Er kann seine Königsflügel-Pfänder mit 7 opfern... Qc7 8 Qxg7 Rg8 9 Qxh7 cxd4, aber zerstören das Zentrum des Weißes dafür, die so genannte "Vergiftete Pfand-Schwankung"; oder er kann 7 spielen... O-O 8 Bd3 Nbc6, der vermeidet, Material aufzugeben, aber den König auf der Flanke, wo Weiß, verlässt, versucht anzugreifen. Experten auf der 7 Qg4 Linie schließen Judit Polgár ein.

Wenn die taktischen Komplikationen von 7 Qg4 nicht zum Geschmack des Weißes sind, sind 7 Nf3 und 7 a4 gute Stellungsalternativen:

7 Nf3 sind eine natürliche sich entwickelnde Bewegung, und Weiß folgt ihm gewöhnlich durch das Entwickeln des Bischofs des Königs zu d3 oder e2 (gelegentlich zu b5) und die Rochade des Königsflügels. Das wird die Winawer-Fortschritt-Schwankung genannt. Diese Linie geht häufig 7 weiter... Bd7 8 Bd3 c4 9 Be2 Ba4 10 O-O Qa5 11 Bd2 Nbc6 12. Ng5 h6 13. Nh3 O-O-O'. Seine Bewertung ist sehr unklar, aber am wahrscheinlichsten schwarz würde "bequem" hier betrachtet.

Der Zweck hinter 7 a4 ist dreifach: Es bereitet Bc1-a3, das Ausnutzen der Abwesenheit des Dunkel-Quadratbischofs des Schwarzen vor. Es verhindert auch Schwarz am Spielen... Qa5-a4 oder... Bd7-a4 das Angreifen c2, und wenn Schwarze Spiele... b6 (gefolgt davon... Ba6, um vom schlechten Bischof zu handeln), Weiß kann a5 spielen, um das B6-Pfand anzugreifen.

Nebenbeschäftigungen

4. Bewegungsabweichungen für das Weiß schließen ein:

  • 4 exd5 exd5, zu einer Linie der Austauschschwankung umstellend;
  • 4 Ne2 (das Alekhine Gambit) 4... dxe4 5 a3 Be7 (5... Bxc3 + ist notwendig, wenn Schwarz, will versuchen, das Pfand zu halten), 6 Nxe4, um Schwarz daran zu verhindern, seine Pfänder zu verdoppeln;
  • 4 Bd3, die e4 verteidigen;
  • 4 a3 Bxc3 + 5 bxc3 dxe4 6 Qg4, ein anderer Versuch, die Schwäche des Schwarzen auf g7 auszunutzen.
  • 4 e5 c5 5 Bd2, wieder die verdoppelten Pfänder verhindernd und mögliche 6 Nb5 machend, wohin der Ritter in d6 hüpfen oder einfach d4 verteidigen kann.

Abweichungen für den Schwarzen schließen ein:

  • 4... Ne7, obwohl diese Bewegung gewöhnlich zum Hauptanschluss umstellt.
  • 4... b6 gefolgt davon... Ba6, oder 4... Qd7 mit der Idee, 5 Qg4 mit 5... f5 zu entsprechen. Jedoch bevorzugt Theorie zurzeit die Chancen des Weißes in beiden Linien.
  • Eine andere populäre Weise für den Schwarzen abzugehen ist 4 e5 c5 5 a3 Ba5, die armenische Schwankung, weil seine Theorie und Praxis sehr von Spielern aus diesem Land bereichert, davon am bemerkenswertesten worden sind, wen Rafael Vaganian ist. Schwarz erhält die Nadel auf dem Ritter aufrecht, der Weiß gewöhnlich versucht, durch das Spielen von 6 b4 cxb4 7 Qg4 oder 7 Nb5 zu brechen (gewöhnlich 7 Nb5 bxa3 +, haben 8 c3 Bc7 9 Bxa3 und weiß die Oberhand).

