Rolle spielendes Spiel

Ein Rolle spielendes Spiel (RPG und manchmal roleplaying Spiel) ist ein Spiel, in dem Spieler die Rollen von Charakteren in einer erfundenen Einstellung annehmen. Spieler übernehmen Verantwortung, um diese Rollen innerhalb eines Berichts, entweder durch das wörtliche Handeln, oder durch einen Prozess der strukturierten Beschlussfassung oder Charakter-Entwicklung vorzuspielen. Innerhalb von vielen Spielen genommene Handlungen sind erfolgreich oder scheitern gemäß einem formellen System von Regeln und Richtlinien.

Es gibt mehrere Formen von RPG. Die ursprüngliche Form, manchmal genannt die Tischplatte RPG, wird durch die Diskussion geführt, wohingegen in lebenden Handlungsspielen des Rolle-Spielens (LARP) Spieler physisch die Handlungen ihrer Charaktere durchführen. In beiden dieser Formen hat ein Arrangeur gerufen ein Spielmaster (GM) entscheidet sich gewöhnlich für die Regeln und untergehend, um verwendet zu werden, und Taten als Schiedsrichter, während jeder der anderen Spieler die Rolle eines einzelnen Charakters spielt.

Mehrere Varianten von RPG bestehen auch in elektronischen Medien, wie Mehrfachabspiellaufwerk textbasierte SCHLAMME und ihre grafikbasierten Nachfolger, massiv Mehrfachabspiellaufwerk Rolle spielende Online-Spiele (MMORPGs). Rolle spielende Spiele schließen auch einzelnen Spieler Rolle spielende Off-Linevideospiele ein, in denen Spieler einen Charakter oder Mannschaften kontrollieren, die Suchen übernehmen, und Fähigkeiten einschließen können, die verwendende statistische Mechanik vorbringen. Diese Spiele teilen häufig Einstellungen und Regeln mit der Tischplatte RPGs, aber betonen Charakter-Förderung mehr als zusammenarbeitende Erzählkunst.

Trotz dieser Vielfalt von Formen dürfen einige Spielformen wie Handelskartenspiele und wargames, die mit Rolle spielenden Spielen verbunden sind, nicht eingeschlossen werden. Rolle spielende Tätigkeit kann manchmal in solchen Spielen da sein, aber es ist nicht der primäre Fokus. Der Begriff wird auch manchmal gebraucht, um roleplay Simulierungsspiele und Übungen zu beschreiben, die im Unterrichten, der Ausbildung und der akademischen Forschung verwendet sind.

Zweck

Beide Autoren und Hauptherausgeber von Tischplatte-Spielen des Rolle-Spielens denken, dass sie eine Form der interaktiven und zusammenarbeitenden Erzählkunst sind. Ereignisse, Charaktere und Bericht-Struktur geben einen Sinn einer Bericht-Erfahrung, und das Spiel braucht keine stark definierte Handlung der Geschichte zu haben. Zwischentätigkeit ist der entscheidende Unterschied zwischen Rolle spielenden Spielen und traditioneller Fiktion. Wohingegen ein Zuschauer einer TV-Show ein passiver Beobachter ist, macht ein Spieler in einem Rolle spielenden Spiel Wahlen, die die Geschichte betreffen. Solche Rolle spielenden Spiele erweitern eine ältere Tradition von Erzählkunst-Spielen, wo eine kleine Partei von Freunden zusammenarbeitet, um eine Geschichte zu schaffen.

Während einfache Formen des Rolle-Spielens in den Spielen der traditionellen Kinder dessen bestehen, machen glauben, Rolle spielende Spiele fügen ein Niveau der Kultiviertheit und Fortsetzung zu dieser Grundidee mit Hinzufügungen wie Spielvermittler und Regeln der Wechselwirkung hinzu. Teilnehmer in einem Rolle spielenden Spiel werden spezifische Charaktere und einen andauernden Anschlag erzeugen. Ein konsequentes System von Regeln und einer mehr oder weniger realistischen Kampagne, die in Spielen untergeht, hilft Suspendierung des Unglaubens. Das Niveau des Realismus in Spielen erstreckt sich von gerade genug innerer Konsistenz, um eine glaubwürdige Geschichte oder glaubwürdige Herausforderung bis zu voll aufgeblühten Simulationen von wirklichen Prozessen aufzustellen.

