Uno (Kartenspiel)

Uno (aus dem Italienisch und Spanisch für 'ein') ist ein mit einem besonders gedruckten Deck gespieltes Kartenspiel (sieh Mau Mau für ein fast identisches Spiel, das mit normalen Spielkarten gespielt ist). Das Spiel wurde 1971 von Merle Robbins im Lesen, Ohio, einer Vorstadt von Cincinnati ursprünglich entwickelt. Es ist ein Produkt von Mattel seit 1992 gewesen. Die allgemeinen Grundsätze des Spiels stellen es in die Verrückte Eights Familie von Kartenspielen.

Offizielle Regeln

Das Deck besteht aus 108 Karten, von denen es 19 jeder Farbe (rot, grün, blau, und gelb), jede Farbe gibt, die zwei jeder Reihe außer der Null hat. Die Reihen in jeder Farbe sind 0 bis 9, "Hopser", "Ziehen Sie Zwei", und "Rückseite". In der Neuen Karte UNO gibt es skraw zwei Karten, skreverse Karten, Revaw Zwei Karten und mehr. Die restlichen acht Karten sind "Wilde" und "Wilde Attraktion Vier", das Deck, das vier von jedem hat.

Vor dem Spielen muss ein Händler ausgewählt werden, indem er lost oder durch eine andere Methode. Der Händler soll sich sieben Karten jedem Spieler in Runden befassen. Die Spitzenkarte des Decks wird geschnipst und beiseite gelegt, um den Ausschuss-Stapel anzufangen. Wenn die ausgestellte Karte eine spezielle Fähigkeit hat (die "Wortkarten"), wird sie als eine regelmäßige Karte behandelt. Wenn die ausgestellte Karte eine "Wilde Attraktion Vier ist" jedoch wird sie ins Deck zurückgegeben und die folgende Karte geschnipst wird. Spiel beginnt im Uhrzeigersinn (Händler reist ab), wenn dieser Spieler nicht ausgelassen wurde oder Spiel (sieh unten) umgekehrt wurde.

Ein Spieler auf ihrer Umdrehung kann eine Karte von ihrer Hand spielen, die entweder die Farbe oder Reihe (oder beide) von der Spitzenkarte des Ausschuss-Stapels vergleicht. Eine "Wilde" oder "Wilde Attraktion Vier" kann statt dessen gespielt werden, obwohl der Letztere Beschränkungen (sieh unten) hat. Die Hand ist zu Ende, als ein Spieler alle ihre Karten gespielt hat und gesagt wird, "ausgegangen" zu sein.

Wenn der Spieler keine spielbare Karte hat oder beschließt, ein nicht zu spielen, muss dieser Spieler ein vom Deck ziehen. Sobald ein Spieler gezogen hat, müssen sie entweder passieren oder diese Karte spielen. Das Spielen einer Karte ist immer fakultativ, aber die Wahl kann den Spieler veranlassen, die Größe ihrer Hand zu vergrößern.

Hopser: Wenn gespielt, verliert der folgende Spieler turnusmäßig ihre Umdrehung, und der folgende Spieler kann dann spielen.

Rückseite: Wenn gespielt, wird die Folge des Spieles umgekehrt, d. h. spielen Sie im Uhrzeigersinn Änderungen zu gegen den Uhrzeigersinn, und umgekehrt. In einem Zwei-Spieler-Spiel fungiert diese Karte als ein "Hopser" stattdessen. Wenn diese Karte die erste geschnipste Karte ist, nachdem Geschäft, der Händler zuerst geht und Spiel gegen den Uhrzeigersinn weitergeht.

Ziehen Sie Zwei: Wenn gespielt, muss der folgende Spieler turnusmäßig zwei Karten ziehen und die Umdrehung auslassen.

Wild: Wenn gespielt, kann der Spieler eine Farbe (einer der vier im Deck) nennen. Spiel geht mit dem folgenden Spieler weiter, der verpflichtet ist, eine Karte dieser Farbe zu spielen. Wenn diese Karte die erste nach dem Geschäft geschnipste Karte ist, kommt der Spieler, der zuerst spielen würde, um die Farbe zu wählen und dann eine Karte zu spielen.

Wilde Attraktion Vier: Wie ein Wilder, aber der folgende Spieler zieht vier Karten und verliert ihre Umdrehung, Spiel-Pässe dem folgenden Spieler. Diese Karte kann nur gespielt werden, wenn der Halter keine Karte hält, die Farbe hat, die die aktive Farbe (Spitzenkarte oder genannte Farbe danach Wild) vergleicht. Wenn diese Karte die erste nach dem Geschäft geschnipste Karte ist, geben Sie es ins Deck, Schlurfen zurück, und schnipsen Sie ein neues.

Wenn das Deck erschöpft wird, stellt die Spitzenkarte des Ausschuss-Stapels beiseite, und der Rest des Ausschuss-Stapels wird hergeschoben und umgesetzt, um das Deck wieder zu füllen. Die Karte, die beiseite gestellt hat, bildet das Fundament des neuen Ausschuss-Stapels.

Wenn ein Spieler zu nur einer Karte herunterspielt, ist dieser Spieler erforderlich, "Uno zu sagen!" um andere Spieler zu warnen. Wenn das Wort nicht gesagt wird und ein anderer Spieler auf den Fehler hinweist, bevor sich der folgende Spieler an ihre macht, wird der ursprüngliche Spieler ruiniert und muss zwei Karten ziehen. Irgendwie, wenn er eine Wilde Attraktion 4 in einem 2-Spieler-Spiel gespielt hat, müssen Sie sechs Karten ziehen!

