Vampir: Das finstere Mittelalter

Vampir: Das Finstere Mittelalter ist ein Rolle spielendes Spiel, das ursprünglich vom Weißen Wolf-Spielstudio 1996 veröffentlicht ist. Später, 2002, wurde der gameline durch das Finstere Mittelalter ersetzt: Vampir. Zusätzlich, mit der Ausgabe des Finsteren Mittelalters: Vampir, mehrere andere Spiellinien, wurden, und, jeder hinzugefügt, zur geteilten Einstellung beitragend. Vampir: Das Finstere Mittelalter ist ein Nebenprodukt vom Spiel, das auch vom Weißen Wolf, dem letzten Satz in modernen Zeiten veröffentlicht ist.

Das Setzen

Das ursprüngliche Spiel wurde das Jahr 1197 gesetzt, während die 2002-Ausgabe die Einstellung bis das Jahr 1230 aktualisiert hat. Beide werden jedoch in einem dunklen mittelalterlichen Europa gesetzt. Die untergehenden Leben sowohl von seinen Unterschieden bis die historischen Tatsachen als auch dem Vorgänger-Spielvampir: Die Maskerade.

  • Im Finsteren Mittelalter herrschen Vampire über die Nacht offen, und einige werden sogar verehrt und angebetet, obwohl die Mächte der Gerichtlichen Untersuchung und anderen sterblichen Feinde ihre Freiheit zurückhalten.
  • Eine Vielzahl von Vampiren, als der Rest der europäischen Bevölkerung, ist tief religiös. Der Cainite Heresy versucht, die Kirche eindringen zu lassen.
  • Die Hauptvampir-Sekten, die Kamarilla und Sabbat, sind noch nicht gebildet worden. Über die Vampir-Gesellschaft in Europa wird von Prinzen und anderen Lehen-Haltern geherrscht, obwohl sich ihre Macht selten außer ihrer Stadt oder Gebiet ausstreckt.
  • Der Tremere Clan ist in seinem Säuglingsalter. Ihr Clan-Führer hat ermordet der Gründer des Clans von Salubri, Saulot vor nur wenigen Jahrzehnten. Die Tremere führen gegen mehrere andere Clans namentlich gegen mächtigen Tzimisce Krieg.
  • Der Blutfluch ist dem Clan von Assamite noch nicht auferlegt worden.
  • Die Cappadocians sind einer der 13 Hauptclans. Der Giovanni ist eine Herkunft des Clans von Cappadocian.

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