Endkampf

ist das Seitenscrollen beat-'em-up Spiel, das ursprünglich von Capcom als ein Münzvideospiel darin veröffentlicht ist. Es war das siebente Spiel, das von Capcom für ihre BEDIENUNGSFELD-Systemarkade-Spielhardware veröffentlicht ist. Der Spieler nimmt Kontrolle von einem von drei Ordnungshütern, die eine gekidnappte junge Frau aus einer unbarmherzigen Straßenbande retten müssen.

Das Spiel wurde ursprünglich konzipiert, weil eine Fortsetzung zum ursprünglichen Straßenkämpfer Straßenkämpfer '89 betitelt hat, aber der Titel wurde vor seiner Ausgabe geändert, als sich das Genre des Spiels von einem einem auf einem konkurrenzfähigen kämpfenden Spiel bis ein seitenscrollendes Handlungsspiel geändert hat. Endkampf wurde zu verschiedenen Plattformen, wie der Fantastische NES und die MegacD seit seiner ursprünglichen Waschsalon-Ausgabe getragen.

Endkampf wurde von einer Reihe von Fortsetzungen gefolgt, die in erster Linie für den Hauskonsole-Markt erzeugt wurden, und einige von den Charakteren des Spiels in späteren Straßenkämpfer-Spielen wieder erscheinen würden.

Anschlag

Chronologisch gesetzt während der Zeit des ursprünglichen Straßenkämpfers wird Endkampf in der erfundenen amerikanischen Metropole der U-Bahn-Stadt gesetzt, die auf New York City gestützt ist. Ein ehemaliger Berufsringer genannt Mike Haggar wird als der neue Bürgermeister der Stadt gewählt, versprechend, das kriminelle Problem der Stadt in seiner Kampagne zu behandeln. Die Verrückte Zahnrad-Bande, die dominierende kriminelle Organisation der Stadt, Anschläge, Haggar unter ihrer Kontrolle durch das Kidnapping seiner Tochter Jessica und das Verwenden von ihr als Einfluss gegen ihn zu bringen. Die Hilfe von Cody, dem Freund von Jessica und einem Kampfsportarten-Master selbst, sowie dem Sparringspartner von Cody, einem ninjutsu Master genannt der Kerl anwerbend, entscheidet sich Haggar dafür, mit der Bande stattdessen zu kämpfen, um seine Tochter zu retten.

Gameplay

Endkampf kann von bis zu zwei Spielern gleichzeitig mit jedem Spieler gespielt werden, der einen verschiedenen Charakter kontrolliert. Bevor das Spiel beginnt, wählt der Spieler zwischen den drei Hauptcharakteren, dem Kerl, Cody, und Haggar, dem jedem mit seinem eigenen kämpfenden Stil und Attributen. Kerl ist am schwächsten, aber hat schnellere Angriffe, Haggar ist am stärksten sondern auch am langsamsten, und Cody hat vielseitige Attribute.

Die Steuerungen bestehen aus einem achtwegigen Steuerknüppel und zwei Knöpfen, um anzugreifen und zu springen. Der Spieler-Charakter kann sich in einigen der acht Richtungen bewegen, aber kann nur gegenüberstehen und nach links oder Recht wie im grössten Teil von beat-'em-ups angreifen. Das Drücken beider Knöpfe führt gleichzeitig eine spezielle Bewegung durch, die in beiden Richtungen, obwohl Gebrauch eine kleine Lebenskraft angreift. Spieler können auch ergreifen und Gegner werfen, sowie verschiedene Waffen wie Messer, Pfeifen und Schwerter verwenden.

Niveaus

Endkampf besteht aus sechs Stufen oder "Runden", sowie zwei Bonus-Runden. Jede Runde findet in einer verschiedenen Abteilung der U-Bahn-Stadt wie die Armenviertel und die U-Bahn mit den meisten Runden statt, die mehr als ein Niveau zeigen. Am Ende jeder Runde wird der Spieler einem zu dieser Runde einzigartigen Chef-Charakter gegenüberstehen.

