Spielzeug

Ein Spielzeug ist jeder Gegenstand, der verwendet werden kann, um zu spielen. Spielsachen werden allgemein mit Kindern und Haustieren vereinigt. Wie man häufig denkt, ist das Spielen mit Spielsachen ein angenehmes Mittel der Ausbildung der Junge für das Leben in der menschlichen Gesellschaft. Verschiedene Materialien werden verwendet, um Spielsachen angenehm und knuddelig sowohl zu jungem als auch zu altem zu machen. Viele Sachen werden entworfen, um als Spielsachen zu dienen, aber zu anderen Zwecken erzeugte Waren können auch verwendet werden. Zum Beispiel kann ein kleines Kind einen Haushaltsartikel aufnehmen und er durch die Luft "fliegen", um vorzugeben, dass es ein Flugzeug ist. Eine andere Rücksicht ist interaktive Digitalunterhaltung wie ein Videospiel. Einige Spielsachen werden in erster Linie als Sammlerstücke erzeugt und sind für die Anzeige nur beabsichtigt.

Der Ursprung von Spielsachen ist vorgeschichtlich; Puppen, die Säuglings, Tiere, und Soldaten, sowie Darstellungen von von Erwachsenen verwendeten Werkzeugen vertreten, werden an archäologischen Seiten sogleich gefunden. Der Ursprung des Wortes "Spielzeug" ist unbekannt, aber es wird geglaubt, dass es zuerst im 14. Jahrhundert verwendet wurde.

Spielsachen und Spiel im Allgemeinen, sind wichtig, wenn es zum Aufwachsen und Lernen von der Welt um uns kommt. Die jungen Gebrauch-Spielsachen und das Spiel, um ihre Identität zu entdecken, helfen Sie ihren Körpern, stark zu wachsen, Ursache und Wirkung zu erfahren, Beziehungen und Praxis-Sachkenntnisse zu erforschen, die sie als Erwachsene brauchen werden. Erwachsene verwenden Spielsachen und Spiel, um soziale Obligationen zu bilden und zu stärken, Lehren von ihrer Jugend zu unterrichten, sich zu erinnern und sie zu verstärken, ihre Identität zu entdecken, ihre Meinungen und Körper auszuüben, Beziehungen, Praxis-Sachkenntnisse zu erforschen, und ihren Wohnraum zu schmücken.

Geschichte

Wie man

gesagt hat, haben jüngste Menschen damit gespielt, dass sie, wie Kiefernzapfen und Felsen finden können. Spielsachen und Spiele sind von den Seiten von alten Zivilisationen ausgegraben worden. Sie sind über in etwas von unserer ältesten Literatur geschrieben worden. Spielsachen haben von der Talzivilisation von Indus ausgegraben (3000-1500 BCE) schließen kleine Karren, Pfeifen ein, die wie Vögel und Spielzeugaffen gestaltet sind, die von einer Schnur abrutschen konnten.

Die frühsten Spielsachen wurden von Materialien gemacht, die in der Natur, wie Felsen, Stöcke und Ton gefunden sind. Vor Tausenden von Jahre haben ägyptische Kinder mit Puppen gespielt, die Perücken und bewegliche Glieder hatten, die vom Stein, den Töpferwaren und dem Holz gemacht wurden. Im Alten Griechenland und dem Alten Rom haben Kinder mit Puppen gespielt, die aus Wachs oder Terrakotta, Stöcken, Bögen und Pfeilen und Jo-Jos gemacht sind. Als griechische Kinder, besonders Mädchen, volljährig gekommen sind, war es für sie üblich, um die Spielsachen ihrer Kindheit den Göttern zu opfern. Am Vorabend ihrer Hochzeit junge Mädchen würden ungefähr vierzehn ihre Puppen in einem Tempel als ein Ritus des Durchgangs ins Erwachsensein anbieten.

