Eingeweide (Spiel)

Eingeweide- oder Eingeweide-Scheibe (nimmt manchmal Frisbee in der Verweisung auf den Markenmarkennamen aus), ist ein durch dodgeball begeistertes Scheibe-Spiel, Mannschaften einschließend, die eine fliegende Scheibe (aber nicht Bälle) an Mitgliedern der Gegenspieler werfen. Ein bis fünf Gruppenmitglieder stehen in einer Linie, die der Gegenspieler über das Gericht, mit den zwei Mannschaften aufgestellte Parallele zu einander ins Gesicht sieht. Welche Mannschaft beginnt, wird Spiel bestimmt, "die Scheibe", eine Handlung schnipsend, die einem Münzwerfen, aber dem Verwenden der Scheibe selbst ähnlich ist. Ein Mitglied der Mannschaft wird dann ausgewählt, um Spiel anzufangen.

Dieses Mitglied erhebt dann einen Arm, um Bereitschaft anzuzeigen, zu werfen, an dem Punkt die Mitglieder der Gegenspieler in der Position frieren. Der Werfer wirft dann die Scheibe so hart wie möglich an jemandem auf der Gegenspieler. Wenn der Werfer das "Zählen-Gebiet" (ein abgegrenztes Gebiet verpasst, das ein bisschen größer ist als der Raum, der von der Gegenspieler besetzt ist), die Empfang-Mannschaft-Hunderte ein Punkt. Wenn ein Mitglied der Empfang-Mannschaft die Scheibe sauber, keine Mannschaft Hunderte ein Punkt fängt. Wenn das Werfen innerhalb des Zählen-Gebiets ist und die Empfang-Mannschaft scheitert zu greifen, oder fängt, aber die Scheibe fallen lässt, bekommt die werfende Mannschaft einen Punkt. Die Empfang-Mannschaft nimmt dann die Scheibe auf und wird die werfende Mannschaft.

Die Empfang-Mannschaft muss die Scheibe sauber in einer Hand fangen, und kann sich von der Position nicht bewegen, bis die Scheibe die Hand des Werfers verlässt. Die Scheibe darf zwischen der Hand und jedem anderen Teil des Körpers einschließlich der anderen Hand nicht gefangen werden. Das läuft oft auf eine schwierige Folge von "Tipps" oder "Bommeln" hinaus, die Rückprälle der Scheibe von der Hände von Empfängern oder Körpers sind, um die Scheibe zu verlangsamen und sie im Spiel zu behalten, bis sie gefangen werden kann. Das bezieht häufig vielfache Spieler auf der Empfang-Mannschaft ein.

Spiel geht weiter, bis mindestens 21 Punkte von einer der Mannschaften eingekerbt worden sind und es einen Unterschied in der Kerbe von mindestens 2 Punkten gibt.

Geschichte

Der Sport wurde von Tim und John Healy im Adler-Hafen, Michigan erfunden.

Als während der 1960er Jahre entwickelte Eingeweide haben Spieler angefangen, schneller und schneller zu werfen, bis es nicht ungewöhnlich war, vermutlich zu sehen, dass unzerbrechliche Scheiben, die an 60-70 Meilen pro Stunde reisen, auf dem Einfluss mit einer Hand eines unglücklichen Verteidigers in Stücke brechen. Das Verfangen einer eilenden Scheibe wurde direkt wirklich gesagt "nehmen Eingeweide", so der Name des Spiels. Ein Turnier-Spieler hat sogar verlangt, dass fünfzehn Stiche eine gähnend Wunde über die Palme seiner Hand geschlossen haben.

Bis zum Anfang der 1970er Jahre hatte sich das Spiel über die Vereinigten Staaten und zu anderen Ländern, mit dem Einschluss in Radio, Fernsehen, Hauptzeitungen und Zeitschriften wie Zeit ausgebreitet.

Mit mehr als 60 Mannschaften auf einem Turnier auf dem Höhepunkt des Spiels sind Matchs höchst konkurrenzfähige Angelegenheiten geworden, den Julius T. Nachazel Trophy des IFT suchend. Mit radikalen sich biegenden Schüssen haben abgelenkte Frisbees verzweifelt unter Mannschaftskameraden und sensationellen tauchenden Fängen aufgetaucht, Eingeweide waren ein äußerster Sport geworden, der schnelle Reflexe, physische Dauer und Konzentration fordert.

Seit seinem Anstieg in den 1970er Jahren, als sogar die Breite Welt des Abc von Sportarten Eingeweide-Handlung und zahlreiche Turniere im Fernsehen übertrug, kamen von Toronto nach Chicago und Los Angeles auf, der Sport hat sich in der Beliebtheit in Amerika allmählich geneigt. Eingeweide waren in Asien von der Spielzeuggesellschaft Schlag-O in den 1970er Jahren eingeführt worden, und vor den 1990er Jahren war es noch populärer in Japan und Taiwan geworden als in den Vereinigten Staaten. Letzte Jahre haben jedoch Taschen von starken neuen amerikanischen Spielern gesehen, die amerikanisches Wettbewerbsinteresse am Spiel auch erneuern, einige ältere Spieler aus "dem Ruhestand" anziehend.

Organisation

Der internationale Verwaltungsrat des Sports, als mit anderen fliegenden Hauptscheibe-Spielen, ist World Flying Disc Federation (WFDF). Für Nordamerika amtiert spielspezifischere United States Guts Players Association (USGPA).

Fünfzigstes jährliches International Frisbee Tournament (IFT), das in Hancock, Michigan, am 30. Juni - am 1. Juli 2007 gehalten ist, war ein großes Eingeweide-Scheibe-Turnier, Spieler von überall in den Vereinigten Staaten und Kanada, und zum ersten Mal, zwei starke Mannschaften von Japan - einschließlich "Katon", der WFDF Weltmeister anziehend.

Bezüglich 2007 plant der USGPA, einige der hervorragendsten Spieler in die Eingeweide-Ruhmeshalle einzuweihen, sich Fred Morrison anschließend (Erfinder der ursprünglichen Pluto-Platte fliegende Scheibe), die Brüder von Healy (Erfinder von Eingeweiden und Gründer des IFT), und "Festigen Hrsg." Headrick (IFT Meister und Erfinder des" Loches Pols "Standardkorbs, der auf modernen Scheibe-Golfplätzen verwendet ist).

Flutterguts

Flutterguts ist eine Nichtwettbewerbsvariante von Eingeweiden. Die zwei Mannschaften sehen einander einige Meter entfernt ins Gesicht. Die Hauptregel-Änderung ist, dass die Scheibe solch geworfen werden muss, dass sie über seine Hauptachse nicht rotiert (d. h. sie schnipsen kann, aber sie kann nicht spinnen). Diese Beschränkung macht schnelles Werfen unmöglich, aber das Verfangen ist noch schwierig.

Siehe auch

  • Trick-Scheibe - ein sehr nah zusammenhängendes Spiel

Links

über http://www.brainyencyclopedia.com/encyclopedia/g/gu/guts_frisbee.html

Keule-Rouge (Begriffserklärung) / Herborn
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