Klassische Schwankung:3... Nf6

Das ist ein anderes Hauptsystem in den Franzosen. Weiß kann mit den folgenden Optionen weitergehen:

4 Bg5

Weiß droht 5 e5, den befestigten Ritter angreifend. Schwarz hat mehrere Weisen, diese Drohung zu entsprechen:

  • Schwankung von Burn, genannt nach Amos Burn ist die allgemeinste Antwort am Spitzenniveau:4... Dxe4 5 Nxe4 und jetzt usualy dort folgt:5... Be7 6 Bxf6 Bxf6 7 Nf3 Nd7 oder 7... O-O, auf eine Position hinauslaufend, die denjenigen ähnelt, die aus der Schwankung von Rubinstein entstehen. Jedoch, hier Schwarz hat das Bischof-Paar, mit größeren dynamischen Chancen (obwohl der Ritter des Weißes auf e4 gut gelegt wird), so ist diese Linie populärer als der Rubinstein und ist lange ein Liebling von Evgeny Bareev gewesen. Schwarz kann auch 5 versuchen... Be7 6 Bxf6 gxf6, wie gespielt, durch Alexander Morozevich und Gregory Kaidanov; durch das Nachstoßen... f5 und... Bf6, Schwarz erhält aktives Stück-Spiel als Gegenleistung für seine zerschmetterte Pfand-Struktur. Eine andere Linie, die dem Rubinstein ähnelt, ist 5 Jahre alt... Nbd7 6 Nf3 Be7 (6... wird h6 auch versucht), 7 Nxf6 + Bxf6.
  • 4... Be7 haben 5 e5 Nfd7 gepflegt, der Hauptanschluss zu sein, und bleiben wichtig, wenn auch die Brandwunde-Schwankung es in der Beliebtheit eingeholt hat. Die übliche Verlängerung ist 6 Bxe7 Qxe7 7 f4 O-O 8 Nf3 c5, wenn Weiß, hat mehrere Optionen, einschließlich 9 Bd3, 9 Qd2 und 9 dxc5. Eine Alternative für das Weiß ist das Gambit 6 h4, der von Adolf Albin ausgedacht und von Chatard gespielt, aber bis zum Spiel Alekhine-Fahrni, Mannheim 1914 nicht ernst genommen wurde. Es ist heute als der Angriff von Albin-Chatard oder der Alekhine-Chatard-Angriff bekannt. Danach 6... Bxg5 7 hxg5 Qxg5 8 Nh3 Qe7 9 Nf4 Nc6 10 Qg4 (der Grund für 8 Nh3 aber nicht 8 Nf3), Weiß hat ein Pfand geopfert, um die H-Datei zu öffnen, dadurch sein Angreifen vergrößernd, stößt auf den Königsflügel. Schwarz kann auch das Gambit auf mehrere Weisen solche 6... a6 und 6... f6 neigen, aber stärkste Spieler bevorzugen 6... c5. Der Alekhine-Chatard ist am Großmeister-Niveau nie populär gewesen (obwohl Garry Kasparov es erfolgreich gegen Viktor Korchnoi 2001, zum Beispiel verwendet hat), aber wird öfter in Amateurspielen gesehen.
  • Eine dritte Wahl für den Schwarzen ist einen Gegenangriff zu machen ist die Schwankung von McCutcheon in dieser Schwankung der zweite Spieler ignoriert Weiße Drohung, das E-Pfand mit 4 zu stoßen... Bb4, der Hauptanschluss geht weiter: 5 e5 h6 6 Bd2 Bxc3 7 bxc3 Ne4 8 Qg4. An diesem Schwarzen Punkt kann 8... g6 spielen, der den Königsflügel dunkle Quadrate schwächt, aber die Auswahl des rochierenden Damenflügels, oder 8 behält... Kf8. Die Schwankung von McCutcheon wird für John Lindsay McCutcheon aus Philadelphia (1857-1905) genannt, wer die Schwankung zur Bekanntheit gebracht hat, als er es verwendet hat, um Weltmeister Steinitz in einer gleichzeitigen Ausstellung in Manhattan 1885 zu vereiteln.