Da sich Technologie geändert hat und Zivilisation, auch geänderte Spielsachen fortgeschritten ist. Wo weil alte Spielsachen von Materialien gemacht wurden, die in der Natur wie Stein, Holz und Gras gefunden sind, werden moderne Spielsachen häufig von Plastik, Stoff und Kunststoffen gemacht, die oftmals durch Batterien angetrieben sind. Alte Spielsachen wurden häufig von den Eltern und der Familie der Kinder gemacht, die sie, oder durch die Kinder selbst verwendet haben. Moderne Spielsachen werden häufig im Gegensatz serienmäßig hergestellt und in Läden verkauft.

Diese Änderung in der Natur von Spielsachen wird durch die Änderungen veranschaulicht, die in einem der ältesten und universalstem von menschlichen Spielsachen stattgefunden haben; Puppen. Die frühsten und primitivsten Puppen waren einfache Holzholzschnitzereien und Bündel des Grases. Ägyptische Puppen wurden manchmal verbunden, so dass sich ihre Glieder realistisch bewegen konnten. Bis zum Anfang des 20. Jahrhunderts gab es Puppen, die "Mama" sagen konnten. Heute gibt es computerisierte Puppen, die anerkennen und Gegenstände, die Stimme ihres Eigentümers identifizieren, und unter Hunderten von vorprogrammierten Ausdrücken wählen können, mit denen man antwortet. Die Materialien, von denen Spielsachen gemacht werden, haben sich geändert, was Spielsachen tun können, hat sich geändert, aber die Tatsache, dass Kinder mit Spielsachen spielen, hat sich nicht geändert.

Kindliche Entwicklung

Spielsachen, wie Spiel selbst, dienen vielfachen Zwecken sowohl in Menschen als auch in Tieren. Sie stellen Unterhaltung zur Verfügung, während sie eine Bildungsrolle erfüllen. Spielsachen erhöhen kognitives Verhalten und stimulieren Kreativität. Sie helfen in der Entwicklung von physischen und geistigen Sachkenntnissen, die im späteren Leben notwendig sind.

Einer der einfachsten Spielsachen, eine Reihe einfacher Holzblöcke ist auch einer der besten Spielsachen, um Meinungen zu entwickeln. Andrew Witkin, der Direktor des Marketings für Mega Brands hat dem Geschäft des Kapitalanlegers Täglich gesagt, dass, "Helfen sie, Handauge-Koordination, Mathematik und Wissenschaftssachkenntnisse zu entwickeln und auch Kinder kreativ sein zu lassen." Andere Spielsachen wie Marmore, jackstones, und Bälle dienen ähnlichen Funktionen in der kindlichen Entwicklung, Kindern erlaubend, ihre Meinungen und Körper zu verwenden, um über Raumbeziehungen, Ursache und Wirkung und eine breite Reihe anderer Sachkenntnisse sowie derjenigen zu erfahren, die von Herrn Witkin erwähnt sind.

Ein Beispiel der dramatischen Weisen, wie Spielsachen kindliche Entwicklung beeinflussen können, schließt Tonbildhauern-Spielsachen wie Spiel-Doh und Dummer Kitt und ihre selbst gemachten Kollegen ein. Mary Ucci, der Bildungsdirektor des Kinderstudienzentrums der Wellesley Universität, demonstriert, wie solche Spielsachen positiv die physische Entwicklung, kognitive Entwicklung, emotionale Entwicklung und soziale Entwicklung von Kindern zusammenpressen.

Spielsachen für Säuglings machen häufig von kennzeichnenden Tönen, hellen Farben und einzigartigem s Gebrauch. Durch das Spiel mit Spielsachen beginnen Säuglings, Gestalten und Farben anzuerkennen. Wiederholung verstärkt Gedächtnis. Spiel-Doh, Dummer Kitt und andere spielerische Materialien erlauben dem Kind, Spielsachen ihres eigenen zu machen.

Bildungsspielsachen für Kinder des schulpflichtigen Alters dessen enthalten häufig ein Rätsel, problemlösende Technik oder mathematischen Vorschlag. Häufig demonstrieren Spielsachen, die für ältere Zuschauer, wie Teenager oder Erwachsene entworfen sind, fortgeschrittene Konzepte. Die Wiege des Newtons, ein von Simon Prebble entworfenes Schreibtisch-Spielzeug, demonstriert die Bewahrung des Schwungs und der Energie.

