SAM Coupé

Das Coupé von SAM (Ausgesprochen: "Sam Koo-Pay" von seinem ursprünglichen Einbrennen des britischen Englisch) ist ein britischer 8-Bit-Hauscomputer, der zuerst gegen Ende 1989 veröffentlicht wurde. Es wird als ein Klon des Computers von Sinclair ZX Spectrum allgemein betrachtet, da es eine vereinbare Schirm-Weise und wettgeeiferte Vereinbarkeit zeigt, und es als eine logische Steigung vom Spectrum auf den Markt gebracht wurde. Es wurde von Miles Gordon Technology (MGT) ursprünglich verfertigt, die in Swansea im Vereinigten Königreich gestützt ist.

Hardware-Übersicht

Die Maschine basiert um eine Z80B Zentraleinheit, die an 6 MHz abgestoppt ist, und enthält einen ASIC, der mit dem ULA des Spektrums vergleichbar ist. Gedächtnis ist innerhalb des 64. anordnet der Z80B Zentraleinheit durch das Schneiden davon in 16-Kilobyte-Blöcke und das Zugreifen auf IO Häfen zugänglich, um umzuschalten, welche Blöcke in den 4 für die Zentraleinheit verfügbaren Ablagefächern erschienen sind. Das Grundmodell hat 256 Kilobytes des RAM, ausbaufähig innerlich zu 512 Kilobytes und äußerlich mit zusätzlichen 4 Mb (hinzugefügt in 1-Mb-Sätzen). Das primäre Speichermedium des Computers ist ein Kassette-Band, obwohl ein oder zwei 3.5-Zoll-Diskette-Laufwerke innerlich ebenso installiert werden können. Sechs Kanal 8 Oktave wird Stereoton durch einen Span von Philips SAA 1099 zur Verfügung gestellt. Der ASIC schließt auch ausgelösten Unterbrechungsschalter einer Linie ein, Videoeffekten erlaubend, zu spezifischen Anzeigepositionen mit wenig Anstrengung synchronisiert zu werden.

Das SAM Coupé stellt vier Grafikweisen zur Verfügung:

  • Verfahren 4 — 256×192, geradliniger framebuffer, 4 Bit pro Pixel (16 Farben) = 24 Kilobytes
  • Verfahren 3 — 512×192, geradliniger framebuffer, 2 Bit pro Pixel (4 Farben) = 24 Kilobytes
  • Verfahren 2 — 256×192, geradliniger framebuffer, 1 Bit pro Pixel mit 32×192 trennen Attribute für jeden 8×1 Block von Pixeln = 12 Kilobytes
  • Verfahren 1 — 256×192, getrennte Attribute, hat nichtlinearer framebuffer veranlasst, die Anzeige des ZX Spektrums = 6.75 Kilobytes zu vergleichen

Alle Weisen sind paletted mit einem 16-Zugänge-CLUT, der von einer Palette von 128 Farben auswählt. Palette-Einträge bestehen aus 2 Bit für jeden der roten, grünen und blauen Bestandteile sowie eines Extrabit, das ein bisschen die Intensität aller drei Bestandteile vergrößert. Der SCART Sonderstecker der Maschine schließt Signale ein, einen TTL-artigen Monitor zu steuern, in welchem Fall die Gesamtpalette von Farben auf 16 reduziert wird.

Um die Anzeigegeschwindigkeit des ZX Spektrums zu vergleichen, führt das Coupé zusätzlich ein warten auf Staaten, um die Zentraleinheitsgeschwindigkeit während im Anzeigeverfahren 1 zu reduzieren.

Der Motorola MC1377P RGB zu PAL/NTSC encoder schafft ein zerlegbares Videosignal vom RGB-der Maschine und Synchronisierte Signale (Produktion durch den ASIC) für den RF Modulator.