Varianten

Rolle spielende Spiele werden in einem großen Angebot an Formaten im Intervall vom Besprechen der Charakter-Wechselwirkung in der Tischplatte-Form zum physischen Vorspielen von Charakteren in LARP zum Spielen von Charakteren eigentlich in Digitalmedien gespielt. Es gibt auch eine große Vielfalt von Systemen von Regeln und Spieleinstellungen. Spiele, die Anschlag- und Charakter-Wechselwirkung über die Spielmechanik und den Kampf manchmal betonen, bevorzugen das Namenerzählkunst-Spiel. Diese Typen von Spielen neigen dazu, den Gebrauch von Würfeln oder anderen randomizing Elementen zu minimieren oder zusammen zu beseitigen. Einige Spiele werden mit Charakteren geschaffen vor dem Spiel durch den GM, aber nicht diejenigen gespielt, die von den Spielern geschaffen sind. Dieser Typ des Spiels wird normalerweise an der spielenden Vereinbarung, oder in eigenständigen Spielen gespielt, die einen Teil einer Kampagne nicht bilden.

Tischplatte

Tischplatte oder Kugelschreiber-Und-Papier (PnP) RPGs werden durch die Diskussion in einem kleinen sozialen Sammeln geführt. Der GM beschreibt die Spielwelt und seine Einwohner. Die anderen Spieler beschreiben die beabsichtigten Handlungen ihrer Charaktere, und der GM beschreibt die Ergebnisse. Einige Ergebnisse werden durch das Spielsystem bestimmt, und einige werden durch den GM gewählt.

Das ist das Format, in dem Rolle spielende Spiele zuerst verbreitet wurden. Erster gewerblich verfügbarer RPG, Dungeons & Dragons (D&D), wurde durch die Fantasie-Literatur und das wargaming Hobby begeistert und wurde 1974 veröffentlicht. Die Beliebtheit D&D hat zur Geburt der Tischplatte-Spielindustrie des Rolle-Spielens geführt, die Spiele mit vielen verschiedenen Themen, Regeln und Stilen des Spieles veröffentlicht.

Auf dieses Format wird häufig einfach als ein Rolle spielendes Spiel verwiesen. Um diese Form von RPG von anderen Formaten zu unterscheiden, werden das retronyms Tischplatte-Spiel des Rolle-Spielens oder der Kugelschreiber und das Papierspiel des Rolle-Spielens manchmal verwendet, obwohl weder ein Tisch noch Kugelschreiber und Papier ausschließlich notwendig sind.

Lebende Handlung

Ein LARP wird mehr wie improvisiertes Theater gespielt. Teilnehmer spielen die Handlungen ihrer Charaktere vor, anstatt sie zu beschreiben, und die echte Umgebung wird verwendet, um die imaginäre Einstellung der Spielwelt zu vertreten. Spieler sind häufig als ihre Charaktere kostümiert und verwenden passende Stützen, und der Treffpunkt kann geschmückt werden, um der erfundenen Einstellung zu ähneln. Einige lebende Handlungsspiele des Rolle-Spielens verwenden Felspapierschere oder Vergleich von Attributen, um Konflikte symbolisch aufzulösen, während andere LARPs physischen Kampf mit vorgetäuschten Waffen wie Airsoft-Pistolen oder Schaum-Waffen verwenden.

LARPs ändern sich in der Größe von einer Hand voll Spieler zu mehreren tausend, und in der Dauer von ein paar Stunden bis zu mehreren Tagen. Weil die Zahl von Spielern in einem LARP gewöhnlich größer ist als in einem Tischplatte-Spiel des Rolle-Spielens, und die Spieler in getrennten physischen Räumen aufeinander wirken können, gibt es normalerweise weniger von einer Betonung auf dem dichten Aufrechterhalten eines Berichts oder direkt unterhaltend die Spieler, und Spielsitzungen werden häufig auf eine mehr verteilte Weise geführt.