Entwicklung

Yoshiki Okamoto zitiert die Arkade-Version als seine Basis für den Endkampf. Endkampf wurde auf Messen laut des Titels des Straßenkämpfers '89 ursprünglich gezeigt. Gemäß Okamoto hat die Verkaufsabteilung von Capcom ursprünglich um eine Straßenkämpfer-Fortsetzung gebeten, so hat sich seine Mannschaft dafür entschieden, Endkampf als eine Straßenkämpfer-Fortsetzung auf Messen zu fördern (so weit dabei seiend, einen der Hauptcharaktere zu kennzeichnen, wie ein "ehemaliger Straßenkämpfer"). Der Titel wurde zum Endkampf vor seiner offiziellen Ausgabe nach dem Feed-Back von Maschinenbedienern geändert, die feststellen, dass das Spiel nichts wie Straßenkämpfer war.

Gemäß den Entwicklern wurden viele Elemente vom Spiel und seinem Anschlag durch den Handlungsfilm der achtziger Jahre, die Straßen des Feuers begeistert. Viele Mitglieder des Produktionspersonals sind Anhänger des Films. Einer der Hauptcharaktere vom Spiel, Cody, wurde sogar vom Helden des Films, Tom Cody begeistert, der vom Schauspieler Michael Paré gespielt wurde. Die Geschichte des Films hat sich auch mit dem Kidnapping einer attraktiven jungen Frau durch eine Stadtbande befasst.

Die Straßenbande die Spieler-Gesichter im Spiel, der Verrückten Zahnrad-Bande, nimmt ihren Namen von 1987, der oben Spiel durch Capcom desselben Namens laufen lässt. Das Spiel wurde als Geführter Sturm außerhalb Japans veröffentlicht.

Viele der Charaktere werden genannt, nachdem die 1980er Jahre Musiker wie Axl Rose, Hieb, Gene Simmons, (Sid) Sid Vicious, (Billy) Billy Idol, (Abigail, genannt nach dem 2. Album von König Diamond und auch Dons facepaint ähnlich König Diamond) König Diamond, Musik von Roxy und Gift, mit anderem schaukeln, vom Spiel Vergessene Welten seiend.

Hausversionen

Fantastischer NES

Ein 8-Megabit-Hafen des Endkampfs für das Nintendo Superunterhaltungssystem wurde als ein Start-Titel für die Plattform in Japan in und später in Nordamerika in und dann im FREUND-Gebiet darin veröffentlicht. Es wurde für den Wiis Virtuellen Konsole-Dienst darin veröffentlicht. Die 2 Spieler-Spielweise wurde entfernt, das Verwandeln des Spiels in einen einzelnen Spieler erfährt nur; das Industriegebiet herum, zusammen mit seinem Chef Rolento, wurde entfernt; und Guy, einer der Hauptcharaktere, wurde weggelassen, Cody und Haggar als die restlichen spielbaren Charaktere verlassend. Die meisten Szene-Übergänge wurden auch editiert. In der Arkade-Version würden die Spieler gesehen, über die Niveaus herrschend und Türen verschieden von der SNES Version durchbrechend.

Die englische Lokalisierung des SNES Hafens wurde für seinen Inhalt zensiert und zeigt mehrere Unterschiede zu seinem japanischen Famicom Superkollegen: Die ersten zwei Chefs, Damnd und Sodom, waren umbenannter Thrasher und Katana beziehungsweise; der Rollstuhl von Belger wurde neu entworfen, um wie ein Bürostuhl auszusehen; Gift und Roxy, zwei Transvestit-Feind-Charaktere des Mannes zur Frau, wurden durch zwei Punker männlichen Geschlechts genannt Billy und Sid ersetzt; alle alkoholischen Verweisungen wurden mit zwei ersetzten Gesundheitsbesserungssachen entfernt; ein Ausdruck eines Punkrocks "Oh! Mein Gott" (wenn sein Auto vom Spieler während der ersten Bonus-Bühne zerstört wird) wurde zu "Oh geändert! Mein Auto"; die gezeigte Blutspritzen-Wirkung, wenn ein Charakter gestochen wird, wird durch eine allgemeine Explosion ersetzt; und schließlich wurden die Hauttöne von bestimmten feindlichen Charakteren wie Dug und Simons ebenso erhellt.