4 e5

Die Schwankung von Steinitz (genannt nach Wilhelm Steinitz) ist 4 e5 Nfd7 5 f4 (das allgemeinste, aber Weiß hat andere Optionen: 5 Nce2, die Schwankung von Shirov-Anand, Weiß machen sich bereit, um sein Zentrum mit c2-c3 und f2-f4 auszupolstern. Oder 5 Nf3 (auf Stück-Spiel zielend), 5... c5 6 Nf3 Nc6 7 Be3 (7 Nce2 stellt zur Schwankung von Shirov-Anand um; eine Falle ist 7 Be2 cxd4 8 Nxd4 Ndxe5! 9 fxe5 Qh4 + das Gewinnen eines Pfandes), Schwarz hat mehrere Optionen. Er kann Druck auf d4 steigern, indem er 7 spielt... Qb6 oder 7... cxd4 8 Nxd4 Qb6, oder beschließen, seine Entwicklung zu vollenden, entweder mit dem Königsflügel durch das Spielen 7... cxd4 8 Nxd4 Bc5, oder mit dem Damenflügel durch das Spielen 7... a6 8 Qd2 b5 beginnend.

Austauschschwankung: 3.exd5 exd5

Viele Spieler, die mit 1 e4 beginnen, finden, dass die französische Verteidigung die schwierigste Öffnung für sie ist, um gegen den erwarteten zur geschlossenen Struktur und den einzigartigen Strategien des Systems zu spielen. So beschließen viele Spieler, den Austausch zu spielen, so dass die Position einfach und klar wird. Weiß strengt sich an, um den Vorteil der ersten Bewegung auszunutzen, und hat häufig diese Linie in der Hoffnung auf eine frühe Attraktion gewählt, und zieht tatsächlich häufig kommen vor, wenn keine Seite die Symmetrie bricht. Ein äußerstes Beispiel war Capablanca-Maróczy, der See Hopatcong 1926, der gegangen ist:4. Bd3 Bd6 5. Nf3 Nf6 6. O-O O-O 7. Bg5 Bg4 8. Re1 Nbd7 9. Nbd2 c6 10.c3 Qc7 11. Qc2 Rfe8 12. Bh4 Bh5 13. Bg3 Bxg3 14.hxg3 Bg6 15. Rxe8 + Rxe8 16. Bxg6 hxg6 17. Re1 Rxe1 + 18. Nxe1 Ne8 19. Nd3 Nd6 20. Qb3 a6 21. Kf1 ½-½ (kann das Spiel hier beobachtet werden).

Trotz der symmetrischen Pfand-Struktur, Weiß kann keine Attraktion zwingen. Eine Obsession mit dem Erreichen von demjenigen läuft manchmal auf Unbehaglichkeit für das Weiß, als in Tatai-Korchnoi, Beer Sheva 1978 hinaus, der 4 weitergegangen hat. Bd3 c5!? 5. Nf3 Nc6 6. Qe2 + Be7 7.dxc5 Nf6 8.h3 O-O 9. O-O Bxc5 10.c3 Re8 11. Qc2 Qd6 12. Nbd2 Qg3 13. Bf5 Re2 14. Nd4 Nxd4 0-1 (kann das Spiel hier beobachtet werden). Ein weniger äußerstes Beispiel war Michail Gurevich-Short, Manila 1990, wo Weiß, ein starker russischer Großmeister, gespielt offen für die Attraktion, aber war Boden unten durch den Kurzen in 42

moves.http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1124451

Echte gewinnende Chancen, Weiß zu schaffen, wird häufig c2-c4 in einer Bühne spielen, um das D5-Pfand des Schwarzen unter Druck zu setzen. Schwarz kann Weiß ein Pfand einer isolierten Königin durch das Gefangennehmen auf c4 geben, aber das gibt den Stücken des Weißes größere Freiheit, die zum Angreifen von Chancen führen kann. Das kommt in Linien solcher als 3.exd5 exd5 4.c4 (gespielt von GMs Normunds Miezis und Maurice Ashley) und 4 vor. Nf3 Bd6 5.c4, der dem Petroff umstellen kann. Umgekehrt, wenn Weiße Niedergänge, um zu tun, das, Schwarz spielen kann... C7-c5 selbst, z.B 4. Bd3 c5, als im obengenannten - hat Spiel von Tatai-Korchnoi zitiert.

