Das Trinken des Spiels

Trinken-Spiele sind Spiele, die mit dem Verbrauch von alkoholischen Getränken verbunden sind. Diese Spiele ändern sich weit im Spielraum und der Kompliziertheit, obwohl der Zweck von die meisten ist, berauscht so schnell zu werden, wie möglich. Beweise der Existenz des Trinkens von Spielen gehen auf die Altertümlichkeit zurück.

Der schnelle Verbrauch von Alkohol, Schlüssel zu vielen Trinken-Spielen, macht Urteil schlechter und vermindert Hemmung, und kann zu Alkohol-Vergiftung führen. Infolgedessen sind Trinken-Spiele an einigen amerikanischen Universitäten verboten worden.

Geschichte

Das alte Griechenland

Gemäß Dr Rupert Thompson, dem Redner Der Universität des Cambridges, ist die frühste Verweisung auf das Trinken von Spielen in der Westliteratur vom Symposium von Plato Die Trinkende Partei. Das Spiel war einfach: Füllen Sie eine Schüssel mit Wein, trinken Sie ihn und geben Sie ihn der folgenden Person weiter. Kottabos ist eines der frühsten bekannten Trinken-Spiele vom alten Griechenland, das zum 5. zu 4. Jahrhunderten v. Chr. datiert ist, Spieler würden Bodensatz verwenden, um Ziele über das Zimmer mit ihrem Wein zu treffen. Häufig gab es spezielle Preise und Strafen für jemandes Leistung im Spiel.

Das alte China

Trinken-Spiele wurden im alten China genossen, gewöhnlich den Gebrauch von Würfeln oder wörtlichen Austausch von Rätseln vereinigend. Während der Tang-Dynastie (618-907) haben die Chinesen eine Silberblechbüchse verwendet, wo schriftliche Menge gezogen werden konnte, der benannt hat, welcher Spieler trinken musste und spezifisch wie viel; zum Beispiel, von 1, 5, 7, oder 10 Maßnahmen des Getränks, das der jüngste Spieler oder der letzte Spieler, um sich dem Spiel, oder dem gesprächigsten Spieler, oder dem Gastgeber, oder dem Spieler mit der größten Alkohol-Toleranz anzuschließen, usw. trinken mussten, Dort tranken sogar Spielschiedsrichter Beamte, einschließlich eines 'Registrators der Regeln', der alle Regeln zum Spiel, einem 'Registrator des Hornes' gewusst hat, der eine Silberfahne unten beim Abrufen der zweiten Straftaten und eines 'Gouverneurs' geworfen hat, der jemandes dritten Anruf des Vergehens entschieden hat. Diese Schiedsrichter wurden hauptsächlich verwendet, um Ordnung aufrechtzuerhalten (weil das Trinken von Spielen häufig rowdyhaft geworden ist) und um Schulden nachzuprüfen, die mit einem Spieler bestraft werden konnten, der eine Straftasse trinkt. Wenn ein Gast als ein 'Feigling' betrachtet wurde, für aus dem Spiel herauszufallen, konnte er als ein 'Fahnenflüchtiger' und nicht gebrandmarkt werden hat zurück zu weiteren Saufereien eingeladen. Es gab ein anderes Spiel, wo kleine Marionetten und Puppen, die als Westausländer mit blauen Augen (iranische Völker) angekleidet sind, aufgestellt wurden, und als man gefallen ist, musste die Person, zu der es hingewiesen hat, seine Tasse von Wein entleeren.

Typen von Spielen

Dauer

Die einfachsten trinkenden Spiele sind Dauerspiele, in denen sich Spieler bewerben, um einander zu-trinken. Spieler wechseln sich ab, Schüsse nehmend, und das letzte Person-Stehen ist der Sieger. Einige Spiele haben Regeln, die die "Kaskade", "den Brunnen" oder "den Wasserfall" einschließen, der jeden Spieler dazu ermuntert, ständig von ihrer Tasse zu trinken, so lange der Spieler vor ihm nicht aufhört zu trinken. Solche Spiele können auch Geschwindigkeit über die Menge bevorzugen, in der Spieler laufen, um einen Fall von Bier das schnellste zu trinken.

Toleranz-Spiele sind einfach über das Sehen, welcher Spieler das längste dauern kann. Es kann so einfach sein wie zwei Menschen, die einander Getränk für das Getränk vergleichen, bis einer der Teilnehmer "geht". Macht-Stunde und seine Variante, Zenturio, fallen unter dieser Kategorie. Ein anderer ist das "Spiel von Datsyuk", wo eine Höhepunkt-Haspel von Datsyuk auf YouTube gespielt wird und Wettbewerber jedes Mal das Wort trinken, wird Datsyuk erwähnt. Das feierliche Spielen der russischen Nationalhymne vor dem Spiel ist eine wichtige Tradition. Ähnliche Versionen des Spiels, werden mit derselben Proposition, aber mit einem verschiedenen 'Schlüsselwort' gespielt.

