Scumm VM

ScummVM ist eine Sammlung von Spielmotorunterhaltungen. Ursprünglich entworfen, um Abenteuer-Spiele von LucasArts zu spielen, die das SCUMM System verwenden (tritt der VM im Namen für virtuelle Maschine ein), unterstützt es jetzt auch eine Vielfalt von non-SCUMM Spielen durch Gesellschaften wie Revolutionssoftware und Weiches Abenteuer. Es wurde von Ludvig Strigeus ursprünglich geschrieben. Veröffentlicht in Form von der GNU-Lizenz der Breiten Öffentlichkeit ist ScummVM kostenlose Software.

ScummVM ist eine Wiederdurchführung des Teils der Software, die verwendet ist, um die scripting Sprachen zu interpretieren, solche Spiele haben gepflegt, die Spielwelt zu beschreiben, anstatt mit der Hardware wettzueifern, auf der die Spiele gelaufen sind; als solcher erlaubt ScummVM die Spiele, die er unterstützt, um auf Plattformen außer denjenigen gespielt zu werden, für die sie ursprünglich veröffentlicht wurden.

Häfen

Beweglichkeit ist eine Designabsicht des Projektes. Häfen von ScummVM sind für Windows von Microsoft, Mac OS X und eine Vielfalt von Unix ähnlichen Systemen einschließlich Linux (RPM Basiert, Debian gestützt, Quelle gestützt), Mitglieder der BSD Familie (FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/DragonFly BSD) und Solaris verfügbar. Es ist auch getragen worden, um Systeme zu trösten. Weniger Hauptströmungspersonalcomputerhäfen schließen diejenigen zu AmigaOS/MorphOS, Atari/FreeMiNT, Haiku/BeOS/ZETA und OS/2 ein.

Eine Vielfalt von Spielkonsolen hat offizielle Häfen; ScummVM ist zu spielenden Maschinen wie PlayStation 2, Dreamcast, Nintendo GameCube und Wii, und zu tragbaren Konsolen einschließlich des GP2X, Nintendo DS und Tragbaren PlayStation getragen worden. Unterstützte Taschencomputer-Plattformen schließen Palme OS/Tapwave Tierkreis, Symbian OS (UIQ Plattform, Nokia 60, 80 und Telefonreihe von Nokia 7710/90), der Internetblock der Nokia OS (verwendet vom Nokia 770, N800 und N810), das iPhone des Apfels, MotoMAGX, Kopfhörer von MotoEZX und Bewegliches Windows ein. Durch inoffizielle Häfen von ScummVM unterstützte Plattformen schließen den Xbox des Microsofts ein, der Konsole, BlackBerry PlayBook, Zaurus, Gizmondo und GP32 tragbare Gerät-Plattformen spielt. Mobiltelefone, die Androiden, webOS oder den bada des inoffiziellen Samsung OS führen, werden auch unterstützt.

Spiele von ScummVM unterstützt

Die folgenden Spiele haben in die aktuelle Ausgabe von ScummVM eingebaute Unterstützung.

LucasArts SCUMM Spiele

In der Größenordnung von den ursprünglichen Ausgabe-Daten der Spiele:

Gebirgsonline-Spiele

  • Der schwarze große Kessel
  • Schloss von Dr Brain
  • Die Insel von Dr Brain
  • Goldsturm!
  • Freizeit-Klage Larry im Land der Salonlöwen
  • Freizeit-Klage Larry geht, nach Liebe (in mehreren falschen Plätzen) suchend
  • (entwickelt von Evryware)
(entwickelt von Evryware)
  • Mickey Raumabenteuer
  • Verwirrte Mutter-Gans
  • Das Märchen des Trolls
  • Winnie pah im Hundert-Acre-Holz

Spiele durch andere Entwickler

Verschiedene Spiele durch die Humongous Unterhaltung verwenden den SCUMM Motor, und sind deshalb mit ScummVM spielbar. ScummVM unterstützt auch die folgenden non-SCUMM Spiele:

  • Bargon Angriff
  • Unter einem Stahlhimmel
  • Knospe-Essen in doppelten Schwierigkeiten
  • Vergnügungsreise für einen Leichnam
  • Discworld
  • Drache-Geschichte
  • Faszination
  • Flug der Königin von Amazonas
  • Zukünftige Kriege
  • Gobliiins
  • Puck-Suche 3
  • Ich habe keinen Mund, und ich muss schreien
  • Verloren rechtzeitig
  • Köder der Verführerin
  • Der Einsteigeschacht
  • Nippon Safes Inc.
  • Kehren Sie zu Zork zurück
  • Der Funscreen von Rodney
  • Simon der Zauberer
  • Simon der Rätsel-Satz des Zauberers
  • Teenager-Agent
  • Der 7. Gast
  • Die bizarren Abenteuer des Waldmeisters und Schnibble
  • Die schwachen Dateien
  • Die Legende des Kyrandia-Buches ein
  • Toonstruck
  • Städtischer Läufer
  • Wachsfigurenkabinett (a.k.a. Elvira 3)

Die GPL Übertretungen von Mistic

Im Dezember 2008 wurde die Mannschaft von ScummVM informiert, dass drei Spiele für die Konsole von Wii ScummVM ungesetzlich verwendeten. Atari hatte Majesco Unterhaltung zusammengezogen, diese Titel zu Wii zu tragen, der sich der Reihe nach Software von Mistic vertraglich verpflichtet hat, die Spiele zu tragen. Mistic hat ScummVM binär (Version 0.9.0), zusätzlich zum Vermögen der Spiele und Quellcode verwendet, um die Spiele zu tragen, aber hat der Mannschaft von ScummVM nicht geglaubt oder Quellcode von ScummVM, wie erforderlich, durch die Lizenz von ScummVM, das GNU GPL verteilt. Die Überprüfung der Dualzahl hat eine klare Übertretung gezeigt; die Mannschaft-Kredite von ScummVM waren noch im Code, sowie den bekannten Programmfehlern von dieser Ausgabe.

