Informationsdesign

Informationsdesign ist die Sachkenntnis und Praxis, Information vorzubereiten, so können Leute es mit der Leistungsfähigkeit und Wirksamkeit verwenden. Wo die Daten kompliziert oder unstrukturiert sind, kann eine Sehdarstellung seine Bedeutung klarer dem Zuschauer ausdrücken.

Vom grafischen Design

Informationsdesign hat als eine Teilmenge, oder Synonym für, grafisches Design begonnen und wird häufig als ein Teil von grafischen Designkursen unterrichtet. Einer des ersten Gebrauches des Begriffes war durch London grafisches Designberatungspentagramm, wer den Begriff in den 1970er Jahren gebraucht hat, um ihr grafisches Design, im Unterschied zum Produkt oder den anderen Arten des Designs zu bedeuten. Seitdem ist der Begriff gekommen, um spezifisch für das grafische Design verwendet zu werden, um Information effektiv, aber nicht gerade attraktiv oder für den künstlerischen Ausdruck zu zeigen.

Der Begriff 'Informations-Design' ist als ein mehrdisziplinarisches Gebiet der Studie in den 1970er Jahren erschienen. Einige grafische Entwerfer haben angefangen, den Begriff zu gebrauchen, und er wurde mit der Veröffentlichung der Informationsdesignzeitschrift 1979 konsolidiert.

Verhandlungen anderer mehrdisziplinarischer Konferenzen schließen Easterby & Zwaga (1984) und Duffy & Waller (1985) ein. Schriver (1997) hat eine gute Geschichte des Erscheinens des Informationsdesigns.

Während der 1980er Jahre hat sich die Rolle des grafischen Informationsdesigns verbreitert, um Verantwortung für den Nachrichteninhalt und die Sprache einzuschließen. Dieser erforderliche mehr Benutzerprüfung und Forschung für jene Elemente als ist im grafischen Hauptströmungsdesign üblich.

Von der Statistik und Technologie

Während der 1970er Jahre hat Edward Tufte einen Kurs über die statistische Grafik entwickelt, die er weiter in gemeinsamen Seminaren mit John Tukey, einem Pionier im Feld des Informationsdesigns entwickelt hat. Die Kurs-Materialien sind das Fundament für sein erstes Buch auf dem Informationsdesign, Der Sehanzeige der Quantitativen Information geworden, die er 1982 selbstveröffentlicht hat. Das Buch wurde genannt, schön, und bahnbrechend schlagend. Es hat das Bewusstsein von Nichtfachleuten der Probleme und Möglichkeiten erhoben, Information zu präsentieren.

Die Begriff-Informationsgrafik neigt dazu, durch diejenigen verwendet zu werden, die in erster Linie damit betroffen sind, schematisch darzustellen, und Anzeige der quantitativen Information.

Informationsentwerfer mit Wurzeln im Berufsschreiben kennzeichnen manchmal das Feld als 'Dokumentendesign' besonders in den USA.

In der technischen Kommunikation bezieht sich Informationsdesign auf das Schaffen einer Informationsstruktur für eine Reihe der auf angegebene Zuschauer gerichteten Information. Es kann auf verschiedenen Skalen geübt werden.

  • Auf einem in großem Umfang bedeutet es, relevanten Inhalt zu wählen und es in getrennte Handbücher vom Publikum und Zweck zu teilen.
  • Auf einer mittleren Skala bedeutet es, den Inhalt in jedem Handbuch zu organisieren und sicherzustellen, dass Übersichten, Konzepte, Beispiele, Verweisungen und Definitionen eingeschlossen werden, und dass Themen einem Ordnungsprinzip folgen.
  • Auf einer feinen Skala schließt es logische Entwicklung von Themen, Betonung darauf ein, was das wichtige, klare Schreiben, die Navigationshinweise, und sogar das Seitendesign, die Wahl der Schriftart und der Gebrauch des Leerraums ist.