Die Maschine hat sich mit 32 Kilobytes des ROMs eingeschifft, das Code enthält, um die Maschine und einen Dolmetscher von BASIC (SAM BASIC) zu starten, der von Andrew Wright und schwer unter Einfluss seines früheren Betas BASIC für das ZX Spektrum geschrieben ist. Kein DOS wurde in den ROMs eingeschlossen, das wurde stattdessen von der Platte mit dem STIEFEL geladen, oder STARTEN SIE 1 Befehl oder den F9 Schlüssel. Die Mehrheit von Platten hat sich mit SAMDOS, erstem DOS des Systems, auf ihnen eingeschifft, so dass sie direkt gestartet werden konnten. Ein verbesserter Ersatz, MasterDOS, wurde auch entwickelt, schnelleren Plattenzugang, mehr Dateien und Unterstützung für die Echtzeituhr für filestamps unter vielen anderen Verbesserungen anbietend.

Das GRUNDLEGENDE war sehr fortgeschrittener und eingeschlossener Code für die Elfe-Zeichnung und grundlegenden Vektor-Gestalten wie Linien und Kreise. Das Schirm-Koordinatensystem für diese war variabel und konnte willkürlich erklettert und in den Mittelpunkt gestellt werden. Eine Bestimmung, um Folgen von Grafikbefehlen "zu registrieren", so dass sie später ohne die Geschwindigkeitsstrafe eines GRUNDLEGENDEN Dolmetschers zwischen wiederholt, zu den Anzeigelisten von OpenGL sehr ähnlich werden konnten, wurde zur Verfügung gestellt.

Videospeicherprobleme

Innerer RAM wurde zwischen dem Videoschaltsystem und der Zentraleinheit mit Zentraleinheitszugängen geteilt, die eine Geschwindigkeitsstrafe übernehmen (die Speicherstreit-Verzögerung), weil es auf ASIC Zugänge zum Schluss gewartet hat. Infolgedessen ist die Zentraleinheit des SAM Coupés nur um ungefähr 14 % schneller gelaufen als die ZX Spektrum-Zentraleinheit, noch war erforderlich, viel mehr Arbeit im Appellieren von SAM hochauflösender Weisen zu tun, um eine ähnliche Bewegung auf der Anzeige zu erzeugen. Ein Schirm des Verfahrens 3 oder Verfahrens 4 verwendet viermal so viel RAM wie ein ZX Spektrum, so viermal musste die Arbeit in derselben Zeit getan werden.

Eine kleine Entschädigung war die aufrichtige Einordnung von Farbenpixeln in diesem Gedächtnis, statt der Anzeige des ZX Spektrums "sonderbar angelegt" und Attribut-Gedächtnis. Auf niedriger Stufe Grafiksoftwareoperationen konnten viel einfacher sein als ihre Spektrum-Entsprechungen und deshalb etwas schneller durchzuführen.

Die Strafe der Speicherstreit-Verzögerung hat für alle Speicherzugänge zum RAM, und nicht nur zum Gedächtnis gegolten, das mit dem Videoschaltsystem (als im Fall vom ZX Spektrum) vereinigt ist. Hardware-Elfen und das Scrollen hätten die Leistung von Spielen außerordentlich verbessert, leider gab es ungenügenden Oblate-Raum auf dem VLSI ASIC, um solches Schaltsystem einzuschließen.

Während die Hauptsache 256×192 das Gebiet des Schirms gezogen wurde, konnte der Verarbeiter nur auf Gedächtnis in 1 aus allen 8 T-Staaten zugreifen. Während des Grenzgebiets war das 1 aus allen 4 T-Staaten, die keine Wirkung auf die vielen Instruktionen hatten, deren timings ein Vielfache 4 waren. In Verfahren 3 und 4 konnte die Anzeige völlig arbeitsunfähig sein, diese Speicherstreit-Verzögerungen für volle 6 MHz beseitigend, die Geschwindigkeit führen. Code, der im ROM läuft, war durch den Streit ungekünstelt, obwohl irgendwelche RAM-Zugänge, die sie durchgeführt haben, noch betroffen würden.