Elektronische Medien

Tischplatte-Spiele des Rolle-Spielens sind in eine Vielfalt von elektronischen Formaten übersetzt worden. Schon in 1974, demselben Jahr wie die Ausgabe von Kerkern & Drachen, wurden Versionen ohne Lizenz davon auf Großrechner-Universitätssystemen laut Titel wie dnd und Kerker entwickelt. Diese früh Computer RPGs haben das ganze elektronische Spielen, sowie das Laichen des Rolle spielenden Videospiel-Genres beeinflusst. Einige Autoren teilen Rolle spielende Digitalspiele in zwei verflochtene Gruppen: Einzelne Spieler-Spiele mit der RPG-artigen Mechanik und den Mehrfachabspiellaufwerk-Spielen, die soziale Wechselwirkung vereinigen.

Einzelner Spieler

Einzelne Spieler-Videospiele des Rolle-Spielens bilden ein lose definiertes Genre des Computers und trösten Spiele mit Ursprüngen in Rolle spielenden Spielen wie Kerker & Drachen, auf denen sie viel von ihrer Fachsprache, Einstellungen und Spielmechanik stützen. Diese Übersetzung ändert die Erfahrung des Spiels, eine Sehdarstellung der Welt zur Verfügung stellend, aber statistische Charakter-Entwicklung über die zusammenarbeitende, interaktive Erzählkunst betonend.

Mehrfachabspiellaufwerk

Online sind textbasierte Rolle spielende Spiele mit vielen Spielern verbunden, die einen Typ der textbasierten Schnittstelle und einer Internetverbindung verwenden, um einen RPG zu spielen. Auf eine Echtzeitweise gespielte Spiele schließen SCHLAMME, BREIE und andere Varianten von MU* ein. Auf eine Umdrehungsbasierte Mode gespielte Spiele schließen Spiele des Spieles durch die Post und Spiele des Spieles durch den Posten ein.

Massiv verbindet Mehrfachabspiellaufwerk Rolle spielende Online-Spiele (MMORPGs) die groß angelegte soziale Wechselwirkung und beharrliche Welt von SCHLAMMEN mit grafischen Schnittstellen. Die meisten MMORPGs fördern in-Buchstaben Rolle-Spielen nicht aktiv, jedoch können Spieler die Datenübertragungsfunktionen der Spiele am Rolle-Spiel verwenden, so lange andere Spieler zusammenarbeiten. Die Mehrheit von Spielern in MMORPGs beschäftigt sich mit dem Rolle-Spiel in diesem Sinn nicht.

Das computergestützte Spielen kann verwendet werden, um Elemente des Computers hinzuzufügen, der zu persönlich dem Tischplatte-Rolle-Spielen spielt, wo Computer für das Rekordhalten verwendet werden und manchmal Kampf aufzulösen, während die Teilnehmer allgemein Entscheidungen bezüglich der Charakter-Wechselwirkung treffen.

Gamemaster

Ein gemeinsames Merkmal von vielen RPGs ist die Rolle von gamemaster, ein Teilnehmer, der spezielle Aufgaben hat, die erfundene Einstellung zu präsentieren, entscheidet die Ergebnisse von Charakter-Handlungen, und erhält den Bericht-Fluss aufrecht. In der Tischplatte und lebenden Handlung RPGs führt der GM diese Aufgaben persönlich durch. In Video-RPGs werden viele der Funktionen eines GM durch den Spielmotor erfüllt, jedoch hat etwas Mehrfachabspiellaufwerk-Video RPGs berücksichtigen auch einen Teilnehmer, um eine GM Rolle durch eine Sehschnittstelle zu übernehmen, ein GM Werkzeug, obgleich mit durch die verfügbare Technologie beschränkten geistigen Anlagen genannt.

Siehe auch

  • Rolle spielendes Spiel nennt
  • Spielende Vereinbarung
  • Geschichte von Rolle spielenden Spielen
  • Zeitachse von Rolle spielenden Spielen
  • Liste von Rolle spielenden Spielkünstlern
  • Liste von Entwerfern von Rolle spielenden Spielen
  • Liste von Herausgebern von Rolle spielenden Spielen
  • Liste von Rolle spielenden Spielen namentlich
  • Liste von Rolle spielenden Spielen durch das Genre
  • Liste von Kampagneeinstellungen
  • Polnische Rolle spielende Spiele
  • Japanische Rolle spielende Spiele

Referenzen

Links

  • RPG.Net - RPG Gemeinschaft und Datenbank

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