Alan Miller (Spielentwerfer)

Alan Miller ist ein Wegbahnen und einflussreiche Zahl in der Videospiel-Industrie. Er war ein früher Spielentwerfer und Programmierer für Atari 2600 Spiele, wer gefundenen zwei großen Videospiel-Entwicklern und Herausgebern weitergegangen ist.

Karriere

Müller hat sich Atari, Inc. im Februar 1977 angeschlossen und war einer erster vier Atari 2600 Spielentwerfer. Seine 2600 Titel schließen ein, Umgeben Jagd & Kerbe, Scharfrichter und Basketball. Mit anderen, er co-authored das Betriebssystem für Atari 400/800/1200 Computer gegen Ende 1978 und Anfang 1979. Sein letztes Spiel für Atari, Basketball, war eines der ersten ROM-Spiele für die Computer von Atari.

Gegen Ende 1979 hat Miller Atari mit drei anderen Programmierern, David Crane, Larry Kaplan und Bob Whitehead verlassen. Sie wurden ernüchtert und über die Verweigerung von Atari enttäuscht, ihnen Schirm-Kredit für einige der Spiele zu geben, an denen sie gearbeitet haben. Mit dem Musik-Industriemanager, Jim Levy, haben sie Activision, den ersten unabhängigen Videospiel-Entwickler und Herausgeber gebildet. Activision ist schnell zu USD$ 159 Millionen in Einnahmen 1983, sein drittes Jahr von Verkäufen gewachsen. Miller hat als Vizepräsident der Produktentwicklung gehandelt und hat mehrere der ersten Spiele der Gesellschaft entworfen. Unter seinen entworfenen Spielen, während mit Activision Kontrolleure, Tennis, Eishockey, Starmaster und Robot Tank sind.

Müller und Whitehead haben gedacht, dass die Diversifikation zu anderen Plattformen, wie die Hauscomputer wie der Kommodore 64, für den Erfolg notwendig war. Activision war gegen diese Idee widerstandsfähig, so haben er und Whitehead Activision 1984 verlassen und haben zusammen den Spielherausgeber-Ritterschlag gebildet. Während mit seiner neuen Gesellschaft er nur ein Spiel, Gesetz des Westens für den Kommodore 64 entworfen hat. Ritterschlag ist schnell bekannt für ihr Wegbahnen und Qualitätstitel geworden. Müller hat als Vizepräsident der Produktentwicklung angefangen, aber in ein paar Jahren hat sich dem Vorsitzenden und CEO erhoben.

Nach zehn Jahren am Ritterschlag ist Miller 1994 abgereist. Komischerweise hat Ritterschlag schwere Zeiten und 1999 geschlagen, und wurde von Infogrames gekauft, der später die Namen seines subsidiarie in Atari Inc., Atari Europa, Atari Australien und das Atari Japan beziehungsweise geändert hat.

Im September 2001 hat sich Müller an David Crane an der Gesellschaft von Crane, Skyworks Technologies wieder angeschlossen, ein Hauptentwickler der Gewohnheit hat Online-Spiele (advergames) für Fortune 100 Gesellschaften gebrandmarkt, wo er als Vizepräsident der Geschäftsentwicklung seit vier Jahren gedient hat.

Klicken Sie auf Health

1997 Klickt Müller co-founded auf Health, einen Pionierherausgeber von Spielen der hygienischen Aufklärung für Kinder mit Asthma und Zuckerkrankheit. Die Spiele wurden für Konsolen von Nintendo und IBM PCs bereitgestellt. Müller hat als Vorsitzender und CEO gedient.

Klinische Proben mit den Spielen der Gesellschaft haben bedeutende Wirksamkeit demonstriert. In einer klinischen Probe mit pädiatrischen Zuckerkrankheitspatienten an der Universität von Stanford Medical Center und Kaiser Permanente haben Kinder, die das Zuckerkrankheitsspiel der Gesellschaft, Packy und Marlon gespielt haben, die 77-%-Verminderung dringender Sorge-Besuche mehr als sechs Monate im Vergleich zu Kindern in der Kontrollgruppe erfahren, denen ein Standardvideospiel gegeben wurde, um zu spielen. Die Antirauchspiele der Gesellschaft sind ein interaktives Ausstellungsstück in der Gesundheit Oddysey Museum an den Zentren für das Krankheitskontrollhauptquartier in Atlanta, Georgia, das von Tausenden von Kindern jedes Jahr gespielt ist, als sie das Museum bereisen.

Unfähig, bedeutendes Interesse am Vertrieb der wirksamen Spiele durch Gesundheitsfürsorge-Versorger zu finden, Klicken Versicherer und Regierungsstellen, Health hat seine Türen im August 2001 geschlossen.

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