Eine verbesserte Auflage des SNES Hafens, betitelten Endkampf-Kerls, wurde in Japan darin veröffentlicht. Diese Version ersetzt Cody durch den Kerl als ein selectable Charakter (mit einer neuen Öffnung und Ende der Folge, die Abwesenheit von Cody erklärend), ändert das feindliche Stellen des Spiels und Schwierigkeitseinstellungen, und fügt andere neue Eigenschaften wie zwei neue Macht-USV hinzu (eine Guy/Haggar Puppe, die dem Spieler ein Extraleben und eine Puppe von Jessica gewährt, die dem Spieler vorläufige Unbezwinglichkeit gewährt), obwohl die Industriebereichsbühne und die 2-Spieler-Weise noch von dieser Revision vermisst wurden. Eine amerikanische Version des Spiels (dieselben Änderungen in der Lokalisierung wie im ersten Spiel zeigend), wurde im Juni als ein Pachtbetrag-Only-Spiel veröffentlicht, das an Kassenerfolg-Läden am Anfang verfügbar war.

Amerikanische Goldversionen

Amerikanisches Gold hat Häfen des Endkampfs für Amiga, Atari ST, Kommodore 64, ZX Spektrum und Amstrad CPC für den europäischen Markt darin veröffentlicht. Diese Häfen wurden durch Kreative Materialien entwickelt.

X68000

Ein Hafen für die Scharfe X68000 Computerplattform wurde von Capcom exklusiv in Japan am 17. Juli veröffentlicht. Diese Version ist eine relativ nahe Konvertierung des Arkade-Spiels mit den einzigen bemerkenswerten Änderungen, die verschiedene Musik (mit einer Wahl zwischen einem MIDI Soundtrack und dem einem Verwenden des X68000's inneren gesunden Spans) und eine verminderte Anzahl von maximalen Bildschirmfeinden sind. Das Spiel ist paketiert mit einem CD-Soundtrack mit allen neuen Wiedermischmelodien gekommen.

Mega-CD/Sega-CD

Die Mega-CD/Sega-CD Version, betitelte Endkampf-CD, wurde getragen und von Sega laut der Lizenz von Capcom 1993 veröffentlicht. Diese Version behält fast alle Eigenschaften des Arkade-Spiels, die in den zwei SNES Häfen (nämlich die 2-Spieler-Spielweise, die Industriebereichsbühne und die Fähigkeit entfernt wurden, als einige der drei Hauptcharaktere zu spielen), Stimme hinzufügend, die zur öffnenden und endenden Folge des Spiels, einer eingeordneten Version des ursprünglichen Soundtracks und einer exklusiven Zeitangriffsweise handelt. Wie die SNES Version wurde die MegacD-Version noch für die englische Lokalisierung mit vielen derselben Änderungen zensiert. Gift und Roxy wurden dieses Mal behalten, aber wurden mit der weniger enthüllenden Kleidung (längere Shorts und Hemden) neu entworfen, um die ganze Nacktheit zu verbergen.

Spieljunge-Fortschritt

Die Spieljunge-Fortschritt-Version, betitelter Endkampf Ein, wurde 2001 veröffentlicht. Endkampf Man zeigt alle drei Charaktere und die Industriebereichsbühne, die von der SNES Version vermisst wurde. Die kooperative 2-Spieler-Weise wird auch über das Verbindungskabel gezeigt. Dialog-Szenen vor jedem Chef-Kampf sind hinzugefügt worden und der Straßenkämpfer Alpha 3 Interpretationen von Cody und Guy, werden wie verborgen, spielbare Charaktere gezeigt. Die englische Lokalisierung des Spiels zeigt dieselben Änderungen wie die zwei SNES Versionen. Jedoch, verschieden von den SNES Versionen, haben Damnd und Sodom ihre eigentlichen Namen behalten, aber Gift und Roxy wurden noch ersetzt, wie waren sie in der SNES Version.

Version in der Capcom Klassiker-Sammlung

Endkampf wird in die Kompilation Capcom Klassiker-Sammlungsband 1 für PlayStation 2 und Xbox, und in der tragbaren Version Capcom Klassiker-Sammlung eingeschlossen, die für Tragbaren PlayStation Wiedermisch-ist. Mit dem Spiel wird von der ursprünglichen BEDIENUNGSFELD-Systemarkade-Version wettgeeifert und zeigt sehr wenig Unterschiede zum Arkade-Spiel. Die Kompilation schließt Tipps, Charakter-Profile, eine Kunstgalerie und einen gesunden Test als Bonus-Eigenschaften ein.