Als ein Spieler ausgegangen ist, zählen die anderen Spieler die Werte der Karten in ihren Händen auf; Stellenvertretersymbole sind 50 im Betrag von, andere spezielle Karten sind 20, und numeriertes Karte-Zählen für Nennwert im Betrag von. Die Punkte werden hinzugefügt und dem Spieler zuerkannt, der ausgegangen war, und eine andere Hand gespielt wird. Das Spiel wird gewonnen, wenn ein Spieler 500 Punkte durch das Spielen mehrerer Hände ansammelt.

Strafen

  • Ein Spieler, der vergisst, "uno" zu sagen, wenn er seine/ihre zweite-zu-letzt Karte spielt, und von einem anderen Spieler gefangen wird, muss zwei Karten ziehen. Der Spieler kann an jedem Punkt zwischen seiner/ihrer vorletzten Karte herausgefordert werden, die den Ausschuss-Stapel und dann folgendem Spieler berührt, der seine/ihre Umdrehung beginnt, aber nicht "uno" (richtig gesagt, oder sich merkt, so bevor gefangen, zu tun).
  • Wenn ein Spieler eine falsche Karte spielt und sie von einigen der anderen Spieler bemerkt wird, muss er oder sie die Kartenrückseite nehmen und zwei Extrakarten vom Attraktionsstapel nehmen. Spiel geht mit der folgenden Person der Reihe nach weiter.
  • Wenn eine Wilde Attraktion Vier Karte wird ungesetzlich gespielt (d. h. wenn der Spieler eine zusammenpassende Farbe/Zahl zu einer auf dem Ausschuss-Stapel hält) und die Person, die es spielt, herausgefordert wird, muss die Hand zuerst dem Spieler gezeigt werden, der die Herausforderung gemacht hat. Wenn die Wilde Attraktion Vier Karte ist ungesetzlich gespielt worden (wenn der Spieler die Herausforderung nennt, und wenn es für Sie arbeitet), dann muss der verstoßende Spieler vier Karten ziehen. Wenn die Karte richtig gespielt worden ist (wenn der Spieler die Herausforderung nennt, und wenn es gegen Sie arbeitet), dann muss der Herausforderer vier Karten plus zusätzliche zwei Karten für insgesamt sechs Karten ziehen. Die Herausforderung kann nur vom Spieler gemacht werden, der erforderlich ist, die vier Karten nach der Wilden Attraktion aufzunehmen, wird Vier Karte gelegt.
  • Ein Spieler, der jede Karte vom Ausschuss-Stapel entfernt, muss zwei Karten ziehen. Eine Karte wird "im Ausschuss-Stapel" betrachtet, wenn es gespielt wird und den Stapel berührt (selbst wenn der Spieler es noch berührt).

Schwankungen

Es gibt Schwankungen.

Deluno

In deluno gelten alle Uno-Regeln außer:

Regel A

A. Wenn Sie Karten übrighaben, "uno" sagen.

Regel B

B. Statt zieht man Stapel, es gibt 2-10 ziehen Stapel; ein für jeden Spieler.

Regel C

C. Eine Karte kann springen.

UNO dagegen. NOU dagegen. OUN

In UNO dagegen. NOU dagegen. OUN, alle UNO-Regeln gelten außer:

A. Als Sie sich Ihre Karten befasst haben, um sich zu belaufen, wer der Händler ist und sich der Händler sieben UNO Karten und die Anfang-Karte befasst hat, können Sie entscheiden, welches Wort im Titel (nicht gegen) Sie möchten.

B. Wenn eine Wilde Attraktion Vier Karte, wird der Händler nach oben gedreht, die Farbe wählt, dann zieht der Spieler links vom Händler 4 Karten, dann der Spieler links von dieser Person Anfänge.

Neue Karte UNO

Das basiert auf UNO.

Einführung

In diesem Spiel führt der introducer eine neue Karte jeden Tag ein.

Neue Karten

Es gibt neue Karten wie Skreverse (Skip+Reverse), Scraw zwei (Skip+Draw Zwei), Antistellenvertretersymbol (Farbe, nicht Zahl) und cetra.

Wilde Attraktion zwei

Dasselbe als die wilde Attraktion vier Karte, aber ziehen Sie zwei statt vier Karten.

Luxus-UNO

Neue Karten

Entfernen Sie alle

Wenn Sie diese Karte spielen, müssen Sie alle dieselben farbigen Karten entfernen.

Zeigen Sie alle

Wenn Sie eine Show die ganze Karte spielen (angezeigt durch einen farbigen Tropfen), muss der Spieler alle Karten dieser Farbe bis zu einer anderen derselben farbigen Show zeigen die Ganze Karte ist gespielt worden.

Strategien

Es gibt einige Strategien.

Strategie A

Eine grundlegende Strategie schließt das Spielen der gesetzlichen Karte mit dem höchsten Punkt-Wert ein. Das ist eine einfache Weise, Punkte zu minimieren, die in der Hand am Ende der Runde gehalten sind, aber scheitert, für das Dienstprogramm von haltenden unzivilisierten Gebieten verantwortlich zu sein und fours in der Nähe vom Ende des Spiels zu ziehen. Das Spielen von 0 wird mit größerer Wahrscheinlichkeit die Farbe davon abhalten sich zu ändern als das Spielen jeder anderen Karte einer gegebenen Farbe, da das Deck nur einen 0 Karte jeder Farbe (statt zwei für Werte 1-9 und Handlungskarten) enthält.