Geschwindigkeit

Viele Bar oder Bar-Spiele schließen das Wettbewerbstrinken für die Geschwindigkeit und nicht notwendigerweise für die verbrauchte Menge ein. Der Gegenstand dieser Spiele kann nicht Betrunkenheit sein, aber kann einfach "Prahlerei-Rechte" oder wangs des Bargeldes einschließen, die dem schnellsten Alkoholiker nützen. Beispiele solcher trinkenden Spiele sind Edward Fortyhands, Ruderregatten, Bier bonging, shotgunning, flippy Tasse (ein Mannschaft-basiertes Geschwindigkeitsspiel), und Hof. Der Trick zum Geschwindigkeitstrinken öffnet den Hals.

Weltaufzeichnungen

Das Guinness-Buch von Aufzeichnungen hat begonnen, Weltaufzeichnungen für die Geschwindigkeit zu verzeichnen, die diese Kategorie am Anfang der 1960er Jahre einsaugt. Diese frühen trinkenden Aufzeichnungen das beteiligte Trinken von Bier von schwierigen Behältern wie das Hof-Glas, das, wenn nicht richtig gemeistert hat, sind auf den Benutzer hinausgelaufen, der eine Druckwelle von Bier in seinem oder ihrem Gesicht erhält. Die 1969-Ausgabe des Guinness-Buches verzeichnet Lawrence Hill (Alter 22) Bolton als verbraucht einen 2.5-Pint-Hof des Ales in 6.5 Sekunden am 17. Dezember 1964. Die 1974-Ausgabe verzeichnet Jack Boyle, 52 Jahre alt, Barrow-in-Furness als verbraucht einen 3-Pint-Hof des Ales in 10.15 Sekunden am 14. Mai 1971. Mitte der 1970er Jahre hat Guinness begonnen Schlagseite zu haben Geschwindigkeitsaufzeichnungen haben das Verwenden jedes trinkenden Behälters erreicht. Die 1977-Ausgabe hat die früheren Aufzeichnungen fallen lassen, die von Hill und Boyle gegründet sind, und hat eine 2.5-Pint-Hof-Aufzeichnung durch den RAF an Oberem Heyford, Oxfordshire in 5.0 Sekunden und einer Drei-Pint-Hof-Aufzeichnung verzeichnet, die an Corby Town F.C. am 23. Januar 1976 in 5.5 Sekunden gegründet ist". Die 1977-Ausgabe hat die neue Weltaufzeichnung verzeichnet, die an der Bar Gingerbreadman durch Steven Petrosino, (Alter 25) von Neuem Cumberland, Pennsylvanien am 22. Juni 1977 gegründet ist. Petrosino hat 1 Liter Bier in 1.3 Sekunden getrunken.

Petrosino hat sich der Herausforderung wissenschaftlich genähert, und hat zwei besonders bestimmte Halbliter-Trinken-Behälter verwendet, um diese Weltbieraufzeichnung zu gründen. Die 1977-Ausgabe verzeichnet auch Peter G. Dowdeswell von Grafen Barton, um zwei Pints Bier von einem einzelnen Behälter in 2.3 Sekunden am 11. Juni 1975 und zwei Liter in 6.0 Sekunden am 7. Februar 1975 zu trinken. Diese Aufzeichnungen waren alle aus dem Guinness-Buch 1991 wegen Sorgen über die Streitigkeit fallen gelassen.

Wettbewerbssachkenntnis-Spiele

Eine Partei und Bar-Spiele konzentrieren sich auf das Tun einer besonderen Tat der Sachkenntnis, aber nicht entweder auf dem Betrag, den ein Teilnehmer trinkt oder die Geschwindigkeit, mit der sie so tun. Bemerkenswerte Beispiele schließen Biergestank, Viertel und Leuchter ein. Einigermaßen bedeutet der Fokus der Spieler beim Durchführen der Handlung der Sachkenntnis, anstatt des einfachen Trinkens, dass diese Spiele seit einer längeren Zeit ohne Teilnehmer gespielt werden konnten, die bedeutsam berauschen werden.

Diese Spiele erlauben jedoch den Teilnehmern nicht zu wählen, wie viel sie trinken, weil das von der Tat der Sachkenntnis abhängig ist. Das bedeutet, dass das Trinken uneben unter Spieler, abhängig von notwendigerweise verteilt wird, wie erfahren die Spieler an der Tat sind, die die Basis des Spiels ist.

Das Denken

Denken-Spiele verlassen sich auf die Mächte der Spieler von Beobachtung, Erinnerung, Logik und Aussprache. Solche Spiele sind am Anfall nicht schwierig, aber werden viel schwieriger, als das Spiel weitergeht, weil Spieler unter Alkoholeinfluss befindlich werden und sich ihre Koordination und Gedächtnis verschlechtern.