Version im Endkampf: Streetwise

Die Arkade-Version wird auch als ein verborgenes Bonus-Spiel im Spiel für den PS2 und Xbox eingeschlossen. Jedoch wurde der Wetteifer in dieser Version von Ultracade, aber nicht Digitaleklipse (die Entwickler der Capcom Klassiker-Sammlungsreihe) programmiert. Die Steuerungen können nicht angepasst werden, und die Qualität ist niedriger als andere wettgeeiferte Versionen.

Endkampf: Doppelter Einfluss

Die Arkade-Version des Endkampfs wurde in zwei in einem veröffentlicht Bündel hat Endkampf betitelt: Doppelter Einfluss, neben dem Arkade-Spielmagie-Schwert, für Xbox Lebendes Netz von Arkade und PlayStation. Komfortmerkmale schließen verschiedene grafische Filter, einschließlich einer Arkade-Kabinettsansicht, Online-Störsignal-Mehrfachabspiellaufwerks, ein eingeordneter Soundtrack ein, der von Simon Viklund zusammengesetzt ist (wer am Bionischen Kommando Wieder bewaffnet gearbeitet hat), und Extrainhalt wie Konzeptkunst und komische Seiten, die durch die Vollendung bestimmter Herausforderungen im Spiel aufgeschlossen werden. Das Spiel wurde getragen und durch Richtige Spiele entwickelt und für Xbox Lebende Arkade für 800 Punkte von Microsoft und am 15. April 2010 für das Netz von PlayStation für 9.99 $ veröffentlicht. Die PS3 Version zeigt einen sehr einschränkenden DRM Schutz, der die Fähigkeit überlistet, müssen andere PSN Spiele unter mehreren PSN-Rechnungen geteilt werden. Der DRM Schutz wurde mit einer negativen Antwort entsprochen, weil er vor der Ausgabe des Spiels nicht bekannt gegeben worden war.

Empfang

Im Problem im Februar 1991 der japanischen Münzvideospiel-Zeitschrift Gamest hat Endkampf Punkt Nr. 1 als Bestes Spiel von 1990 im 4. Jährlichen Großartigen Preis genommen. Endkampf hat auch die Kategorie von Bestem Handlungsspiel, gelegtem Nr. 4 in der Besten Videospiel-Musik, Nr. 9 in der Besten Grafik, Nr. 2 in der Besten Richtung und Nr. 5 im Besten Album gewonnen. Der Mike Charakter-Haggar wurde auf dem Deckel dieses Problems gezeigt, wer den Punkt Nr. 1 in den 50 ersten Charakteren des Jahres, mit Guy im zweiten Platz, Cody an Nr. 7, Gift an Nr. 26, Sodom an Nr. 33 und Jessica an Nr. 40 genommen hat.

Vermächtnis

Fortsetzungen

Endkampf wurde von zwei Fortsetzungen für den SNES gefolgt: Endkampf 2 1993 und Endkampf 3 (Endkampf, der in Japan zäh ist) 1995, erzeugt spezifisch für den Hauskonsole-Markt durch die Verbraucherabteilung von Capcom ohne vorhergehende Arkade-Versionen. Eine Parodie auf das ursprüngliche Spiel hat Mächtigen Endkampf betitelt wurde für das Nintendo Unterhaltungssystem veröffentlicht und hat kindliche ""chibi" oder" verformte Superversionen der ursprünglichen Endkampf-Charaktere gezeigt. Ein kämpfendes Wettbewerbsspielnebenprodukt, Endkampf-Rache, wurde für die Koloss-Arkade-Hardware von Sega 1999 veröffentlicht, der von einer Hausversion für den Sega Saturn in Japan nur gefolgt wurde. Eine betitelte 3D-Fortsetzung wurde 2006 für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht.

