Tecmo bowlen super

Tecmo Superschüssel ( Tekumo Sūpā Bōru), ist ein Videospiel des American Footballs für Nintendo Entertainment System (NES), das 1991 befreit wurde. Entwickelt von der japanischen Videospiel-Gesellschaft Tecmo war es das erste Sportvideospiel, das das Genehmigen von Vorzügen mit beiden die Liga hatte, mit der es sich bemüht hat (Nationale Fußballliga) und die Vereinigung des Spielers (Nationale Fußballliga-Spieler-Vereinigung) wettzueifern, so dem Spiel erlaubend, sowohl die Namen als auch Attribute von echten NFL Mannschaften und echten NFL Spielern zu verwenden. (Vorherige Spiele haben die echten Mannschaften oder die echten Spieler, aber nicht beide gleichzeitig verwendet.) Spieler-Attribute, außer im Fall von Anfängern, haben auf der NFL vorherigen 1990-Jahreszeit basiert. Mannschaft-Arbeitsschemas haben auf dem Ende der NFL 1991-Vorjahreszeit basiert. Das ursprüngliche Spiel hat die NFL 1991-Liste nur verwertet; deshalb war das Spielen vielfacher Jahreszeiten nicht möglich. Jedoch war es zum Wiederholungsspiel die 1991-Liste ad infinitum möglich. Das Spiel war in den letzten Jahren des NES sehr erfolgreich und, obwohl mehr als 20 Jahre alt, es einen umfassenden Kult im Anschluss an aufrechterhalten hat.

Übersicht

Nach dem anfänglichen Erfolg der NES Version von Tecmo Bowl 1989 hat Tecmo mit der Ausgabe von Tecmo Super Bowl 1991 sowohl in Nordamerika als auch in Japan nachgestoßen. Die ursprüngliche NES Version von Tecmo Bowl wurde von der Nationalen Fußballliga-Spieler-Vereinigung lizenziert, während ein anderes Spiel, NFL für den NES, geschafft hat, nur eine NFL Mannschaft-Lizenz zu erhalten. Tecmo Super Bowl hat die NFL-Lizenz hinzugefügt, die es das erste NES Spiel macht, um sowohl wirkliche NFL Mannschaften als auch NFL Spieler der Zeit zu zeigen. Verschieden vom ursprünglichen Tecmo Bowl für den NES, der aus zwölf Mannschaften, einem gestutzten Arbeitsschema bestanden hat, und Spiel-Auswahl beschränkt hat; Tecmo Super Bowl hat alle 28 NFL Mannschaften, ausgebreitete Arbeitsschemas gezeigt, hat playbooks, das Statistikverfolgen und viele andere Verbesserungen über seinen Vorgänger ausgebreitet. Nachfolgende Spiele in der Reihe würden von dieses Fundaments bauen.

Gameplay und Eigenschaften

Das Hauptmenü von Tecmo Superschüssel hat den Spieler mit Optionen für die NFL Vorjahreszeit, Saisonspiel (Regelmäßige Jahreszeit) und Pro-Schüssel-Spiel versorgt. Auf Mannschaft-Daten konnte auch aus dem Hauptmenü zugegriffen werden.

Im ursprünglichen NES Tecmo Schüssel hatte jede Mannschaft 20 Spieler auf seinem Arbeitsschema, mit neun Spielern für das Vergehen, neun Spielern für die Verteidigung, einem Kicker und einem Börsenspekulanten. In Tecmo Superschüssel hatte jedes Arbeitsschema 30 verschiedene Spieler. Jede Mannschaft hatte elf Verteidigungsspieler, die nicht eingesetzt werden konnten, noch verletzt haben. Jede Mannschaft hatte siebzehn beleidigende Spieler, die elf Starter und sechs Ersatz eingeschlossen haben. Zu jeder vorgegebenen Zeit waren elf Spieler auf dem Feld für jede Mannschaft, die mit NFL-Regeln im Einklang stehend ist. Ein Kicker und ein Börsenspekulant waren auch auf dem Arbeitsschema.

Zusätzlich zum Verwenden echter Mannschaften und Spieler hat TSB den lebensgroßen 1991-NFL regelmäßige Saisonliste für das Spiel vereinigt. Das Entscheidungsspiel-Format, einschließlich der Superschüssel und die Postjahreszeit des Pro Schüssel-Spiels, wurde auch verwendet.

Superschüssel von Tecmo hat den mit der Arkade artigen Fußball gameplay vom Original behalten, das keine Strafen und die Fähigkeit eingeschlossen hat, Ausrüstungen zu brechen. Jedoch hat das Spiel neue Eigenschaften, wie das Statistikverfolgen, ausgebreitet und editable playbooks, die Fähigkeit hinzugefügt, Spieler, unterschiedliche Bedingungen von Spielern, Tappen und Spieler-Verletzungen einzusetzen. Da es vorher hatte, hat das Spiel Kürzungsszenen für wichtige Ereignisse wie Touchdowns und Halbzeit-Shows verwendet. Superschüssel von Tecmo hat auch cutscenes hinzugefügt, als Verletzungen oder große Spiele vorgekommen sind.