Nicht alle Spielsachen sind für alle Alter von Kindern passend. Einige Spielsachen, die für eine spezifische Altersreihe auf den Markt gebracht werden, können sogar der Entwicklung von Kindern in dieser Reihe schaden.

Geschlecht

Bestimmte Spielsachen, wie Puppen von Barbie und Spielzeugsoldaten, werden häufig wahrgenommen als, mehr annehmbar für ein Geschlecht zu sein, als der andere. Es ist von Forschern bemerkt worden, dass, "So junge Kinder, wie 18 Monate sexualschablonenhafte Spielzeugwahlen zeigen".

Das Spielen mit Spielsachen, die für das entgegengesetzte Geschlecht manchmal stereotypiert sind, läuft auf negative Folgen von Eltern oder Mitkindern hinaus. In den letzten Jahren, hauptsächlich in Westländern, ist es auf für Männer herabgesehen worden, um mit Spielsachen zu spielen, die ursprünglich stereotypiert wurden als, die Spiele und Spielsachen von Mädchen zu sein. Jedoch wird es allgemein auf für Frauen nicht als herabgesehen, um mit Spielsachen entworfen "für Jungen", eine Tätigkeit zu spielen, die auch mehr in den letzten Jahren üblich geworden ist.

Volkswirtschaft

Mit Spielsachen, die solch einen großen und wichtigen Teil der menschlichen Existenz umfassen, hat es Sinn, dass die Spielzeugindustrie einen wesentlichen Wirtschaftseinfluss haben würde. Verkäufe von Spielsachen nehmen häufig um Urlaube zu, wo Geschenkgeben eine Tradition ist. Einige dieser Urlaube schließen Weihnachten, Ostern, Tag von Saint Nicholas und Drei Könige Day ein.

2005 haben sich Spielzeugverkäufe in den Vereinigten Staaten auf ungefähr $ 22.9 Milliarden belaufen. Geld, das für Kinder zwischen den Altern 8 und zwölf allein Summen etwa $ 221 Millionen jährlich in den Vereinigten Staaten ausgegeben ist.

Spielzeugschöpfer ändern und passen ihre Spielsachen an, um die sich ändernden Nachfragen von Kindern zu befriedigen, die dadurch einen größeren Anteil des wesentlichen Marktes gewinnen. In den letzten Jahren sind viele Spielsachen mehr kompliziert mit blinkenden Lichtern und Tönen geworden, um an Kinder zu appellieren, die um das Fernsehen und das Internet erzogen sind. Gemäß dem Präsidenten von Mattel, Neil Friedman, "Ist Neuerung Schlüssel in der Spielzeugindustrie und erfolgreich zu sein, muss man einen 'wow' Moment für Kinder schaffen, indem man Spielsachen entwirft, die Spaß, innovative Eigenschaften haben und neue Technologien und einnehmenden Inhalt einschließen."

Um Kosten zu reduzieren, machen viele Massenerzeuger von Spielsachen ihre Fabriken in Gebieten ausfindig, wo Löhne niedriger sind. 75 % aller Spielsachen, die in den Vereinigten Staaten zum Beispiel verkauft sind, werden in China verfertigt. Probleme und Ereignisse wie Macht-Ausfälle, Versorgung von Rohstoffen, Versorgung der Arbeit und Aufhebung von Löhnen, dass Einfluss-Gebiete, wo Fabriken häufig gelegen werden, einen enormen Einfluss auf die Spielzeugindustrie im Importieren von Ländern haben.

Viele traditionelle Spielzeugschöpfer haben Verkäufe Videospiel-Schöpfern seit Jahren verloren. Wegen dessen sind einige traditionelle Spielzeugschöpfer ins Feld von elektronischen Spielen eingegangen und erhöhen die Marken, die sie haben, indem sie interaktive Erweiterungen oder Internetkonnektivität zu ihren aktuellen Spielsachen einführen.