Ähnliche Sachkenntnisse werden gebracht, um im Entwerfen von Websites, mit zusätzlichen Einschränkungen und Funktionen zu tragen, die einen Entwerfer der Titelinformationsarchitekt verdienen.

In der Informatik und Informationstechnologie, 'Informationsdesign' manchmal ein raues Synonym dafür ist (aber ist nicht notwendigerweise dieselbe Disziplin wie), Informationsarchitektur, das Design von Informationssystemen, Datenbanken oder Datenstrukturen. Dieser Sinn schließt Datenmodellieren- und Prozess-Analyse ein.

Geschichte

Informationsdesign wird mit dem Alter der Technologie vereinigt, aber es hat wirklich historische Wurzeln. Frühe Beispiele des modernen Informationsdesigns schließen diese wirksamen Beispiele ein:

  • Die Punkt-Karten von John Snow, die die Quelle eines tödlichen Cholera-Ausbruchs in den 1850er Jahren London genau festgestellt
haben
  • Das 1861-Diagramm von Charles Joseph Minard, das die russische Kampagne von Napoleon von 1812 zeichnet
  • Die internationale Bildersprache von Otto Neurath der 1930er Jahre
  • Florenzer Nachtigall-Information grafische zeichnende Armeesterblichkeitsziffern

Zuschauer

Informationsentwerfer können sehr breite Zuschauer befriedigen: Zum Beispiel sind öffentliche Zeichen in Flughäfen für jeden. Oder sie können sehr spezifische befriedigen: Informationsprodukte wie Telefonrechnungen können für individuelle Kunden personifiziert werden, die Marktsegmentierung und Informationsverwaltungstechniken und Technologien verwenden, die denjenigen ähnlich sind, die im Direktmarketing verwendet sind.

Informationsdesignprojekte bemühen sich häufig, Vertrauen auf Benutzer von Designprodukten zu schaffen oder zu verstärken. Beispiele solcher Produkte sind Medizin-Verpackungseinsätze, betriebliche Instruktionen für die Industriemaschinerie und Information für Notfälle. Wenn es für die Instruktionen wichtig ist, ausgeführt zu werden, müssen Leser verstehen, stoßen, und werden durch die Produkte motiviert. Mit anderen Worten muss sich das Publikum auf die beförderte Information verlassen. Die Entwerfer müssen die Nachricht auf Weisen klarmachen, die das Publikum erreichen.

Das gibt Informationsentwerfern die ungewöhnliche Macht über ihre Zuschauer im Vergleich zu anderen Entwerfern, und "mit der Großen Macht kommt große Verantwortung". Die vergrößerte Verantwortung bedeutet, dass Informationsentwerfer Verantwortlichkeit verlangen, und das durch die Benutzerprüfung von Designkunsterzeugnissen entwickelt wird.

Die Macht-Beziehung zwischen Informationsentwerfern und ihren Kunden ist auch davon zwischen grafischen Entwerfern und ihren Kunden verschieden. Informationsentwerfer bemühen sich, den Interessen der Zuschauer ihrer Kunden sowie denjenigen ihrer Kunden zu dienen, und sie verteidigen häufig für das Publikum über den Kunden.

Befähigung

Informationsdesign stützt sich auf eine breite Reihe der Befähigung, die selten von einer einzelnen Person besessen wird. Deshalb neigen Informationsentwerfer dazu, an Informationsprodukten in Mannschaften zu arbeiten, die Fachmänner und andere Informationsentwerfer einschließen.

In den Vereinigten Staaten wird der Titel des Informationsentwerfers manchmal von grafischen Entwerfern verwendet, die sich auf das Schaffen von Websites spezialisieren. Der Sachkenntnis-Satz des Informationsentwerfers, weil der Titel mehr allgemein angewandt wird, ist an diesem des Informationsarchitekten im amerikanischen näher

Diese Liste ist bezeichnend aber nicht verordnend oder völlig beschreibend.