Laufwerke

Der SAM hat Bürger 3.5 Zoll slimline Laufwerke verwendet, die in unter der Tastatur eingesteckt haben, um vordergegenüberstehende Ablagefächer zur Verfügung zu stellen. Wie IDE Festplatten haben diese Einschließungen nicht nur die Laufwerke enthalten sondern auch die Laufwerk-Kontrolleure, ein WD1772-02, mit der Wirkung, dass der SAM beide Laufwerke gleichzeitig verwenden konnte.

Wegen eines Fehlers im Design des Coupés, die Maschine neu fassend, während eine Platte in einem Laufwerk verlassen wurde, würde verantwortlich sein, Datenbestechung auf dieser Platte zu verursachen. Mit dem passenden technischen Gutachten wurde diese Schuld leicht korrigiert.

Die doppelten Dichte-Platten haben ein Format von 2 Seiten, 80 Spuren pro Seite und 10 Sektoren pro Spur mit 512 Bytes pro Sektor verwendet. Das hat eine Gesamtkapazität von 800 Kilobytes gegeben, obwohl das Standardverzeichnis 20 Kilobytes besetzt hat, für Benutzerdateien freie 780 Kilobytes verlassend. Dateien wurden in derselben Struktur wie die ursprüngliche +D-Schnittstelle von MGT, aber mit zusätzlichen für SAM Coupé-Dateitypen verwendeten Codes versorgt. Der firmware der Plattenkontrolleure war damit für IBM PC vereinbar, und Programme waren verfügbar, um formatierte Platten von FETT zu lesen.

Vergrößerungshäfen

Eine große Reihe von Vergrößerungshäfen wurde zur Verfügung gestellt, einschließlich:

  • Zwei innere Laufwerk-Buchten.
  • Ein bisschen umgangssprachlicher SCART Stecker, der zerlegbares Video und digitalen und geradlinigen RGB anbietet.
  • 64-Nadeln-Eurostecker für allgemeine Zweck-Hardware-Vergrößerungen.
  • Maus-Steckdose (Eigentumsformat, obwohl ein Konverter für Atari ST-Stil-Mäuse verfügbar später war).
  • Lightpen / Lightgun über den 5-Nadeln-LÄRM.
  • MIDI IN / Häfen (und DURCH, über einen Softwareschalter).
  • Das Netz mit dem MIDI Hafen (konnten bis zu 16 Maschinen miteinander verbunden werden).
  • Atari-artiger 9-Nadeln-Steuerknüppel-Hafen (Doppelfähigkeit mit einem splitter Kabel).
  • 3.5 Mm Modokassette-Wagenheber.
  • Gesunde Stereoproduktion durch den 5-Nadeln-LÄRM.

Einzigartig wurde der RF Modulator des SAM in die Macht-Versorgungseinheit eingebaut und hat über eine gemeinsame Steckdose der Macht/Fernsehens in Verbindung gestanden. Diese gemachte Signaleinmischung vom ACDC Konverter üblich und war es eine populäre, aber völlig inoffizielle Modifizierung, um den Modulator zu entfernen und es als eine getrennte Einheit zu behalten.

Wegen eines Fehlers im Design, als zwei Steuerknüppel zur gleichen Zeit verwendet wurden (durch den genehmigten splitter) würden sie einander stören.

Bis zu vier Geräte konnten mit dem Eurostecker-Hafen des Coupés durch den Gebrauch des SAMBUS verbunden werden, der auch eine eingebaute Uhr zur Verfügung gestellt hat. Als er mit der Macht hungrigere Peripherie verwendet hat, hat der SAMBUS eine zusätzliche Macht-Versorgung verlangt.