Typen

Baukästen

Der griechische Philosoph Plato hat geschrieben, dass der zukünftige Architekt am Gebäude von Häusern als ein Kind spielen sollte. Ein Baukasten ist eine Sammlung von getrennten Stücken, die zusammengetroffen werden können, um Modelle zu schaffen. Populäre Modelle, um zu machen, schließen Autos, Raumschiffe und Häuser ein. Die Dinge, die gebaut werden, werden manchmal als einmal vollendete Spielsachen verwendet, aber im Allgemeinen ist der Gegenstand, Dinge jemandes eigenen Designs zu bauen, und alte Modelle werden häufig zerbrochen, und die Stücke in neuen Modellen wiederverwendet.

Das älteste und vielleicht ist allgemeinstes Bauspielzeug eine Reihe einfacher Holzblöcke, die häufig in hellen Farben gemalt und Babys und Kleinkindern gegeben werden. Baukästen wie Ziegel von Lego und Lincoln Logs werden für ein bisschen ältere Kinder entworfen und sind im letzten Jahrhundert ziemlich populär gewesen.

Baukästen appellieren an Kinder (und Erwachsene), die gern mit ihren Händen arbeiten, solvers und fantasievolle Sorten verwirren.

Einige andere Beispiele schließen Bayko, Konstruk-Tuben, K'NEX, Erector Sätze, Tinkertoys, und Stabilbaukasten und allgemeine Bauspielsachen wie Neodym-Magnet-Spielsachen ein.

Puppen, Tiere und Miniaturen

Eine Puppe ist ein Modell eines Menschen (häufig ein Baby), ein humanoid (wie Bert und Ernie), oder ein Tier. Moderne Puppen werden häufig aus Stoff oder Plastik gemacht. Andere Materialien, die sind, oder gewesen sind, in der Fertigung von Puppen verwendet haben, schließen cornhusks, Knochen, Stein, Holz, Porzellan (manchmal genannt Porzellan), Biskuitporzellan, Zelluloid, Wachs und sogar Äpfel ein. Häufig werden Leute Puppen aus beliebigen Materialien machen sind für sie verfügbar.

Manchmal beabsichtigt als Dekorationen, Souvenirs oder Sammlerstücke für ältere Kinder und Erwachsene, sind die meisten Puppen als Spielsachen für Kinder, gewöhnlich Mädchen beabsichtigt, um damit zu spielen. Puppen sind in ägyptischen Grabstätten der Datum zu schon in 2000 v. Chr. gefunden worden.

Puppen sind gewöhnlich Miniaturen, aber Baby-Puppen können der wahren Größe und des Gewichts sein. Eine Puppe oder voll gestopftes Tier des weichen Materials werden manchmal ein Plüschspielzeug oder plushie genannt. Ein populäres Spielzeug dieses Typs ist der Teddy.

Eine Unterscheidung wird häufig zwischen Puppen und Handlungszahlen gemacht, die allgemein des plastischen oder halbmetallischen Aufbaus und poseable einigermaßen sind, und häufig von TV-Shows oder Filmen Handel treiben, die die Charaktere zeigen. Moderne Handlungszahlen, wie Handlungsmann, werden häufig zu Jungen auf den Markt gebracht, wohingegen Puppen häufig zu Mädchen auf den Markt gebracht werden.

Spielzeugsoldaten, vielleicht ein Vorgänger zu modernen Handlungszahlen, sind ein populäres Spielzeug seit Jahrhunderten gewesen. Sie erlauben Kindern, Kämpfe, häufig mit der militärischen Spielzeugausrüstung und einem Schloss oder dem Fort vorzuspielen. Miniaturtierzahlen sind auch mit Kindern weit verbreitet, die vielleicht Farm-Tätigkeiten mit Tieren und um eine Spielzeugfarm in den Mittelpunkt gestellter Ausrüstung vorspielen.