Wenig ist auf der optimalen Strategie für das Spiel von Uno veröffentlicht worden. Simulationen von Spielen von Uno können ein Licht auf die Sache werfen, aber die Spiellösung wird wahrscheinlich sehr kompliziert sein. Das ist, weil Versuche, Punkt-Zählung in den Händen des Spielers zu reduzieren, von anderen Spielern, wenn zu durchsichtig, "gelesen" werden können. Diese Information kann von anderen Spielern ausgenutzt werden, und hieraus folgt dass eine Mischstrategie passender sein kann.

Etwas Arbeit ist in die Psychologie von Uno getan worden, weil es sich auf die Person und das Gruppenverhalten bezieht. Spieler können physisch ausstellen erzählt, in dem ein feiner häufig wiederholtes, visuelles Stichwort unachtsam ihre Stimmung während eines Spiels offenbart. Wechselweise können sie ihren spielenden Stil ändern; die Schaltung von einer aggressiven Karte verschüttenden Strategie bis eine mehr unterworfene, oder umgekehrt.

Strategie B

In einem 2-Spieler-Spiel, sicher sein, eine Wilde Attraktion Vier Karte oben auf der Attraktion zwei Karten aufzuschobern.

Strategie C

In einem 2-Spieler-Spiel Ziehen Spiel-Rückseiten, Hopser, Zweien und Wilde Attraktion Fours häufig, so können Sie sich mehrbewegen.

Allgemeine Hausregeln

  • Ein Spieler muss fortsetzen, bis zur Zeichnung einer spielbaren Karte zu ziehen. Verwahrung: Es ist ungesetzlich zu ziehen, wenn Sie keine spielbaren Karten nicht haben! Die Strafe zieht noch zwei und verliert Ihre Umdrehung.
  • Der Empfänger einer Attraktion Zwei kann vermeiden, die Karten zu ziehen, indem er einen anderen "aufschobert", Ziehen Zwei von seiner Hand darauf. Spiel geht dem folgenden Spieler, der die zusammengesetzten vier Karten ziehen oder weitermachen muss, der "Stapel" durch das Spielen von einem anderen Ziehen Zwei. Das konnte auch mit der Wilden Attraktion Vier Karten getan werden.
  • Ein Spieler, der falsch "uno" nennt, wenn er/sie mehr als eine restliche Karte hat, muss zwei Karten ziehen. Dasselbe im normalen.
  • Spieler, die Vorschläge des Karte-Spieles den anderen Spielern machen, müssen zwei Karten vom Attraktionsstapel ziehen.
  • Einem Spieler wird nicht erlaubt, auf einem Hopser, Rückseite auszugehen, Zwei, Wild Zu ziehen oder Vier Karte Zu ziehen. Wenn ein Spieler eine verlassene Karte erreicht, muss er oder sie weitere zwei Karten in der Hoffnung auf die Zeichnung einer Zahl ziehen, die ihnen erlauben wird auszugehen.
  • Ein Spieler kann eine Attraktion Vier Karte oben auf der Attraktion spielen Zwei Karten und der folgende Spieler in der Linie müssen den beabsichtigten Betrag ziehen oder hinzufügen, dass ein anderen Vier Karte Ziehen. Das geht weiter, bis ein Spieler den Betrag von Karten zieht, die er/sie ziehen muss.

Karte und Deck-Stile

Die Uno neueren englischen Stil-Handlungskarten tragen Symbole, die ihre Handlung abgesehen von den Stellenvertretersymbolen anzeigen, die noch das Wort "Wild" tragen. Vor der Designänderung tragen solche Karten in englischen Versionen des Spiels Briefe. Besonders alte englische Versionen können durch die Abwesenheit des weißen Randes angezeigt werden, der den Rand von den meisten Karten von Uno umgibt. Andere Versionen verwenden auch Symbole und Images sowohl in alten als auch in neuen Designs, besonders diejenigen mit Stellenvertretersymbolen, die das Wort "Wild" in 40. Jahrestag-Sätzen nicht tragen. Der Xbox 360 Version des Spiels verwendet den neuen englischen Stil der Karten in gameplay. Es gibt auch sprachfreie Versionen der neueren Stile Handlungskarten von Uno, die das Wort "Wild" nicht tragen, aber dieselbe Formgebung haben.

Uno Weltmeisterschaft

Uno World Championship (UWC) wird jährlich in Moskau, Russland gehalten. Mehr als 71 Länder nehmen am Turnier teil, und es wird häufig als eine der wildesten Konkurrenzen in der Karte spielenden Gemeinschaft} betrachtet. Spieler im UWC sind besonders für ihre hohen Niveaus der Dauer und Konzentration bekannt. Im August 2011 wurde der UWC von Grace Kellogg (die USA) gewonnen, wer Jon Velberg (NL) in einem langen Rekordspiel von fünf Stunden und sechzehn Minuten gespielt hat. Die 2012-Konkurrenz wird am 8. August - am 12. August gehalten.

Thema-Sätze

Es gibt einige verschiedene Themen von Uno. Diese Thema-Spiele können mit ein bisschen verschiedenen Richtungen und speziellen Karten kommen.