Kaleidoskop

Das Kaleidoskop, das durch SAMCo kurz vor dem Bankrott bekannt gegeben ist, hat die Gesamtfarbenpalette der Maschine zu 32768 Farben in solch einem Weg erweitert wie, um vorwärts und umgekehrt Vereinbarkeit durch Anwendungen zu erlauben. Obwohl abgeschlossen, wurden sehr wenige erzeugt, und das Design hat mit SAMCo aufgehört.

ZX Spektrum-Vereinbarkeit

Der Wetteifer des ZX Spektrums wurde auf den 48K beschränkt und wurde durch das Laden einer Kopie des ZX Spektrum-ROMs und die Schaltung erreicht, um Verfahren 1 zu zeigen, das die ZX Spektrum-Anzeigeweise nachgeahmt hat und der Verarbeiter-Geschwindigkeit dieser Maschine näher gekommen ist. Das ROM wurde mit der Maschine nicht geliefert und musste bei einem echten ZX Spektrum erhalten werden.

Die Speicherkarte des 128K Modells war mit dem Speichermodell des Coupés unvereinbar, und die Maschine hat einen völlig verschiedenen gesunden Generator gezeigt. Es war möglich, Spiele durch das Hacken des 128K-Codes umzuwandeln.

Weil das Coupé mit genau derselben Geschwindigkeit wie das Spektrum sogar in der Wetteifer-Weise nicht gelaufen ist, würden viele Band-Lader der antiillegalen Vervielfältigung an der Coupé-Hardware nicht arbeiten. Das hat zur Entwicklung durch MGT einer speziellen Hardware-Schnittstelle genannt den Boten geführt, der den Staat eines verbundenen ZX Spektrums zur SAM Coupé-Platte für das Play-Back später ohne das verbundene Spektrum gewinnen konnte. Der Bote hat in den Netzhafen des Coupés und das Vergrößerungsablagefach des Spektrums eingesteckt. Wegen fehlerhafter Brechungstasten (NMI) (musste die Bote-Software aktivieren), wurde eine Brechungsknopf-Karte auch zur Verfügung gestellt, der ins Vergrößerungsablagefach des Coupés eingesteckt hat.

Kommerzielle Glücke

Drei verschiedene Gesellschaften haben die Rechte auf das SAM Coupé besessen. Es wird geglaubt, dass ungefähr 12,000 SAM Coupé und SAM Elite-Maschinen insgesamt verkauft wurden.

Miles Gordon Technology, Plc.

MGT, Miles Gordon Technology, Plc., die ursprünglich Erweiterungen für das ZX Spektrum erzeugt hat, hat das SAM Coupé gegen Ende 1989 gestartet, die Weihnachten-Verkäufe verpassend. Sie haben mit einer riesengroßen Zahl von Maschinen im Lager geendet. Die 16 Bit und PC-Märkte sind zugenommen, und es hat wenig geholfen, dass MGT am Anfang von 1990 ein neues ROM ungefähr 8,000 vorhandenen Kunden verladen musste, um Programmfehler, namentlich einen DOS-Starten-Programmfehler zu bestechen. MGT ist in Konkursverwaltung im Juni 1990 eingetreten.

SAM Computers Ltd.

Sofort nach dem Zusammenbruch von MGT haben die Gründer der Gesellschaft, Alan Miles und Bruce Gordon, das Vermögen der Gesellschaft zurückgekauft und haben SAM Computers Ltd gebildet. Der Preis des SAM mit dem Diskette-Laufwerk wurde zu weniger als 200 £ heruntergebracht, und neue Spiele und Hardware wurden veröffentlicht. SAMCo hat bis zum 15. Juli 1992 überlebt.