Wenn c2-c4 nicht gespielt, Weiß Wird und Schwarz zwei Hauptstück-Einstellungen haben. Weiß kann seine Stücke auf Nf3 stellen, Bd3, Bg5 (den schwarzen Ritter befestigend), Nc3, Qd2 oder der Ritter der Königin können zu d2 stattdessen gehen, und Weiß kann das Zentrum mit c3 unterstützen und vielleicht Qb3 spielen. Umgekehrt, wenn der Ritter der Königin auf c3 ist, kann der Ritter des Königs zu e2 gehen, wenn der feindliche Bischof und Ritter ausser den Schlüsselquadraten e4 und g4 durch f3 behalten werden können. Wenn der Ritter auf c3 in vor allen Dingen der obengenannten Strategien ist, Weiß kann entweder kurze oder lange Rochade wählen. Die Positionen sind so symmetrisch, dass die Optionen und Strategien dasselbe für beide Seiten sind.

Ein anderer Weg zur Unausgeglichenheit die Position ist für das Weiß oder den Schwarzen, um auf Gegenseiten des Ausschusses zu rochieren. Ein Beispiel davon ist die Linie 4. Bd3 Nc6 5.c3 Bd6 6. Nf3 Bg4 7. O-O Nge7 8. Re1 Qd7 9. Nbd2.

Fortschritt-Schwankung: 3 e5

Der Hauptanschluss der Fortschritt-Schwankung geht 3... c5 4 c3 Nc6 5 Nf3 weiter, und dann haben wir einen sich verzweigenden Punkt:

5... Qb6, die Idee ist, den Druck auf d4 zu vergrößern und schließlich das Weiße Zentrum zu untergraben. Die Königin greift auch das b2 Quadrat an, so kann der dunkel-karierte Bischof des Weißes nicht das D4-Pfand leicht verteidigen, ohne das B2-Pfand zu verlieren. Die allgemeinsten Antworten des Weißes sind 6 a3 und 6 Be2. 6 a3 sind zurzeit die wichtigste Linie im Fortschritt: Es bereitet 7 b4 vor, Raum auf dem Damenflügel gewinnend. Schwarz kann das mit 6... c4 das Vorhaben verhindern, en passant zu nehmen, wenn Weiße Spiele b4, der ein geschlossenes Spiel wo Schwarze Kämpfe für die Kontrolle des b3 Quadrats schafft. Andererseits, Schwarz kann fortsetzen, sich mit 6 zu entwickeln... Nh6, bestimmend... Nf5 das könnte sonderbar als Weiß scheinen, kann das Pfand mit Bxh6 verdoppeln, aber das wird wirklich gut für den Schwarzen betrachtet. Schwarze Spiele... Bg7 und... O-O und der König des Schwarzen haben entsprechende Verteidigung, und Weiß wird seinen 'anscheinend schlechten' dunklen quadratisch gemachten Bischof vermissen. 6 Be2 sind die andere Alternative, einfach zum Ziel habend, zu rochieren. Wieder ist eine allgemeine Schwarze Antwort 6. .. Nh6, der 7... cxd4 8 cxd4 Nf5 das Angreifen d4 bestimmt. Wenn der Ritter des Königs f5 von h6 erreicht, wird es drei Stücke und ein Pfand geben, das den D4-Punkt angreift, während es nur den Nf3 geben, c3 und Qd1 verpfänden wird, der das D4-Pfand verteidigt. Wie gesagt, früher kann der dunkel-karierte Bischof des Weißes nicht zur Rettung kommen, weil das B2-Pfand fallen wird. So, Weiß muss prophylaktisch planen und 6 antworten... Nh6 mit 7 Na3, die sich vorbereiten, das D4-Pfand mit Nc2 zu verteidigen.

5... Bd7 wurde von Greco schon in 1620 erwähnt, und wurde wiederbelebt und von Viktor Korchnoi in den 1970er Jahren verbreitet. Jetzt ein Hauptanschluss, die Idee hinter der Bewegung besteht darin, dass seitdem Schwarz gewöhnlich spielt... Bd7 früher oder später, er spielt es sofort und wartet auf das Weiß, um seine Hand zu zeigen. Wenn weiße Spiele 6 a3 als Antwort, moderne Theorie sagt, dass Schwarz ausgleicht oder danach 6... f6 besser ist! Die Linien sind kompliziert, aber der Hauptinhalt ist, dass a3 eine vergeudete Bewegung ist, wenn die Schwarze Königin nicht auf b6 und so Schwarzer Gebrauch die Extratempos ist, um das weiße Zentrum sofort anzugreifen. Schwarz kann 7 weitergehen... Nf5, um d4 oder 7 anzugreifen... Ng6, der von... f6 gefolgt ist, um e5 anzugreifen.

