Speedball (Videospiel)

Speedball ist eine Videospiel-Reihe, die auf einem gewaltsamen futuristischen Cyberpunk-Sport gestützt ist, der sich auf Elemente des Handballs und Eishockeys stützt, und gewaltsames Spiel sowie Absichten belohnt. Drei Spiele wurden von Bitmap Brothers und einem Viertel von Kylotonn entwickelt. Die Spiele wurden auf einer Vielfalt von verschiedenen Formaten von 1988 bis 2011 veröffentlicht.

Gameplay

Das Spiel wird von zwei Mannschaften auf einem beiliegenden Gericht mit einer Absicht an jedem Ende gespielt, zu diesem des Eis-Hockey- oder Fünf-Seiten-Fußballs ähnlich. Das Gericht enthält Elemente, die gameplay, wie Kerbe-Vermehrer und Macht-USV betreffen. Punkte werden durch das erfolgreiche Bekommen des Balls in die Absicht, und auch durch das Verletzen von Oppositionsspielern eingekerbt. Die Mannschaft, die die meisten Punkte am Ende des Spiels angehäuft hat, ist der Sieger.

Ein Spieler hat Kontrolle von nur einem Außenfeld-Spieler auf einer Mannschaft zu irgendeiner Zeit. Das Spiel kann von einem oder zwei Spielern gespielt werden; zwei Spieler-Spiele werden konkurrenzfähig gespielt.

Spiele

Speedball

Speedball wurde im November 1988 für Atari ST befreit und hat zu Amiga, PC (DOS), Kommodore 64 und das Sega Master-System nach Backbord gehalten; es war auch für den NES als Klashball. Es wurde 2004 als eines der 30 Spiele auf dem C64 unmittelbar zum Fernsehen wiederveröffentlicht.

Empfang

Das Spiel hat Hunderte von 862 (DOS) und 834 (Atari ST) aus 1000 vom ASS, 79 % von Mittelmaschinen und 57 % vom Macht-Spiel erhalten. Das Spiel hat 1989 Goldenes Steuerknüppel-Spiel Des Jahr-Preises gewonnen. Computer, der Welt Spielt, hat dem Spiel eine positive Rezension gegeben, seine Grafik und andauernden gameplay lobend.

Das Spiel wurde Bestes 16-Bit-Spiel des Jahres an den Goldenen Steuerknüppel-Preisen gewählt.

Speedball 2: Brutal Luxus-

Gemäß der Spielgeschichte scheitert die erste Liga von Speedball (gegründet das Jahr 2095) wegen der Gewalt und Bestechung. Da die Organisation Anarchie Platz macht, wird das Spiel Untergrundbahn gezwungen, aber fünf Jahre später, in einem Versuch, öffentliches Interesse wiederzugewinnen, ist Speedball 2 geboren. Das Spiel fängt in 2105 mit dem Erscheinen einer neuen Mannschaft, Brutal Luxus-an.

Das Spiel wurde für mehrere Plattformen, einschließlich der Eichel Archimedes, Atari ST, Amiga, Amiga CD32, PC, Kommodore 64, NES, die Sega Mega Drive, Sega Master System, Spieljunge und der Spieljunge-Fortschritt veröffentlicht. Die erste Version wurde 1990 für Atari ST, die neuste Versionsversion für den GBA 2002 veröffentlicht.

Speedball 2 nimmt mehrere Änderungen über ursprünglichen Speedball vor. Mannschaften haben neun Spieler auf dem Gericht aber nicht fünf, und Ziele auf dem Fußboden und den Wänden können getroffen werden, um Bonus-Punkte zu erhalten. Der Betrag von Punkten, dass eine Mannschaft erhält, für eine Absicht Anfänge an 10 einzukerben, aber zu 15 oder 20 über den Gebrauch von auf den Wänden des Wurfs gelegenen Kerbe-Vermehrern vergrößert werden kann. Für denselben Betrag von Punkten, für eine Absicht einzukerben, wird gegeben, einen Spieler von der Gegenspieler zu verletzen. Wenn ein Spieler verletzt wird, wird er durch einen von drei Ersatz ersetzt. Wenn der ganze drei Ersatz verletzt wird, wird der verletzte Spieler gezwungen, zum Spiel und Spiel auf trotz seiner Verletzungen zurückzukehren. Es gibt fünf Spielweisen: Knock-Out, Tasse, Liga, Praxis und Mehrfachabspiellaufwerk. Jedes Spiel dauert seit 180 Sekunden.

Empfang

Speedball 2 ist einer der erfolgreichsten Titel von Bitmap Brothers. Zzap, CU Amiga und Computer und Videospiele haben das Spiel hoch eingekerbt.

Die Musik, die von Simon Rogers geschrieben ist und wiedergemischt ist und von Richard Joseph codiert ist, hat 1991 Goldener Steuerknüppel-Preis für den Besten Soundtrack gewonnen.

Xbox lebende Arkade

Reich Interaktiv hat offiziell einen Xbox Lebende Arkade-Version für Xbox 360 bekannt gegeben, um an 800 Microsoft Points (der US-Dollar von 10 $) bewertet zu werden. Das Spiel wurde am 17. Oktober 2007 veröffentlicht, und zeigt eine 3D-Grafikweise zusätzlich zum "klassischen" visuals, sowie zusätzliche Mannschaften und Online-Spiel. Gestützt auf Behauptungen durch Bitmap Brothers findet die XBLA Version des Spiels im 24. Jahrhundert statt.

Diese Version des Spiels ist jetzt vom Xbox Lebende Arkade von der Liste abgesetzt worden, jedoch sind Leute, die es bereits heruntergeladen haben, noch im Stande, es zu spielen.

Speedball 2100

Speedball 2100, veröffentlicht nur für PlayStation, ist eine 3D-Version von Speedball 2 mit mehr Optionen wie Auswahl und Umbenennung jeder Mannschaft, anstatt mit dem Luxus-Brutalen spielen zu müssen. Veröffentlicht im September 2000 hat das Spiel gescheitert, gamers und Presse zu überzeugen, weil es an der Geschwindigkeit und gameplay der vorherigen 2. Spiele Mangel gehabt hat.

Speedball 2 Turnier

Im November 2007 hat Frogster Interactive Pictures eine Fortsetzung zu Speedball veröffentlicht, der von Kylotonn entwickelt ist.

Speedball 2 Evolution

Im Februar 2011 hat Turm-Studio eine aktualisierte Version von Speedball 2 für das iPhone und den iPod touch veröffentlicht, der durch Lebhafte Spiele entwickelt ist, die mit der Mehrfachabspiellaufwerk-Unterstützung und den Ergebnissen über das Spielzentrum abgeschlossen sind. Dieses Spiel wurde für PlayStation 3 auch veröffentlicht.

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