Fensterklasse

Im Computer, eine Fensterklasse programmierend, ist eine Struktur, die für Windows von Microsoft (Win16, Win32 und Win64) Betriebssysteme und seine Application Programming Interface (API) grundsätzlich ist.

Die Struktur stellt eine Schablone zur Verfügung, von der Fenster, durch das Spezifizieren Ikonen eines Fensters, Menüs, Hintergrundfarbe und einiger anderer Eigenschaften geschaffen werden können. Es hält auch einen Zeigestock zu einem Verfahren, das kontrolliert, wie sich das Fenster als Antwort auf die Benutzerwechselwirkung benimmt. Es erzählt schließlich das Betriebssystem, wie viel zusätzlicher Abstellraum für die Klasse selbst und für jedes davon geschaffene Fenster erforderlich ist.

Es hat zwei Versionen von Fensterklassen gegeben; die einzige nicht technische durch die zweite gebrachte Hinzufügung ist die einer kleinen zusätzlichen Ikone für das Fenster. Die erste Version ist in der Reihe des Windows 3.x da gewesen; die zweite Version ist in Windows 95 und Windows NT 3.1 erschienen.

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