Es gibt alternative Strategien zu 3... c5, die am Anfang des 20. Jahrhunderts solcher als 3... b6 versucht wurden, zu fianchetto den schlechten Bischof beabsichtigend, und der zur Verteidigung von Owen oder 3 umstellen kann... Nc6, der von Carlos Guimard gespielt ist, vorhabend, den schlechten Bischof auf c8 oder d7 zu behalten, der passiv ist und wenig Gegenspiel erhält. Außerdem 4... Qb6 5 Nf3 Bd7, die 6 bestimmen... Bb5, um vom Bischof der "schlechten" Königin zu handeln, ist möglich.

Tarrasch Schwankung: 3 Nd2

Die Tarrasch Schwankung wird nach Siegbert Tarrasch genannt. Diese Bewegung ist besonders populär während der 1970er Jahre und Anfang der 1980er Jahre geworden, als Anatoly Karpov sie zur großen Wirkung verwendet hat. Obwohl passiver, als die abwechselnden 3 Nc3 wird es noch heute von Spielern gespielt, die einen kleinen, sicheren Vorteil suchen.

Wie 3 Nc3 schützen 3 Nd2 e4, aber sind in mehrerer Hinsicht verschieden: Es blockiert den Pfad des C-Pfandes des Weißes nicht, was bedeutet, dass er c3 in einer Bühne spielen kann, um das D4-Pfand zu unterstützen. Folglich vermeidet es die Winawer Schwankung weil 3... Bb4 hat an der Befestigen-Wirkung, geantwortet sogleich durch 4 c3 Mangel. Andererseits, 3 Nd2 fasst den Dunkel-Quadratbischof des Weißes ein, und es begeht den Königin-Ritter des Weißes zum Entwickeln zu einem wohl weniger aktiven Quadrat.

