In Nomine Satanis/Magna Veritas

In Nomine Satanis/Magna Veritas ist ein französisches Rolle spielendes Spiel, das von Croc geschaffen ist. In Nomine Satanis ("im Namen des Teufels") war der Führer des Dämonischen Spielers, und Magna Veritas ("Die Große Wahrheit") war der Führer des Engelhaften Spielers.

In Nomine Satanis/Magna Veritas (häufig abgekürzt als INS/MV) wurde zuerst von der französischen Gesellschaft Siroz entworfen, der in seiner vierten Ausgabe verfügbar ist. Die französische Ausgabe des Spiels wurde 2006, mit der Veröffentlichung des Quellenwerks "Auf Ferme angehalten!" (Bedeutung "Schließen von uns!"). Das Spiel bezieht sich die Ereignisse haben in der Bibel in etwas parodical Mode erzählt, und erklären die Existenz anderer Religionen und Magie mit einem Sinn für Humor. Die Kulisse für das Spiel ist die moderne Welt, aber derjenige, wo Engel und Dämonen sich in menschlichen Körpern verkörpern, um für immer oder Übel zu kämpfen.

Das Spiel ist mit einem Superheld-Spiel, mit Spieler-Charakteren (PCs) etwas verwandt, die übernatürliche Mächte (angetrieben durch Steckdosen) und geistige Anlagen gewöhnlich weit außer denjenigen eines Menschen haben. Ein typisches Abenteuer schließt viel Untersuchung, kriminalistische Arbeit und roleplay, mit einigen Konflikten während des Spiels und einem großen, endgültigen ein. PCs sollen heimlich die Existenz von übernatürlichen Entitäten halten, so, in ihren menschlichen Gestalten, haben eine "etwas normale" Existenz. Das wird häufig jedoch heruntergespielt, weil viele Spieler zu roleplay die menschliche Gestalt ihres Charakters (zum Beispiel) eines Buchhalters nicht wünschen.

Das System basiert auf "666-seitigen" Würfeln, dem Namen der Entwerfer für drei sechsseitige Würfel interpretiert wie folgt: Die ersten und zweiten Würfel gelesen als die Zehnen und Einheiten, werden verwendet, um Erfolg oder Misserfolg zu bestimmen, während die dritten sterben, bestimmt den Grad des Erfolgs. Modifikatoren werden auf die Würfel abhängig von der Schwierigkeit der Aufgabe in der Nähe angewandt. Ein Ergebnis von 111 Zählungen als ein kritischer Erfolg für Engel, während 666 kritische Misserfolge ist; die Ergebnisse sind das Gegenteil für Dämonen.

Jeder Charakter hat einen engelhaften oder dämonischen Vorgesetzten, von dem er einige geistige Anlagen und eine allgemeine Meinung gewinnt, und den er versuchen kann, für die Hilfe aufzufordern. Sie sind auch einer Hierarchie unterworfen, der sie Berichte über Missionen schreiben müssen, und der die Verbesserung der Charaktere kontrolliert.

Croc hat auch eine Raumopernversion dieses Themas, Stella Inquisitorus (1993) geschaffen, der das Jahr 6993 stattfindet.

Das amerikanische Spiel In Nomine basiert auf INS/MV, aber das Original wird "viel mehr ironisch betrachtet als das amerikanische Spiel".

  • Seite in der von der BBC GEFÜHRTEN h2g2 Seite über die amerikanische Version, mit der Information über das französische Original.
  • Rezension am "Führer du rôliste galactique".
  • Rezension

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Polypore / In Nomine
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