  • Ballerina von Angelina Uno
  • Barbie Uno - der die "Freundschaft"-Karte zeigt, wo der Spieler seine/ihre Hand mit einem anderen Spieler tauschen kann.
  • Mädchen-Ausgabe von Barbie Cali Uno
  • Batman Uno - zeigt einen Spaßvogel, wenn Sie diese Karte verwerfen, können Sie 1 bis 3 Spieler wählen, um 1 bis 3 Karten zu ziehen
  • Batman beginnt Uno
  • Betty Boop Uno - "Auf der Gehen Karte: Das Tauschen Krempelt mit dem Spieler an Ihrer linken Seite oder direkt abhängig von der Person, die die Karte gespielt hat.
  • Bewegen Sie den Baumeister Uno ruckweise
  • Sorge-Bären Uno zwei verschiedene Sätze. Ein eine Dose in der Herzform, eine ein Mittagessen-Kasten-Stil. Eigenschaft-Karte "der Sorge sehr", erlaubt wenn gespielt, allen Spielern, jede Karte in ihrer Hand zum Ausschuss-Stapel zu verwerfen, ohne irgendwelche Folgen anderen Spielern zu verursachen.
  • Ladung in einem runden Barrel Paketierter Uno hat vorgehabt, einen Tasse-Halter eines Autos einzufügen
  • Autos Uno
  • Coca-Cola Uno
  • Neugieriger George Uno
  • Tagebuch eines Wimpy Kindes Uno - "Käse-Berührungskarte: Wenn diese Karte gespielt wird, müssen alle Spieler ihre gelben Karten zeigen, wenn sie die Käse-Berührung bekommen haben.
  • Disney der Freizeitpark Uno - "Schlechte Karte: Der Spieler, der diese Karte hält, kann die Spitzenkarte dem AUSSCHUSS-Stapel an jedem Punkt im Spiel stehlen, selbst wenn es nicht seine/ihre Umdrehung ist."
  • Disney elektronischer Uno
  • Prinzessin von Disney Uno - Eigenschaften die Drache-Karte, wenn gespielt, müssen alle Spieler eine Prinz-Karte (unabhängig von der Farbe oder Zahl) verwerfen, um den Drachen vor dem ständigen Spiel zu töten. Wenn ein Spieler keine Prinz-Karte in ihrer Hand hat, müssen sie Karten aufnehmen, bis sie eine Prinz-Karte finden.
  • Shows von Disney Uno - Deck zeigen viele der Charaktere auf dem Kanal von Disney.
  • Hund Uno - Das Deck zeigt Bilder von verschiedenen Hunden auf jeder der Karten, und enthält ein Abruf-Stellenvertretersymbol.
  • Hunde, die Rassen Uno hüten
  • Hund-Terrier gebärt Uno
  • Doraemon Uno (Veröffentlicht in Japan)
  • Arzt wer Uno
  • Elvis Uno - "Vegas" Befehl-Karte. Diese Karte kann nur auf einer anderen Karte von Vegas oder auf derselben Farbe des Spieles gespielt werden. Wenn diese Karte gespielt wird, muss die folgende Person in der Richtung auf das Spiel 1 Karte des Attraktionsstapels zurückziehen und sie schnipsen. Wenn die Karte geschnipst hat, ist 0-9, dann muss der Spieler das viele Karten ziehen und die Karte behalten, die sie geschnipst haben. Wenn die Karte geschnipst hat, ist eine Hopser-Befehl-Karte, dann muss der folgende Spieler in der Richtung des Spieles 10 Karten ziehen, und der Spieler, der über den Hopser geschnipst hat, behält nur diese Karte. Wenn die Karte geschnipst hat, ist eine Rückbefehl-Karte, dann muss der Spieler, der die Karte von Vegas gelegt hat, zehn Karten ziehen. Wenn die Karte geschnipst hat, ist ein wilder, ziehen Sie 2, oder eine Attraktion 4 wilde, dann muss der folgende Spieler 10 Karten, plus die zusätzlichen 2 oder 4 vom wilden ziehen.
  • Familie Guy Uno - in dem sich Spieler um Weltüberlegenheit, à la Stewie Griffin bemühen können, mit dem exklusiven "Beherrscht" Karte und Regel.
  • Fantastische vier Uno
  • Ferrari Uno
  • Fraggle Rock Uno - Schließt die Reisekarte Ein (das Reisen Matt zeigend), der dem Spieler erlaubt, zum Punkt eines anderen Spielers 'zu reisen' und seine/ihre komplette Hand anzusehen.
  • Goldener Kompass Uno
  • Heiterkeit Uno - "Die Sabotage-Karte von Sue Sylvester erlaubt Ihnen, einen Gegner auszuwählen, dessen Hand Sie ansehen möchten, erlaubt Ihnen dann, eine Karte zu tauschen, die Sie mit einem nicht wollen, wünschen Sie von der Hand des Gegners, den Sie ausgewählt haben."
  • Hannah Montana Uno - "Am besten Beider Weltkarte, als das einen Spieler verwendet hat, kann entscheiden, ob man das verwendet, weil "die 'Ya von Miley Denken, dass' Regel" oder "Hannah Heimliche Regel Hat". Das ehemalige Ursachen jeder andere Spieler, um eine einzelne Karte, während der letzte Dose-Block a "Wilde Attraktion Vier" Karte" zu ziehen.
  • Hanna-Barbera Uno - Jogi-Bär trägt zum Spaß mit der exklusiven Karte "des Fotos-nic" bei - der Spieler mit dieser speziellen Karte kommt, um die Spitzenkarte dem Ausschuss-Stapel an jedem Punkt im Spiel zu stehlen.
  • Glückliche Füße Uno - "Mambo! Karte: Der Spieler, der es spielt, muss jedem Gegner eine Karte von seiner/ihrer Hand geben, und legt dann eine Karte auf dem Ausschuss-Stapel, um die nächste Runde anzufangen."
  • Harry Potter Uno - der eine Attraktion Drei (statt der Attraktion Zwei) Karte zeigt; auch zeigt ein "Schnitzer"-Stellenvertretersymbol, wo, wenn gespielt, der Spieler, der die Karte verwendet, einen anderen Spieler auswählen kann, um alle ihre Karten laut zu sagen; auch zeigt ein "Unsichtbarkeits"-Stellenvertretersymbol, wo, wenn gespielt, der Spieler jede Karte gelegt unten blockieren kann (solcher als, eine Karte, die sie zwingt, Karten zu ziehen)