Westküste-Computer

Das Lager von SAM Computers Ltd. wurde durch Westküste-Computer im November 1992 gekauft. Sie haben das SAM Coupé in die SAM Elite aufgemöbelt. Die einzigen vorgenommenen Änderungen waren, dass 512 Kilobytes normal geworden sind und ein Außendrucker-Stecker hinzugefügt wurde. Der Floppy Disc der schlanken Linie vertreibt aus dem Bürger, der sie vom europäischen Markt 1990 zurückgezogen hatte, wurden durch Standard-3.5-Zoll-Laufwerke ersetzt. Wenig ist über die Gesellschaft bekannt. Seit einem langen Zeitraum war der einzige Punkt des Kontakts Format-Veröffentlichungen, die von Bob Brenchley geführt sind, der aus der Existenz einmal 1998 verwelkt ist.

SAM der Roboter

Ausgedacht von Mel Croucher und gestellt im Kugelschreiber durch Robin Evans als ein Glücksbringer für die Maschine SAM ist der Roboter im Benutzerhandbuch und auf dem grössten Teil der Werbeliteratur für die Maschine erschienen, und hat später ein Äußeres als der Hauptcharakter im Spiel gemacht, das SAM Streicht!.

Bemerkenswerte Software

Das SAM Coupé war für die breite Reihe gestützter Zeitschriften der Platte besonders bemerkenswert, die dafür entstanden sind, schließen Sie FRED und den offiziellen SAMCo Newsdisk ein. Es ist auch notorisch für die überwältigende Zahl von Rätsel-Spielen für das System, etwas was Zeitschrift Spectrum Ihr Sinclair geworden, der scherzend auf bei zahlreichen Gelegenheiten verwiesen ist.

Mehrere berühmte Videospiele wurden zum SAM, dem namentlich Manischen Bergarbeiter, dem Prinzen Persiens und den Lemmingen getragen. Ein inoffizieller, aber Arkade vollkommener Hafen des Verteidigers ist spät in der Lebensspanne der Maschine aufgetaucht.

Blinken Sie!

Blinken Sie!, ein Kunstpaket, war die einzige volle Anwendung, die mit jedem SAM Coupé gestopft ist, und ist infolgedessen wahrscheinlich das SAM Eigentümern am besten bekannte Programm. Geschrieben von Bo Jangeborg, Autor früher programmiert ZX Spektrum Den Künstler und Den Künstler II, es hat das Pixel-Redigieren in allen vier Grafikweisen, Konvertierung der Grafik von einer Weise bis einen anderen und einige grundlegende Zeichentrickfilm-Funktionen angeboten.

Nur volle Schirm-Images wurden unterstützt, und der Hauptfehler des Programms war eine Unfähigkeit, die Gesamtheit eines Images anzusehen, während er daran gearbeitet hat. Eine Kopie, die an den Gebrauch mit einer Maus angepasst ist, wurde mit der offiziellen Maus addon gestopft.

Softwarehäuser

Bevor die Maschine veröffentlicht wurde, hat US-Gold behauptet, dass, "wenn, als mit Strider, wir bereits ein Spiel über alle Standardformate, alles erzeugt haben, das wir tun müssen, ist, einfach nehmen den Code von der Version von Speccy, und die Grafik von ST und Sorte dessen mischt sie zusammen. Das sollte einen Kerl ungefähr zwei Wochen höchstens nehmen".

Trotzdem hat sich das Unterstützen der Maschine schwierig erwiesen, und nur eine kleine Zahl von Softwarehäusern, ist meiste SAM spezifisch vorgetreten.

Mysterium-Schwankungen

Ein früher Unterstützer des SAM, Mysterium hat SAM Versionen von Verteidigern der Erde, Flucht aus dem Planeten der Roboter-Ungeheuer, Fünf auf einer Schatz-Insel (gestützt auf den Berühmten Fünf von Enid Blyton), Klax, Pfeife-Manie und SAM Originale veröffentlicht, die SAM Streicht (ein Jet-Set-Schniedel hat platformer beeinflusst), Futureball (hat Speedball futuristischen sportlichen Titel beeinflusst), und Sphera.

