Die Auction Bridge

Die Kartenspiel-Versteigerungsbrücke, der dritte Schritt in der Evolution des allgemeinen Spiels der Brücke, wurde von der geraden Brücke 1904 entwickelt. Der Vorgänger zum Bridge, seine Vorgänger waren Whist und Brücke-Whist.

Der Hauptunterschied zwischen Versteigerungsbrücke und Bridge ist, dass in der Versteigerungsbrücke ein Spiel eingekerbt wird, wann auch immer die erforderliche Zahl von Tricks (9 in Keinem Trumpf, 10 in Herzen oder Spaten, 11 in Klubs oder Diamanten) eingekerbt wird, und im Bridge die Zahl von Punkten von vorbei am Angebot genommenen Tricks zum Bilden eines Spiels nicht zählt. Wegen dessen wird genaues Gebot viel wichtiger im Bridge: Partner müssen das Gebot verwenden, um einander zu erzählen, wie ihre Klagen und Kräfte sind, so kann ein Urteil betreffs gemacht werden, was die Chancen sind, ein Spiel zu machen.

Ursprung

Es ist dazu nicht sicher, wen Versteigerungsbrücke geglaubt werden sollte. Ein Brief in The Times (London), am 16. Januar 1905, unterzeichnet von Oswald Crawford, beschreibt Versteigerungsbrücke, wie zuerst gespielt, 1904, während ein Buch vom "Unbekannten" (F. Reh), veröffentlicht in Alláhábád bringt Indien 1889 Versteigerungsbrücke vor, weil eine Erfindung von drei Mitgliedern des Öffentlichen an einer isolierten Gemeinschaft aufgestellten Indianerdienstes, eine dreihändige Form der Brücke entworfen hat, um den Mangel an einem vierten Spieler zu ersetzen. Ihr Schlüsselbeitrag war das Konzept des Wettbewerbsgebotes auf die Behauptung.

Spiel

Das Gebot, das Spiel und die Gesetze sind dasselbe als Bridge.

Das Zählen

:Note: Ein Zählen-Tisch für die Auction Bridge, aus den Offiziellen Regeln von Kartenspielen, 1973 ist wie folgt:

  • Sonderbare Tricks: Keine Trümpfe sind 10 im Betrag von; Spaten 9; Herzen 8; Diamanten 7; Klubs 6.
  • Spiel war 30 Punkte und nur zum Spiel aufgezählte sonderbare Tricks. Die erste Seite, um zwei Spiele zu gewinnen, hat den Gummi gewonnen und hat einen 250 Punkt-Bonus eingekerbt.
  • Jeder kostete unter dem Trick 50 Punkte den Gegnern.
  • Kleiner Knall kostete 50 Punkte; großartiger Knall kostete 100 Punkte.
  • Ehren wurden wie folgt eingekerbt: 4 Trumpf-Ehren in einer Hand 80; 5 Trumpf-Ehren oder 4 Asse in keinen Trümpfen in einer Hand 100. Weil eine Hinzufügung in der Hand des Partners, oder für 3 oder mehr Ehren beachtet, die zwischen beiden Händen 10 jeder geteilt sind.
  • Verträge konnten verdoppelt und verdoppelt werden, der verdoppelt hat oder den sonderbaren Trick und die Beträge unter dem Trick vervierfacht hat. Außerdem gab es einen Bonus von 50 Punkten, für einen verdoppelten Vertrag und für jeden Übertrick zu machen, das wurde verdoppelt, wenn der Vertrag verdoppelt wurde.

Siehe auch

  • Russisches Whist

Links


Große sandige Wüste / Charles VIII
Impressum & Datenschutz