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  • Hallo Kitty Uno - Es gibt nicht das Hüpfen macht diese Uno an. Dort gewinnt nicht wirklich und verliert.
  • Musical der Höheren Schule Uno
  • Musical der Höheren Schule 2 Uno
  • Uno
  • Heißer Todesuno - zeigt 27 zusätzliche oder modifizierte Karten
  • Hulk Uno - Gammakarte: Lässt einen Spieler alle ihre Karten in ihrer Hand verwerfen und denselben verworfenen Betrag ziehen.
  • Eisenmann 2 Uno -
  • John Deere Uno - Eigenschaft-Farm-Ausrüstungsgrafik und eine "Ernte"-Karte - wählt der Spieler, der die Ernte-Karte spielt, einen anderen Spieler aus, um vom ATTRAKTIONS-Stapel zu ziehen, bis er/sie eine Green Card zieht, die ihnen erlauben wird, die Ernte zu vollenden (oder, bis sie 5 Karten ziehen, welch auch immer zuerst kommt).
  • Beutelbär-Brüder Uno
  • Kung-Fu-Panda Uno - "Kampf"-Karte
  • Die Parade von Macy Uno
  • Magisches Baumhaus Uno
  • Wunder-Helden Uno
  • Gebr. von Mario Uno - Macht-Karte: Ziehen Sie 6 Karten. Dasselbe Ding wie Nintendo Uno.
  • Minipartei bevorzugt Uno
  • Muppet Show Uno - "Körperverletzungskarte: Der Spieler, der es spielt, veranlasst jeden, Hände zu tauschen. Die Richtung des Tausches wird vom Spieler bestimmt, der die Karte spielt."
  • Meine 1. Kartenspiele von Uno haben nur 36 Karten, die für Kinder mindestens 3 Jahre alt entworfen sind. Diese Sätze kommen in mehreren Varianten, die auf Titeln für Kinder (solcher als Winnie-pah, die Sesame Street und Clifford der Große Rote Hund) gestützt sind.
  • Meine Szene Uno
  • NASCAR Uno
  • Nationalparks Uno
  • New York City Uno
  • NHL Uno
  • Albtraum vor der Weihnachten-Ausgabe Uno
  • Nintendo Uno - Hat Bilder von verschiedenen Charakteren von Nintendo auf jeder Karte und hat das Schreiben im klassischen 8-Bit-Stil. Auch enthält die Macht-Karte; diese Karte kann als ein regelmäßiges Stellenvertretersymbol jederzeit verwendet werden, aber kann auch verwendet werden, um eine Attraktion 2 oder Wilde Attraktion 4 Karte zu blockieren, die gegen den Spieler gespielt ist, nach dem es als ein regelmäßiges Stellenvertretersymbol handelt.
  • Notre Dame Uno - Gestaltungsarbeit enthält Szenen von der Universität der Notre Dame, größtenteils fußballverwandt. Schließt eine spezielle "irische" Karte ein, die als ein Stellenvertretersymbol gespielt werden kann oder eine Attraktion zwei oder vier zu blockieren.
  • NSYNC Uno
  • Ein Stück Uno - Veröffentlicht in Japan. Der gameplay ist dasselbe als normal, aber die Gestaltungsarbeit ganzen Karte wird in verwandte Gestaltungsarbeit eines Stückes gemacht.
  • Über die Hecke Uno
  • Erdnüsse Uno - "Die Rote Baron" Karte: Das ist ein Stellenvertretersymbol; der Spieler, der die Karte spielt, beschließt, auf eine Hand von jemandem anderen zu schauen, und benennt dann die Farbe des Spieles. "Guter Kummer" Karte: Das ist ein Stellenvertretersymbol; der Spieler, der die Karte spielt, kann einen Gegner auswählen, um fortzusetzen, Karten bis zu einem Zeichnen zu ziehen, Charlie Brown wird angezogen.
  • Erdnüsse - Weihnachten von Charlie Brown Uno - glückliche Feiertagskarte
  • Erdnüsse - es ist der große Kürbis Charlie Brown Uno
  • Erdnüsse, mein Valentine Uno sein
  • Piraten des karibischen Uno - Die Schwarze Perle-Karte und spezielle Regel lassen den Spieler, der aufstellt, dass es einen Gegner wählt und dieser Gegner ziehen muss, bis er/sie Capt bekommt. Karte von Jack Sparrow oder Capt. Karte von Barbosa.
  • Pokémon Uno - Eigenschaften der dritten Generation und vorheriger Pokémon auf der Rückseite von Karten
  • Tasche von Polly Uno
  • Ratatouille Uno - zeigt ein exklusives "Rezept für die Verwirrung" Karte.
  • Ren und Stimpy Uno" - zeigen eine exklusive "Eeeeeediot" Karte, wo die Person, die diese Karte spielt, jemanden wählt, um der "Eeeediot" zu sein und ihre Hand umzudrehen, so sieht es jedem sonst ins Gesicht und setzen Sie fort, ihre Hand diesen Weg zu halten, bis jemand eine Karte mit einem Stimpy darauf verwirft.
  • Scooby-Doo Uno
  • Uno der Sesame Street - Eigenschaften eine Klage-Karte, die Spielern erlaubt, bis zu drei nicht benötigte Karten in ihrer Hand einem anderen Spieler zu geben, so entfernt es ihren "Müll". Der darauf gezeigte Charakter ist Oskar die Klage. Es gibt 4 Klage-Karten im 112-Karten-Deck.
  • Shrek Uno
  • Shrek 2 Uno
  • Shrek der Dritte Uno - In einem Shrek-seitigen Paket
  • Der Simpsons Uno - zeigt eine Attraktion Drei Karte. Es schließt auch eine "Blinky" Karte ein, die verlangt, dass alle Spieler Karten vom Attraktionsstapel aufnehmen, bis alle Spieler eine Karte der vom "Blinky" Spieler genannten Farbe aufnehmen. Diese Eigenschaft kann zur Spielzeit beträchtlich beitragen. Mindestens eine andere Version enthält Doh! Karte. Das ist ein Stellenvertretersymbol, wo jeder 2 Karten einschließlich der Person ziehen muss, die es unten gelegt hat!
