Pharao (Kartenspiel)

Pharao, Pharao, oder Farobank, ist das Ende von Französisch des 17. Jahrhunderts das Spielen des Kartenspiel-Nachkommen des Dachshunds, und gehört dem lansquenet und der Bankfamilie von Monte von Spielen, in denen es zwischen einem Bankier und mehreren Spielern gespielt wird, die gewinnen oder gemäß den nach oben gedrehten Karten verlieren, diejenigen vergleichend, die bereits ausgestellt sind oder nicht.

Obwohl nicht ein direkter Verwandter der Schürstange, Pharao durch die Massen neben seinem anderen populären Kollegen, wegen seiner schnellen Handlung, easy-learn Regeln und bessere Verschiedenheit gespielt wurde als die meisten Glücksspiele. Das Spiel des Pharaos wird mit nur einem Deck von Karten gespielt und berücksichtigt jede Zahl von Spielern, gewöhnlich gekennzeichnet als "Börsenspekulanten".

Geschichte

Frankreich

Die frühsten Verweisungen auf genannten pharaon eines Kartenspiels werden im Südwestlichen Frankreich gegen Ende des 17. Jahrhunderts (1688) während der Regierung von Louis XIV gefunden.

England

Pharao und Dachshund, die populärsten Kartenspiele von 18. und das 19. Jahrhundert Europa, wurden in Frankreich während der Regierung von Louis XIV auf strengen Strafen verboten, aber diese Spiele haben fortgesetzt, in England während des 18. Jahrhunderts weit gespielt zu werden. Pharo, die englische abwechselnde Rechtschreibung des Pharaos, war leicht, schnell und, wenn gespielt, ehrlich zu erfahren, die Verschiedenheit für einen Spieler war von allen Glücksspielen am besten, wie Gilly Williams in einem Brief an George Selwyn 1752 registriert.

Die Vereinigten Staaten

Mit seinem zum Pharao verkürzten Namen hat es sich bald in die Vereinigten Staaten im 19. Jahrhundert ausgebreitet, um das weit verbreitetste und populär begünstigte Glücksspiel zu werden. Auch genannt "Ruckeln des Tigers", der aus frühen Kartenrückseiten kommt, die eine Zeichnung eines Tigers von Bengalen gezeigt haben, wurde es in fast jedem Spielsaal im Alten Westen von 1825 bis 1915 gespielt.

Die Kritiker des Pharaos haben es als eine gefährliche Masche betrachtet, die Familien zerstört hat und Männer auf die Armut wegen der zügellosen Takelage des Geschäftskastens reduziert hat. Gekrümmte Pharao-Ausrüstung war so populär, dass viele Gesellschaften des sportlichen Hauses begonnen haben, gaffed Geschäft von besonders entworfenen Kästen zu liefern, so dass die Bankiers ihre Spieler betrügen konnten. Betrug war überwiegend genug, dass Ausgaben der Regierungen von Hoyle von Spielen ihre Pharao-Abteilungswarnungsleser begonnen haben, dass keine einzige ehrliche Pharao-Bank in den Vereinigten Staaten gefunden werden konnte. Während das Spiel knapp nach dem Zweiten Weltkrieg geworden ist, hat es fortgesetzt, an einigen Las Vegas und Kasinos von Reno im Laufe 1985 gespielt zu werden.

Etymologie

Historiker haben vorgeschlagen, dass der Name Pharaon kommt aus den königlichen Spielern von Louis XIV, die das Spiel pharaon wegen des Motivs genannt haben, das allgemein eine der Gerichtskarten französischer Herstellung geschmückt hat. Eine andere Idee verfolgt den Namen zum irischen Wort fairadh, hat "fearoo" ausgesprochen, bedeutend "sich zu drehen". Es könnte nach England und Frankreich durch die Massenauswanderung von Irland insbesondere nach dem Flug der Wilden Gänse gebracht worden sein. Auch die irische Brigade hat in Frankreich gedient und kann den Begriff mit ihnen gebracht haben.

Regeln

Beschreibung

Ein Spiel des Pharaos wurde häufig eine "Pharao-Bank" genannt. Es wurde mit einem kompletten Deck von Spielkarten gespielt. Eine Person wurde benannt ein "Bankier" und eine unbestimmte Zahl von Spielern konnten eingelassen werden. Chips (genannt "Kontrollen") wurden vom Börsenspekulanten im Bankier gekauft (oder Haus), aus dem das Spiel entstanden ist. Wette-Werte und Grenzen wurden durch das Haus gesetzt. Übliche Kontrolle-Werte waren 50 Cent bis 10 $ jeder.