Enthüllung

Der Softwarearm von SAMCo, gegründet 1992 wegen des Mangels an der Unterstützung von Hauptströmungsverlagshäusern, war bemerkenswert, um die meisten besten Titel des SAM zu veröffentlichen. SAM ursprüngliche Titel hat Astroball, Bälle von Batz 'n', Legende von Eshan, Sophismus und Wop Gamma eingeschlossen. Enthüllung hat auch Hexagonia veröffentlicht, der Atomix ähnlich ist.

SAM Häfen haben Elite eingeschlossen (nichts anderes, als das ZX Spektrum 48K Version hat auf die Diskette wiederpaketiert), Prinz Persiens, Manischer Bergarbeiter, Lemmings und Splat!.

Eine spätere Verkörperung der Enthüllung wurde in Verbindung mit Westküste-Computern mit durch Format-Veröffentlichungen verteilten Titeln aufgestellt.

FRED Publishing

Gesponnen von von der Platte hat Zeitschrift gestützt, das FRED Veröffentlichen ist relativ zur Szene spät gewesen, aber hat die Maschine lange nach einigen der anderen Verlagshäuser unterstützt. Das Juwel in seiner Krone war die SAM Konvertierung von Lemmingen (und Oh Nein! Mehr Lemminge), aber haben sie auch mehrere SAM ursprüngliche Titel wie Boing, Der Bulgulators, Dyzonium, der Fußballliga-Betriebsleiter, Impatience/Triltex, Schwung, Parallaxe, das Wasserwerk und Geisterstunde veröffentlicht.

Software von Phönix

Dieses Etikett hat Titel wie Manischer Bergarbeiter und Dyadisch veröffentlicht. Sie haben auch Titel für andere Autoren, wie MasterBasic und MasterDos verteilt. Dieselbe Mannschaft wurde auch mit der Zeitschrift SAM Prime beteiligt.

Quazar

Ein relativ verstorbener Ankömmling zur SAM Szene, gegründet 1995. Der Stapellauf mit einem neuen soundcard für den SAM und hat fortgesetzt, eine Plattenzeitschrift zu erzeugen, um es, aber später abgemessen in Spiele einschließlich der Stratosphäre und der Geldtasche-Trilogie zu unterstützen. Noch aktiv erzeugende Software, Hardware und eine regelmäßige Zeitschrift für das SAM Coupé.

Die Gemeinschaft

Leute

Infolge des niedrigen Verkaufsvolumens und der hohen Proliferation gestützter Zeitschriften der Platte sind mehrere Personen weithin bekannt unter der SAM Gemeinschaft geworden. Diese schließen ein:

  • Graham Burtenshaw — Autor von SAM-Farbe und Schwung. Auch Gründer und Redakteur der Zeitschrift Enceladus.
  • Simon Cooke — Einer der fruchtbarsten Codierer für den SAM.
  • František Fuka — Programmierer und Musiker.
  • David Gommeren — Autor der SAM Spiele Tetris und Bats 'n Bälle und einige Demos.
  • Colin Jordan — Autor "'Fünf Auf einer Schatz-Insel", "Splat" & "SAM Adventure System (SAS)'". Auch gearbeitet an SAMCo.
  • Balor Knight — Autor von Astroball und Dyzonium.
  • Colin MacDonald — der ursprüngliche Redakteur von FRED! und Mann hinter dem FRED-Veröffentlichen.
  • Simon Owen — Autor von SimCoupe, dem SAM Coupé-Emulator.
  • Colin Piggot — führt Quazar und hat einen riesengroßen Betrag der Software und Hardware für den SAM erzeugt.
  • Chris Pile — Autor von Pro-DOS (eine Durchführung des BEDIENUNGSFELDES/M für SAM) und der Hafen des Verteidigers.
  • Nick Roberts — Programmierer, Schriftsteller der SAM Säule im UNFALL!.
  • Allan Skillman — Autor von XCoupe, der Einleitung zu SimCoupe.
  • Brent Stevens — Organisator der SAM Coupé-Publikum-Bereichssoftwarevereinigung. Auch hat SAM Spiele und Hardware-Rezensionen geschrieben, und hat verwandte Fotografie in der Zeitschrift User von Sinclair unter dem Decknamen von Steve Brentwood getan.
  • Ron Stirling — Schöpfer der Rezensionsplattenzeitschrift und Kompilation von MegaDisk von Spielen für SAMCo.
  • Christopher J. White — Codierer von SAM Häfen des Prinzen Persiens und Lemminge.
  • Dave Whitmore - Sysop von BBS Mitte der neunziger Jahre, ein Verbindungsaufbau-Anschlagbrett-System hat nach der SAM Gemeinschaft gezielt. Auch der Technische Redakteur des SAM Coupé-Abenteuer-Klubs.