  • Der Simpsons: Großer Scot Uno - der einen "GROßEN SCOT" Karte mit Groundskeeper Willie zeigt, wo ein Spieler einen anderen Spieler auswählt und diesem Spieler zwei der Karten des former gibt.
  • Der Simpsons: Treehouse des Entsetzens Uno - zeigt eine Hexerei; der Spieler, der diese Karte spielt, kann sie verwenden, um zu blockieren, irgendwelchen Ziehen 2 oder Wilde Attraktion 4 gespielte gegen ihn/ihren.
  • Der Simpsons: Springfield Ausgabe Uno
  • Der südliche Park Uno - Die spezielle Karte wird "Toten Kenny" genannt. Wenn Sie diese Karte spielen, entscheiden Sie, welcher Spieler das Pech von Kenny teilen wird. Sie können wählen die Hand jedes Spielers, um "zu töten", indem es diesen Spieler gehabt wird, ziehen Karten vom ATTRAKTIONS-Stapel. Der gewählte Spieler muss fortsetzen, Karten zu ziehen, bis er/sie jede Karte mit Kenny darauf zieht.
  • Geschwindigkeitsrenner Dieser Satz hat einen speziellen Renner X Karte. Der Spieler, der diese Karte verwendet, zieht eine Karte vom Attraktionsstapel auf den Ausschuss-Stapel und, je nachdem die Zahl, der folgende Spieler eine Karte legen muss, die der Zahl folgt, die vorher gezogen ist. Zum Beispiel zieht Spieler A den Renner X Karte an und zieht eine Karte mit der Nummer 3. Der folgende Spieler muss eine Karte mit der Nummer 4 legen (unabhängig von der Farbe), und der folgende Spieler muss eine Karte mit der Nummer 5 und so weiter legen. Wenn sie 9 reichen, müssen sie mit 0 anfangen, bis ein Spieler unfähig ist, eine Karte zu legen, und er/sie drei Karten ziehen muss.
  • Spinne-Mann Uno - Die spezielle Karte wird "Spinne" Sinnkarte genannt, wo diese Karte ein Stellenvertretersymbol ist und Ihnen erlaubt, eine Hand eines Gegners anzusehen.
  • Superabsorptionsvermögen von SquarePants von SpongeBob (#2) Uno - der die Superabsorptionsvermögen-Karte, ein Stellenvertretersymbol zeigt, das verlangt, dass der folgende Spieler eine Karte von den Händen aller anderen Spieler aufs Geratewohl zieht. Es gibt Meinungsverschiedenheit betreffs, was geschieht, wenn die Superabsorptionsvermögen-Karte als die vorletzte Karte des Spielers gespielt wird. Einige behaupten, dass die Person, die die Karte spielt, gewinnen würde, weil der folgende Spieler erforderlich wäre, diese Karte von ihm/ihrem zu nehmen. Jedoch sagen einige, dass es eine Ausnahme gibt, wohingegen das Superabsorptionsvermögen verlangt, dass eine Karte von Händen aller Spieler außer denjenigen gezogen wird, die in der uno Bühne sind. Erläuterung kann auf der Rückseite von SpongeBob metallische Dose gefunden werden.
  • SpongeBob Geheimnis-Rezept von SquarePants (#2) Uno - Heimliches Rezept - Erlaubt dem Spieler, auf die Hand eines anderen Spielers zu schauen. Der Spieler kann auch eine neue Farbe gerade wie ein Stellenvertretersymbol auswählen.
  • SpongeBob - Verloren Rechtzeitig (#3 Uno) - Teufelskerl - Kann gespielt werden, um eine Attraktion 2 zu entgegnen oder 4 Karte Zu ziehen. Kann auch als ein Stellenvertretersymbol verwendet werden.
  • St. Louis Uno
  • Sterntreck Uno - Zwei Ausgaben, beide, die auf gestützt sind
  • Das Mattel-erzeugte "Extrablatt" mit speziellen Karten, von denen jede einmal pro Satz erscheint: Verdoppeln Sie Tribble Karte - Der Spieler, der spielt, wählt diese Karte die Farbe des Spieles, dann verdoppelt folgender Spieler den Betrag von Karten in ihrer Hand und verwirkt ihre Umdrehung; Strahlen Sie Ich Oben, Karte von Scotty - Das kann gespielt, um anzuhalten, jede Befehl-Karte ("Ziehen 2" Karte, zum Beispiel), und berücksichtigt die Farbe des zu wählenden Spieles; Merken Sie Meld Karte - Das befiehlt dem folgenden Spieler, der Person zu zeigen, die diese Karte ihre Hand gespielt hat; leben Sie Lange & Begünstigen Sie Karte - Das kann jederzeit gespielt werden, um die Spieler zu verwerfen, reichen und nehmen einen völlig neuen auf, dann erlaubt ihm/ihrem, Farbe des Spieles zu wählen.
  • Fundex "Spielsammler-Ausgabe", die die speziellen UNZIVILISIERTEN GEBIETE zu einer Art vereinfacht: 4 "Balken ZIEHEN WILDE" Karten, die die Effekten von irgendwelchen verneinen können, 2 oder ZIEHEN 4 gegen einen Spieler gespielte Stellenvertretersymbole. Dieser Spieler kann dann eine neue Farbe nennen, und Zusammenfassungen spielen, als ob sie einen WILDEN Stammkunden gespielt hatten. (Es kann auch als ein WILDER wenn gewünschter Stammkunde verwendet werden.)
  • Übermensch Uno - Diese Version zeigt eine Kampfkarte. Wenn diese Karte, der Spieler gespielt wird, der spielt, wählt sie einen anderen Spieler aus, um "zu kämpfen". Der Spieler, der die Karte gespielt hat, beschließt, entweder Superman oder Bizarro zu sein, und der Spieler, den er/sie ausgewählt hat, ist der andere Charakter. Übermensch muss eine blaue Karte verwerfen, da Bizarro für blauen Kryptonite verwundbar ist, und Bizarro eine Green Card verwerfen muss, da Übermensch für grünen Kryptonite verwundbar ist.