Anschein in anderen Spielen

Der Charakter Mike Haggar wird als ein Ringer in Samstagsnachtknall-Mastern und seinen zwei Fortsetzungen, Muskelbomber-Duett und Knall-Mastern II gezeigt: Ring der Zerstörung mit seiner Tochter Jessica, die neben ihm erscheint. Einige Endkampf-Charaktere würden auch als spielbare Charaktere in späteren Straßenkämpfer-Spielen und anderen kämpfenden Wettbewerbsspielen durch Capcom wiedererscheinen: Kerl und Sodom sind im Straßenkämpfer Alpha in, gefolgt von Rolento im Straßenkämpfer Alpha 2 in und Cody im Straßenkämpfer Alpha 3 darin geschienen. Die Bühne des Kerls im Straßenkämpfer Alpha 2 Eigenschaften mehrere Kameen von Charakteren vom Endkampf, wie Cody, Haggar und einige feindliche Charaktere. Andore würde ein Wiederauftauchen als ein spielbarer Charakter im Straßenkämpfer III 2. Einfluss unter dem Namen Hugo darin machen. Er wird durch Gift als sein Betriebsleiter begleitet. Beide würden darin wieder erscheinen , der auch den Miniaturanschein der zwei ersten Endgültigen Kampf-Chefs, Damnds und Sodoms im Ende von Chun-Li zeigt. Kerl ist ein spielbarer Charakter in Capcom das Kämpfen mit Marmelade, während Cody, Haggar, Jessica, Hugo und Sodom im Spiel als Miniaturcharaktere erscheinen. Sowohl Kerl als auch Mike Haggar sind spielbare Charaktere im Namco-veröffentlichten Überkreuzungsspiel, Namco x Capcom, der für PlayStation 2 in Japan nur befreit wurde. Kerl würde mit Sho, a.k.a paarweise angeordnet. Ginzu Ninja, vom Kapitän-Kommando.

Sowohl Cody als auch Guy sind spielbare Charaktere im Kämpfer der Super Street IV, während Hugo in einer Kamee in einer Bühne ist und eine große Bildsäule von Mike Haggar auch im Spiel ebenso, veröffentlicht 2010 scheinen. Das Musikthema von Cody ist eine Wiedermischung der Einführungsmusik vom Endkampf. Es gibt auch eine herunterladbare Ausrüstung von Mike Haggar für Zangief im Straßenkämpfer IV. Rolento wurde als ein spielbarer Charakter für den Kämpfer der Super Street IV betrachtet, aber wurde von Adon umsäumt, weil er ein bisschen mehr Interesse hatte. Jedoch, die Baustelle von seinem Chef kämpfen mit Eigenschaften als eine der Stufen.

Die automutwillig Zerstörbonus-Bühne wurde später in frühen Versionen des Straßenkämpfers II verwendet. Im Kämpfer der Super Street IV, wenn Cody oder Guy das Auto in der Bonus-Bühne mutwillig zerstören, wird Verrücktes Erzogenes Zahnrad-Mitglied erscheinen und sich ebenso beklagen, wie er im Endkampf tut.

Mike Haggar ist ein spielbarer Charakter darin. Er ist der erste Charakter von der Endkampf-Reihe, die im Wunder dagegen zu zeigen ist. Reihe von Capcom. Im Spiel gibt es auch eine Bühne, die in der U-Bahn-Stadt mit der Verrückten Zahnrad-Bande stattfindet, die mit der Polizei im Vordergrund kämpft.

Hugo, Gift, Cody, Kerl, und Rolento werden spielbare Charaktere im kommenden Straßenkämpfer X Tekken sein.

In anderen Medien

Der amerikanische Straßenkämpfer hat Reihe belebt hat eine Episode gezeigt, die auf dem Endkampf gestützt ist, und hat nach dem Spiel betitelt, das während der Shows die zweite Jahreszeit gelüftet hat. Den Anschlag des Spiels anpassend, hat der "Endkampf" Episode um Cody und Guy im Mittelpunkt gestanden, der sich mit Hauptstraßenkämpfer-Charakteren Ryu und Ken zusammentut, um Jessica aus der Verrückten Zahnrad-Bande zu retten. Obwohl Guy und Cody beide Charaktere in der Straßenkämpfer-Reihe waren, datiert die Episode wirklich das erste Äußere von Cody in der Reihe als ein spielbarer Charakter im Straßenkämpfer Alpha 3 zurück und zeichnet ihn in seinem Charakter-Design vom Endkampf. Die Episode wird als unschließbarer Inhalt im Endkampf eingeschlossen: Doppelter Einfluss.

Der Straßenkämpfer II komisches Turbobuch durch die UDON Unterhaltung zeigt einen ergänzenden Geschichte-Kreisbogen, der Ausgaben 6 und 7 abmisst, die um die Endkampf-Charaktere im Mittelpunkt stehen, die in der Straßenkämpfer-Reihe gezeigt wurden.

Der Schauspieler Robin Williams hat festgestellt, dass er seinen Sohn Cody Williams nach einem Videospiel-Charakter genannt hat, der, wie man glaubt, Cody vom Endkampf ist.

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Zugänglichkeit / E. Howard Hunt
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