Der Pharao-Tisch war oval, mit dem grünen Billardtuch bedeckt, und hatte einen Ausschnitt für den Bankier. Ein Ausschuss mit einem standardisierten Wetten-Lay-Out, das aus einer Karte jeder Bezeichnung besteht, die dazu aufgeklebt ist, genannt das "Lay-Out", wurde oben auf dem Tisch gelegt. Traditionell wurde die Klage von Spaten für das Lay-Out verwendet. Jeder Spieler hat seinen Anteil auf einer der 13 Karten auf dem Lay-Out gelegt. Spieler konnten vielfache Wetten legen und konnten auf vielfachen Karten gleichzeitig wetten, indem sie ihre Wette zwischen Karten oder an spezifischen Karte-Rändern gelegt haben. Spieler hatten auch die Wahl des Wettens auf der "hohen Karte" an der Oberseite vom Lay-Out gelegene Bar.

Verfahren

  • Ein Deck von Karten wurde Schriftseite nach oben innerhalb eines "Geschäftskastens", ein mechanischer Schuh gelegt, der verwendet ist, um Manipulationen der Attraktion durch den Bankier zu verhindern, und hat vorgehabt, Spieler eines schönen Spiels zu versichern.
  • Die erste Karte im Geschäftskasten wird die "Soda" genannt und wird "verbrannt" von, 51 Karten im Spiel verlassend. Da die Soda des Geschäftskastens gezogen wird, stellt sie die erste Karte im Spiel, genannt die Karte des "Bankiers" aus. Das wird auf der richtigen Seite des Geschäftskastens gelegt. Die folgende nach der Karte des Bankiers ausgestellte Karte wird die Speisekarte Anglaise (englische Karte) oder einfach die Karte des "Spielers" genannt, und es wird links gelegt.
  • Die Karte des Bankiers ist die "verlierende Karte". Alle auf dieser Karte gelegten Wetten werden von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Die Karte des Spielers ist die "Gewinnen-Karte". Alle auf dieser Karte gelegten Wetten werden den Spielern mit 1 bis 1 (sogar Geld) Ausschüttung von der Bank zurückgegeben (z.B eine Dollarwette gewinnt einen Dollar). Eine "hohe Karte" hat gewonnen gewettet, wenn die Karte des Spielers einen höheren Wert hatte als die Karte des Bankiers. Der Bankier versammelt sich auf dem ganzen Geld, das auf die Karte gesetzt ist, gelegt rechts, und er zahlt doppelt die Summen, die auf diejenigen auf der Karte gesetzt sind, die links (im Geschäftskasten) bleibt. Der Händler setzt alle Wetten nach jedem zwei gezogene Karten. Das erlaubt Spielern, vor der Zeichnung der folgenden zwei Karten zu wetten.
  • Ein Spieler hat "Kupfer" gekonnt, das seine Wette durch das Stellen eines sechseckigen (6-seitigen) Jetons ein "Kupfer" darauf genannt hat. Einige Geschichten haben gesagt, dass ein Penny manchmal im Platz eines Kupfer verwendet wurde. Das hat die Bedeutung der Stapel des Gewinns/Verlustes für der besondere Wette umgekehrt. Ein einer Rechenmaschine ähnliches Gerät, genannt einen "Fall behält", wird verwendet, um den Spielern zu helfen und Händler zu verhindern, der durch das Zählen von Karten betrügt. Der Maschinenbediener des Falls behält wird den "Fall-Bewahrer" genannt.

Bestimmte Vorteile wurden dem Bankier vorbestellt: Wenn er eine Dublette, d. h. zwei gleiche Karten gezogen hat, hat er Hälfte der Anteile auf die Karte gewonnen, die der Dublette gleichgekommen ist. In einem schönen Spiel hat das den einzigen "Hausrand" zur Verfügung gestellt. Wenn der Bankier die letzte Karte des Satzes gezogen hat, war er davon freigestellt, die auf dieser Karte abgelegten Anteile zu verdoppeln. In den meisten Fällen, als drei Karten geblieben sind, würde der Händler eine genannte Spezialwette anbieten, "die Umdrehung nennend,", mit dem Haus, das den Spielern zahlt, die die genaue Ordnung der letzten drei Karten 4 zu 1 identifizieren können (da die echte Verschiedenheit, die Ordnung zu nennen, 5 bis 1 ist) Ausschüttung und eine 1-1 Ausschüttung, wenn es ein Paar, genannt einen "Katze-Sprung" gibt.

Französische Begriffe im Pharao gebraucht

:By 1870, die im Spiel verwendeten Wörter waren eine Mischung von französischen und englischen Wörtern und Rechtschreibungen.

