Sterntreck: Brücke-Kommandant

Sterntreck: Brücke-Kommandant ist ein Raumkampfsimulierungsvideospiel, das von Activision und Totally Games 2002 veröffentlicht ist, gestützt im Sterntreck-Weltall.

Der Anschlag kreist um einen kürzlich geförderten Kapitän, der damit beauftragt wird, eine Explosion eines Sterns im Wirbel zu untersuchen. Überall im Mysterium wird der Spieler häufig auf Charaktere vom Sterntreck-Weltall, einschließlich Kapitäns Picard und Kommandanten Data stoßen. Der Kapitän und seine Mannschaft nehmen Befehl des Vereinigte Staaten Schiffes Dauntless der Milchstraße-Klasse (NCC-71879) sowie des Vereinigte Staaten Schiffes Sovereign (NCC-73811), um eine neue Drohung gegen die Föderation zu bekämpfen.

Das Spiel erlaubt zwei verschiedene Stile von gameplay: Weise der Handlung der Geschichte und schnelle Kampfweise. Schnelle Kampfweise berücksichtigt kundengerecht angefertigte Drehbücher innerhalb einer "vorgetäuschten" Umgebung, dem Spieler erlaubend, ihre Verbündeten/Feinde, System usw. aufzupicken. Mit dem Advent von modding für den Sterntreck: Überbrücken Sie Kommandanten, kundenspezifische Missionen, und sogar Kampagnen sind möglich durch diesen Motor gemacht worden.

Handlung der Geschichte

Die Geschichte-Linie beginnt mit dem Vereinigte Staaten Schiff Dauntless in der Bahn des Planeten, Vesuvi III. Ihr Kapitän führt Pendelbus zu einer Forschungsstation, die den Planeten umkreist, wenn der Stern Supernova geht, den Planeten zerstörend, den Kapitän tötend, und streng das Unerschrockene beschädigend. Nach mehreren Monaten von Reparaturen und Ausbesserungen wird der Unerschrockene 'erste Offizier ihr neuer Kapitän, und nachdem eine kurze Wiederversorgungsmission zu den überlebenden Kolonien von Vesuvi, eine Untersuchung der Zerstörung des Sterns beginnt.

Der Unerschrockenen Mannschaft werden das Vereinigte Staaten Schiff Sovereign, das Schwester-Schiff des Vereinigte Staaten Schiffes Enterprise-E's für die Untersuchung gegeben. Zusätzlich, Korvettenkapitän-Daten vom Unternehmen wird dem Souverän provisorisch damit beauftragt, bei der Untersuchung zu helfen. Anfängliche Feindschaften mit Romulans bringen kurz die Mannschaft dazu, sie als die Schuldigen zu verdächtigen, aber weitere Beweise offenbaren, dass eine tückishe Splittergruppe von Cardassians verantwortlich ist. Sie werden vom Legaten Matan, dem Hauptbengel des Spiels geführt.

Matan wird durch eine neue Rasse von Ausländern genannt Kessok geholfen, den Matan ausgenutzt hat und dazu gelogen hat, um ihre Zusammenarbeit zu gewinnen. Während er nach der Technologie sucht, die den Stern von Vesuvi im System von Alioth zerstört hat, wird der Souverän überfallen und gezwungen, Daten auf der Oberfläche des sechsten Planeten des Systems zurückzulassen.

Die Enthüllung der Verantwortung von Cardassians für die Zerstörung des Sterns von Vesuvi führt zu einem vollen Skala-Krieg zwischen der Föderation und der Splittergruppe von Matan. Die Föderation ist zuerst an einem Nachteil, der die Kräfte von Matan unterschätzt hat; jedoch sind sie im Stande, eine Offensive gegen Starbase 12 zurückzutreiben und Litvok Noch, eine Raumstation von Cardassian zu zerstören, die zum Tiefen Raum 9 identisch ist, und Daten zu retten. Zusätzlich wird eine Federation-Klingon-Romulan Verbindung gebildet, um mit dem Krieg in den Endmissionen des Spiels Schluss zu machen.