Fahrzeuge

Kinder haben mit Miniaturversionen von Fahrzeugen seit alten Zeiten mit zweirädrigen Spielzeugkarren gespielt, die auf alten griechischen Vasen zeichnen werden. Abwicklungsspielsachen haben auch eine Rolle in der Förderung von Spielzeugfahrzeugen gespielt. Moderne Entsprechungen schließen Spielzeugautos wie diejenigen ein, die durch Streichholzschachtel oder Heiße Räder, Miniaturflugzeug, Spielzeugboote, militärische Fahrzeuge und Züge erzeugt sind. Beispiele der letzten Reihe von Holzsätzen für jüngere Kinder wie BRIO zu mehr komplizierten realistischen Zugmodellen wie diejenigen, die von Lionel, Doepke und Hornby erzeugt sind. Größere gespritzte Fahrzeuge, 1:18 Skala, sind populäre Spielsachen geworden; diese Fahrzeuge werden mit einer großen Aufmerksamkeit auf das Detail erzeugt.

Rätsel

Ein Rätsel ist ein Problem oder Mysterium, das Einfallsreichtum herausfordert. Lösungen verwirrt zu sein können das Erkennen von Mustern und Schaffen einer besonderen Ordnung verlangen. Leute mit einer hohen induktiven vernünftig urteilenden Begabung können im Lösen dieser Rätsel besser sein als andere. Rätsel, die auf dem Prozess der Untersuchung und Entdeckung gestützt sind, um zu vollenden, können schneller von denjenigen mit guten Abzug-Sachkenntnissen gelöst werden.

Die Geschichte von Rätseln geht viele tausend von Jahren zurück.

Es gibt viele verschiedene Typen von Rätseln, zum Beispiel ist ein Irrgarten ein Typ des Tour-Rätsels. Andere Kategorien schließen ein; Baurätsel, Stock-Rätsel, Rätsel mit Ziegeln deckend, transportieren Rätsel, Loslösungsrätsel, Rätsel, Logikrätsel, Bilderrätsel, Schloss-Rätsel und mechanische Rätsel gleiten lassend.

Geschichte von mechanischen Rätseln

Das älteste bekannte mechanische Rätsel kommt aus Griechenland und ist im 3. Jahrhundert v. Chr. erschienen.

Das Spiel besteht aus einem Quadrat, das in 14 Teile geteilt ist, und das Ziel war, verschiedene Gestalten von diesen Stücken zu schaffen. Im Iran "Buchstabenschlösser" wurden schon im 17. Jahrhundert n.Chr. gemacht. 1742 ist Japan dort eine Erwähnung eines Spiels genannt "Sei Shona-Gon Chie No-Ita" in einem Buch. Ungefähr dem Jahr 1800 ist das Rätsel von Tangram von China populär geworden, und 20 Jahre später hatte es sich durch Europa und Amerika ausgebreitet. Die Gesellschaft Richter von Rudolstadt hat begonnen, große Beträge von Tangram ähnlichen Rätseln von verschiedenen Gestalten, den so genannten "Anker-Rätseln" zu erzeugen.

Rätsel waren zum Ende des 19. Jahrhunderts und des Anfangs des 20. Jahrhunderts sehr modisch. Die ersten Patente für Rätsel wurden in dieser Zeit registriert. 1893 hat Professor Hoffman ein Buch genannt "Rätsel Alt und Neu" geschrieben. Es, hat unter anderen Dingen, mehr als 40 Beschreibungen von Rätseln mit heimlichen öffnenden Mechanismen enthalten. Dieses Buch ist in eine Bezugsarbeit für Rätsel-Spiele hineingewachsen, und moderne Kopien bestehen für diejenigen, die interessiert sind.

Mit der Erfindung von Materialien, die leicht sind, sich wie Plastik zu formen, ist die Reihe von Rätsel-Möglichkeiten gewachsen. Der Würfel von Rubik, wohl das berühmteste Rätsel weltweit, würde ohne moderne Polymer nicht möglich sein.