  • Bankier - Die Person, die den Tisch behält.
  • Tailleur (Händler) - Allgemein der Bankier.
  • Couche oder Enjeu - Der Anteil.
  • Staatsstreich (ein Schlag oder Ziehen) - Irgendwelche zwei Karten haben sich abwechselnd nach rechts befasst und sind abgereist.
  • Croupier (Krupp) - Ein Helfer dem Händler
  • Dublette - Wenn die Karte des Börsenspekulanten zweimal in demselben Staatsstreich, dann die Bankgewinne Hälfte des Anteils nach oben gedreht wird. Ein einzelner paroli muss abgenommen werden, aber wenn es mehrere gibt, ziehen sich nur ein zurück.
  • Fasse - Die erste Karte, die vom Bankier nach oben gedreht ist, durch den er Hälfte des Werts des Geldes gewonnen hat, das auf jede Karte dieser Sorte durch die Börsenspekulanten oder Spieler gelegt ist.
  • Hocly - Die letzte Karte, aber ein, dessen Chance der Bankier fordert und sich weigern kann, jeden Börsenspekulanten eine Karte zurückziehen zu lassen, wenn acht oder weniger befasst werden müssen.
  • Livret - Eine Klage von 13 Karten mit 4 haben andere Abbildungen genannt. Man hat die wenige Zahl genannt, hat ein blaues Kreuz auf jeder Seite und vertritt Ass, Zwei, Tablett; ein anderes Gelb an beiden Seiten, hat die gelbe Zahl entworfen, ist 4, 5, 6 wichtig; ein Drittel mit einer schwarzen Pastille im Zentrum, genannt die schwarze Zahl, tritt 7, 8, 9 ein. 10; und eine rote Karte, genannt die große oder rote Zahl, für Jack, Königin, König: Jene Zahlen sind für diejenigen nützlich, die auf mehreren Karten sofort staken.
  • L'une gießen l'autre (Ein für den anderen) - Mittel ein gezogenes Spiel, und wird gesagt, wenn zwei der Karten des Börsenspekulanten in demselben Staatsstreich befasst werden.
  • Maskenspiel - Mittel, die eine Karte drehen, oder ein anderes Gesicht abwärts, während jeder Zahl von Staatsstreichen, auf dass legen, worauf der Börsenspekulant gesetzt hat, und den er später nach Belieben spielen kann.
  • Setzen Sie - das Umkehren des Spiels entgegen, und die Karten rechts für den Börsenspekulanten und diejenigen links für den Händler zu haben.
  • Pli (das Verbiegen) - Verwendet, wenn ein Börsenspekulant, Hälfte seines Anteils durch eine Dublette verloren, eine Karte in der Mitte biegt, und es mit den Punkten und dem Fuß zum Händler aufstellend, bedeutet dadurch einen Wunsch entweder davon, die Hälfte, oder davon wieder zu erlangen, alle zu verlieren.
  • Ponte oder Punt (Punkt) - Der Börsenspekulant oder Spieler.
  • Pont (Brücke) - dasselbe als paix.
  • Paix (Frieden) - Gleichwertig, um sich zu verdoppeln, oder quitt; d. h. wenn der Börsenspekulant, der gewonnen hat, zu paroli nicht wählt und seinen Anteil riskiert, aber sich biegt oder eine Brücke seiner Karte macht, bedeutend, dass er seine Gewinne nur riskiert. Ein doppelter paix ist, wenn der Börsenspekulant, der zweimal gewonnen hat, zwei Karten ein über den anderen biegt. Verdreifachen Sie paix dreimal usw. Ein paix kann sieben, fünfzehn, oder dreißig, usw. folgen.
  • Paroli oder Parolet-Double - Manchmal genannt das Aufrichten, sind, wenn ein Börsenspekulant, glücklich seiend, beschließt, sowohl seinen Anteil als auch Gewinne zu riskieren, die er andeutet, indem er eine Ecke seiner Karte aufwärts biegt.
  • Das Aufrichten - sieht Paroli.
  • Paix-Paroli - Als ein Börsenspekulant einen paroli gewonnen hat, möchte dann doppelt oder quitt spielen, und seinen ursprünglichen Anteil sparen, den er zeigt, indem er eine Karte nach dem Bilden seines ersten paroli verdoppelt; double-paix-paroli ist zum Gewinnen eines paix-paroli erfolgreich; treble-paix-paroli folgt doppelt usw.
  • Sept et le Va (Sieben und geht es) - Folgen dem Gewinnen eines paroli Nach, durch den der Börsenspekulant, der wird berechtigt, seinen Anteil zu verdreifachen, den Ganzen wieder riskiert, und, seine Karte ein zweites Mal biegend, versucht, siebenfach zu gewinnen.
  • Quinze et le Va (Fünfzehn und geht es) - Wenn der Börsenspekulant, der einen September, &c gewonnen hat., biegt die dritte Ecke der Karte, und erlaubt sich für 15mal seinen Anteil.
  • Trente et le Va (Dreißig und geht es) - Folgt fünfzehn usw., wenn der Börsenspekulant wieder sein Glück versucht, und einen vierten paroli macht.
  • Soitraitte et le Va (Sechzig und geht es) - Wenn der Spieler, der dreißig erhalten hat, alle noch einmal riskiert, der durch das Bilden eines fünften paroli entweder auf einer anderen Karte bedeutet wird, wenn er parolied auf einem einzigem vorher hat, oder indem er die Seite bricht, der enthält der vier, um sein Glück im folgenden Geschäft zu verfolgen.