Kurz nach der Rettung von Daten und der Bildung der Verbindung wird dem Souverän befohlen, die restliche Technologie von Kessok zu zerstören, die den Stern von Vesuvi zerstört hat. Während einer Begegnung mit einem Kessok Schweren Kreuzer, der keine feindlichen Bewegungen macht und ungeschützt ist, wird dem Spieler eine Wahl geboten: Zerstören Sie das Schiff von Kessok und das restliche Gerät, oder jubeln Sie ihm zu. Wenn der Spieler auf dem Schiff von Kessok schießt, werden zwei kleinere Behälter De-Umhang und dem schweren Kreuzer helfen. Die Endmission wird auch schwieriger sein, weil die Kräfte von Kessok für Cardassians am Anfang Partei ergreifen werden. Das Hageln dem Behälter wird einen Dialog mit Kessok öffnen und die Ausnutzung von Cardassians von ihnen offenbaren.

Die Endmission des Spiels schließt das Zerstören des restlichen Geräts von Kessok in die Aufsicht von Matan ein, bevor er es verwenden kann, um eine kürzlich gegründete Kolonie von Kessok zu zerstören. Die Endkonfrontation mit Matan kommt in der Nähe vom Stern des Omegas Draconis System vor. Das Spiel endet mit dem Schiff von Matan, das in den Stern und die Anfänge von formellen diplomatischen Beziehungen mit Kessok fällt. Kapitän Picard wünscht das Spieler-Glück auf seiner Reise und das Souveräne Verziehen weg.

Gameplay und Mechanik

Die meisten Spielfunktionen werden durch das Auswählen eines individuellen Brücke-Offiziers und das Auswählen von einer Reihe von Befehlen oder Optionen ausgeführt, um den Satz dieser Person von Verantwortungen zu kontrollieren. Auf diese Weise täuscht das Spiel vor im Befehl eines starship zu sein. Zum Beispiel konnte ein Spieler den Befehl ausgeben, einen fliehenden starship durch das Menü Helm abzufangen, oder Felix, dem taktischen Offizier zu befehlen, ein feindliches Schiff zu zerstören. Ein AI würde dann Pilot das Schiff für den Spieler.

Spieler haben auch die Auswahl, auf eine Außenschiff-Ansicht umzuschalten, und viele das Steuern und die Waffenfunktionen selbst auszuführen. In dieser Ansicht sind sie im Stande, verschiedene taktische Hinweise anzusehen.

Empfang

Sterntreck: Überbrücken Sie erhaltene allgemein positive Rezensionen des Kommandanten von Kritikern. Das Spiel hält zurzeit einen 9.0/10 auf IGN.com und hat auf Metacritic günstige 82 % eingekerbt.

