Shufflepuck Café

Shufflepuck Café ist ein Computerlufthockeyspiel, das von Christopher Gross, Gene Portwood und Lauren Elliott für Brøderbund entwickelt ist (nicht ein Tabellenshuffleboard-Videospiel, wie der Name darauf hinweisen würde - obwohl das die Absicht war, als der Name zuerst von Christopher Gross ins Leben gerufen wurde). Ursprünglich entwickelt für den Apple Macintosh wurde es später von Brøderbund an Amiga, Atari ST angepasst, Apple II (hat Version durchgelassen), Amstrad CPC, Familiencomputer, Scharfer X68000, NEC PC 9801 und DOS Betriebssysteme.

Gameplay

Es gibt zwei Spielweisen. Der Spieler kann sich in einem Turnier bewerben, gegen Gegner spielend, die das Café besuchen, oder sich gegen jeden Gegner üben können, um his/her/its Schwäche in einem Match des einzelnen Spielers herauszufinden.

Das Spiel wird über die Maus des Computers kontrolliert. Die Fledermaus auf dem Spielplatz drängt einen Hockeypuck zwischen dem Spieler und dem Gegner. Wenn einer der Spieler schafft, den Hockeypuck vorbei an der Fledermaus des Gegners, den Spieler-Hunderten zu schlagen.

Nach einer Satz-Zahl von Punkten (gewöhnlich 15) ist das Match zu Ende.

Shufflepuck Café schließt neun Gegner ein:

  • Lassen Sie Feeney aus: Ein kurzer Mensch männlichen Geschlechts in seinen frühen 20er Jahren, Brille tragend. Hat gerade in shufflepuck angefangen und ist so sehr nervös und langsam, um zu reagieren, ihn leicht machend, zu schlagen.
  • Visine Kugel: Ein grüner Ausländer mit riesigen Augen, der nur ungefähr 1.5 Meter hoch ist und im Laufe seines Endes des Tisches kaum sehen kann. Spiele ähnlich, um Feeney Auszulassen, aber lässt gern den Puck gegen die Wände springen.
  • Vinnie Dweeb: Ein shufflepuck Veteranspieler, der seine Ruhe behält und nicht leicht überrascht ist. Während nicht besonders stark sein spielender Stil entspricht und ein geringer Schritt in der Schwierigkeit von den zwei vorherigen Gegnern ist.
  • Lexan Smythe-Worthington: Ein einer Eidechse ähnlicher Ausländer, ein schmutziger reicher Lebemann, der veranlasst, dass sich 30,000 Kredite pro Jahr von seinem homeworld fern halten. Er beginnt, wild und hart zu spielen, zu schlagen, aber weil Spiel fortschreitet, nippt er an seinen Champagner, ihn betrunken gemacht und weniger konzentriert das Spiel, so leichter machend, zu schlagen. Wenn vereitelt, hickst er und geht.
  • Der General (auch bekannt als Eneg Doowtrop - "Gene Portwood" hat sich umgekehrt geschrieben): Ein einem Schwein ähnlicher Ausländer, der vorgibt, ein militärischer General zu sein, obwohl er wirklich gerade ein militaristischer gung-ho Anhänger ist. Kürzlich geschieden wird er an shufflepuck gewöhnt, den er mit der Heftigkeit und Hingabe spielt.
  • Nerual Ttoille (hat sich "Lauren Elliott" umgekehrt geschrieben): Ein nichtkörperlicher geistiger Ausländer. Ahmt Ihre eigene Schuss-Macht und Winkel nach. Wenn er Hunderte ein Punkt, er seine Robe öffnet, um ein blöd lächelndes, einäugiges Gesicht am Brust-Niveau auszustellen.
  • Prinzessin Bejin: Eine Frau mit geistigen Mächten. Wenn es ihre Umdrehung ist, dem Puck zu dienen, verwendet sie Telekinese, um es sich in einem anscheinend unmöglichen Muster bewegen zu lassen. Wenn Sie sie prügeln, offenbart sie ein kleines bisschen ihrer Spaltung. Es gibt eine Weise, ihren Aufschlag jedes Mal vorauszusagen: Es gibt zwei gemachte Töne, wenn sie dient, zeigt man an, dass der Puck Richtung und die anderen Mittel ändern wird, die es in derselben Richtung fortsetzen wird.
  • Schlag Raunch: Der regierende Meister. Ein zäher, straßengehärteter Radfahrer-Kerl, der ein Mittelspiel spielt. Er hat keine Schwächen, und nur die besten Spieler werden im Stande sein, ihn zu prügeln.
  • DC3: Ein Roboter-Kellner. DC3 dient als ein Lehrpartner, der kundengerecht angefertigt werden kann, um so leicht oder schwierig zu sein, wie der Spieler wünscht. Er spielt in der Hauptmeisterschaft nicht.

In einigen Versionen während gameplay gibt es eine Schwindel-Auswahl, die dem Spieler die Auswahl von Gewinnen oder Verlieren des Spiels, Gewinnen oder Verlieren des Turniers oder Gewinnung oder Verlieren von fünf Punkten gibt.

Nachfolgende Ausgaben schließen Shufflepuck Revolution (eine OSX Version, jetzt unterbrochen) und Shufflepuck (von demselben Entwickler) ein.

Anschlag

Es gibt eine allgemeine Handlung der Geschichte hinter der Version von Amiga des Spiels, in dem der Spieler ein intergalaktischer Verkäufer ist, dessen Raumschiff zusammengebrochen ist. Er muss finden, dass ein Telefon den Störungsdienst nennt und das Raumschiff befestigen lässt. Shufflepuck Café ist der nächste Platz für Meilen, so geht er hinein, um ihr Telefon zu verwenden. Die acht Hauptspieler von Shufflepuck sind im Weg und werden ihn zum Telefon nicht kommen lassen, bis er sie alle geschlagen hat. Sobald alle vereitelt werden, kommt der Spieler in seinem Raumschiff und fliegt in die Entfernung fort.

Empfang

Das Spiel wurde 1989 im Drachen #142 von Hartley, Patricia und Kirk Lesser in "Der Rolle von Computern" Säule nachgeprüft. Die Rezensenten haben das Spiel 4 aus 5 Sternen gegeben.

Links


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