In der Kultur

  • In einer berühmten Szene vom Krieg und Frieden durch Leo Tolstoy verliert Nicholas Rostov 43,000 Rubel Dolokhov, der Pharao spielt.
  • Friedrich Freiherr von der Trenck erwähnt das Spielen des Pharaos in seinen Lebenserinnerungen (Februar 1726 - am 25. Juli 1794); er war ein preußischer Offizier, Abenteurer und Autor.
  • Pharao ist zum Anschlag der Geschichte von Alexander Pushkin "Die Pikdame" und der Oper von Tchaikovsky Die Pikdame zentral.
  • Im "Theaterschiff" durch Edna Ferber spezialisiert sich der Spieler Gaylord Ravenal auf das Spiel des Pharaos.
  • Zahlreiche Verweisungen auf das Pharao werden im HBO Toten Fernsehreihe-Holz gemacht.
Wie man
  • bekannt, war Casanova ein großer Spieler des Pharaos.
  • Radikaler Charles James Fox des Whigs des 18. Jahrhunderts hat Pharao jedem anderen Spiel bevorzugt, wie amerikanischen Betrüger des 19. Jahrhunderts Seifiger Schmied getan hat. Es wurde gesagt, dass jeder Pharao-Tisch im Tivoli Klub von Soapy in Denver, Colorado, 1889 gaffed (gemacht war betrügen).
  • Der berühmte Bill Masche-Künstler-Jones von Kanada hat das Spiel so viel geliebt, dass, als er gefragt wurde, warum er an einem Spiel gespielt hat, das, wie man bekannt, ausgerüstet wurde, hat er geantwortet, "ist Es das einzige Spiel in der Stadt."
  • Im Unglück durch Wesley Stace wird Pharao nach dem Beruf seines Vaters, einem Pharao-Händler genannt.
  • Wyatt Earp hat sich Pharao seit einer kurzen Zeit nach dem Ankommen in den Grabstein Arizona befasst, das erworben hat, Interesse an einem Spiel aus dem östlichen Salon kontrollierend.
  • John "Doc" Holliday hat sich Pharao im Vogel-Käfig-Theater als eine zusätzliche Einkommensquelle befasst, während er im Grabstein, Arizona gelebt hat.
  • Zahlreiche Verweisungen auf das Pharao werden im Westradiodrama Gunsmoke, starrender William Conrad gemacht.
Wenn
  • er Den Stachel auf dem New Yorker Gangster Doyle Lonnegan (Robert Shaw) plant, erwähnt einer der Betrüger, die ihr Zeichen erforschen, dass er "nur ausgeht, um Pharao" das Bilden von ihm ein hartes Ziel für das große betrügerische zu spielen.
  • Die Stadt des Pharaos, Yukon wurde nach dem Spiel genannt.
  • Herr Strongmore in John William Polidori Der Vampyre spielt Pharao in Brüssel.

Siehe auch

  • Handel
  • Phat
  • Cassino

Das zusätzliche Lesen

  • Tom und Judy Dawson, Die Hochman Enzyklopädie von amerikanischen Spielkarten, Stamford, Connecticut: US Games Systems Inc., 2000. Internationale Standardbuchnummer 1-57281-297-4 (Gibt historische Rechnung von Pharao-Karten in den Vereinigten Staaten, umfassend illustriert.)
  • John Nevil Maskelyne, Sharps und Flats, (London: 1894; Nachdruck, Las Vegas: GBC. Internationale Standardbuchnummer 0-8950-912-5
  • J. R. Sanders, "Pharao: Lieblingsglücksspiel der Grenze", Wilde Westzeitschrift, Oktober 1996

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