Zahlreiche Typen des Denkens von Spielen, bestehen einschließlich 21, Bierkontrolleure, bizz Summen, Büffel, Scheiß, tourettes, Streichholzschachteln, haben mich nie jemals, römische Ziffern, krause Ente, pennying, Wein-Spiele und Zoom schwartz profigliano. Bagatellen-Spiele, wie Triviale Verfolgung, werden manchmal als das Trinken von Spielen gespielt.

Physisch

Mehrere Spiele sind mit einer Sachkenntnis wie das Zählen eines Pingpongs oder Darts verbunden. Spieler müssen gutes Ziel überall im kompletten Spiel haben, gerade als sie zunehmend betrunken gemacht werden. Beispiele dieser Spiele schließen Biergestank, Kappen, Gestank, Bierdarts und Gedächtnislücke ein.

Karte und Würfel

Mehrere populäre trinkende Spiele, die mit Karten verbunden sind, sind Arschloch, bumsen den Händler, das Pferderennen, die Könige, die Schürstange des Lügners, die Pyramide, die blutigen Fingergelenke, den Ring des Feuers, Toepen, reiten den Bus, und Schwarz oder Rot.

Würfel-Spiele schließen Bier ein, sterben dudo, kinito, die Würfel des Lügners, Mexiko, mia, Sprung! Schiff, Kapitän und Mannschaft, tablero da Gucci und drei Mann.

Film

Film, Spiele trinkend, wird gespielt, während man einen Film (manchmal eine TV-Show oder ein sportliches Ereignis) beobachtet, und hat eine Reihe von Regeln dafür, wer wenn und wie viel basiert auf Bildschirmereignissen und Dialog trinkt. Die Regeln können dasselbe für alle Spieler sein, oder wechselweise können Spieler jeder mit besonderen Charakteren verbundene Regeln zugeteilt werden. Die Regeln werden entworfen, so dass seltenere Ereignisse größere Getränke verlangen. Regel-Sätze für solche Spiele sind gewöhnlich willkürlich und lokal, obwohl sie manchmal von Fanclubs veröffentlicht werden.

Wenn wir

die Charaktere im Film vergleichen, sind Withnail und ich ein akzeptiertes trinkendes Spiel geworden, obwohl die Niveaus des für einen einzelnen Spieler erforderlichen Verbrauchs gefährlich sind.

Musik

Felsen und Popmusik-Spuren können auch als eine Basis verwendet werden, um Spiele zu trinken. "Roxanne" durch Die Polizei ist ein Beispiel. Ein mehr Beispiel ist das Lied, das durch ACDC "vom Blitz getroffen" ist, in dem ein Spieler beginnt zu trinken, wenn der Wortdonner gesungen wird und auf den folgenden Spieler das nächste Mal umschaltet, wenn es gesungen wird. Auch das Lied "Echter Nigga Namensaufruf" durch Lil Jon & Ice Cube, ist ein anderes Lied, das für diese Methode verwendet werden kann. "La Dispuke" ist ein Spiel, in dem Teilnehmer La Dispute und Getränk zuhören, wenn die Wörter "Lover" oder "der Liebling" gesungen werden.

Sportliche Ereignisse

Sport das zusammenhängende Trinken von Spielen ist mit den Teilnehmern jeder verbunden, ein Drehbuch des Spiels auswählend, das auf ihr Getränk hinausläuft, das wird niederschlägt. Beispiele davon schließen Teilnehmer jede Auswahl eines Footballspielers in einem Spiel ein. Wenn diese Spieler-Kerbe oder weggeschickt wird, muss ein Getränk genommen werden. Äußerste Versionen schließen ein Getränk für jede Berührung ein, die ein Spieler des Balls nimmt. Vielfache Spieler können auch ausgewählt werden.

Athletische Rassen, die mit Alkohol einschließlich der Biermeile verbunden sind, die aus einer Meile besteht, die mit einer Dose von vor jeder der vier Runden verbrauchtem Bier geführt ist. Eine Variante dieses Spiels ist in deutschen Sprechen-Ländern als Bierkastenlauf (das Bierkiste-Laufen) bekannt: Eine Mannschaft zwei trägt eine Kiste von Bier entlang einem Weg von mehreren Kilometern und muss alle Flaschen vor der Überfahrt der Ziellinie verbrauchen.

Siehe auch

  • Sauferei, trinkend
  • Die Bar Golf
  • Tequila-Überlebender

Referenzen

Mittel

  • Benn, Charles (2002). Chinas Goldenes Zeitalter: Tägliches Leben in der Tang-Dynastie. Oxford: Presse der Universität Oxford. Internationale Standardbuchnummer 0-19-517665-0.
  • Schafer, Edward H. (1963). Die Goldenen Pfirsiche von Samarkand: Eine Studie von T'ang Exotics. Universität der Presse von Kalifornien. Berkeley und Los Angeles. 1. Paperback-Ausgabe: 1985. Internationale Standardbuchnummer 0-520-05462-8.

Links

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