Veröffentlichungen

Das SAM Coupé hat mehrere Veröffentlichungen dafür, größtenteils "Fanmagazine" durch Gemeinschaftsmitglieder schaffen lassen. Einige der bekannteren werden unten verzeichnet:

  • Gestützt Auf Einer Idee — papierbasierte Zeitschrift. Veröffentlicht von Simon Cooke und Martin Rookyard.
  • Blitzkrieg — Platte hat Zeitschrift von den Schöpfern von SAM Newsdisk, SAM Erst und ZAT gestützt. Veröffentlicht vom Charakter.
  • Enceladus — plattenbasierte Zeitschrift veröffentlicht (und programmiert) durch Graham Burtenshaw.
  • FRED — plattenbasierte Zeitschrift von Colin MacDonald veröffentlicht.
  • Format — papierbasierte Zeitschrift von Robert Brenchley veröffentlicht. (ISSN) 0963-8598
http://catalogue.bl.uk/F/R433STHK63TRSPEI1LICYX86AKSRM7AB8M1L1LEBICT3VR63I7-52860?func=full-set-set&set_number=099913&set_entry=000013&format=999
  • Klub von SAM Adventure — Platte hat Zeitschrift gestützt. Veröffentlicht durch das Coupé von SAM Klub von Adventure.
  • SAM Newsdisk — Beamter plattenbasierte Zeitschrift, die von SAM Computers Ltd durch Mitglieder des "ZAT" und "der SAMS Quartetts" Mannschaften veröffentlicht ist.
  • SAM Prime — Platte (später Papier) hat Zeitschrift gestützt, die von ehemaligem SAM Newsdisk Gruppenmitglieder nach der Besitzübertragung von SAMCO veröffentlicht ist.
  • SAM Revival — papierbasierte Zeitschrift, mit der Deckel-CD/Platte. Zurzeit die einzige restliche Zeitschrift laut der Veröffentlichung.
  • Ergänzung von SAM - Platte hat von Dave Tonks veröffentlichte Zeitschrift gestützt.
  • ZAT — papierbasierte Zeitschrift für das ZX Spektrum und SAM Coupé.

Wetteifer

Da der SAM Coupe außer der Produktion für einige Zeit gewesen ist und jetzt relativ schwierig ist vorzuherrschen, ist Wetteifer wichtiger geworden. Sim Coupe ist ein Emulator, der zurzeit geschrieben und von Simon Owen aufrechterhalten wird, und auf dem Projekt-XCoupe durch Allan Skillman basiert. Der Emulator ist zu mehreren Plattformen, einschließlich Windows von Microsoft, Mac OS X, Linux und anderen Unixes, AmigaOS 4, Taschen-PC, QNX, GP2X und Tragbarer PlayStation getragen worden. Die Hilfe in der Entwicklung des Emulators wurde von Simon Cooke, David Zambonini, Andrew Collier, Ian Collier und anderen gegeben. Mit dem Coupé wird auch durch die VERWIRRUNG wettgeeifert.

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