  • 3... c5 4 exd5 und jetzt Schwarz hat zwei Weisen wiederzuerlangen:
  • 4... exd5 war das eine Heftklammer von vielen alten Kämpfen von Karpov-Korchnoi einschließlich sieben Spiele in ihrem 1974-Match, gewöhnlich führt ein Pfand einer isolierten Königin Schwarz zu haben (sieh isoliertes Pfand). Der Hauptanschluss setzt 5 Ngf3 Nc6 6 Bb5 Bd6 7 O-O Nge7 8 dxc5 Bxc5 9 Nb3 Bb6 mit einer Position fort, wo, wenn Weiß, die Tätigkeit der Stücke des Schwarzen im middlegame neutralisieren kann, wird er einen geringen Vorteil im Ende haben. Eine andere Möglichkeit für das Weiß ist 5 Bb5 + Bd7 (5... Nc6 ist auch möglich) 6 Qe2 + Be7 7 dxc5, um von den Bischöfen zu handeln und es schwieriger für den Schwarzen zu machen, das Pfand wiederzugewinnen.
  • 4... Qxd5 ist eine wichtige Alternative für den Schwarzen; die Idee ist, seinen c- und D-Pfänder für den d-des Weißes und E-Pfänder zu tauschen, Schwarz mit einem Extrazentrum-Pfand verlassend. Das setzt einen geringen Strukturvorteil ein, aber dafür Weiß gewinnt für die Entwicklung durch das Schikanieren der Königin des Schwarzen Zeit. Dieses Wechselspiel von statischen und dynamischen Vorteilen ist der Grund, warum diese Linie populär im letzten Jahrzehnt geworden ist. Spiel setzt gewöhnlich 5 Ngf3 cxd4 6 Bc4 Qd6 7 O-O Nf6 (das Verhindern von 8 Ne4) 8 Nb3 Nc6 fort 9 Nbxd4 Nxd4, und hier Weiß können im middlegame bei 10 Nxd4 bleiben oder den Handel von Königinnen mit 10 Qxd4, mit dem ersteren viel allgemeiner gespielt heute anbieten.
  • Während das Ziel 3... c5 war, das Zentrum, 3 aufzubrechen... Nf6 hat zum Ziel, es zu schließen. Nach 4 e5 Nfd7 5 Bd3 c5 6 c3 Nc6 (6... bestimmt b6... Ba6 werden daneben "den schlechten" Licht-karierten Bischof des Schwarzen, eine wiederkehrende Idee in den Franzosen los) 7 Ne2 (f3 für den Ritter der Königin offen lassend), 7... cxd4 8 cxd4 f6 9 exf6 Nxf6 10 Nf3 Bd6 Schwarzer haben seine Stücke befreit auf Kosten von, ein rückwärts gerichtetes Pfand auf e6 zu haben. Weiß kann auch beschließen, sein Pfand auf e5 durch das Spielen von 4 e5 Nfd7 5 c3 c5 6 f4 Nc6 7 Ndf3 zu bewahren, aber seine Entwicklung wird infolgedessen verlangsamt, und Schwarz wird dynamische Chancen gewinnen, wenn er die Position öffnen kann zu fördern.
  • 3... Nc6 ist als die Guimard Schwankung bekannt: Nach 4 Ngf3 Nf6 werden 5 e5 Nd7 Schwarz wert sein das Befestigen-E-Pfand des Weißes bewegen sich als nächstes durch... f6. Jedoch, Schwarz übt keinen Druck auf d4 aus, weil er... c5 nicht spielen kann, so Weiß sollte einen geringen Vorteil, mit 6 Be2 oder 6 Nb3 aufrechterhalten.
  • 3... Be7, eine modische Linie unter oberstem GMs in den letzten Jahren, hat diese seltsam aussehende Bewegung zum Ziel zu beweisen, dass jede Weiße Bewegung jetzt seine Nachteile z.B nach 4 Ngf3 Nf6 hat, können 5 e5 Nfd7 Weiß nicht f4, wohingegen 4 Bd3 c5 5 dxc5 Nf6 und 4 e5 c5 5 Qg4 Kf8 spielen!? führen Sie, um Komplikationen zu verdunkeln. Erstaunlich, 3... h6?!, mit einem ähnlichen Grundprinzip, hat auch einige abenteuerliche Anhänger in den letzten Jahren einschließlich GM Alexander Morozevichs gewonnen.
  • Eine andere seltene Linie ist 3... a6, der etwas Beliebtheit in den 1970er Jahren unter Schwarzen Spielern, die Idee gewonnen hat zu sein, um den Leicht-Quadratbischof-Gebrauch des Weißes von b5 vor dem Spielen... c5 zu bestreiten.

Frühe Abweichungen für das Weiß

Danach 1.e4 e6 gehen fast 90 Prozent aller Spiele 2.d4 d5 weiter, aber Weiß kann andere Ideen versuchen. Der wichtigste von diesen ist 2.d3 d5 3. Nd2, mit einer Version des Indianerangriffs des Königs. Weiß wird wahrscheinlich Ngf3, g3, Bg2, O-O, c3 und/oder Re1 in einer Ordnung auf den nächsten paar Bewegungen spielen. Schwarz hat mehrere Weisen, diese Einstellung zu bekämpfen:3... C5, der davon gefolgt ist... Nc6... Bd6... Nf6 oder... Nge7 und... O-O, ist 3 üblich... Nf6 4. Ngf3 Nc6 plant... dxe4 und... e5, um im Bg2, und 3 zu blockieren... Nf6 4. Ngf3 b6 macht... Möglicher Ba6, wenn der Leicht-Quadratbischof des Weißes die a6-f1 Diagonale verlässt. 2.d3 ist von vielen Hauptspielern im Laufe der Jahre, einschließlich des GMs Freunds Benko, Bobby Fischers und Lev Psakhis verwendet worden.