  • Übermensch gibt Uno zurück
  • Sydney 2000 Uno
  • Teenager-Kolosse Uno
  • Texas Uno
  • Thomas & Friends Uno
  • Toy Story Uno - Dieses Deck hat eine "Klaue"-Karte, dass, wenn ein Spieler es aufstellt, jeder dazu hat, hat sich eine Karte jeder Farbe mit einem Ausländer darauf hingelegt.
  • Spielzeuggeschichte 3 Uno - Dieses Spezialisierungsdeck zeigt Charaktere von der Spielzeuggeschichte 3 Weltall. Eine spezielle Karte schließt die Karte von Lotso ein, die als ein Stellenvertretersymbol, aber mit einer Strafe fungiert. Die Person, die die Karte von Lotso spielt, ruft eine Farbe heraus. Alle anderen Spieler müssen eine Karte dieser Farbe sofort zeigen. Jeder Spieler, der keine Karte dieser Farbe hat, muss 3 Karten ziehen. Wenn alle Spieler die gewählte Farbe haben, dann muss die Person, die die Karte gespielt hat, 3 Karten ziehen.
  • Uno 35. Jahrestag - Ein spezielles Deck, das gemacht ist den 35. Jahrestag der Erstausgabe von Uno feiern, der in den Vereinigten Staaten 1971 befreit ist. In diesem Deck gibt es Spezialisierung "35" Karten, wenn, wenn die Karte im Spiel, nur 3s oder 5s Farbe ist, gespielt werden muss, nachdem die Karte befasst wird.
  • Uno 40. Jahrestag-Ausgabe - Ein Deck hat am Ende 2010 und im Laufe 2011 mit den Karten und dem Kasten-Design verkauft, das dem ursprünglichen Internationalen Spielzeitalter-Produkt ähnelt.
  • Uno HO - Ein Deck mit durchsichtigen wasserdichten Karten. Es schließt 4 ein (von denen 2 +1 sind, von denen 2 +2 Platzregen-Karten sind), schwarze Handlungskarten genannt "wilder DownPour" Karten; wenn gespielt, müssen alle anderen Spieler die Zahl aufnehmen, die auf der Karte angegeben ist, und können die folgende Farbe des Spieles wählen diese Karten ersetzen zwei der Stellenvertretersymbole und zwei der wilden Attraktion vier Karten aus dem ursprünglichen Deck, und verdoppeln sich auch als Stellenvertretersymbole.
  • Uno HO Spritzen - Eigenschaften ein spezielles "Massagebad"-Gerät, das Sie der Magische 8 einem Ball ähnliche Artikel schütteln lässt, um zu offenbaren, was Sie wie Welle Verlassen oder Welle-Recht tun müssen
  • Uno, die im Kasten mit der Erasable-Kerbe Luxus-sind, polstern aus
  • Uno, der im Holzkasten Luxus-
ist
  • WWE Legenden Uno
  • Versionen, die auf Xbox 360 Version von Uno verfügbar sind:
  • Straßenkämpfer II Uno - In diesem Spiel zeigen die Karten verschiedene Charaktere vom Straßenkämpfer II Videospiel. Dieses Deck enthält eine spezielle Karte von Hadouken, die dem Benutzer erlaubt, 1 Spieler zu wählen, um Karten zu ziehen, bis sie einen Hopser oder eine Rückkarte gezogen haben. Spiel setzt dann als normalerweise fort.
  • Planen Sie Gotham, der Uno - In diesem Spiel Laufen lässt, die Karten werden wie Autos gezogen, die im Projektgotham Laufende Reihe von Videospielen gesehen sind. In diesem Spiel schließen die Regeln eine Karte genannt den "Gotham Lebende" Karte ein, die derselbe Name ist, der als die Wiederholungsspiel-Eigenschaft in Projektgotham Rennen 3 verwendet ist. Diese Karte erlaubt einem Spieler, auf die Hand von einigen der anderen Spieler zu schauen.
  • Uno - Dieser Satz wurde am 1. November 2006 veröffentlicht. Das ist ein kundenspezifisches Deck mit der Gestaltungsarbeit vom Spiel von Kameo. Außerdem erlaubt eine spezielle Spiel-Karte Ihnen, Ihre Hand mit der Hand eines anderen Spielers im Spiel zu tauschen.
  • 35. Jahrestag von Uno (sieh oben)
  • Der Zauberer von Oz Uno - Schließt einen speziellen "Über Den Regenbogen" Karte Ein, wo die Person, die diese Karte spielt, jemanden Hand zum Blick auf, auch Taten als ein wilder wählt, der dann die Person die Farbe des Spieles wählt.
  • X-Männer Uno - Schließen die "Verändern" Karte Ein, die, wenn gespielt, dem Spieler erlaubt, alle außer einer ihrer Karten mit neuen Karten vom Attraktionsstapel auszutauschen. Wechselweise kann der Spieler beschließen, einen anderen Spieler zu zwingen, dasselbe zu machen.
  • Mehrere Sportmannschaften hat jeder 112 Kartenspiele, Spieler von jenen Mannschaften zeigend. Die speziellen Karten in jedem Deck ändern sich abhängig vom Kartenspiel selbst. Die folgenden Mannschaften haben Sätze von Uno bestätigt.
  • Boston Rote Socken (regelmäßige und Weltreihe-Ausgaben)
  • Boston Celtics
  • Calgary Flammen
  • Chikagoer Junge
  • Chicago trägt
  • Chicago weiße Socken
  • Houston Astros
  • Engel von Los Angeles von Anaheim
  • Basketball-Spieler LeBron James
  • Manchester United
  • MLB Vollsterne (amerikanische und nationale Ligen)
  • NBA-Vollsterne (Osten und Westen)
  • Kastanienbraune Tiger (NCAA)
  • Patrioten von Neuengland
  • New Yorker Riesen
  • New York Knicks
  • New York Mets
  • New Yorker Yankees
  • NFL (amerikanische und nationale Konferenzen)
  • Adler von Philadelphia
  • Philadelphia Phillies
  • Pittsburgh Steelers
  • San Antonio spornt
  • Seattler Seemänner
  • Kardinäle von St. Louis
  • Ranger von Texas

