Schach von Alice

Alice Chess ist eine Schachvariante erfunden 1953 von V. R. Parton, der zwei Schachbretter aber nicht ein, und ein geringer (aber bedeutend) Modifizierung zu den Standardregeln des Schachs verwendet. Das Spiel wird nach dem Hauptcharakter "Alice" im Buch von Lewis Carroll Durch den Spiegel genannt, wo das Reisen durch den Spiegel auf den Schachbrettern durch die Nachdem-Bewegungsübertragung von Schachfiguren zwischen Ausschüssen A und B. porträtiert wird

Die einfache Übertragungsregel ist dafür weithin bekannt, Verwirrung und Verwirrung in Spielern zu verursachen, die dem Spiel neu sind, häufig zu Überraschungen und amüsanten Fehlern führend, weil Stücke "verschwinden" und zwischen Ausschüssen "wieder" erscheinen", und Stücke, die dazwischengestellt sind, um Angriffe auf einen Ausschuss zu blockieren, einfach auf dem anderen Ausschuss umgangen werden. Das "ist nichts, weil es scheint, dass" Erfahrung wahrscheinlich für Alice Chess verantwortlich ist, die die populärste und erfolgreiche Erfindung von Parton unter den vielen anderen Schachvarianten bleibt, die er in seiner Lebenszeit geschaffen hat.

Bewegen Sie Regeln

In Alice Chess bewegen Stücke dasselbe, wie sie im Standardschach tun, aber ein Stück wechselt bei der Vollziehung seiner Bewegung zum entgegengesetzten Ausschuss über. Diese einfache Änderung verursacht einen dramatischen Einfluss gameplay.

Am Anfang des Spiels fangen Stücke in ihren Ruhestellungen A an Bord, während Ausschuss B leere Anfänge an. Nachdem jede Bewegung auf einem gegebenen Ausschuss gemacht wird, wird das bewegte Stück übertragen (geht "durch den Spiegel") zum entsprechenden Quadrat auf dem entgegengesetzten Ausschuss. (Also, wenn ein Stück A an Bord bewegt wird, wird es übertragen, um B bei der Vollziehung seiner Bewegung zu täfeln; wenn das Stück B an Bord angefangen hat, endet es A. an Bord)

Zum Beispiel, nach den öffnenden Bewegungen 1. Nf3 e6, der weiße Ritter und die schwarze Pfand-Übertragung nach dem Bewegen an Bord zu ihren entsprechenden Quadraten B an Bord. Wenn das Spiel 2 weitergegangen hat. Ne5 Bc5, der Ritter kehrt zurück, um A zu täfeln, und der Bischof beendet B. an Bord (Sieh Diagramm.)

Eine Bewegung in Alice Chess hat zwei grundlegende Bedingungen: Die Bewegung muss auf dem Ausschuss gesetzlich sein, auf dem sie gespielt wird, und das Quadrat, das auf dem entgegengesetzten Ausschuss übertragen ist, frei sein muss. (Infolgedessen ist Festnahme nur auf dem Ausschuss möglich ein Stück wohnt zurzeit - Stücke A an Bord kann nur Stücke A an Bord gewinnen; Stücke B an Bord können nur Stücke B an Bord gewinnen. Nach einer Festnahme überträgt das Gefangennehmen-Stück dem entgegengesetzten Ausschuss dasselbe als eine Nichtgefangennehmen-Bewegung.)

Zu demonstrieren, wenn das obengenannte Spiel 3 weitergegangen hat. Nxf7, der Ritter wechselt über, um B zu täfeln. Dann mit dem Schwarzen, um sich, beider 3 zu bewegen... Kxf7 und 3... Bxf2 + sind nicht möglich. Schwarz kann 3 nicht spielen... Qd4 auch, da die Königin über das schwarze Pfand auf d7 nicht hüpfen kann. Aber die Bewegung 3... Bg1 ist möglich (sieh Diagramm), trotz der Tatsache sitzt ein weißes Pfand auf f2 A. an Bord (Die Bischof-Bewegung B an Bord ist gesetzlich, und das Quadrat, das, g1 A an Bord übertragen ist, ist frei.)

Eine Endbedingung gilt besonders für Bewegungen durch den König: Ein König kann zu einem freien Quadrat auf dem entgegengesetzten Ausschuss nicht überwechseln, wenn das den König unter Kontrolle bringen würde. Rochade, wird wie erlaubt, in Alice Chess größtenteils betrachtet. En passant wird Regel normalerweise nicht verwendet, aber kann sein.

Frühe Genossen

Dummkopfgenosse von Alice

Mehrere bestehen, man ist:1. E4 d5 2. Be2 dxe4? 3. Bb5# (sieh Diagramm).

Auf den ersten Blick könnte es scheinen, dass Schwarz einfach ein Stück zwischen dem Bischof des Weißes und seinem König dazwischenstellen kann, um die Kontrolle zu blockieren (zum Beispiel, 3... Bd7 oder 3... Nc6 oder 3... c6). Aber jedes Stück so dazwischengestellt "verschwindet" sofort, wenn es überwechselt, um B zu täfeln. Und Schwarz kann nicht flüchten überprüfen vom Fliehen zum entgegengesetzten Ausschuss über 3... Kd7, weil die Bewegung nicht eine gesetzliche Bewegung A an Bord ist. Deshalb ist es Schachmatt.

Eine andere Form des Genossen des Dummkopfs:1. E4 d6 2. Bc4 Qxd2? 3.