Die Mannschaft ist sich gpl-violations.org für die gesetzliche Darstellung in Verbindung gesetzt. Beim ersten Bestreiten der Anklagen hat Atari später angefangen zu verhandeln, als sie erfahren haben, dass die Mannschaft von ScummVM nur Anhänglichkeit am GPL und nicht Geldentschädigung gewünscht hat. Jedoch nach dem Lernen, dass das Verwenden der Software der offenen Quelle von Nintendo für den Gebrauch mit dem Werkzeugkasten für Softwareentwickler von Wii verboten wird, haben die Entwickler die Rechtmäßigkeit der von der Mannschaft von ScummVM verwendeten Rücktechnikmethoden herausgefordert, behauptend, dass sie deshalb keine Rechte über den resultierenden Code hatten. Die Mannschaft von ScummVM hat diese Anklagen bestritten.

Konfrontiert mit einem langen Gerichtskampf wurde die Sache von Gruppenmitgliedern von ScummVM fingolfin und cyx gesetzt, wer bereit gewesen ist, eine Presseinformation anzuschlagen und nicht mehr vom Fall zu sprechen. Die restlichen Kopien der Spiele, die den GPL verletzen, wurden befohlen, innerhalb einer Satz-Periode verkauft zu werden, nach der Zeit alle restlichen Aktienkopien zerstört werden müssen oder hohe Geldstrafen erhoben werden. Infolgedessen muss Mistic eine Spende zur Organisation zur Förderung freier Software zusätzlich zum Zahlen aller Ausgaben übernommen von den Rechtsanwälten machen, die für gpl-violations.org arbeiten.

Entwicklung

ScummVM war ein Teilnehmer im Google Sommer des Codes 2007, 2008, 2009, 2010 und 2011.

Die folgenden Spiele sind zum Umsturz-Baum von ScummVM hinzugefügt worden. Die Motoren können in verschiedenen Staaten der Operation sein.

Eine andere Welt wurde seit einer kurzen Zeitspanne integriert, eine kurze, aber erhitzte Diskussion im Intervall vom emotionalen zu rein technischen Aspekten verursachend. Einige haben gefunden, dass es mehr von einem Handlungsspiel war als ein Abenteuer-Spiel, haben sich andere Sorgen gemacht, dass ScummVM, zu Punktgrafiken eingestellt werden, wirklich nicht die ideale Plattform für ein Vieleck-basiertes Spiel war. Die Diskussion wurde strittig gemacht, als das rohe Projekt von seinem Autor, auf Bitte von Eric Chahi, dem ursprünglichen Entwickler einer Anderen Welt offiziell geschlossen wurde, der seine eigene Windows-basierte Aktualisierung entwickelte. Operationsheimlichkeit und Zukünftige Kriegsunterstützung wurden durch die Integrierung einer anderen eigenständigen Unterhaltung ihres Motors hinzugefügt: cinE.

2006 wurde der Abenteuer-Spieldolmetscher Motor hinzugefügt. Es basiert auf dem Code von Sarien, ein AGI Dolmetscher, der überholt und in mancher Hinsicht verwanzt war, der im neuen Motor von ScummVM gelöst worden ist. Das Sarien-Projekt hat seine Entwicklung aufgehört, die Entwicklung in den AGI Motor von ScummVM fortsetzend. TrollVM ist auch in ScummVM integriert worden, der Unterstützung für drei pre-AGI Spiele hinzufügt: Mickey Raumabenteuer, das Märchen des Trolls und Winnie Pah im Hundert-Acre-Holz.

2009 gab es eine Verflechtung mit dem Projekt von FreeSCI. Der erste Beamte hat sich verschmolzen Version ist im Oktober 2010 erschienen, Unterstützung für die Kreativen Dolmetscher-Spiele der Sierra einführend.

Während des Entwicklungszyklus, der bis zur 0.5.0 Ausgabe am 2. August 2003 führt, hat Spielhersteller-Revolutionssoftware nicht nur Entwicklern von ScummVM geholfen, Unterstützung für ihr Abenteuer Unter einem Stahlhimmel durch die Versorgung von ihnen mit dem ursprünglichen Quellcode, sondern auch entschieden hinzuzufügen, um sowohl die CD als auch die schlaffe Version des Spiels als freeware, verfügbar für das Download auf der Website von ScummVM zu veröffentlichen. Ein paar Monate später haben die Entwickler des Flugs der Königin von Amazonas es frei verfügbar auf die ziemlich gleiche Weise gemacht.

ResidualVM

Sieh wichtigen Artikel ResidualVM

ResidualVM ist ein Schwester-Projekt zu ScummVM, sich auf 3D-Spiele konzentrierend.

Siehe auch

  • Spielmotorunterhaltung
  • Der kreative Dolmetscher der Sierra
  • Z-Maschine
  • ResidualVM

Weiterführende Literatur

Links

Offizielle Seite

Dundalk / Gerry
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