Tetris Welten

Tetris Welten sind eine Version des populären Videospiels Tetris. Ursprünglich veröffentlicht 2001 für den PC und den GBA wurde es später für Xbox, GameCube und PlayStation 2 2002 veröffentlicht. 2003, ein Xbox Lebend fähig und eine Kompilation der einzelnen Scheibe Versionen (der dieses Spiel eingeschlossen hat und für Xbox veröffentlicht wurde. Der Letztere wurde mit Systemen von Xbox gestopft, jedoch ist es vereinbar mit Xbox 360 nicht fortgeschritten.

Die mit der Plattform spezifischen Versionen von Tetris Welten wurden von drei verschiedenen Gesellschaften entwickelt. Blaue Planet-Software hat den PC und PlayStation 2 Versionen entwickelt, Radikale Unterhaltung hat die Versionen von GameCube und Xbox, und 3d6 entwickelt Spiele haben die Spieljunge-Fortschritt-Version entwickelt. Alle Versionen wurden durch THQ veröffentlicht.

Geschichte

Die ganze Information wird direkt aus dem Spielhandbuch von Xbox angesetzt.

Der Tetrions

Der Minos

Die Mission

Gameplay

Gameplay besteht aus normalen Spielen von Tetris. Jedoch gibt es mehrere Spielweisen, die Weise zwickend, wie das Spiel arbeitet.

Geschichte-Weise

Der Spieler kann ihren Mino Tetrinaut an sechs verschiedene Welten senden, wo er/sie die Variante von Tetris dieser Welt spielt. Wenn der Spieler genug von dieser Welt spielt, mehr Minos werden gerettet. Je besser der Spieler tut, desto mehr Minos gerettet hat. Sie werden dann arbeiten, um die Welt in ein Haus für Minos zu schaffen.

Arkade-Weise

Diese Weise ist, wo der Spieler zweiminutige Spiele von Tetris jeder Variante spielt. Das ist auch, wo Mehrfachabspiellaufwerk-Spiele gespielt werden. Die Arkade-Weise-Varianten werden wie folgt verzeichnet:

  • Tetris: Ein normales Spiel von Tetris, wo der Spieler spielt, bis er/sie verliert. Verluste kommen vor, wenn Tetriminos die Spitze erreichen. "Gehen Sie für Tetris".
  • Quadratischer Tetris: Während der Spieler Tetris spielt, müssen sie auch versuchen, Tetriminos in Quadrate zu verbinden. Linien haben sich geklärt, 4x4 enthaltend, Tetriminos verursachen große Bonus. "Gehen Sie für ein Quadrat".
  • Kaskadetetris: Der Spieler muss versuchen, Linien diese Ursache Kaskaden zu klären. Kaskaden kommen wenn eine geklärte Linienursache andere Blöcke vor, um zu fallen und eine andere Linie zu klären. "Gehen Sie für eine Kaskade".
  • Klebriger Tetris: Spieler müssen versuchen, das Endergebnis von "Müll-Blöcken" zu klären. Dasselbe - farbige Blöcke klebt in dieser Weise, folglich der Name zusammen. Wenn 25 dasselbe - farbige Blöcke in Verbindung stehen, wird eine Kritische Masse gebildet und wird von der Matrix geklärt. "Klar das Endergebnis".
  • Heißer Draht Tetris: In dieser Weise gibt es sechs "Heiße Drähte" in der Matrix. Der Spieler muss versuchen, Linien zu klären, die auf dem Heißen Draht sind. Linien geklärt irgendwo anders verdienen keine Punkte. "Gehen Sie für einen Heißen Draht".
  • Fusion Tetris: In dieser Weise gibt es einen "Fusionsblock" an der Unterseite von der Matrix. Spieler müssen versuchen, fallende "Atom-Blöcke" mit den Fusionsblöcken zu verbinden. Atom und Fusionsblöcke werden in der Linie nicht geklärt klärt sich, und Reinigung einer Linie, die einen Atom- oder Fusionsblock enthält, verursacht eine Kaskade. "Aktivieren Sie die Atom-Blöcke".
  • Populärer Tetris (GBA Version Nur): In dieser verborgenen Weise wird das Spiel auf die Weise aufgestellt das ursprüngliche Spiel von Tetris war. Der Spieler klärt Linien, um Punkte und nach allen 10 Linien einzukerben, das Niveau steigt. Wenn es Zunahmen auf höheren Niveaus einkerbt, und es gibt keine Frist, jedoch hört diese Weise auf, Kerbe zu behalten, sobald ein Spieler 1 Trillion erreicht (der mehr ist als 999999, die maximale Kerbe auf der Version von Gameboy).

Empfang

Während Tetris Welten wirklich einige gute Rezensionen erhalten haben; es hat allgemein mittelmäßige und negative Rezensionen erhalten.

Im PS2 haben PC und GBA Versionen, gameplay einen Hauptunterschied zu einem normalen Spiel von Tetris enthalten. Im Klassiker Tetris, wenn Tetrimino den Boden des Schirms berührt, lässt es sich im Platz schließen. Jedoch, in diesen Versionen, lässt sich Tetrimino nicht schließen, bis der Spieler ihn sich schließen lassen lässt, ihm/ihrem erlaubend, das Stück rotieren zu lassen und zu bewegen, bis der Spieler ihn die Weise gemocht hat, wie es war. Kritiker haben gesagt, dass das das Spiel zu leicht gemacht hat und GameSpot gesagt hat, dass es "Tetris gebrochen hat". Jedoch zeigt die GBA Version eine verborgene Version von klassischem tetris (hat "Populären" tetris betitelt), der ohne diese Eigenschaft spielt. Darauf wird durch das Halten der Taste L und das Drücken ausgesucht auf dem "Marathonlauf"-Spiel ausgesuchtes Menü zugegriffen. Jedoch, da es nicht ein Teil der "Verzug"-Präsentation ist, haben viele Rezensionen nicht Faktor in dieser Weise getan.

In den Versionen von GameCube und Xbox wurde die "Leichte Drehung" Eigenschaft fakultativ gemacht. Jedoch haben sie noch größtenteils gemischte Rezensionen, mit dem Xbox Lebende vereinbare Version erhalten, die die höchsten Rezensionen erhält.


Die Entwicklung (Haydn) / Natrium cocoate
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