  • 2.f4 ist die Labourdonnais Schwankung, genannt nach Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais, dem französischen Schachweltmeister des 19. Jahrhunderts.
  • 2. Qe2 ist die Chigorin Schwankung, die 2... d5 entmutigt, weil danach 3.exd5 das Schwarze Pfand befestigt wird, würde das Schwarze Bedeuten mit der Königin wiedererlangen müssen. Schwarz antwortet gewöhnlich 2... c5, nach dem Spiel 2.d3 Schwankung oder die Geschlossene Schwankung der sizilianischen Verteidigung ähneln kann.
  • 2. Nf3 d5 3. Nc3 ist die Schwankung der Zwei Ritter:3... D4 und 3... Nf6 sind gute Antworten für den Schwarzen.
  • 2.b3 führt zum Réti Gambit danach 2... d5 3. Bb2 dxe4, aber Schwarz kann es auch mit 3 neigen... Nf6 4.e5 Nd7 mit dem Weißen Gehen für f4 und Qg4 vor dem Stellen des knignt auf f3.
  • 2.e5 ist als der Steinitz-Angriff nach dem ersten Weltmeister bekannt, der analysiert hat und ihn manchmal gegen Ende des neunzehnten Jahrhunderts gespielt hat. Es wird nicht betrachtet, dass eine schwierige Antwort auf 1... e6 und, als solcher, relativ selten ist.
  • 2. Bc4 ist selten, zu dem Schwarz 2... b6 oder 2... d5 erwidern kann.
  • Danach 2.d4 d5 Weiß kann auch das Diemer-Duhm Gambit mit 3.c4 wählen?!, aber diese Bewegung wird schwach durch die Theorie betrachtet. Die allgemeinste Verlängerung ist 3... dxe4 4. Nc3 Nf6 5. f3, nach der 5... Bb4, 5... c5, und 5... exf3 sind alle möglich. Weitere Information kann auf der DDG Seite gefunden werden.

Frühe Abweichungen für den Schwarzen

Obwohl 2... d5 am meisten entspricht, spielt Bewegung danach 1.e4 e6 2.d4, Schwarz gelegentlich andere Bewegungen:

  • 2... ist c5 als der Franco-Benoni bekannt, weil er... c5 zeigt, stoßen Eigenschaft der Benoni Verteidigung nach den anfänglichen Bewegungen der Franzosen. Weiß kann 3.d5 weitergehen, wenn Spiel in Benoni umstellen kann, obwohl Weiß, hat Extraoptionen, da er c4 nicht zu spielen braucht. 3. Nf3, in eine normale sizilianische Verteidigung, und 3.c3 umstellend, in eine Linie des Alapin Siziliers (gewöhnlich erreicht danach 1.e4 c5 2.c3 e6 3.d4) umstellend, sind auch üblich. Spiel kann auch zurück zu den Franzosen führen; zum Beispiel, 1.e4 e6 2.d4 c5 3.c3 d5 4.e5 stellt in die Fortschritt-Schwankung der französischen Verteidigung um.
  • 2... f5?! ist die Kingstoner Verteidigung, die einige Eigenschaften der holländischen Verteidigung teilt. 3.e5 wirft wenige Probleme für den Schwarzen danach 3 auf... Ne7 4. Nf3 c5. Der größte Test auf den Schwarzen ist die Austauschschwankung (3.exf5 exf5 4. Bd3) wenn 4... Nc6 5. Bxf5 Qf6 beginnt etwas faszinierende Taktik.
  • 2... Nf6 ist als die mittelmeerische Verteidigung bekannt und ist sehr selten.

Geschichte

Die französische Verteidigung wird nach einem Match genannt, das durch die Ähnlichkeit zwischen den Städten Londons und Paris 1834 gespielt ist (obwohl frühere Beispiele von Spielen mit der Öffnung wirklich bestehen). Es war Chamouillet, einer der Spieler der Pariser Mannschaft, die andere überzeugt hat, diese Verteidigung anzunehmen.

Als eine Antwort zu 1.e4 hat die französische Verteidigung relativ wenig Aufmerksamkeit im neunzehnten Jahrhundert im Vergleich zu 1... e5 erhalten. Der erste Schachweltmeister Wilhelm Steinitz hat gesagt, dass "Ich nie in meinem Leben die französische Verteidigung gespielt habe, die von allen Öffnungen am dummsten ist". Am Anfang des 20. Jahrhunderts war Géza Maróczy vielleicht der erste Weltklasse-Spieler, um es seine primäre Waffe gegen 1.e4 zu machen. Seit langem war es die dritte populärste Antwort zu 1.e4, hinter nur 1... c5 und 1... e5. Jedoch gemäß der Mega Datenbank war 2007, 2006, 1... e6 nur zum Sizilier in der Beliebtheit zweit.