Forschung:

  • Das Verwenden, beauftragend, koordinierend und Forschung verstehend. Das ganze Design schließt Forschung als eine anfängliche Bühne ein
  • Informationsdesignforschung wird wahrscheinlich mit einigen oder allen verbunden sein
  • Geschäftsprozess-Untersuchung und Analyse
  • Qualitative und quantitative Benutzerforschung
  • Verweisung auf die vorhandene akademische Forschung (z.B, Ergonomie, kognitive und perceptual Psychologie)
  • Handwerk-Kenntnisse: Was vorher versucht worden ist

Transformation:

  • Mit Wörtern, Diagrammen, Typ und sequencing, um Nachrichten umzustrukturieren, so dass sie eine Geschichte effektiver erzählen

Das Schreiben für die klare Kommunikation:

  • Das Schreiben oder das Redigieren, um Nachrichten verständlich zu machen, die eindeutig und durch ihr beabsichtigtes Publikum (s) verständlich
sind

Grafisches und drucktechnisches Design:

  • Das Entwerfen des Äußeren eines Informationsproduktes, so dass Benutzer finden können, was sie wollen und es verstehen, wenn sie hierher kommen

Informationsvergegenwärtigung:

  • Das Schaffen von grafischen Anzeigen, die Daten in die klare Information verwandeln

Prototyping:

  • Einleitende Vergegenwärtigungen, Modelle und Prototypen machend, die Diskussion und nützliche Prüfung erleichtern

Prüfung:

  • Das Verstehen einer Reihe von Techniken, um Prototypen und beendete Informationsprodukte mit ihren beabsichtigten Zuschauern zu prüfen. Es gibt eine breite Reihe von Techniken, die sich gemäß dem Medium verwendet und der beabsichtigte Prozess und das Publikum ändern. Entwerfer müssen auswählen und passende Methoden für jedes Projekt führen.

Koordination:

  • Die Arbeitsfähigkeit gut mit einer Reihe von Spezialisierungen und noch als 'Berufsdilettant' in solchen Mannschaften zu handeln, den Benutzer vertretend

Zugänglichkeit:

  • Das Verstehen, was Zugänglichkeit für ein beabsichtigtes Publikum bedeutet
  • Die Fähigkeit, Gefahr realistisch zu bewerten. Informationsdesign ist wirklich alles über die Zugänglichkeit im weiteren Sinne.

Spezifizierung:

  • Das Verstehen von gewählten Produktionsmedien und Prozessen
  • Die Fähigkeit, Produktionsfachmännern in einer breiten Reihe von Industrien (Druck, Video, Software, Web, Produkthersteller) klar und effizient anzugeben

Typische Anwendungen und Zusammenhänge

Informationsdesign betrifft zu einer breiten Reihe von Anwendungen und Dokumentengenres, einschließlich der Finanzinformation, Verwaltungsdokumente wie Formen, medizinische und pharmazeutische Information, Essen und Gesundheitsinformation, Benutzerhandbücher, technische Handbücher, Reiseinformation und wayfinding Information.

Regierungen und Aufsichtsbehörden haben über mehrere Informationsdesignprobleme, wie die minimale Größe der Schriftart im kleinen Finanzdruck, dem Beschriften von Zutaten im bearbeiteten Essen und der Prüfung des Medizin-Beschriftens Gesetze erlassen. Beispiele davon sind die Wahrheit im Leihen des Gesetzes in den USA, die den Kasten von Schumer (eine kurze Zusammenfassung von Anklagen für Leute eingeführt haben, die sich um eine Kreditkarte bewerben), und die Richtlinie auf der Lesbarkeit des Etikett- und Paket-Flugblattes von Medizinischen Produkten für den Menschlichen Gebrauch (September 1998 von Europäischer Kommission).

Siehe auch

Informationsarchitektur

Links


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