Als ein Teil des gameplay können Spieler beleidigende Spiele anpassen und gegen Spieler jede NFL Mannschaft und die zwei Pro-Schüssel-Mannschaften auswechseln. Das Pro-Schüssel-Mannschaft-Arbeitsschema kann ebenso editiert werden. Beleidigende, Defensive und Spezielle Mannschaft-Spieler konnten als eine individuelle "Spieler-Karte" mit ihrer Statistik und Attributen und ihrem Status angesehen werden, der sich verbessern oder abnehmen kann, den Spieler besser oder schlechter machend.

Spielweisen

Das Spiel hat vielfache Weisen, einschließlich der Jahreszeit, Vorjahreszeit und Pro-Schüssel. In der Jahreszeit kontrolliert ein Spieler eine Mannschaft im Laufe der kompletten NFL Jahreszeit. Vielfache Mannschaften können kontrolliert werden. Außerdem können Spieler drei Stile des Spieles entweder in der Jahreszeit, Vorjahreszeit oder in Pro-Schüssel wählen. Die "MANN"-Auswahl bedeutet die Spieler-Anruf-Spiele und Lauf-Spiele. Die "COA" ("Trainer") Auswahl bedeutet Spieler, nennen die Spiele, aber der Computer führt sie. Die "COM" Auswahl bedeutet, dass der Computer alle Aspekte spielt, aber der Spieler kann das Spiel beobachten.

In allen Beispielen, Jahreszeit, preaseason und Pro-Schüssel, wenn der Spieler (oder die Spieler) die Mannschaft-Daten im Voraus nicht editieren (Spiele und Starter setzend), würden die Verzug-Mannschaft-Tiefe-Karte und Spiel-Auswahl verwendet.

In der Vorjahreszeit und Pro-Schüssel sind verletzte Spieler sofort zurückgekehrt nach dem Spiel werden Statistiken, und der Computer nicht behalten AI war leichter als Saisonspiele.

Empfang

- 1997, sowohl das Elektronische Spielen Monatlich als auch die IGN Videospiel-Veröffentlichungen genannt Tecmo Superschüssel als eines der 100 ersten Videospiele aller Zeiten.

- 2005 haben Benutzer von GameFAQs Tecmo Superschüssel an #84 in seiner Wahl der 100 ersten Videospiele aller Zeiten aufgereiht.

- 2005, Jadedgamer.net aufgereihter Tecmo Superschüssel #22 in seiner Liste der 100 ersten Videospiele aller Zeiten.

- 2009 hat IGN Tecmo Superschüssel #53 in seinen 100 ersten NES Spielen aller Zeiten aufgereiht.

- 2010 hat PC-Zeitschrift das Spiel #10 in seiner Liste von zehn einflussreichsten Videospielen aller Zeiten aufgereiht.

- 2011, ESPN genannt Tecmo Superschüssel das größte Sportvideospiel aller Zeiten.

Kult im Anschluss an

Mit dem Advent des modernen Konsole-Wetteifers auf Computern und sogar anderen spielenden Konsole-Systemen Tecmo kann Superschüssel eines der am meisten zerhackten und modifizierten Spiele von Nintendo in der Existenz sein. Das hat außerordentlich zum Kult des Spiels im Anschluss an beigetragen, wie das Spiel sein kann, und gewesen ist, ständig modifiziert hat und aktualisiert hat. Es hat gegeben und setzt fort, zahlreiche Seiten, Online-Ligen und Anschlagbretter gewidmet nicht nur dem ursprünglichen TSB sondern auch ROMs zu sein, die aktuelle Tagesarbeitsschemas enthalten, während sie den ursprünglichen gameplay aufrechterhalten. Es gibt auch einen mod, der NCAA Fußballarbeitsschemas von 1990 sowie aktualisierte 32 Mannschaften rom mit 2012 Arbeitsschemas hat.

Mehrere Turniere für das Spiel, werden wie ein jährliches Turnier gehalten jeden Frühling, in Madison, Wisconsin gehalten.

Fortsetzungen

Diese Liste enthält mehrere Spiele, die nicht, in der Aktualität, den direkten Fortsetzungen von Tecmo Superschüssel für den NES sind. Jedoch sind sie Spiele in den Tecmo-Schüssel-Reihen, die nach der Ausgabe von Tecmo Superschüssel für den NES erzeugt wurden und einen allgemeinen Ursprung in der ursprünglichen Tecmo-Schüssel-Ader teilen.