Historisch wichtige Mitwirkende zur Theorie der Verteidigung schließen Michail Botvinnik, Viktor Korchnoi, Aron Nimzowitsch, Tigran Petrosian, Lev Psakhis, Wolfgang Uhlmann und Rafael Vaganian ein. Mehr kürzlich schließen seine Hauptpraktiker Evgeny Bareev, Alexey Dreev, Michail Gurevich, Alexander Khalifman, Smbat Lputian, Alexander Morozevich, Teimour Radjabov, Nigel Short, Gata Kamsky und Yury Shulman ein.

Die Austauschschwankung wurde von Howard Staunton im 19. Jahrhundert empfohlen, aber ist im Niedergang seitdem gewesen. Am Anfang der 1990er Jahre hat Garry Kasparov kurz damit vor der Schaltung zu 3 experimentiert. Nc3. Bemerken Sie, dass das Spiel des Schwarzen viel leichter gemacht wird, weil der Bischof seiner Königin befreit worden ist. Es hat den Ruf, unmittelbare Gleichheit zum Schwarzen, erwartetes zur symmetrischen Pfand-Struktur zu geben.

Wie der Austausch wurde die Fortschritt-Schwankung oft in den frühen Tagen der französischen Verteidigung gespielt. Aron Nimzowitsch hat geglaubt, dass es die beste Wahl des Weißes war, und hat seine Theorie mit vielen interessanten Ideen bereichert. Jedoch hat sich der Fortschritt in der Beliebtheit im Laufe des grössten Teiles des 20. Jahrhunderts geneigt, bis es in den 1980er Jahren durch GM und prominenten öffnenden Theoretiker Evgeny Sveshnikov wiederbelebt wurde, der fortsetzt, ein Hauptexperte in dieser Linie zu sein. In den letzten Jahren ist es fast so populär geworden wie 3. Nd2; GM Alexander Grischuk hat es erfolgreich an den höchsten Niveaus verfochten.

ECO Codes

Die Enzyklopädie von Schachöffnungen schließt ein alphanumerisches Klassifikationssystem für Öffnungen ein, das in der Schachliteratur weit verwendet wird. CodeC00 zu C19 sind die französische Verteidigung, zerbrochen folgendermaßen (alle abgesondert von C00 fangen mit den Bewegungen 1.e4 e6 2.d4 d5 an):

  • C00 - 1.e4 e6 ohne 2.d4 (frühe Abweichungen)
  • C01 - 2.d4 d5 (schließt die Austauschschwankung, 3.exd5 ein)
  • C02 - 3.e5 (Fortschritt-Schwankung)
  • C03 - 3. Nd2 (schließt 3 ein... Be7; C03-C09 bedecken die Tarrasch Schwankung)
  • C04 - 3. Nd2 Nc6 (Guimard Schwankung)
  • C05 - 3. Nd2 Nf6
  • C06 - 3. Nd2 Nf6 4.e5 Nfd7 5. Bd3
  • C07 - 3. Nd2 c5 (schließt 4.exd5 Qxd5 ein)
  • C08 - 3. Nd2 c5 4.exd5 exd5
  • C09 - 3. Nd2 c5 4.exd5 exd5 5. Ngf3 Nc6
  • C10 - 3. Nc3 (schließt die Schwankung von Rubinstein, 3... dxe4 ein)
  • C11 - 3. Nc3 Nf6 (schließt die Steinitz Schwankung, 4.e5 ein; C11-C14 bedecken die Klassische Schwankung)
  • C12 - 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 (schließt die Schwankung von MacCutcheon, 4 ein... Bb4)
  • C13 - 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 dxe4 (Brandwunde-Schwankung)
  • C14 - 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7
  • C15 - 3. Nc3 Bb4 (bedecken C15-C19 die Winawer Schwankung)
  • C16 - 3. Nc3 Bb4 4.e5
  • C17 - 3. Nc3 Bb4 4.e5 c5
  • C18 - 3. Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 (schließt die armenische Schwankung, 5 ein... Ba5)
  • C19 - 3. Nc3 Bb4 4 e5 c5 5.a3 Bxc3 + 6.bxc3 Ne7 7. Nf3 und 7.a4

Siehe auch

Referenzen

Weiterführende Literatur

Links


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