Volkreich

Volkreich ist ein Computerspiel, das vom Ochsenfrosch 1989 entwickelt ist, und wird von vielen als das erste PC-Gott-Spiel betrachtet. 1991, Volkreich hat den Ursprung-Preis für das Beste Militär- oder Strategie-Computerspiel des 1990-sowie 1990-Computerspieles des Jahres in der amerikanischen Videospiel-Zeitschrift Video Games & Computer Entertainment gewonnen. Es war das erste Spiel in der Volkreichen Reihe, Volkreich II vorangehend, und.

Synopse

In diesem Spiel, das zuerst für Amiga, Atari ST und PC entwickelt ist, nimmt der Spieler die Rolle einer Gottheit an und nimmt die Verantwortung Hirte-Leuten durch die Richtung, die Manipulation und das Gotteseingreifen an. Der Spieler ist in der Lage, die Landschaft zu gestalten, und ihre Zivilisation mit dem gesamten Ziel davon anzubauen, es zu haben, überwinden eine feindliche Kraft, die durch eine gegenüberliegende Gottheit geführt wird.

Vergrößerungssätze

Ein Vergrößerungssatz genannt der Volkreiche: Die Versprochenen Länder wurden bereitgestellt, der fünf neue Typen der Landschaft hinzugefügt hat. Außerdem, eine andere Vergrößerungsplatte genannt der Volkreiche: Die Endgrenze hat einen einzelnen neuen Landschaft-Typ hinzugefügt und wurde als eine Deckel-Platte für Diejenige veröffentlicht.

Empfang

Volkreich war äußerst erfolgreich und hat mehrere Fortsetzungen der zunehmenden Kompliziertheit erzeugt.

Das Spiel wurde 1989 im Drachen #150 von Hartley, Patricia und Kirk Lesser in "Der Rolle von Computern" Säule nachgeprüft. Die Rezensenten haben das Spiel 5 aus 5 Sternen gegeben.

Volkreich: Die Versprochenen Länder wurden 1990 im Drachen #156 von Hartley, Patricia und Kirk Lesser in "Der Rolle von Computern" Säule nachgeprüft. Die Rezensenten haben das Spiel 5 aus 5 Sternen gegeben.

Schlagen Sie Kritzen des Computers, der Spielt, Welt hat dem Spiel eine positive Rezension gegeben, bemerkend, "so unbeholfen wie klingt die Proposition, ist es wirklich ein ziemlich fröhliches Spiel." Das einfache Design und Lay-Out wurden gelobt, wie die bunte Grafik des Spiels waren.

Entwicklung

Peter Molyneux hat Entwicklung geführt und hat in einem Interview erwähnt, dass der Grund der Spieler konnte Terrain manipulieren, darin bestand, dass er zu faul war, um die vielen vorherbestimmten Karten zu entwerfen, die sonst erforderlich gewesen sein würden. Das 2001-Spiel Schwarz & Weiß, auch geführt von Molyneux (aber dieses Mal an seiner Gesellschaft Lionhead Studio), ist den "geistigen Nachkommen von Volkreichen genannt worden."

Ochsenfrosch prototyped das Spielspiel als ein Brettspiel-Verwenden Lego, über den Kurs von ein paar Tagen.

Nebenprodukte

Ochsenfrosch hat Powermonger, ein kampforientiertes Spiel mit der ähnlichen Mechanik zum Volkreichen angeboten.

Volkreicher DS, eine neue Version des Spiels (veröffentlicht durch Xseed Spiele in Amerika und Steigende Sternspiele in Europa), wurde von Genki für den Nintendo DS entwickelt und am 11. November 2008 veröffentlicht. Das Spiel erlaubt dem Benutzer, die Landschaft im Spiel mit dem Kopierstift des DS zu gestalten. Es zeigt auch eine Mehrfachabspiellaufwerk-Weise, die 4 Spielern erlaubt, über eine Radioverbindung zu spielen.

Links


Das erste Alter / Richard Francis Burton
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