Tecmo Superschüssel: Eine Version von Super Nintendo und Sega Mega Drive\Genesis von Tecmo Superschüssel wurde 1993 veröffentlicht, der viele Programmfehler bestochen hat und einige neue Eigenschaften hinzugefügt hat. Neue Eigenschaften haben eingeschlossen: Verbesserte Grafik und Ton, NFL Mannschaft-Firmenzeichen wurden zum endzones hinzugefügt, benutzerkontrollierter touchbacks, playbooks konnte während des Spiels, Wetterbedingungen (normal, Regen, Schnee), und ein automatisches "Tauchen-Spiel" editiert werden. Fünfzehnminutige Viertel wurden möglich für die Vorjahreszeit und Pro-Schüssel-Weisen (obgleich, noch beschleunigt) gemacht. Das Spiel hat auch die Fähigkeit zur Verfügung gestellt, drei Konsekutivjahreszeiten (1991-1993) zu spielen.

: Veröffentlicht 1994 für den Fantastischen Nintendo und die Sega Genesis/Mega Drive. Dieses Spiel war eine beschränkte Ausgabe. Zeitschrift Nintendo Power erwähnt, dass etwa 15,000 Einheiten nach Nordamerika in seinem Problem im Februar 1995 (Problem #69) verladen wurden. Das war das erste Spiel in der Reihe, um von der wahren 2. Ansicht abzuweichen und eine isometrische Ansicht zu verwerten.

: Veröffentlicht 1995 für den Fantastischen Nintendo und die Sega Genesis/Mega Drive.

Tecmo Superschüssel: Veröffentlicht 1996 für PlayStation.

Tecmo Schüssel: Veröffentlicht 2003 für Bewegliche Kopfhörer/Geräte. Grundsätzlich ein teilweises Remake der NES Version der Tecmo-Schüssel. Das Spiel hat nur 4 Mannschaften, genannt nur durch die Stadtverbindung und keine echten Spieler gezeigt.

Tecmo Arkade des Klassikers: Veröffentlicht 2005 für Xbox. Diese Spielanthologie hatte einen Hafen der ursprünglichen Tecmo-Schüssel-Arkade als sein Überschrift-Spiel.

Tecmo Schüssel: Veröffentlicht 2007 für die Wii Virtuelle Konsole. Ein Remake der ursprünglichen NES Version der Tecmo-Schüssel. Wegen der exklusiven Genehmigen-Rechte der elektronischen Künste mit dem NFL und NFLPA war die Tecmo Schüssel für Wii unfähig, Spieler-Namen und Gleichheiten gesetzlich zu verwenden, die im 1989-Spiel ursprünglich vertreten wurden.

: Der Nintendo DS Anpassung des ursprünglichen Videospiels hat entwickelt und hat durch Tecmo veröffentlicht und wurde im Fall 2008 veröffentlicht. Das Spiel behält viele derselben Eigenschaften und Spiel-Stil der ursprünglichen Spiele in der Reihe, insbesondere der ursprüngliche Tecmo Superschüssel für den Fantastischen Nintendo und die Sega Genesis/Mega Drive. Wegen der exklusiven Genehmigen-Rechte der elektronischen Künste mit dem NFL und NFLPA, der Tecmo Schüssel: Beginn war unfähig, Spieler-Namen und Gleichheiten oder die echten NFL Mannschaften gesetzlich zu verwenden. Jedoch, Tecmo Schüssel: Beginn berücksichtigt wirklich etwas Modifizierung des Spiels, Spielern erlaubend, eine etwas genaue Darstellung der modernen NFL Mannschaften und Spieler zu schaffen. Eine Mannschaft von Los Angeles ersetzt eine der New Yorker Mannschaften.

Tecmo Schüssel-Atavismus: Bezüglich am 2. März 2010 wurde seiner von Los Angeles Times berichtet, dass ein neuer, herunterladbares, die Version der Tecmo-Schüssel auf Xbox Lebende Arkade und das Netz von PlayStation veröffentlicht würde. Dieses Spiel zeigt einen aktualisierten Grafikmotor und neue Eigenschaften einschließlich des Online-Spieles, sondern auch hat die Auswahl, das Spiel in Super Nintendo-artiger 16-Bit-Grafik zu spielen. Wegen der exklusiven Genehmigen-Rechte der elektronischen Künste mit dem NFL und NFLPA, der Tecmo Schüssel: Atavismus verwendet erfundene Mannschaften und Spieler. Jedoch, Tecmo Schüssel: Atavismus schließt einen Redakteur ein, um etwas Modifizierung des Spiels zu berücksichtigen, Spielern erlaubend, eine etwas genaue Darstellung der modernen NFL Mannschaften und Spieler zu schaffen. Unter dem Verzug Mannschaften ist ein von Los Angeles, eine der New Yorker Mannschaften ersetzend. Das Spiel wurde zu Xbox Lebende Arkade im April 2010 veröffentlicht.

Siehe auch

  • Tecmo Schüssel
  • Tecmo Schüssel-Atavismus
  • Liste von Videospielen des American Footballs

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