Spezielle Uno Spiele

  • Uno Angriff (Uno, der im Vereinigten Königreich und Kanada äußerst ist)
  • Uno Angriffsnachfüllungsdeck
  • Uno Würfel
  • Uno Blitz
  • Uno Flip
  • Uno der Jüngere
  • Uno Muhen
Uno Flip
  • Uno Reflex
  • Uno Roboto
  • Uno Rummy
  • Uno Drehung
  • Uno Drehung, um zu gehen
  • Uno Stacko
  • Uno Dominos
  • Uno HO
  • Uno HO, um zu gehen
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Videospiele

  • Uno (tragbares Videospiel für die Spieljunge-Farbe des klassischen Brettspiels von Uno)
  • Uno (Netz von PlayStation)
  • Uno (Xbox lebende Arkade)
  • Uno Rush (Xbox lebende Arkade)
  • Uno Herausforderung (bewegliche Version des klassischen Brettspiels von Uno)
  • Uno Freier Fall (verwirren Spiel für Mobiltelefone)
  • Uno 52 (Nintendo GBA)
  • Fantastischer Uno (fantastischer Famicom)
  • Uno (Facebook) (hat Adobe Flash Version des klassischen Kartenspiels von Uno gestützt, das vom Studio von GameHouse erzeugt ist)
  • Uno (iPhone app) iPhone Version, die lokales und Online-Spiel zeigt. Erzeugt von Gameloft
  • Uno (iPad app) dasselbe als auf dem iPhone, aber mit der erhöhten Grafik. Erzeugt von Gameloft
  • Uno (Androide app) Veröffentlicht als drei Versionen: SD, HD und Frei mit Ankündigungen. Erzeugt von Gameloft
  • Uno (DSiWare)
  • Tasche Uno (Programaro)
  • Uno für Windows rufen an

Ähnliche Spiele

Uno ist ein Mitglied der Ausfall-Familie von Kartenspielen. Die Ausfall-Familie von Kartenspielen besteht aus Spielen, wo das Ziel ist, alle Ihre Karten loszuwerden, während es die anderen Spieler davon abhält, ihre Karten loszuwerden.

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