Bb5#

Und ein anderer:1. E4 e5 2. Qh5 Nf6? 3.

Qxe5#

Gelehrtengenosse von Alice

1. e4 h5 2. Be2 Rh4 3. Bxh5 Rxe4 + 4. Kf1 d5 5. Qe2? (6.Qb5# drohend), 5... Bh3# (sieh Diagramm).

1. d4 e6 2. Qd6 Be7? 3. Qe5 + Kf8 4. Bh6# (Seitz-Nadvorney, 1973).

Beispielspiel

Paul Yearout gegen George Jelliss, 1996 AISE Grand Prix

(Anmerkungen von George Jelliss; Bewegungen, die zurückkehren, um A zu täfeln, werden "/A" in Notenschrift geschrieben.)

1. d3 Nf6 2. Nc3 c5 3. Qd2 Nc6 (Um eine direkte Kontrolle dem König zu geben das Überprüfungsstück muss aus dem anderen Ausschuss kommen, so ist es zuerst notwendig, Kräfte dem anderen Ausschuss zu übertragen.) 4. d4/A Rb8 (Ist diese Weise, Saatkrähen zu entwickeln, in Alice Chess üblich.) 5. e3 g5 (Verhindert das den Bc1, der zu g5 oder f4 kommt.) 6. f4 Rbg8/A (Pg5 auf dem anderen Ausschuss schützend.) 7. Nd5/A h6 8. Nf3 gxf4/A (Inkonsequentes Spiel auf meinem Teil. Ne4/A sieht jetzt besser zu mir aus.) 9. Bxf4 Rg4 10. Be5/A Rh5 11. 0-0-0 [Diagramm] (Vielleicht entscheidend, dass die aktivierte schwarze Kraft, die jetzt auf dem zweiten Ausschuss der König ist, dort sicherer sein könnte. Die schwarze Königin wird jetzt effektiv 'befestigt': 11... Q-c7/b6?? 12.Qd8#.) 11... Ne4/A 12. Bc7 Ra4/A 13. Ba6 Bg7 (Ist die Idee 14... Rc4 + 15.c3/Nc3 Bxc3 +/A.) 14. Bb5/A Rc4 + 15. Kb1/A Rf5/A 16. Ba5/A (Mussten verzweifelte Maßnahmen jetzt die 'befestigte' Königin retten.) 16... Rxd5 17. Qxd5/A Qxa5 (18...Qa1# Drohend.) 18. a3 Qd2/A 19. Qxd7 + Kf8 (Habe ich diese zwei Bewegungen in als gestellt, 'wenn... dann' Klausel, aber es scheint Paul, das Abzugsschach so vielleicht nicht bemerkt haben kann, sollte ich mich ruhig verhalten haben!) 20. Qxg7/A Qc3 (Halt Qh8#.) 21. Schwarzer Rd8/A tritt (1-0) zurück (Wenn 21... Bd7/Be6/Nf6 [dann] 22.Qg8/Re8/Qh8#.)

Schwankungen

Gering (und "nicht so gering") hat Regel-Modifizierung mehrere verschiedene Schwankungen auf Alice Chess getrieben.

  • Alice Chess 2: Die schwarze Armee bricht auf dem entgegengesetzten Ausschuss (Ausschuss B) auf.
  • Frau Alice Chess: durch John Ishkan (1973). Ungültige oder Nullbewegungen werden erlaubt. (Eine Bewegung, die aus dem Stück besteht, wechselt nur - vom aktuellen Quadrat über, das ein Stück auf zum entsprechenden Quadrat, wenn frei, auf dem entgegengesetzten Ausschuss sitzt.) Kann ein König nicht flüchten checken mit einer Nullbewegung, und Rochade wird bestritten, wenn entweder König oder Saatkrähe eine Nullbewegung gemacht haben.
  • Schach von O'Donohue: durch Michael O'Donohue (2003). Regierungen von Alice, außer dass eine Bewegung erlaubt wird, wenn auch das Quadrat, das normalerweise auf dem entgegengesetzten Ausschuss übertragen ist, besetzt wird. (Die Übertragung in diesem Fall wird weggelassen.)
  • Duett-Schach: durch Jed Stone (1981). Schwarze Anfänge B an Bord; Übertragungen sind fakultativ; Nichtpfand-Stücke können Nullbewegungen machen (und kann auf diese Weise gewinnen); ein König wird überprüft, wenn ein gegenüberliegendes Stück auf dem Nullquadrat des Königs sitzt; Genosse muss die Fähigkeit des Königs bedecken, über eine Nullbewegung zu fliehen.
  • Parton hat auch einen kleineren, 8x4 Version von Alice Chess eingeführt. (Sieh Diagramm.)
  • Parton hat bemerkt, dass Alice Chess mit drei Vorstands-statt zwei gespielt werden konnte. (Spieler, die dann eine Wahl zwischen zwei Ausschüssen haben, wenn man ein Stück überträgt.)
  • Regierungen von Alice Chess können wirklich durch praktisch jede andere Schachvariante auch, durch die einfache Verdoppelung der Zahl von gameboards in der Variante und die Verwendung der Stück-Übertragungspolitik von Alice angenommen werden. (Zum Beispiel, Raumschach mit zwei 5×5×5 Ausschüsse.)

Siehe auch

Referenzen

Zitate

Links


James A. Michener / Alexander Carlyle
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