Körperliche Tätigkeit

Sehr viele Spielsachen sind ein Teil des aktiven Spieles. Diese schließen traditionelle Spielsachen wie Reifen, Spitzen, Sprungseile und Bälle, sowie modernere Spielsachen wie Frisbees, Fußtaschen, astrojax, Myachi und das Jo-Jo ein.

Das Spielen mit diesen Sorten von Spielsachen erlaubt Kindern, zu trainieren, starke Knochen und Muskeln bauend und in der physischen Fitness helfend. Das Werfen und das Verfangen von Bällen und Frisbees können Handauge-Koordination verbessern. Seilspringen, (auch bekannt als hüpfend) und mit Fußtaschen spielend, kann Gleichgewicht verbessern.

Sammlerstücke

Einige Spielsachen, wie Propellerhut-Babys, ziehen große Anzahl von Anhängern an, schließlich Sammlerstücke werdend. Andere Spielsachen, wie Boyds-Bären werden Erwachsenen als Sammlerstücke auf den Markt gebracht. Einige Menschen geben große Geldbeträge aus, um größere und mehr ganze Sammlungen zu erwerben. Die Aufzeichnung für einen einzelnen Automaten von Pez auf der Versteigerung ist zum Beispiel die Vereinigten Staaten von 1,100 $.

Beförderungswaren

Viele erfolgreiche Filme, Fernsehprogramme, Bücher und Sport-Mannschaften haben offizielle Waren, die häufig verwandte Spielsachen einschließen. Einige bemerkenswerte Beispiele sind Star Wars (eine Sciencefictionsfilmreihe) und Arsenal, ein englischer Fußballklub.

Beförderungsspielsachen können in einige der anderen Spielzeugkategorien fallen; zum Beispiel können sie Puppen oder Handlungszahlen sein, die auf den Charakteren des Kinos oder der Berufsathleten gestützt sind, oder sie können Bälle, Jo-Jos und Mittagessen-Kästen mit Firmenzeichen auf ihnen sein. Manchmal werden sie umsonst als eine Form der Werbung weggegeben. Viele Nahrungsmittelhersteller führen Promotionen, wo ein Spielzeug mit dem Haupterzeugnis als ein Preis eingeschlossen wird. Spielsachen werden auch als Prämien verwendet, wo Verbraucher Beweise des Kaufs von einem Produkt und des Bezahlungsverschiffens und der Bearbeitungsgebühren einlösen, um das Spielzeug zu bekommen. Einige Menschen gehen zu großen Längen, um diese Sorten von Beförderungsspielsachen zu sammeln.

Erfindung

Einige neue Spielsachen und neue Typen von Spielsachen werden durch die zufällige Neuerung geschaffen.

Zum Beispiel, nach dem Versuchen, einen Ersatz für synthetischen Gummi zu schaffen, hat Earl Warrick unachtsam "nussreichen Kitt" während des Zweiten Weltkriegs erfunden. Später hat Peter Hodgson das Potenzial als Kindheitsspielsachen anerkannt und hat es als Dummer Kitt paketiert. Ähnlich wurde Spiel-Doh als ein Tapete-Reinigungsmittel geschaffen.

1943 experimentierte Richard James mit Frühlingen als ein Teil seiner militärischen Forschung, als er denjenigen gesehen hat lose und Fall zum Fußboden kommen. Er wurde gefesselt, in der Weise es ringsherum auf dem Fußboden geplumpst hat. Er hat die feine Einstimmung von zwei Jahren das Design ausgegeben, um das beste Maß von Stahl und Rolle zu finden; das Ergebnis war das Geschmeidige, das fortgesetzt hat, in Läden überall in den Vereinigten Staaten zu verkaufen.

Sicherheitsregulierungen

Viele Länder haben Sicherheitsstandards passiert, die die Typen von Spielsachen beschränken, die verkauft werden können. Die meisten von diesen bemühen sich, potenzielle Gefahren, wie das Ersticken oder die Brandgefahr zu beschränken, die Verletzung verursachen konnte. Kinder, besonders sehr kleine, stellen häufig Spielsachen in ihre Münder, so werden die Materialien, die verwendet sind, um ein Spielzeug zu machen, geregelt, um zu verhindern, zu vergiften. Materialien werden auch geregelt, um Brandgefahr zu verhindern. Kinder haben noch nicht gelernt zu beurteilen, was sicher ist, und was gefährlich ist, und Eltern an alle möglichen Situationen nicht immer denken, so sind solche Warnungen und Regulierungen auf Spielsachen wichtig.