Die Mannschaft des Spielers

Der erste Offizier/Verwaltungsbeamte

Wissenschaftsoffizier

Taktischer Offizier

Rudergast

  • Flagge Kiska LoMar

Chefingenieur

  • Erster Obermaat Solian Brex

Spielbare Schiffe in der Schnellen Kampfweise

Föderationsschiffe

  • Akira
  • Botschafter
  • Milchstraße
  • Nebelfleck
  • Souveräner

Klingon Schiffe

  • Raubvogel
  • Vor'cha

Ferengi Schiffe

  • Plünderer

Romulan Schiffe

  • Warbird

Cardassian Schiffe

  • Galor
  • Keldon
  • Hybride

Kessok Schiffe

  • Kessok Licht
  • Kessok schwerer

Andere Schiffe

  • Pendelbus
  • Transport
  • Starbase

Verbündete

  • Admiral Alice Liu, Chef von Starfleet Operationen im Wirbel.
  • Kommandant Michael Graff, Befehlshabender Offizier von Starbase 12.
  • Kapitän Jean-Luc Picard, befehlshabender Offizier des Vereinigte Staaten Schiffes Enterprise-E (geäußert von Patrick Stewart).
  • Korvettenkapitän-Daten, der Zweite Offizier und Operationsbetriebsleiter des Vereinigte Staaten Schiffes Enterprise-E (geäußert von Brent Spiner). Provisorisch zugeteilt dem Souverän.
  • Kapitän Korbus, Kommandant von Klingon starship. Befehle mehrere Schiffe überall im Spiel, das mit Starfleet taktische Systeme vertraut ist (geäußert von Vaughn Armstrong).
  • Kapitän Draxon, Kommandant von Klingon starship. Eskortiert das Vereinigte Staaten Schiff Sovereign durch das System von Tevron enroute zu Starbase 12.
  • Kapitän Gregory McCray. Befehlshabender Offizier des Vereinigte Staaten Schiffes Geronimo.
  • Kapitän Eina Zeiss. Befehlshabender Offizier des Vereinigte Staaten Schiffes San Francisco.
  • Kapitän Neb'lus. Kommandant von Kessok. Hilft Leutnant Cmdr. Daten und das Vereinigte Staaten Schiff Sovereign in Verhandlungen zwischen der Föderation und der Rasse von Kessok.
  • Dai-Montag Praag. Händler von Ferengi. Früher neutral mit der Föderation, aber gibt Auskunft über Operationen von Cardassian im Wirbel.

Modding

Seit seiner Ausgabe ist das Spiel auf durch modders und gamers des Sterntrecks schwer ausgebreitet worden: Brücke-Kommandant. Modifizierungen ändern sich in der Größe und Qualität, weil der Betrag der für die modding Gemeinschaft verfügbaren Information umfassend ist. Mehrere tausend mods bestehen, die Wiedertexturen, neue gesunde Sätze, spielbare Karten und Gesamtkonvertierungen umfassen. Mehrere große Mod-Sätze, einschließlich: Kobayashi Maru, DS9 FX, Propellerwind, Stargate Satz, Battlestar Galactica Flottesatz, v. Chr. Supermod 3.0 und Milchstraße-Karten 2.0, verbindet viele von der höchsten Qualität mods verfügbar für den Brücke-Kommandanten, um mehreren normalerweise unvereinbaren mods zu erlauben, innerhalb desselben Spiels zu arbeiten, installieren, und die Zahl von "spielbaren" Schiffen zu steigern.

Mehrere "supermods" werden zurzeit serienmäßig hergestellt. Diese schließen quadratischen Delta-Satz durch das JL Studio und Kobayashi Maru - Wiedergemeistert durch die Produktion von ChronowerX ein

Mehrfachabspiellaufwerk

Sterntreck: Überbrücken Sie Kommandanten auch zeigt Mehrfachabspiellaufwerk-Funktionalität. Das Spiel selbst ist zum Handeln als ein modifikationsfreier Mehrfachabspiellaufwerk-Server fähig. Spieler können sich in Schwankungen von Mannschaft-Matchs oder Massenschlägerei bewerben. Veranstaltete Spiele werden auf GameSpy automatisch verzeichnet.

Leider haben viele technische Probleme die Mehrfachabspiellaufwerk-Funktionalität geplagt. Unfälle sind besonders äußerst gewöhnlich, wenn sich ein halbes Dutzend oder mehr Spieler einem Server anschließen. Außerdem führt das Spiel sehr strenge Schrift-Dateivergleiche zwischen Kunden und Server vor dem Erlauben einer Verbindung durch. Infolgedessen wird jeder Spieler mit kundenspezifischen Modifizierungen zu Spieldateien unfähig sein, Mehrfachabspiellaufwerk zu verwenden, wenn jeder andere Spieler, mit dem sie spielen wollen, denselben mods auf einem frischen nicht installiert, installieren.

Wegen des zunehmenden Vorherrschens, sich Mod-Sätze um STBC zu bewerben, hat sich Mehrfachabspiellaufwerk-Gebrauch beträchtlich geneigt. Das ist, weil jeder individuelle mod- oder Mod-Satz das Spiel unvereinbar mit allen anderen Spielern macht, die genau denselben installierten mods nicht haben. Das, das wahrscheinlich mit dem Zeitablauf verbunden ist, hat die durchschnittliche Zahl von stündlichen veranstalteten Spielen veranlasst, von mehreren Dutzenden 2003 zur Null 2011 zu fallen.

Links


Sterntreck-Generationen (Videospiel) / Gestell Mitchell
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