Es hat auch Probleme der Spielzeugsicherheit bezüglich Leitungsfarbe gegeben. Einige Spielzeugfabriken, wenn Projekte zu groß für sie werden, um zu behandeln, gliedern Produktion zu anderen weniger bekannten Fabriken häufig in anderen Ländern aus. Kürzlich gab es einige in China, das Amerika zurücksenden musste. Die Subunternehmer dürfen als nah nicht beobachtet werden und manchmal unpassende Produktionsmethoden verwenden. Die amerikanische Regierung, zusammen mit Massenmarktläden, geht jetzt an das Verlangen von Gesellschaften heran, ihre Produkte der Prüfung vorzulegen, bevor sie auf Borden enden.

Verfügung

Als Spielsachen entwachsen worden ist oder nicht mehr gewollt wird, wird Wiedergebrauch manchmal betrachtet. Sie können über viele Wohltätigkeiten wie Bereitwilligkeitsindustrien und die Heilsarmee geschenkt werden, die bei Verkäufen gebrauchter Gegenstände verkauft ist, versteigert, manchmal sogar geschenkt Museen. Jedoch, wenn Spielsachen, abgenutzte oder sonst ungeeignete für den Gebrauch gebrochen werden, sollte Sorge genommen werden, wenn man über sie verfügt. Geschenkte oder wieder verkaufte Spielsachen sollten freundlich verwendet werden, reinigen und alle Teile haben. Vor der Verfügung jedes batteriebetriebenen Spielzeugs sollten Batterien entfernt und wiederverwandt; einige Gemeinschaften fordern, dass das getan wird. Einige Hersteller, wie so wenig Tikes, werden zurücknehmen und ihre Produkte wiederverwenden.

2007 haben massive Rückrufe von in China erzeugten Spielsachen geführt die viele Vereinigte Staaten haben Wohltätigkeiten gestützt, um einzuschränken, oder sogar, ihre Annahme von verwendeten Spielsachen aufzuhören. Bereitwilligkeit hat aufgehört, Spenden irgendwelcher Spielsachen außer voll gestopften Tieren zu akzeptieren, und andere Wohltätigkeiten haben alle Spielsachen gegen regierungsausgegebene Checklisten überprüft.

Die WEEE Direktive (Vergeuden Elektrische und Elektronische Ausrüstung), der darauf zielt, Wiedergebrauch zu vergrößern und elektronische Verschwendung wiederzuverwenden und zu reduzieren, gilt für Spielsachen im Vereinigten Königreich bezüglich am 2. Januar 2007.

Spielzeuggebrauch in Tieren

Es ist für einige Tiere ziemlich üblich, mit Spielsachen zu spielen. Ein Beispiel davon ist ein Delfin, der wird trainiert, einen Ball durch einen Reifen anzustoßen. Junge Schimpanse-Gebrauch-Stöcke als Puppen - der soziale Aspekt wird durch die Tatsache gesehen, dass junge Frauen öfter einen Stock dieser Weg verwenden als junge männliche Schimpansen. Sie tragen ihren gewählten Stock und stellen ihn in ihrem Nest. Solches Verhalten wird auch in einigen erwachsenen weiblichen Schimpansen, aber nie gesehen, nachdem sie Mütter geworden sind.

Siehe auch

  • Die Spiele und Spielsachen von Mädchen
  • Batterie, die wiederverwendet
  • Brettspiele
  • Kartenspiele
  • Liste von Spielsachen
  • Nationale Spielzeugruhmeshalle (die Vereinigten Staaten)
  • Spielzeugmuseen

Weiterführende Literatur


Dreieinigkeitssaal, Cambridge / Bedeutendstes Bit
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